魔法英雄 魔法英雄易二三

2025年06月18日 xiyou 阅读(2)

魔法英雄英雄类型有哪些 英雄类型介绍

魔法英雄作为一款策略塔防卡牌收集类手游,玩法是丰富有趣的。那么魔法英雄英雄类型有哪些,下面就详细介绍一下有哪些英雄类型,一起来看看吧!

魔法英雄 魔法英雄易二三

当前版本一共有5种英雄类型:

坦克:近战,一般有坚实的护甲和高血量,站在队伍前排 伤害(贝德维尔,西利等,另外暗影刺客虽然是坦克却也是重要输出)

射手:中后排,低防御值但能提供高伤害,物理普攻,队伍重点输出对象(露菲亚,朱莉等)

法师:中后排,魔法普攻,技能型魔法伤害英雄(艾米丽,萨尔曼等))

辅助:中后排,用独有的技能来支持队伍中其它英雄,也能提供少量伤害(奥拉,墨菲等)

巨炮:中后排,能从较远的距离攻击敌人,并能带来范围伤害力(格鲁特,拉塞尔等)

以上就是魔法英雄英雄类型的介绍,总的来说这个版本坦克比较实用,再者是射手,其次是法师与辅助,巨炮的实用性并不是很高希望这个回答对你有帮助

魔法英雄最强的物理后期是哪个英雄

问题不能这么问,后期英雄之间互相克制,有的团战强,有的带线强,有的打钱快.

如果比六神装的战斗力.我把后期分为三类,伪后,后期,大后期.

伪后主要指卡尔小黑火枪小骷髅影魔这种远程英雄,他们(1)有高单体物理输出(可能有高魔法aoe),不能装备狂战,没有物理aoe输出,(2)成型快,开局就有战斗力,(3)但是后期由于不能用狂战辉耀所以带线慢,(4)他们不能用晕锤废掉对面的dps.(5)他们脆,需要用黑黄免疫魔法,用吸血法球让自己站的住,面对晕锤和其他无视魔免控制技非常无力.

后期主要指小狗幻刺敌法炼金这些近战后期.他们(1)可以装备狂战拥有高物理aoe.(2)成型比伪后慢,开局没有战斗力.(3)可以装备辉耀狂战带线快.(4)他们能用晕锤废掉一个dps.(5)他们比伪后肉,但也要黑黄免疫魔法,用吸血法球或祭品让自己站住,如果面对晕锤和其他无视魔免控制技,仍旧显得较脆.

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伪后还包括有一个后期技能的近战英雄,比如血魔夜魔小鱼隐刺,他们作为近战英雄有使用狂战和晕锤的优势,但是dps比远程伪后低.

后期还包括拥有物理aoe能力,较脆的远程英雄,比如飞机,月骑,dp.他们作为远程英雄,有高输出,但是比近战后期脆.

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大后期英雄,他们(1)有高物理aoe/或能制造大量分身等同于制造物理aoe.(2)成型慢,要两个大件才算成型.(3)有强物理aoe/或能制造大量分身请兵带线快.(4)他们要么拥有自带的比晕锤更好的无视魔免的攻击特效,能废掉一个英雄,要么极肉,不出黑黄站着挨打也不怕.

大后期包括:1)德鲁伊,可以召唤一只小熊,小熊也能带六神装,后期第一,但是想要拖到大熊小熊都神装不现实.比赛的时候德鲁伊打的都是快速推进.

2)虚空,很肉,能长久击晕一个单位,大招可以控制住敌人5秒.

3)巨魔,能长期击晕一个单位,大招能大大提升友军的作战能力.缺点是容易被风筝.

4)大鱼,能长久击晕一个单位,大招能减敌方护甲,但是成型时间慢,带线能力弱,比赛不会把他当后期.缺点是容易被风筝.

5)混沌骑士,单挑第二,有暴击,能制造四个输出100%的分身,而且很肉.缺点是大招冷却时间长,带线能力弱.

6)灵魂守卫,能制造几个高输出比较肉的分身,大招可以和对方交换生命百分比,所以很肉,不怕打.

7)水人,通过转换属性,战局开始的时候血低,输出极高,战局结束的时候变的很肉,不怕打.大招能制造一个很肉输出很高的分身,吸收伤害能力强,还可以同时带两条线.

8)幽鬼,折射让他变的很肉,荒芜增强分身的输出,大招能召唤许多幻象出现在敌人背后殴打敌人.输出高,肉,而且切入强.

9)猴子,能制造十多个分身,分身很肉,猴子完全可以躲在后面看他制造的分身打架.又肉又输出的典型.

10)美杜莎,魔法盾让他一点血等于别人两点血,极肉,分裂箭是最强的aoe,等于输出*5,大招清掉所有的敌军分身,控制敌军3秒,期间物理输出*1.5.六神装时,美杜莎可以说是最强的团战英雄,最肉,输出最高.但是单挑不强.

11)小小,他的崎岖外表反弹晕让他变的很肉,不过这技能能被魔法免疫,在对面没有魔法免疫的情况下,崎岖外表吸收伤害的能力堪比美杜莎的魔法盾.大招大大提升攻击力,还有50%的攻击溅射,范围大,可以说是除了分裂箭最强的被动aoe.允许出圣剑的话,单挑第二,如果不允许出圣剑,单挑比混沌弱,排第三.缺点是容易被风筝.

12)流浪,拥有65%的攻击溅射,不过范围比小小的小.能提升团队16护甲,很肉.大招提升200%基础攻击力.缺点是容易被风筝.

13)弧光,磁场带来友军80%攻速加强,100%闪避,大招召唤另一个弧光,等于输出*2,召唤出来的弧光也可以使用物品和技能,就是说召唤出来的弧光也可使用大晕锤和羊刀控制敌人.团战作用大.召唤出的弧光用圣剑也不会掉,还可以出飞鞋安全带线.这版本最bug的后期.单挑能力应该和小小混沌差不多.

14)龙骑士,护甲高很肉,大招提供被动aoe,输出很高.成型也不慢,但是带线能力差.

15)熊战士,法球输出极高,攻击速度快,大招使得拍拍撑肉等于撑输出.又肉又输出的典型.单挑应该不弱于弧光.缺点是容易被风筝.

其他的几个英雄后期能力不弱于上述15个,但容易被克制:

1)骷髅王可以复活,自带吸血还有暴击.大后期能力和上述几个差不多,但是容易被分身系抽蓝克制,没有魔法,就无法复活..

2)地精修补匠,大招刷新一切技能物品,无限刷新羊刀西瓦大晕锤闪电盾,比较怕冲脸.dota1里4秒黑黄杖也可以被刷新,后期能力不输上述英雄,dota2里就不知道了,如果不能刷黑黄,后期能力比不上上面14个.修补可以刷新飞鞋,带线能力和地卜师并列dota第一.

3)地卜师,蓝杖以后继承100%属性,输出极高,几个狗轮流承受伤害,极肉.但缺点是不能用金箍棒克制闪避,碰见高闪避英雄打不动,碰见小小美杜莎这样的被动aoe,想躲也躲不开.狗头能用5双飞鞋,带线能力极强,只有地精修补匠能比.

4)剑圣,通过1,4两技能输出环境好,等于变肉了,有暴击,输出不低,有5%/秒 守卫.团体 能力强.团队变的很肉.缺点是输出略不够,还有 守卫要是被打掉团队回复也没了.当然如果不打掉 守卫,剑圣一点也不比上面15个差.

5)刚背兽,背部很肉,正面输出也不低,缺点是面对敌人输出的时候不能使背部吸收伤害,背对敌人吸收伤害的时候没法输出,比赛出现的很少.

6)军团,2技能提高攻速,3技能大大提高输出,并提供了很强的吸血.大招与一个单位决斗,废掉它的大部分技能,决斗的胜者得到18攻击力.比赛好像还没有出现过,估计比赛禁用了.

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沉默无限偷智力,屠夫无限加力量,军团无限加攻击(dota1里军团加攻上限是900,不知道dota2里是不是).这些英雄的后期能力不被6格神装限制,没有上限,如果一场比赛打3小时肯定是他们几个的天下,但实战中不大可能出现这种局面.

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比赛中选的都是起的快的英雄:小狗/炼金/敌法/飞机/月骑/电棍/黑鸟/德鲁伊/龙骑,偶尔选猴子/幽鬼

还有某些英雄虽然后期能力不强,但打钱快,带线强,所以也被算作伪后,比如先知qop.

还有英雄一般不当后期打,但是能够废掉后期,比如末日爸爸,彻底废掉一个英雄的技能和物品,什么被动击晕,制造分身, 归零.

术士,猛犸,谜团,他们的团控能力极强,对己方后期的输出提升也极大,也需要吃资源,但一般不被视作后期.望采

英雄 3哪个魔法英雄最强

只说最高难度下。

元素城萝拉自带火系魔法,特技火墙魔法伤害加倍。配合元素城1级兵的速度,只需带2个1级兵就人挡 佛挡杀佛了,第一周第一天就可以开双英雄双线拓展,发展速度几乎是其他族的2倍。不管是前中后期均是等级+经济+兵力碾压对手。只怕远程兵,远程兵多的地图作用大减。

元素城莱斯自带水系魔法,特技魔法箭伤害加50%。一个魔法箭初始只3点魔法,30点法力可以放10次,每次初始60伤害,相当于一管蓝600伤害!同样是配合1级兵速度,HR战术发展速度不比火墙慢多少。作为比较,塔城也有个魔法箭特技英雄,不过,特技却是等级每升1级,魔法箭伤害+5%,而且不带出魔法技能。一个魔法箭4点法力不说,要到10级才有别人1级的效果,等真到10级黄花菜都凉了。

塔城闪电链英雄,伤害还行,初始能放1次,总伤害约300.主城附近必须有魔法井,否则难以形成碾压。

堡垒城爱德拉,自带外交术,特技祝福。即便是非祝福特技英雄,祝福魔法在90%的情况下都强于所有加攻防类魔法。配合堡垒的2级兵弩手(伤害值波动大),非常好用,而且外交术保证了第一周内可轻易开双英雄,当然也得看地图,如果地图上野兵设置就是永不投降那实用性就大跌了。

元素城众多土系魔法特技英雄,土系魔法的强大就不提了吧。

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