这是从一个很有名的韩服数据改的。
原数据:(图太小,凑活看吧,而且4.0之后换了界面,参考一下就可以了。。。眼睛调大点,眉毛角度修改下,嘴角修改下)。
《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。
游戏背景:
该作的主题为“ ”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争[2]。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。
天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏不但有PVP,还有PVE和PVX,《永恒之塔》的战斗系统动作流畅,技能和特效炫丽,引擎则采与《FarCry》相同的“Cry engine”。
游戏4.0版本 加3个职业,游戏 有十一星,分别是十一个职业,每个职业有不同的技能,武器装备。
去极乐世界找外形变更师,在极乐世界 区对面就是卖染色剂商人那里,跟他对话我要变更外貌就可以看到了。如果你有外貌变更卷最好丢仓库再去跟他对话,以免把变更卷用掉。
《永恒之塔》(英语:Aion: The Tower of Eternity, 语:아이온:영원의탑)是一款MMORPG游戏,由韩国NCsoft旗下的AION Team所开发。
具有奇幻色彩的《永恒之塔》融合了PVP及PVE。《永恒之塔》的主要特色是其飞行系统,让玩家可以更容易地抵达新的地区,也允许玩家进行空中的战斗。一些地区是无法使用飞行系统的。国服在2009.3.26内测、2009.4.8开放测试、2009.4.16上午9:00正式运营。
2016年1月18日,《永恒之塔》获得韩国网吧榜vs搜索榜TOP9。2016年1月,获得热力榜网吧网游第69名。
2020年11月,获得2020年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)最佳境外网络游戏。
在永恒之塔这款游戏中,捏人是许多玩家在游戏初期极为关注的一个环节。这不仅关系到角色的外观,更直接影响到玩家对于角色的认同感与情感投射。对于提到的“全靠装备撑起来的呵呵锁甲的古代精灵”,这句话实际上揭示了一种典型的捏人策略——通过装备搭配来塑造角色的风格与气质。
具体而言,帽子的选取是这一风格构建中的关键一环。选择皮甲帽子不仅能够与锁甲的古代精灵整体风格相得益彰,还能够通过材质的对比,为角色增添一份复古与神秘感。而武器的选择,则是角色气质与个性的直接体现。深林宅邸的黄色古代精灵杖,不仅在颜色上与角色整体搭配,其独特的设计与风格,更是为角色增添了一抹神秘与古雅的气息。
在这样的装备搭配下,角色的整体外观被精心塑造,形成了独特的风格。当然,角色的外貌不仅仅是装备的堆砌,脸型的选择也是不可忽视的一环。不同脸型能够为角色带来截然不同的形象,或是英气勃发,或是温婉动人,或是冷酷孤傲,这一切都取决于玩家的创意与审美。
在这一过程中,玩家的推荐与评分,实际上是对他人创意的认可与鼓励。推荐不仅能够帮助新手玩家快速找到适合自己的捏人风格,同时也是对游戏社区文化的一种贡献。而评分,则是对他人努力的一种认可,鼓励玩家在捏人这一环节中不断探索与尝试,追求更完美的角色塑造。
综上所述,永恒之塔中角色的捏人过程,不仅是一种技术的展现,更是一种艺术的创造。通过装备的选择与搭配,以及对角色脸型的精心挑选,玩家能够创造出 的角色形象,体验到角色塑造带来的乐趣与成就感。