在火炬之光2中,掌握操作 是畅玩的关键。以下是游戏中的基本操作指南:
移动攻击与释放技能:使用鼠标左键进行攻击,而鼠标右键则是释放技能。
装备栏与宠物装备包:通过按下“i”键打开装备栏,而“p”键则是打开宠物装备包。
保持不动与只攻击有效目标:按“shift”键可以保持不动,而使用“ctrl”键则可以只攻击当前视野内的有效目标。
自动地图与充值地图:使用“m”键可以打开或关闭自动地图功能,而同样使用“m”键可以充值地图。
技能菜单与人物属性菜单:按下“s”键可以打开技能菜单,而“c”键则是打开人物属性菜单。
设置菜单与关闭所有菜单:按“esc”键可以打开设置菜单,而空格键则可以关闭所有当前打开的菜单。
神秘统计与切换武器与技能:使用“j”键可以查看神秘统计信息,而“w”键可以切换武器,按“tab”键则可以切换技能。
任务菜单与显示物品:通过按“q”键可以打开任务菜单,而“alt”键则是用来显示物品信息。
技能前滚与技能后滚:使用“,”键可以进行技能前滚,而使用“。”键可以进行技能后滚。
地图缩小与地图放大:使用“[”键可以缩小地图,而“]”键则是用来放大地图。
镜头缩放:通过鼠标滑轮可以实现镜头的缩放操作。
扩展资料
《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,已于2012年9月20日上市。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光》赢得了2009年度最佳开山作。《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成。独特的艺术风格经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛。
鼠标左键默认普通攻击和行走,右键默认技能攻击,和暗黑一样可以通过设置F1--F9来切换技能。
数字1--9为物品快捷栏。Q为任务栏,I为物品栏,S为技能树,为人物属性栏。W为切换武器。
F1~F9来设置(把鼠标放在那个技能上,按F1~F9中的一个即可),1~9可以放物品、技能、鱼等,Q为任务、S为技能、I为包裹、C为任务属性、W为切换武器、P为宠物页面,鼠标滚轮可以缩放视角。
介绍
《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日上市,简体 版于2013年4月10日在国内上市。
《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。
在火炬之光2的控制台中,一系列代码可以帮助玩家更好地掌握游戏。这些代码涵盖了从基本操作到高级功能的各种需求,以下是控制台代码的主要类别和功能概述:
显示秘籍列表:HELP
清理控制台历史:CLS
返回角色初始位置:ROOM
查看帧率:FPS
模式:GOD
提升角色移动速度:SPEED
加速度提升:GODSPEED
显示伤害类型:DAMAGE SHAPES
控制怪物AI:AI FREEZE
怪物不攻击:PLAYERNOTARGET
取消宠物:DISABLEPET
快速升级:LEVELUP
重新加载模型:RELOAD
查看人物路径:PATHING
战斗日志:COMBATLOG
声音测试:SOUNDDEBUG
清除所有怪物:KILLALL
下一层:ASCEND
上一层:DESCEND
清空本级历史:CLEARHISTORY
显示远程攻击轨迹:MISSILETRAILS
锁定暴击:ALWAYSCRIT
逻辑测试:DEBUGLOGIC
阻止经验值增长:NOXP
直接获得金钱:MONEY COUNT(输入数值)
增加属性点:STATPOINTS COUNT(输入数值)
增加力量属性:STRENGTH COUNT(输入数值)
增加敏捷属性:DEXTERITY COUNT(输入数值)
增加魔法属性:MAGIC COUNT(输入数值)
增加防御属性:DEFENSE COUNT(输入数值)
所有属性加点:ALLSTATS COUNT(输入数值)
增加声望值:FAME COUNT(输入数值)
通过这些代码,玩家可以个性化游戏体验,优化角色性能或在必要时进行调试。熟悉并灵活运用这些控制台指令将大大提高游戏中的控制和战术策略。