汉王纷争最强阵容搭配推荐
一、鱼鳞阵
(图1《汉王纷争》校场阵型)鱼鳞阵
鱼鳞阵最早见于《左传》鲁桓公五年:原繁、高梁弥以中军奉(郑庄)公,为鱼丽之阵,先偏後伍,伍承弥缝。在手游汉王纷争里,鱼鳞阵也是深受玩家喜爱的阵。以下介绍鱼鳞阵特点、弱点和用法。
鱼鳞阵特点:集火能力强,由于单前锋,故而双方队列会聚集一个点拼杀,相对其他阵型不会太受到克制,对于远程攻击将领技能强劲,刀盾兵兵多血厚的,此阵绝对是常用阵型的必备。
鱼鳞阵弱点:前锋容易被集火,前后排拉开不能同一时间进行输出,惧怕北斗偃月这两两个输出集中的阵。
鱼鳞阵用法:前锋为刀盾兵,后队为轻骑兵,右队为弓兵,左队可选刀盾,枪兵,重骑兵,中队可选刀盾,枪兵,重骑兵,弓兵。
二、鹤翼阵
(图3《汉王纷争》校场阵型)鹤翼阵
鹤翼阵是古代 常用阵形,是 包围用的阵形。三国志五代中有说到,鹤翼阵是唯一可以积极攻击的阵形,其实严格说来,就是要形成包围圈才适合使用。以下介绍鹤翼阵特点、弱点和用法。
鹤翼阵特点:前排高速合围,由于三前锋,故而前锋会迅速对方前排冲杀,又能保护好后排,对于前后协调,前排能力强大的使用(注:不适合常用,适合针对长蛇、雁形阵)
鹤翼阵弱点:前锋强悍,后排容易跟不上,适合保护后方技能输出和前排强悍的伤害。
(需要官方按下文加图4)
鹤翼阵用法:前锋可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵,中队为弓兵,后队选择轻骑兵。
三、长蛇阵
(图5《汉王纷争》校场阵型)长蛇阵
长蛇阵是古代阵法之一,就是把军队排列成一长条的阵势并根据情况变化。长蛇阵是根据蛇的习性推演而来,长蛇阵共有三种变化。由此三种变化,长蛇阵运转,犹如巨蟒出击,攻击凌厉。
以下介绍长蛇阵特点、弱点和用法。
长蛇阵特点:很好的保护后排,前排容易承受伤害,前排兵太多可以消耗的情况下,适合打比自己弱很多的玩家,也适合3弓手后排强输出的玩家使用。
长蛇阵弱点:前排和后排完全脱离,极易前排两下死光,所以前锋一定要兵足够多。
(需要官方按下文加图6)
长蛇阵用法:前锋、中队可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵完全是送死的必须兵够多,后队选择弓兵(除了针对某些阵,否则只建议抢资源用)。
四、偃月阵
(图7《汉王纷争》校场阵型)偃月阵
偃月阵见于《新五代史·杂传·杜重威》:“安重荣反,重威逆战宗城,重荣为偃月阵,重威击之不动。”《续资治通鉴·宋高宗绍兴三十二年》:“ 军继步军北引而东,作偃月阵,步军居中,骑军据其两端,使贼不见首尾。”以下是偃月阵特点。
偃月阵特点:前排中排快速集中,既适合于快速单近战兵种快速集中进攻,适合快速集中攻击单前锋的军阵。
偃月阵弱点:遇到某些技能攻击近战技能前后具有层次感,且前排肉盾兵多的会集中死亡。
(需要官方按下文加图8)
偃月阵用法:前锋可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵的集合,中间两队选择轻骑兵,重骑兵均可,本阵不建议用弓兵。
五、北斗阵
(图9《汉王纷争》校场阵型)北斗阵
北斗阵,就是武侠小说中那个很厉害的天罡北斗七星阵了,也是小编我很喜欢的一个阵。
北斗阵特点:控制接近速度,彰显后排伤害,对单箭头和多前锋的阵型有不同布阵配兵方案。
北斗阵弱点:遇到骑兵冲锋的各种阵型会完蛋,
(需要官方按下文加两图10.11)
北斗阵用法:一、不放肉盾,直接中排长枪,后排弓箭。二、正常放兵,中路分别为刀盾长枪重骑兵,后路为弓箭(特别注意,北斗不是骑兵冲锋阵型,骑兵冲锋用偃月阵,本阵不建议使用轻骑兵)
六、锥形阵
(图12《汉王纷争》校场阵型)锥形阵
锥形阵是一种古老的阵法,在当今出土的最早关于阵法记述的书籍《孙膑兵法》中就有锥形阵法的记录,孙膑将其列为十阵之一。早在春秋战国时代这种阵法已经被广泛应用,事实证明锥形阵是一种非常有效的冲锋阵法。
锥形阵特点:单前锋,后排各种输出,输出比鱼鳞阵强,要求前锋肉盾效果更好。
锥形阵弱点:输出高防御低遇到对方都是定点伤前排的武将兵很快死完。
(需要官方按下文加图13)
锥形阵用法:同校场介绍,前锋用加生命刀盾将带大量刀盾,中排弓箭手,后排骑兵
七、雁形阵
(图14《汉王纷争》校场阵型)雁形阵
雁形阵相传是亚历山大在 会战所使用的阵型
雁形阵特点:攻守协调,前后平衡
雁形阵弱点:不能很好体现武将作用,只适合没好武将的使用
(需要官方按下文加图15)
雁形阵用法:前锋刀盾或者长枪,中间弓箭或者重骑兵,后队使用轻骑
八、七星阵
(图16《汉王纷争》校场阵型)七星阵
对于七星阵,小编也找不到任何历史遗留记录,
七星阵特点:前期比较好用,适合没好武将的时候使用
七星阵弱点:没突出点,不适合好武将使用
(需要官方按下文加图17)
七星阵用法:同雁形阵前锋刀盾或者长枪,中间弓箭或者重骑兵,后队使用轻骑
最强阵容搭配推荐
游戏采用“九宫格”布阵方式,你能按自己的需求搭配丰富的武将(关羽、张飞、大乔等),而且还能根据兵种优势配置不同的阵法(快攻占优的偃月阵、攻守兼备的鱼鳞阵、远攻占优的长蛇阵等),应对各种各样的敌人。武将不仅能为战斗提供有效支援,还拥有不同的驻扎天赋(专精建造、商业、练兵等),每个武将都有用武之地,但如何安置他们就要看你的管理能力和洞察力了,你将深刻理解“人尽其才”的含义。
希望这个回答对你有帮助
终极五皇阵容、终极海军阵容、恶魔果实阵容等。
在《海洋王国》游戏中,终极五皇阵容:红发香克斯、路飞、白胡子、马尔科、卡塔库栗。这个阵容拥有强大的攻击和防御能力,能够应对各种挑战。
终极海军阵容:大将黄猿、战国、藤虎、卡普、赤犬。这个阵容拥有强大的控制能力和防御能力,能够在战斗中保持优势。
恶魔果实阵容:艾尼路、雷利、马尔科、莫利亚、凯多。这个阵容拥有各种恶魔果实能力,能够在战斗中发挥出独特的效果。
《无悔华夏》名臣好感及阵容搭配攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《无悔华夏》名臣好感及阵容搭配攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
名臣好感通用的,相信大家基本都知道了,我这里讲的更细一点。
民生:每次拜访+1,每提出结盟+5
:主动出征胜利+1
贤者:每次会盟+15
:用间+1,会盟+5
这里抛开其他的不谈, 和 的好感感觉最麻烦了。因为春秋战国开始才能用间,而且一次次点和等都很麻烦。
民生好感最为容易,只要拜访到好感80,就可以连续提出两次结盟(民生一下好感+10),结盟成功盟友好感是100,此时你发兵打他,好感变成80(但并不派兵),再继续提出结盟(无限循环+10好感)。
贤者好感也相对容易,会盟一次+15呢!主要是会盟时间太久,两年要在线等,14分钟左右才能再开会。 因为是主动出征胜利才增加好感,所以有时候别人来打我们,我们完全可以0兵力,反正不扣好感。 好感可以利用决战来刷,一次+3,决战三次胜利后,会显示攻入敌都,此时我们直接切后台退出游戏重进,会发现好感已经增加了,但是决战还可以打,无限循环这个步骤即可。
最麻烦,只能用间会盟,如果有循环类技能就很好刷,例如商鞅。
名臣阵容推荐
羲和/比干+白起/孙武+姜尚/老子/庄子+商鞅/管仲(国家队?)
羲和可以说相当好用了,无负面效果,增加粮食产量,还能无限加战力和发展时间。比干能够大幅降低钱粮消耗,能够降腐化提战力,代价是降低威望,这都不是事,配合白起和孙武都可以掠夺威望。姜尚能够掠夺民心,老子庄子都可以提升民心和战力,老子提升10%庄子提升20%战力,不过就目前AI的虚空战力来看,军团规模才是yyds。 商鞅yyds,降腐化掠夺军心,管仲的强大之处在于尊王攘夷,这是目前最强的环境卡,增加全队攻击格挡士气20s,而且管仲的家仆也带尊王卡这就很强了。这样搭配阵容的好处显而易见,高民心高军心低腐化,注意点点 很容易拿三星结局。这里我就不谈韩信吕雉那些了,韩信和刑天是真的T0。
娥皇女英+刑天+韩非子+商鞅(欢乐斧子队)
娥皇女英也是极为强大的民生,可以复制斧子(这是关键),还增加军团规模。刑天是此团队核心,斧子所向 ,唯一缺点是不分敌我,二技能需要低民心才能触发增加战力。韩非子和商鞅两名法家人物,都可以降低民心,韩非子能够获取威望,商鞅可以降低腐化掠夺军心,两人都可以提供一定的战力加成。所以说构