魔兽世界6.1 魔兽世界6.0数据库

2025年06月18日 xiyou 阅读(2)

魔兽世界6.1光荣套装哪里出

wow光荣套装哪里掉落

魔兽世界6.1 魔兽世界6.0数据库

,尘泥沼泽,奥卡兹岛,上面全是59+的JY怪,会出光荣头,胸,腿,肩。是最好刷的地方,唯一缺点刷新太慢。

光荣胸、头:安其拉废墟。光荣头,胸,腿,肩、腿:尘泥沼泽,奥卡兹岛,特别是地牢下面潜水过去那只带名字的怪,出光荣的概率较高。

光荣套装玩家可以在安其拉废墟可以刷出来胸部和头部,在尘泥沼泽的奥卡兹岛可以刷到头部、胸部、腿甲、肩部,安戈洛环形山地图左下角的精英怪可以刷出来手、腰带、鞋子和护腕,希利苏斯可以刷到光荣套装的全部部件。

,安戈洛环形山,地图的左下角有一群52-55左右的JY各种蜥蜴。出光荣的低级散件系列(手,腰带,鞋子,手腕),另还出低级的翡翠系列,崇高系列。同环形山,冬泉谷下部石头人,寒冰水怪掉落差不多。

光荣套装哪里刷?

光荣套装玩家可以在安其拉废墟可以刷出来胸部和头部,在尘泥沼泽的奥卡兹岛可以刷到头部、胸部、腿甲、肩部,安戈洛环形山地图左下角的精英怪可以刷出来手、腰带、鞋子和护腕,希利苏斯可以刷到光荣套装的全部部件。

,尘泥沼泽,奥卡兹岛,上面全是59+的JY怪,会出光荣头,胸,腿,肩。是最好刷的地方,唯一缺点刷新太慢。

光荣胸、头:安其拉废墟。光荣头,胸,腿,肩、腿:尘泥沼泽,奥卡兹岛,特别是地牢下面潜水过去那只带名字的怪,出光荣的概率较高。

魔兽世界《野熊之光荣》的绿色装备在哪刷

,希利苏斯,玩家刷绿装最多的地方。没事去几个暮光营地看一圈,能刷钱,刷声望,还能刷光荣(这里掉落光荣的所有列表部件,包括盾),不过本人没有在那里看到光荣,前锋倒是出了2件。

尘泥沼泽、诅咒之地、希利苏斯的小怪,黑石塔副本的稀有精英怪燃烧恶魔守卫,都有几率掉落。瑟银宝箱、斯坦索姆和黑石深渊的箱子也有几率开出来。PS:黑石塔打达基萨斯将军,它掉落的沙赫拉姆黑剑外观上是一样的,颜色不同。

卖绿装的点是没有具 置的如果你看见有人卖绿装的NPC那是前一个玩家把打到的绿装放到上面的。

光荣套装玩家可以在安其拉废墟可以刷出来胸部和头部,在尘泥沼泽的奥卡兹岛可以刷到头部、胸部、腿甲、肩部,安戈洛环形山地图左下角的精英怪可以刷出来手、腰带、鞋子和护腕,希利苏斯可以刷到光荣套装的全部部件。

光荣腿铠是厄运之槌、希利苏斯的精英怪掉落,还有野外希利苏斯掉落的,具体如下:图1:图2:图3:光荣腿铠的物品等级是58,是装备时绑定腿部板甲,483护甲。

《魔兽世界》光荣套装去哪刷光荣套装速刷位置汇总

光荣套装玩家可以在安其拉废墟可以刷出来胸部和头部,在尘泥沼泽的奥卡兹岛可以刷到头部、胸部、腿甲、肩部,安戈洛环形山地图左下角的精英怪可以刷出来手、腰带、鞋子和护腕,希利苏斯可以刷到光荣套装的全部部件。

光荣胸、头:安其拉废墟。光荣头,胸,腿,肩、腿:尘泥沼泽,奥卡兹岛,特别是地牢下面潜水过去那只带名字的怪,出光荣的概率较高。

安其拉废墟会出。安其拉废墟中的主道路上有两个门,通过和门神打斗可以获得光荣套装。尘泥沼泽,奥卡兹岛。上面全是59级以上的怪,通过打怪也会获得光荣套装。

,安戈洛环形山,地图的左下角有一群52-55左右的JY各种蜥蜴。出光荣的低级散件系列(手,腰带,鞋子,手腕),另还出低级的翡翠系列,崇高系列。同环形山,冬泉谷下部石头人,寒冰水怪掉落差不多。

前锋胸我在尘泥沼泽奥卡兹岛打纳迦掉的,那边的人形还掉了一件光荣胸。

魔兽世界光荣套装各部位分别在哪里出

,安戈洛环形山,地图的左下角有一群52-55左右的JY各种蜥蜴。出光荣的低级散件系列(手,腰带,鞋子,手腕),另还出低级的翡翠系列,崇高系列。同环形山,冬泉谷下部石头人,寒冰水怪掉落差不多。

光荣套装玩家可以在安其拉废墟可以刷出来胸部和头部,在尘泥沼泽的奥卡兹岛可以刷到头部、胸部、腿甲、肩部,安戈洛环形山地图左下角的精英怪可以刷出来手、腰带、鞋子和护腕,希利苏斯可以刷到光荣套装的全部部件。

:尘泥沼泽,奥卡兹岛,会出光荣头,胸,腿,肩。2:希利苏斯,玩家刷绿装最多的地方。

魔兽世界1中出光荣套装的地方有下述几个:安其拉废墟会出。安其拉废墟中的主道路上有两个门,通过和门神打斗可以获得光荣套装。尘泥沼泽,奥卡兹岛。上面全是59级以上的怪,通过打怪也会获得光荣套装。

光荣套安其拉应该都有掉,但是掉率太低。其中肩膀裤子应该是最贵的两件。其他的都很便宜,如果你们服是大服,拍卖行应该都有卖的。安其拉废墟里面就掉,我在里面刷了3,4件胸甲。但是只掉过胸。

各部件略有不同,最好去数据库看掉落查询,还有掉落机率。前锋胸我在尘泥沼泽奥卡兹岛打纳迦掉的,那边的人形还掉了一件光荣胸。

魔兽世界光荣套装的腿哪里掉啊?

,尘泥沼泽,奥卡兹岛,上面全是59+的JY怪,会出光荣头,胸,腿,肩。是最好刷的地方,唯一缺点刷新太慢。

光荣腿铠是厄运之槌、希利苏斯的精英怪掉落,还有野外希利苏斯掉落的,具体如下:图1:图2:图3:光荣腿铠的物品等级是58,是装备时绑定腿部板甲,483护甲。

,尘泥沼泽,奥卡兹岛,上面全是59+的JY怪,会出光荣头,胸,腿,肩。特别是地牢下面潜水过去那只带名字的怪,出光荣的概率较高,3,安戈洛环形山,地图左下角有一群52-55左右的JY各种蜥蜴。

,尘泥沼泽,奥卡兹岛,上面全是59+的JY怪,会出光荣头,胸,腿,肩。是最好刷的地方,唯一缺点是刷新太慢。特别是地牢下面潜水过去那只带名字的怪,出光荣的概率较高。

大灾变3以后,世界小怪普遍等级调低,所以原本希利苏斯的小怪普遍掉落,变成了部分部位限定掉落(很庆幸没有绝版),比如光荣腿铠,只有55-56级小怪掉落。这套装备为什么只产在希利苏斯?这里还有一个传说。

魔兽世界6.1盗贼都用什么技能

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PVE盗贼使用致命

—输出手法—

起手要害打击+影袭打空能量(一般来说这里是4星)切割打一星进入绿灯杀戮

循环要害打击+影袭+剔骨黄灯在快进入红灯的时候开启冲动+暗影之刃+要害打击+影袭+剔骨

接下去循环以上步骤。

(要害打击一定要看是BUFF剩余时间补。现在的要害打击很重要。)

(切割自己看时间补,现在没有切割雕文了推荐4星切割)

还有一种就是在开嗜血的时候配合暗影之刃这样子的天赋最后一层就可以换成多面手弥补了DZ一转火就废的短处。

天赋最后一层选择预感这样子就能解决冲动+暗影之刃的星溢出的情况总之现在BLZ所设计的这个天赋树也不错可以根据每个BOSS的特点灵活的挑动天赋从而然DPS提升

—单目标输出—

潜行状态用伏击起手(无论开场还是消失).

剩2秒时一定要刷新切割,不管有几颗星

影袭、剔骨和割裂都要吃到要害打击的debuff

优化好的割裂比剔骨DPS略高,这2个技能都要打5星

如果没有选择预感天赋,开暗影之刃后打4-5星终结技能够略微提高DPS

覆盖掉较高级别洞悉下的割裂会降低DPS

如果在要害打击前无法打进更高级别的洞悉,那么可以存能量提高爆发伤害

如果深度洞悉快过期,而此时无法打出5星终结技,那么可以存能量,这样可以提高DPS

—多目标输出—

目标数量大于等于2时开剑刃乱舞,打单目标循环,注意不要打割裂。

如果有很多很多目标,那么可以用刀扇存星,猩红风暴终结。注意挂切割。

天赋

第一层

夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%。

诡诈:你在做出动作的3秒后才会打破潜行。

暗影集中:潜行时所有技能不消耗能量。

作为一个几乎不需要潜行的天赋,个人觉得夜行者和暗影集中还是有一定的dps的提升。

第二层

致命投掷:终结技。造成一定伤害并且6秒减速50%。若在5星施放还可以打断目标正在施放的法术并且6秒内无法施放同系法术。

神经打击:成功的肾击或偷袭效果结束后,目标6秒内造成的伤害降低50%。

备战就绪:2分钟CD,减伤10%,可以叠加5层,持续20秒。如果10秒内没有受到任何武器攻击,效果就会结束。

相对来说raid中致命投掷的用处更大。

第三层

装死:任何可以杀死你的攻击将会把你的生命值降低到最大生命值的10%,同时你在3秒内受到的伤害减少80%。每90秒可发动一次。

吸血 膏: 。攻击有50%几率使目标中 。之后10%的武器攻击伤害值会 你。

飘忽不定:佯攻还能降低你受到伤害的30%,持续5秒。

装死和飘忽不定比较好的选择,装死适合突然的大量伤害,飘忽不定适合大范围的持续承受伤害。

第四层

伺机待发:5分钟CD。刷新疾跑,斗篷,消失,拆卸和闪避的冷却时间。

暗影步:24秒CD。传送至目标身后,并提升70%的移动速度,持续2秒。

速度爆发:60能量。提升70%移动速度。如果你处于移动速度限制的效果中,则不会提升移动速度,但是会解除并且使你在4秒内免疫这些效果。

伺机待发重置消失配合第一层天赋有一些dps提升,暗影步对于运动站也是比较优秀的天赋。

第五层

欺凌:当你使用闷棍,致盲,凿击,肾击,偷袭瘫痪一个敌人时,他们在持续时间内承受10%的额外伤害。

瘫痪 膏: 。20%几率给目标上 。叠加到5层时目标昏迷4秒。

邪恶计谋:凿击和致盲不再消耗能量,并且不再因中 和流血效果而提前打破控制效果。

基本没有什么选择,欺凌也许有些时候有用。

第六层

飞镖投掷:20能量。远程攻击一个敌人,奖励一个连击点数。

多面手:转攻不再有冷却时间。

预感:5星时获得的星将变为预感效果,最多5层。施放终结技时会消耗所有预感并且你获得与消耗预感层数相同的连击点数。

多面手可以摆脱战斗贼转目标的无力,预感在木桩战是比较好的选择。

雕文

冲动雕文:开启冲动公CD减少0.4秒

佯攻雕文:持续时间+2秒

杀戮盛宴雕文:回到一开始站的位置。这些只是木桩战的配置,等开了团队灵活调动。关于毁伤的输出手法

属性的选择

敏捷>7.5%精准=7.5%命中>急速>精通>暴击

敏捷无疑是最佳的属性,绿字大概是原来的样子,急速大于精通大于暴击,但是 的暴击是200%后,也许暴击也是不错的属性,不过感觉还是不如精通的,有待测试。当然一切的前提是7.5%的命中/精准,而后的白字命中对战斗也是有用的,可以选择保留,但是 变成物理命中后,命中就变得只影响白字了。

重铸

按照把收益最低属性重铸成更好的属性。

宝石

红孔敏捷其他的看情况插,一般1敏捷大于等于2点副属性,自己看插槽奖励计算吧。多彩插灵巧的原始宝石现,提供+216敏捷,3%暴击伤害。

附魔

*.披风强效暴击(180暴击等级),精确(180命中等级)

*.肩膀强效虎爪铭文(200敏捷,100暴击)

*.胸甲极效属性(80点主属性)

*.护腕强效敏捷(170点敏捷),软毛内衬---敏捷,等级3(500敏捷,制皮专属)

*.手套强效精通(170精通等级),强效加速(170急速),强效精准(170精准)

*.腰带活化钢腰带扣(腰带打一个孔)

*.腿部影皮护甲片(285敏捷,165暴击)

*.鞋子水上漂(140敏捷,移动速度),熊猫人步伐(移动速度,140精通),强效精确(175命中),强效急速(175急速)

*.武器风之歌(1500点暴击/急速/精通,持续12秒),舞动之钢(1650点敏捷,持续X秒),元素之力(命中可能造成3000点伤害)

魔兽世界各个版本的开始时间是什么时候

2005年4月26日,第九城市代理《魔兽世界》,公测开始。

2005年6月9日,《魔兽世界》在中国大陆正式运营。

2005年7月12日,版本更新1.6.0,《黑翼之巢》副本开放。

2005年9月27日,版本更新至1.7.0《祖尔格拉布》副本开放。

2005年10月11日,版本更新至1.8.0,流沙之战。

2006年1月3日,版本更新至1.9.0安其拉之门开启,安其拉副本开放。

2006年3月28日,版本更新至1.10.0勇者归来。

2006年6月20日,版本更新至1.11.0纳克萨玛斯之影。

2006年8月22日,版本更新至1.12.0战鼓震天,跨服战场开启。

2007年6月26日,版本更新至2.0风暴前夕。

2007年9月6日,《魔兽世界:燃烧的远征》国服上线,版本更新至2.1.0,卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴、 蛇神殿、风暴要塞、海加尔山以及黑暗神殿进入玩家的视野。

2007年11月20日,版本更新至2.3邪神禁地祖阿曼。

2008年4月1日,版本更新至2.4决战太阳之井。

2008年12月9号,版本更新至3.0末日回响。(呃...这个回响回了1年零8个月)

2009年6月7日,网易替换第九城市,成为魔兽世界国服的第二个代理商。

2009年9月19日,《魔兽世界》重新开服,3.13版本开启,原本玩家应该出现在奥杜尔副本中,他们继续在太阳之井中徘徊,并且乐此不疲。

2010年8月31日,《魔兽世界:巫妖王之怒》国服正式上线,版本3.2十字军的召唤。

2011年1月19日,版本更新3.3巫妖王的陨落

2011年7月12日,《魔兽世界:大地的裂变》国服正式上线,版本4.1赞达拉的崛起

2011年10月11日,版本更新至4.22火焰的愤怒

2011年12月13日,版本更新至4.3.0暮光审判

2012年3月9日,版本《熊猫人之谜》开始BETA测试

2012年9月18日,版本更新至5.05熊猫人之谜

2012年10月1日,《魔兽世界:熊猫人之谜》正式开放,国服开始与世界同步。

2012年12月4日,版本更新至5.1夺岛奇兵

2013年3月12日,版本更新至5.2雷神再临

2013年5月23日,版本更新至5.3绝地反击

2013年9月12日,版本更新至5.4决战奥格瑞玛

2014年9月10日,《魔兽世界:德拉诺之王》开始BETA测试

2014年10月15日,版本更新至6.02钢铁部落入侵

2014年11月20日,版本更新至6.03德拉诺之王

2015年2月5日,版本更新至6.1铸造厂的沦陷

2015年6月25日,版本更新至6.2地狱火危机

2016年9月1日,魔兽世界7.0《军团再临》上线

2018年8月14日,魔兽世界:争霸艾泽拉斯,正式上线

扩展资料

最初的魔兽世界:

2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。

后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院、沉落的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。

在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。

在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。

参考资料来源:百度百科-魔兽世界

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