原神中的角色还是比较多的,所以想要搭配一套比较强的阵容还是有难度的。今天给大家分享最豪华的五星阵容,希望可以帮助到大家!
阵容推荐
风元素温蒂,冰元素
七七,雷元素刻晴,火元素迪卢克
阵容元素反应:
阵容解析:
这套阵容最完整的打法应该是温蒂大招聚怪,刻晴和迪卢克上去给怪堆释放元素技能或者是大招。
火元素以及雷元素的技能在风元素扩散能力的作用下,会在温蒂大招风神之诗的黑洞中自行进行各类元素反应。如果天气或者环境遇到下雨的情况,元素混合中还会附加水元素进行反应。
刻晴的普攻本身是不带任何属性攻击的,但是由于刻晴等级突破之后的被动技能抵天雷罚的解锁,使得刻晴在释放元素技能星斗归位之后的5秒内,普攻和重击也有雷元素伤害。
因此我们可以先切雷元素的刻晴释放元素技能,然后普攻5秒,等普攻不再带元素伤害之后再切迪卢克释放火元素技能。基本上刻晴切迪卢克,迪卢克一套元素技能打完,再切刻晴放元素技能和普攻,能够对对手造成持续的不同元素伤害,并打出元素反应。
七七身为奶妈,但并不是完全的工具人,由于七七的元素技能释放后需要根据七七攻击力的百分比对队友进行 ,因此当队友打完一套元素反应之后,我们可以把七七换出来继续输出敌人,同时对队友进行 。
如果天气或者环境处于潮湿状态,七七的元素技能还能冻结对手,为之后迪卢克的火元素技能打出融化或者刻晴的雷元素技能打出超导效果打下基础。
认证用户《原神》中的温迪是一名五星风属性角色,有着很强的聚怪能力,下面请看由“O丶Ha丶Yo”带来的《原神》3.8版本温迪阵容搭配与出装推荐,希望对大家有用。
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。
角色介绍一览
培养材料一览
武器圣遗物推荐
阵容推荐·莫甘娜
阵容推荐·可莉蒸发
阵容推荐·宵宫武装
阵容推荐·绫人纯水
阵容推荐·风岩雷草听令
阵容推荐·种门
角色机制简介
温迪,尘世七 之一,蒙德的风神·巴巴托斯。角色的主要特色就是大范围的牵引(聚怪),在对群时表现优秀,敌人越多越厉害的那种,也挺建议用于对群环境。
A非主要输出方式也无辅助机制,培养时可不升级;
E是强风附着,命中敌人掉落3个风元素微粒,拥有较高倍率可作为输出的一部分,可考虑升级;
Q是核心的聚怪与后台输出方式,拥有元素转换机制(染色机制有优先级:火元素>水元素>雷元素>冰元素,岩与草无法扩散也无法转换),当触发元素转换后就有风伤+元素附加伤+扩散伤这三种伤害,所以提高温迪的伤害能力必然是需要触发元素转换(搭配水火冰雷)。
施放Q是固定在自身前方生成风眼牵引敌人,追求效益最佳化,在不同的环境施放的位置都有所不同。
因Q的三种伤害,在培养时可分为两大流派:精通流与风伤流。
精通流
优势:对群收益高,成型快培养简单。
劣势:对单收益低,作战自带元素的敌人如史莱姆时染色对应属性扩散伤害与元素转换伤害免疫,不泛用。
培养:属性主要考虑精通与充能;等级硬性要求90级;所有天赋都无需升级。
主要依靠扩散反应作为主要输出机制,Q形成的风眼发生元素转换后,扩散伤害的次数=6×敌人数量×2。比如牵引了3名敌人,则扩散伤害次数就有6×3×2=36次。
风伤流
优势:以自身倍率伤害为主,不管对单还是对群收益稳定。
劣势:因需考虑双暴与攻击属性,圣遗物成型较慢,且作战风史莱姆时风伤免疫。
培养:属性主要考虑攻击、双暴与充能;等级80突或90级;天赋建议Q10>E9>A1。
Q形成的风眼可造成20次风元素伤害,发生元素转换后有12~14次额外伤害,倍率并不高,对群时的整体收益低于精通流。
风伤流主打一个泛用性,精通流主打一个群殴效率性,个人是比较建议走风伤流,保证泛用性才有省心体验。
开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在PC端推出开放测试版本,游戏中玩家可以选取不同的角色进行搭配战斗,下面给大家推荐一个初始比较强力的角色
先说结论:
强烈建议大家初始刷卢爷(火大剑)刻晴莫娜七七=琴
为什麽?
单机和联机最大分别就是单机非常需要後台挂元素,联机需要和朋友打,可以无限放元素反应,奶变强,不需後台角色。
先说说深渊和副本和BOSS的标准打法
聚怪,
辅助上来挂个技能切後台,
然後主C出来放技能疯狂输出,刀刀元素反应
然後辅助技能完结时,切另一个辅助挂後台技能,
再回去主C出来,然後差不多的时候又换辅助。
如果主C冷却长就补个能打的副C。
而3测时最强的平民阵容就是香菱+重云+皇女+主角(或任意奶或任意聚怪)
重云挂冰,皇女放鸟,後菱自己上火,疯狂输出。
冰火雷一直刷刷刷刷刷。
重点就是属性要不同,不断放元素反应,然後可以把最好的攻击装备给主C。
那麽为什麽卢爷是最好的初始?
因为马上有风神池,持续到10月18,这个月的石头你一定会投入进去,而当期UP的4星是,皇女芭芭拉香菱那麽最大的可能的阵容就是
1~2命的皇女丶1~2命的芭芭拉、2~3命香菱
而重云和皇女都是 的後台辅助打手。
而我可以举几个很强的也不会太贵的阵容。
卢爷丶重云丶皇女(莫娜)丶任意
没大的时候用重云附魔给卢爷,有大的时候配合皇女雷鸟。刀刀都有反应。
如果是刻晴的话,因为自带属性转换,不但重云的附魔用不了,皇女的雷也是同属性也用不了。
反而更配合莫娜丶行秋丶锅巴(但香菱现在不强),之後在可莉池会up
但风神基本上是必抽的(那怕你抽不到),可莉却是另一只C位,定位上和刻晴重叠。
所以除非刻晴莫娜双5星号,不然刻晴的价值是不如卢爷的。
另一个原因是很多关卡也会逼你练一只弓箭手,目前你只能选安伯或者皇女,而皇女比安伯强很多。但皇女和刻晴的属性都是雷。
行秋确实大招强到爆炸,但只有大招才能挂後台,小招是用来回血的,现在打深渊的问题从来不是被打死,是DPS不够。
阵容可以配
刻晴丶行秋丶香菱丶任意聚怪或辅助
但明显你会发现後台的技能太少,除非你有七七。,行秋大招冷却也很长(80能量),香菱小招冷却也加长了。
说说莫娜,莫娜也是很强,有聚怪丶加伤丶持续挂元素的能力,而且未来会更保值,但要玩得 快还是要5星C位,除非你肯定能抽出卢爷或者刻晴。
七七,有持续挂元素的能力,还能奶,联机很强,奶量还不知道在联机时_不_,但大招所有打输出的人都能吃奶。
琴,深渊 的能手,各项能力都平均,还可以推人。
结论:从开服1~2个内,最舒服一定是炉爷,没有之一。之後的角色可以再慢慢抽。
玩了几天,雷狼和莫娜之前有点低估了,特别是雷狼的命座。火伤的圣遗物简直完全是为了老爷而设。
饱食度大覆削弱, 不能连吃,奶角价值变高。皇女覆盖率低了,需要配合大。
可以将角色分为几类
战士类
琴丶行秋丶女仆
有奶有盾的全能战士,适合联机做混子,下本打架。
输出类
刻晴丶雷狼丶老爷丶
输出类更适合打深渊,但平时刷本和打野怪也需要。
输出类应该是你玩得 不 最重要的指标。最好也有只弓箭手
辅助类出来放放技能就回去那种
莫娜丶七七丶芭芭拉
奶和攻击强化两类辅助。
皇女丶重云
这两只也是後台角式,可以算是辅助,也有机会可以当副C。
3测玩家,打到34级就没玩了。
长期下来最保值应该是莫娜(进攻向辅助),但首抽一定要有主C,如果你想打得舒服,5星主C一定要有,重要度堪比风神。