高达阵容搭配,高达各个角色

2025年06月18日 xiyou 阅读(3)

高能手办团阵容推荐平民平民阵容怎么搭配

高能手办团里平民适合什么阵容,什么紫卡值得培养升级呢,很多小伙伴开局都是蒙圈的,抽出橙卡都是无脑上阵,也甭管好不好用,阵容搭不搭配,结果到头来感觉这个也不强,那个也不强,不断的重生更换主力阵容,商店资源兑换毫无规划,对于白嫖和小氪金(几百左右)的玩家来讲前期没有一个良好的培养思路必定造成了前期稀缺资源的浪费,那么在游戏开服7天中送暴多福利中到底哪些紫卡可以用来前期开荒过渡呢?今天小编给大家带来高能手办团开局值得培养的紫卡战神,一起来看看吧

高达阵容搭配,高达各个角色

克里斯

技能:攻速提高50%,持续8秒,如果目标处于冰霜状态,则每级攻击都触发额外冰霜伤害(61级)

被动:释放大招的*攻击附带额外伤害(冰冻3秒81级),冰冻后并提高攻速50%3秒(141级)

专属被动:周围没有敌人时,伤害提高15%

普攻*高*人,搭配周瑜开局攻速瞬间输出爆炸,搭配海伦大招高启动持续输出爆炸(看你自己喜欢搭配哪个辅助了)在经验本中表现强势,攻击附带单体冰冻控制效果,相当于怪物原地罚站被站撸。被冰冻还能二次加攻速,实乃平A攻速之王。

但他也有缺点,无法集火后排的主力输出,一切伤害都需要平推过去,某些关卡如果是反伤怪或者盾BOSS,克里斯输出就被限制,但总体来说是一名值得培养的普攻英雄,喜欢打篮球的兄弟可以当大哥位养,后期转型也能当橙卡狗粮,资源不会浪费。

优纪

技能:降低自身受到的10%伤害,持续8秒

被动:减伤15%,受到别人的 后,3秒内举盾弹射固定伤害,举盾姿态下,每次受到的攻击弹射伤害转给周围随机敌人。

专属技能:受到攻击时,25%减免50%的伤害。

评价:平民*强肉盾,开局白送,性价比超高,不充大钱的前排80%的玩家都是她,一名合格的主盾英雄,前期推图能推多远很大程度不是你输出有多厉害,而是优纪能存活多久,开局无脑就培养这货,所有资源优先给他,升星优先给她,让她尽快到达粉3阶段开放的141级

苍岚

技能:对单体造成伤害并降低20%攻击10秒,并缴械5秒

被动:开局为队友全体施加护盾,持续10秒

专属技能:受到攻击时,25%几率减免50%的伤害。

评价:非常好用的平民辅盾,由于自身只有一个减免技能,定位只能是辅盾。

虽说主力坦度不及某些主盾英雄,但是我非常喜欢他的单体缴械和全体开局护盾的设定,在某一些关卡中能帮我们后排抵消掉一些切后的AOE伤害,保护我方输出起到了至关重要的作用。单体缴械也能通过开局站位限制掉对面一名怪物的高额输出,是一名团队增益优秀的辅盾人选

温妮

技能:造成伤害的同时转化成护盾,持续10秒

被动:生命低于50%时,自身及两名随机队友获得护盾(81级变全体),持续10秒,*多触发一次。

专属技能:受到攻击时,25%几率减免50%的伤害

把温妮放在这里分析,是想把技能类似的苍岚放在一起,温妮与苍岚的区别在于,苍岚是开局就附带全体护盾,而温妮是自身血量低于50%才能给队友施放护盾,这样的施放条件对于敌方前排时BOSS时非常好用(因为温妮血量掉的非常快的同时,也能快速触发护盾效果)61级释放技能时还能给同排队友施加护盾,团队功能性整体而言两个护盾会被苍岚更肉一点,但是正如前面所讲,如果敌方主力输出在后方,技能能打到后排,那么温妮的大招护盾时机和残血护盾机制就会启动非常慢,还没得温妮出手后排就已经全倒了(不过切后关也就那么几关,绝大部分还是平推关卡)

这里建议升星的时候如果卡关了可以苍岚温妮换着用。

切后开局爆发高选苍岚;对面输出在前排或者平推关卡选温妮。

桃乐丝

技能:立刻恢复生命,接下来10秒内攻速提高50%,生命吸血50%

被动:每6秒触发一次,对单体造成伤害

专属被动:闪避率提高15%,闪避后恢复生命

桃乐丝属于站撸型输出,可以充当辅盾的位置,当你卡池没有好的输出角色的时候,主力培养桃乐丝也是一个不错的选择。由于自身拥有高闪避和高攻速吸血,使得她在残局战斗中往往打着打着就把血吸满了(前提是你要给资源,不升星也一样脆)相当于狂战士输出一类的角色。不过她也有缺点,就是面对反伤型前排比较吃力,攻速越快反而使自己死得更快,该人物只作为第二梯队输出的备选人物,不是首要培养角色,强势期也就开服前三天左右,后面老老实实当橙卡的狗粮就好。

水野梅

技能:立即 当前前排友军,并在6秒内持续回复

被动:相邻队友提高20能量,提高25%大招威力(81级),并提升横排友军10能量,大招威力提高到35%(141级)

专属被动:每3秒 随机友军

评价:紫卡非常实用的过渡性辅助,属于低配版的海伦,如果前200抽你选择的是肉盾或者输出,没有很好的辅助作为过渡的话,用水野梅放阵眼也能发挥海伦高启动的特性。阵容特别适合大招AOE伤害的英雄,例如蓝宫本或者狩猎者,虽说续航是个很大的问题,但总比没有的好,此时辅盾*好选择苍岚或者温妮这种可以上盾的,保证自身存活率,只要后排不死,对位水野梅的肉盾会一直被加血,只要前排屹立不倒,通关也只是时间问题。

源上

技能:释放一个分身,继承本体180%攻击和30%生命,攻速提高30%,持续10秒。

被动:分身存在期间,自身每次攻击都会触发额外伤害。

专属被动:周围没有敌人时,伤害提高15%

源上作为召唤系主力输出,由于他的伤害非常依赖分身的存活,所以导致攻击伤害的上下限非常高。如果开局分身没有被怪打死,且分身生成的站位靠后,那么源上就可以一直攻击附带额外伤害,每个分身拥有1.8倍本体攻击,开局*次技能如果分身出2个,且存在10秒才消失,那么源上10秒输出变成了1.8倍*2+本体100%+额外伤害,这个数值可是非常夸张的伤害。

但成也分身败也分身,如果开局分身生成随机站位靠前亦或者是被不明AOE刮到(分身只有30%的血量),开局就被打死,那么源上就相当于一个远程小兵,几乎没有作用。所以难怪很多玩家会觉得源上伤害很*给人感觉不强,高收益往往附带着高风险,需要玩家自行取舍。

不过好消息是,艾薇塔和葵的全体召唤物护盾,都能保证源上的分身多存活几秒,如果卡池有这些英雄建议搭配上阵。笔者目前的主力输出是他,在搭配护盾型英雄时同时存在高达5名带盾分身(再多的话分身也会消失,不知道是分身到时间还是上限是5名,尚未测试),那输出想想都恐怖在经验本和9人本都有不错的表现,分身存活10秒*是目前开局输出*高的紫卡英雄。

好了,以上6名紫卡英雄应该是楼主总结建议新手开局培养的武将的介绍了,其他尚未提及的紫卡由于自身太平凡亦或者有更好的卡牌作为代替,完全没有过渡培养的必要性,在这里就不打算赘述了。在不氪金的前提下,紫卡培养会差不多会持续半个月以上,毕竟是挂机游戏,7天乐结束游戏速度严重放缓,邮票会奇缺无比卡等级(未来会是挂机几天、十几天才能推一次图),橙卡等级上限是100级根本站不住,反倒是紫卡升星简单可以快速到粉 3开放等级上限

总结

推荐人物强度排名不分先后,尽可能地都给大家介绍一下。如果推荐人物没有你想要看到的,那么就是不推荐培养的狗粮英雄,可以当做狗粮喂掉(个人见解仅供参考)

如果是收集 就不要有这样的烦恼了,自己喜欢的尽力去培养就好了,休闲养老游戏自己喜欢的才是*好的。

这个游戏没有*强的角色只有自己*喜欢的手办,切勿忘记自己是被什么吸引过来的,保持初心才能感受到这个游戏真正的快乐。

三国志战略版魏骑阵容盘点及搭配一览

在三国志战略版中,魏骑阵容也是一个比较常见的阵容。魏骑阵容怎么样?魏骑阵容怎么搭配?快来一起看看吧。

此处包括曹操,程昱,乐进,夏侯惇,夏侯渊,贾诩,张春华。没错,就是指常规的输出队伍,就是那些没有曹操不会活的队伍。

张辽去组爆头骑了,郭嘉和张辽一起去了,所以没包括进去。

郭嘉还有一个原因是这个队伍的思路并不是爆头,所以都是曹操主将,所以郭嘉在这里意义不大。

夏侯渊为什么包括,因为他不组爆头骑也一样可以打常规的稳定输出,而张辽莫得选择。

首先是老牌魏骑,曹操夏侯惇程昱

思路:曹操坦辅,夏侯惇补位输出,程昱核心输出。

结论:这队真的不是很强。

说实话夏侯惇你怎么这么落魄明明开荒猛的丫脾,到了实战瞬间唯唯诺诺。

很多夏侯惇的配置是:唇枪舌战+文武双全。我试了一下,唇枪舌战每局的伤害大概在2000~3000,挺一般。很多人以为夏侯惇智力变高了有伤害了,对面诸葛亮笑笑不说话,心里想着你就算+200智力也没我高。

除非对面是许褚+张飞+兀突骨的三傻组合,否则夏侯惇唇枪舌战没伤害。

即使是文武双全的武力部分,刚烈不屈的输出每局顶天不会超过7000,而很多时候输出可能5500不到。

对面带了藤甲兵的曹操表示这是在挠痒痒。

没错,只要对面有点减伤,夏侯惇的输出就很难打出来。很多人会给我看夏侯惇输出10000+的战报,我不用看,断定你对手没减伤,至少没藤甲。

倒是夏侯惇暴毙的挺快的。曹操带的 必须是刮骨疗 ,我说的。夏侯惇和程昱的血线非常不稳定,一直是一个满血一个快死了。

而这队的核心输出程昱呢?

首先众所周知程昱演。所以这队在夏侯惇输出嗝屁的情况下,程昱单核输出。

你程昱一个不稳定法师却要单核输出,导致这个队伍只能欺负一下伤害比较慢热的盾,打其他兵种都是大劣。

这个队伍的优点是什么呢?上限高,程昱不演的话谁都能打。但是其实上限高就是程昱释放次数高,夏侯惇更多时候感觉就是来给对面加挑衅debuff的。

而且曹操也可以带唇枪

总结:这个配置不管怎么配都不是最优选,有其他选择就不要这么配,因为夏侯惇基本就是全程划水。

曹操乐进程昱

说实话我一直以为魏骑不咋地,后来我才发现夏侯惇划水,换上乐进真的是换了一个阵容。

首先我上文说到,程昱上限高下限低,而乐进很好的弥补了下限太低的问题。而乐进由于拖回合又怕对面 量多的,程昱刚好有个禁疗让乐进打出有效输出。

用这队时,乐进的输出其实比程昱更重要,我建议是奋突+勇者得前当核心输出。很多人可能不信他能担任核心输出的位置,还是刻板印象。乐进在对面减伤不是太多的情况下,打满回合数就能可以达到17000+输出,而且乐进是100%主动,你程昱的上限输出也不超过23000吧?而且稳定性比起乐进差很多。

乐进怕诸葛亮?对,承认。但是首先,你诸葛亮只是一个武将,三战那么多武将如果只怕一个,反正我不慌;而且程昱甚至还更怕。

我发现很多人说自从上次重做乐进,收益降低,然后就不用勇者。说实话我真的觉得很搞笑。这就像你去买菜,发现猪肉贵了难道你就不买了?鲁莽为什么不用,因为有刮骨疗 了,虽然虚弱回合数还是高了,但是回血绝对比带鲁莽好,而且你乐进本来也不是靠普攻输出的。

这队也有一个缺点,就是乐进拖回合才有比较可观的伤害。而魏骑就有一个天生劣势,就是减伤不够。

程昱在这队完全可以打半输出半辅。在我给曹操上了刮骨疗 +唇枪舌战后就没有减伤,所以我推荐的最优配置自然还是曹操暂避其锋+唇枪舌战,程昱白眉+刮骨疗 。因为程昱龟速更加适合加血。当然你带太平道法也可以,上限高了很多,不过为什么还是带白眉,因为它可以加刮骨疗 的发动率。而只要队伍里有人带唇枪,那程昱一技能放出来的输出就有保障了。

有人说程昱的核心输出是他的叛逃,确实没错。但是为什么我在格子不够用的情况下还是带唇枪,你们可以算一下:单次98%*3=高达294%的伤害它不香?这个收益还是比较明显的,你假如换了唇枪带个其他减伤,那程昱的输出就比较堪忧了。虽然程昱可以给自己叠负面没错,但是我实际用的效果就是,伤害真的少挺多。你如果只有程昱自带战法这一个负面状态,那就不要期望它的第一段能打多少伤害,真的不行。而带个唇枪明显感到伤害提升了。因为没有唇枪,你为了给程昱补输出你又不得不带太平道法,这样又少一个格子带减伤,所以还是回归本质了。而且带太平道法的程昱本质上其实还是一个不稳定的因素(毕竟你不奇谋就不行了),但是有队友乐进这个稳定+低爆发,就决定了稳定比爆发更加重要了。

总结:看环境。如果对手都是爆头骑这些速战速决的就是战功宝宝,但是如果对手是司马盾群盾这些拖回合数的,这个阵容非常值得一试而且由于程昱,所以这队并不很怕藤甲。

曹操乐进夏侯渊

首先这个夏侯渊我顺便提一嘴,最近夏侯渊被削了,然后不少人就嚷嚷着夏侯渊不能玩了,恕我直言这很nt,夏侯渊被削22%伤害就废了?而且夏侯渊本来就超模,削也正常(详细的移步至上个帖)

为什么夏侯渊超模,是他战法伤害高吗?还是控制给力?都不是。战法伤害现在158%,比起手起刀落,这伤害真的呵呵了。而计穷主将两回合同样有一个**的地方,就是这个战法不像其他突击战法锁头,这个和百骑劫营一样是随便打的!所以理论上来说,你放一次能计穷的概率只有33%而已。

那这个战法为什么这么强?就是因为它极高的概率,高达60%!首先这意味着这个战法事实上打控制的效果居然还可以,因为你带个强攻,只要你打到一次主将就计穷整整两回合,而由于高额触发战法,这是绰绰有余的,其次,也正是高额的发动率,也许一局下来,将行其疾的发动期望比其它突击高一倍,伤害自然也是位居前列。

而且比起其他突击战法来说,这个战法的好处是什么?上限不输给其他突击,而下限则碾压其他突击!只要没有被控得很惨,你一局下来夏侯渊的输出都不会低到哪里去。而手起刀落动不动就演,一局0触发都是常事。

这个战法由于不锁头的特点,所以夏侯渊完全可以抛弃爆头的玩法,当一个常规输出。再配上一个100%主动的乐进会怎么样?下限要和上限挨在一起了!但凡没有被爆头就能刮掉对面一层皮,而且更多时候可以直接全歼敌军!

那这个队伍有没有缺点?有。而且比起上一队,这队的劣势较明显。

首先,你这队没有可以勉强打半辅的程昱,就曹操一个辅助,那减伤肯定是不够的,而乐进在队友没有减伤的时候往往拖不了太多回合来输出。这导致对面阵容但凡 点,乐进就容易摸鱼了。因为乐进在前几回合的威慑力真的挺小,这时就完全靠夏侯渊发挥了!而你队伍的辅助战法又少,没有太多辅助战法的夏侯渊如果无法爆头,很容易在前期被对面全歼!

其次,这队相当怕藤甲!虽然说这也算一个老问题了,毕竟隔壁爆头骑也很头 。但是这队更烦,因为这队是雨露均沾型的刮痧打法,隔壁起码还能爆头,这队可以说碰到藤甲就嗝屁。而且也不仅包括藤甲,只要对面减伤战法够多,这队就很容易翻车!

总结:理想很丰满现实很骨感。理论上强 ,实际用起来差强人意,效果不如曹操乐进程昱,不过比曹操夏侯惇程昱好。

去吧皮卡丘蒂安希阵容怎么搭配

去吧皮卡丘百度版

v4.5.0

类型:策略棋牌

大小:114.8MB

评分:9.7

平台:

标签:动漫改编卡牌回合制精选网游

去吧皮卡丘蒂安希阵容怎么搭配?蒂安希是个非常优秀的精灵,攻击力与生命值都非常的高。

蒂安希阵容推荐:蒂安希+大翼黑龙+哲尔尼亚斯+利欧路+阿尔宙斯+骑拉帝纳

推荐理由:蒂安希其实攻击与生命都不弱,可以说是非常优质的精灵,其天赋是暴击+25,但是生命却高达9933,这么一来可以说是一只攻守平衡的精灵,因此前五只精灵必须是其组合技能的精灵团队,这样最高可以将攻击最高加成到100%,生命最高加成100%.

然而最后一只精灵的选择并不会难选,骑拉帝纳可以说是在许多新宠还未出现之前就是大家精炼的单宠王了,其与阿尔宙斯刚好有40%的攻击效果,并且拥有吸血的天赋,这样一来,整个阵容续航将大幅提高,别忘了阿尔宙斯二转后拥有为全体精灵增加生命值30%的效果。

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