《阴阳师》是一款备受玩家喜爱的手游,其中SR式神百目鬼在斗技和御魂玩法中都有着出色的表现。在本文中,我们将为大家介绍百目鬼在斗技和御魂中的搭配以及应用技巧。
一、斗技搭配
1.百目鬼+辉夜姬:百目鬼和辉夜姬的搭配是斗技中最为常见的阵容之一。辉夜姬的控制技能可以为百目鬼提供足够的时间来释放技能,同时辉夜姬的 能力也可以使百目鬼更加持久。
2.百目鬼+妖刀姬:妖刀姬作为一个攻击型式神,可以为百目鬼提供稳定的输出。同时妖刀姬的技能可以减少敌方式神的速度,为百目鬼争取更多的时间。
3.百目鬼+兵俑:兵俑作为一个防御型式神,可以为百目鬼提供稳定的防御。同时兵俑的技能可以减少敌方式神的伤害,为百目鬼提供更多的机会。
二、御魂搭配
1.百目鬼+破势:破势御魂可以为百目鬼提供更高的暴击率和暴击伤害,使其输出更加稳定。
2.百目鬼+招财猫:招财猫御魂可以为百目鬼提供额外的金币奖励,同时还可以增加其防御和生命值。
3.百目鬼+针女:针女御魂可以为百目鬼提供额外的伤害,同时还可以减少敌方式神的防御。
三、应用技巧
1.在斗技中,百目鬼的主要作用是输出,因此需要注意保护其生命值。
2.在御魂中,百目鬼的主要作用是输出和控制,需要注意合理运用其技能。
3.需要根据敌方阵容的特点,选择合适的搭配和应对策略。
总之,百目鬼是一款非常优秀的SR式神,在斗技和御魂中都有着重要的作用。希望本文对广大玩家了解百目鬼的搭配和应用技巧有所帮助。
阵容为晴明、不知火、双酒吞、丑女、书翁/鬼女红叶,阵容核心是不知火和双酒吞,因为不知火的名字是阿离,所有阵容被称为离吞吞。
晴明、不知火、双酒吞、丑时之女、书翁/鬼女红叶
分析:
核心原理在于不知火释放结界带来的协战以及酒吞搭配狂骨带来的极高的普攻次数。
丑女和书翁都是用来增伤,鬼女红叶是用来祭献给酒吞增加伤害用的。
SP妖刀、丑女、清姬、酒吞、酒吞、不知火
分析:
SP妖刀速攻爆的荒骷髅破势,不能凑出爆伤也可以满暴反堆爆伤。
丑女用稻草人放大,清姬辅助位。
不知火辅助酒吞的输出,双酒吞是整个阵容的输出。
扩展资料:
核心原理:在于不知火释放结界带来的协战以及酒吞搭配狂骨带来的极高的普攻次数。丑女和书翁都是用来增伤,鬼女红叶是用来祭献给酒吞增加伤害用的。此阵容适合逢魔,麒麟,退治。
不知火如今不管在斗技的还是副本中应该都是属于T0的存在了,虽然是被削弱了一次但只要其星火结界的被动效果还在她就依然是最热门的式神,在蜃气楼中自然可是能够起到非常大的辅助作用,御魂随意,属性加输出的就行。
大江山鬼王的名号在逢魔副本中可以说是体现的淋漓尽致了,叠满被动5下普攻再加上不知火被动提供的额外普攻一共就是可以突突十次。御魂带狂骨最佳,满鬼火提供的额外攻击加成达到了64%,远超破势,要是手头没那么多狂骨御魂的话其中一个带破势也可以。
游戏中的控制式神多种多样,控制效果也是五花八门,同样的也让斗技场上充满了无限可能,丰富了这个游戏本身的可玩性。如果说在斗技场所里一速是最重要的,那么第二重要的应该就是控制了,输出无论再 ,在有生命加成的斗技场也很难秒人,控制的存在就是为了让输出多次出手,才能击杀对面全部。百目鬼在游戏当中算是一个比较特殊的控制式神,控制效果是自己独有的,也非常强悍。百目鬼是游戏一周年庆的时候和玉藻前、雪童子一起出道的,不过因为是非稀有式神,似乎有很多玩家不太记得了。
技能讲解
百目鬼的基础面板还算是可以的,118点的基础速度对于控制式神来说是一个比较有优势的基础,防御S级也能抵挡一些伤害。百目鬼虽然是个控制式神,但是技能当中也含有攻击伤害效果,A级的攻击力对于SR式神来说不算差,只不过只有3%的基础暴击有点低了,如果这个式神需要暴击,这个基础暴击就为难了御魂的搭配,如果不需要的暴击的话,倒也无伤大雅。总体看来,这个SR式神的基础面板是合格的。
百目鬼的技能要先从大招看起,这是一个群体控制效果,百目鬼释放大招,给敌方全体式神施加"凝视状态",把敌方式神所有的妖术技能全部替换成"邪光"这个技能,对面除了被动技能,每个技能图标都会变成"邪光"。拥有了"邪光"的式神,不能使用自己本身的技能,只能消耗3点鬼火释放"邪光"技能,在释放技能的同时,百目鬼还会对其造成244%的间接伤害,而且如果释放时有其他队友也处于被百目鬼控制的状态,每一个队友就多增加8%的间接伤害,百目鬼的单体伤害能力也很 。
大招给全体敌方施加该状态,基础概率是100%,这个起点很高,但依然是需要叠效果命中的。"邪光"技能是一个状态,是可以被驱散的,可以用驱散技能进行驱散,也可以由队伍里其中一位释放"邪光",然后解除百目鬼对其他队友的控制效果,就是需要牺牲一个式神来释放"邪光"并承受伤害,剩余的队友就可以自由活动了,在没有其他控制的条件下。大招必须满技能,可以减掉一点鬼火的消耗,非常有用。
百目鬼的普攻也比较特殊,首先普攻给目标一个120%的伤害,如果说目标处于百目鬼的"凝视状态",那么普攻再给"凝视状态"增加一个回合,大招的"凝视状态"本身就是一个回合,这就需要百目鬼跑得快一点,多次施加控制效果。普攻施加的"凝视状态"是100%施加,不可 的控制效果,比大招还要强势,不过前提是要目标已经处于"凝视状态"了,相当于一个对大招的加强效果。
最后是被动技能,当队友们受到暴击伤害的时候,百目鬼有80%的改路睁开一只"鬼眸",当睁开5只眼睛的时候,百目鬼下次释放大招的时候就可以无鬼火消耗。也就是说,在百目鬼释放大招之后,直至下次回合到来之间,只要百目鬼攒够了"鬼眸",大招就能一直无消耗释放。不过被百目鬼控制住,就很难再产生暴击伤害,被动技能看似很有用,其实在实战中很少用得少,只有没有控制住对面,才会受到暴击伤害。
御魂推荐
百目鬼大招消耗2点鬼火,用招财猫正好合适,就算是在释放大招的时候五只鬼眸睁开免消耗鬼火,招财猫也可以为队友提供两点鬼火,招财猫几乎是控制式神的首先御魂。百目鬼和兵俑、食梦貘的控制效果是一样的,不会对敌方造成攻击,所以魅妖、魍魉之匣等御魂就没有用处了,不能造成攻击就无法享受御魂效果。其余的辅助御魂也可以使用,看阵容里面需要到什么搭配,目前斗技场中多为无火阵容,招财猫应该是首选。
控制式神肯定是需要速度的,二四六号位建议用速/命/暴(生),百目鬼的"邪光"技能间接伤害还是挺高的,虽然只是一个间接伤害,而且想要炸哪位式神是由对方来决定的,但是这个伤害也可以为击杀队友做出一点贡献。作为单纯的辅助式神时,最好带上一个生命,太脆的辅助在斗技场上也会影响战局,六星百目鬼可以选择一下,如果是五星的百目鬼那就必须要用生命了,不然真的很难站住。
斗技思路分析
用百目鬼单控并不稳定,毕竟对面只要有式神释放"邪光"就可以解全部的百目鬼控制,需要双控制合作才能把对面稳定控制住,百目鬼还有不太让人注意到的一点,"邪光"的释放需要消耗3点鬼火,就已经等于扣掉了对面3点鬼火,这比青行灯的吸火效果还要好用。推荐双控阵容:小松丸+百目鬼+御怨般若+泷夜叉姬+鬼王酒吞童子。用高速瑰吞来推条,百目鬼和小松丸控制住对面,百目鬼先控,小松丸打补丁,御怨般若和茶几都用日女巳时御魂,边输出边推条,这套阵容火不太够,最好前三个式神都用招财猫。
百目鬼的伤害也是够的,而且是间接伤害,配合清姬来打输出也可以很 ,减防输出阵容:清姬+百目鬼+御怨般若+不知火+樱花妖。清姬的减防效果很好,而且带上雪幽魂还可以进行控制,也和百目鬼组成了双控制组合,御怨般若即使控制也是输出,这个阵容还是比较稳妥的,同样面临缺火的问题,不过对面首先被扣3火,大家应该都是一样的缺火,万能御魂招财猫一定要准备几套。
PVE
百目鬼在固定的副本里面的几乎没有什么作用,用自己的控制和AI的 去比,玩家们赢的几率很小,但是可以百目鬼可以拿来打道馆和结界。目前游戏中一速孟婆非常多,而且比较难打,可以用散件一速加命中的百目鬼去拼一拼速度,百目鬼的初始速度和孟婆是一样的,但是基础概率要比孟婆高,道馆和结界可以用:百目鬼+鬼王酒吞童子+云外镜+八岐大蛇+辉夜姬。这套阵容还是比较理想的,百目鬼可以控住孟婆,胜利也就拿到了。
写在最后
百目鬼的"凝视"算是自己独有的一个控制效果,不像冰冻、眩晕等控制效果可以由很多式神产生,这个独特的控制效果也是百目鬼的优势,在众多控制式神里面脱颖而出。百目鬼是经过几年调整的,出道两年多之后,又在斗技场上重展风采,经常打斗技的玩家都应该去养一个,控制效果配合套路非常强势。