黑贞的阵容搭配,黑贞的阵容搭配是什么

2025年06月18日 xiyou 阅读(2)

FGO黑狗阵容怎么搭配

日常xjbd……自从开始刷绊,日常最开心莫过于带满破午餐黑贞,进图xjb一阵平推,顶着无克制随便十几万伤害

黑贞的阵容搭配,黑贞的阵容搭配是什么

我认真的

实际上黑贞真正能讨论配置的我觉得只有暴击一波流的组法,而这种组法我觉得……实际上不太适用于日常本

总之暴击一波的话,孔明安徒生黑贞(或者双孔明黑贞,礼装换人),4060月汤演唱会老骑士,进图第一回合宝具叠debuff,第二回合黑贞宝具三红EX一刀过

优点是黑贞单回合伤害爆炸,真的爆炸,这个队伍我当时600w推茨木一回合打了将近五百万,那时候我安徒生一技能还没满

但是缺点也很明显,这队伍万一下回合抽不到黑贞红卡基本可以直接重来,而且……前期输出真心忒低了,放宝具吧不好算NP,不放吧一坨C阶全程平砍妈妈我想翻白眼……

日常本的话有个比较常用又好用的配置,黑贞剑长江安徒生,挺好使的,礼装也随意,2030演唱会柰子 民都行,就是可惜了剑长江红卡少了点……这队伍你用几次就会发现,太可惜了,为什么剑长江不是红卡宝具23333(在其他队伍并不是缺陷,甚至是优点,但是跟黑贞组队的话,很容易就……没有红chain我要死啦这样

没有剑长江可以配L龙娘,真的,不吹不黑

结论……我还是比较喜欢黑贞xjbd,随便组个2030孔明上去糊脸就行哪有这么麻烦

像我就很喜欢黑贞孔明小太阳,日常平砍过图毫无压力,打的快手感也 ,还能期待一下暴击,但是这种结构微妙的配置一般是不作为什么队伍讨论的

现在各种队伍也是吹得凶,然而……我觉得讨论组队思路和配置还是要基于副本的,脱离实际情况谈问题都是耍流【哔

最近试了两把C狐白贞剑长江,启示十级稳得一笔,全队靠脸暴击,现在就等高难本给我实践出真知了

命运冠位指定FGOBX毛阵容搭配详解

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因为抽到了技能又惨得不行所以不想个明白没法干别的事……结论是这样,bx毛只有一个队友:黑贞德

理论用法是这样的:梅林/孔明bx4060,黑贞主打不说,黑贞3回合集星,bx技能3补1回合,剩下一回合靠直感和Q卡还是比较好填补的。狂阶本身不吸星,是贞德的好队友。

最关键的是,别忘了黑贞的魔女是可以强化bx的……一个队的buff下来bx身上的攻击补正可以有3回合80%-90%,还是狂阶,什么含义不用我说吧……

bx自身NP还不错,混个蓝卡暴击2030起步应该也可以放宝具

就酱。大佬们去实测吧……俺已经给这技能材料跪了

所以看反应不给你们写个评测是没人鸟了……好吧

更新几个队员后补

武藏/王哈桑等B卡大猩猩:来自 [@小五ロリ]的提案。这俩蓝卡性能出众但是没有集星手段,bx一个技能三辅助暴击后可以安心放宝具

嫁王

去年情人节up。bx的性质是少数能够活用嫁王全部技能的。予天繁星赋予bx宝具连发的潜力。予地鲜花则和bx技能1配合大幅强化站场能力。予人爱恋则提供了对于BQ混合最实用的加攻,另外bx包括宝具hit数都很高,能活用产星up。

梅梅

目测姑且能用。大幅活用技能1的回复力up,面对混合职阶应该有不逊于一般人的站场力。缺点是q宝吃不到英雄作成……说多了都是泪

自身/黑狗/奶光/b叔/茨木:狂阶众,同样是吃技能3的饭……感觉和自身组可能不错。两个直感+两个集星似乎可以暴击频发。当然耐久绝对是个大问题

更新

好吧所以确实技能3也救不了低权重的队友们……

花了几小时试了几个组合最后整理下吧:

技能1本身还可以,不过放在狂身上还是太不够看了。跟金时的肉体一样对职阶很敏感

直感就不说了……就那样

技能3被随机权重严重制裁……本来应该是核心技能,但是因为随机权重最多可以和术权重差不多,所以脸黑的话完全感受不到效果……如果被灭的只有一张卡那多数时候还好,如果是三张以上那技能是完全不能指望效果的,因为几张卡里总有一两张分到了高权重,导致大量星星流失。顺便这个技能和集星技能/装备是加算,所以用在比如开武炼的剑兰身上等于没有。本来是适合跟低权重狂/复仇组通吃队的技能现在因为安定性基本觉得不能比领导力指望太多。

宝具因为本人是星属性基本上能打出无视对方属性的5万(特攻8万)伤害,大概和克制的一发带魔放/爆伤的红卡暴击差不多。NP基本上AXXEx或者TXQ/AEx的期待值在40-50%,暴击的话70%左右。不差但是对于狂来说因为站不住还是不够看,连发神马的基本上不考虑。

好了暂时不试了……我去给运营投个 信先

最后再写点感想

讨论说bx强度的帖子泥潭也不少了。从楼主的观点看比起强弱bx身上的疑点还是“出于什么样概念而做出来的五星”。fgo从历史上来说每个英灵作成时基本都有自己的固定打法,所谓的强弱其实也只是这个打法对于现有环境相对于别的打法的适用性的差别。拿几个五星垫底的来说,贞德因为小说能力的具现化能力定得非常死,但作为辅助有统一的三蓝,辅助出星,辅助弱化,和辅助性宝具,大致该怎么用一目了然。伊莉雅作为一发流有魔放和宝具的双重叠加,技能3姑且也算是一种副作用救济,外加上补救NP率的黄金律,该怎么用可谓一目了然。但bx呆的定位非常不明确,技能1和狂本来就八字不合,技能23的效果对自己根本微乎其微,身为一个狂对剑特攻宝具也只有弓呆级的伤害,以至于搞了半天到底拿来干什么用的都说不清,才会有xjbd跟别的狂比较还不如四星这种悲惨情况。各种卡面数值感觉就是水狐狸或者白枪呆转职当个狂,也完全不考虑狂阶本身脆弱和难以暴击的特殊性使得对一般职阶很关键的NP周转在狂身上很难发挥作用。技能组也基本照抄raber加上一个没好好测试过就放出来取代魔放的新技能,出现了新功效用了等于白用的笑话。因此个人觉得bx身上的问题和历来的从者有根本的区别。也许有了宝具本和瞬间强化能力以后bx的强度会有所改善,但是说到底还是难以解释赋予三张绿卡和狂阶最高级的NP性能背后的理念。应该说,只要站场能力问题和狂阶-打星用星之间的冲突不解决,bx的基本性能和技能倾向就很难有所发挥,考虑队伍编成的逻辑性可能就更低了。

FGO狂黑狗阵容怎么搭 fgo狂黑狗阵容搭配推荐

价值

不同于另一位 打手,大热门的黑贞,黑狗没有她那么精贵。

和需要全队支援照顾的最强状态的黑贞不同,黑狗对于队友没有太高要求。他放在狂坦队,全狂队,XJB打队,都是没有问题的全能,一股子“我自己就是军队”的味道,队伍越弱,对于队伍的提升程度就越大,在有队友的混战情况下,生存性甚至要高于海叔。当然单挑还是略逊于海叔的完全体。

也就是说,练成了就组进队伍怎么能放红卡就怎么砍。

简直是XJB打队梦寐以求的打手。

有着极高的泛用性,可以带着一路平推到后面,一人就可以把全队Hold起来。无论是放在后备队,还是前线,有着超高的平砍能力的黑狗还有降低敌人全体攻击能力的技能,无论是平时清图过图过剧情打活动战BOSS都是全能,真的可以说上一个特实用。

能打,能抗,攻击高,生存性高,队伍提升大。

真是梦幻般的打手。

黑狗的NP获取并不理想,这也是狂阶普遍存在的通 ,让他自己打NP攒出宝具,基本平砍就解决完了。

所以也就决定了他和黑贞一样都有的优点,对于宝具等级要求不高。

因为黑狗1宝就有着可观的攻防增幅,他更多地价值都是体现在他的高生存性高泛用性和高平砍。

这样也解决了大部分对于黑狗观望,觉得不氪出二宝不能用的心理的朋友的问题。

从这个角度来看也是十分亲民的,有了就可以,所以也在这建议如果有能力氪出一个五星多了就不行没有多余财力的朋友,比如我这种,可以考虑抽一个。

形象

不同于平时的可靠好大哥形象的库丘林,黑狗显的更加空洞虚无,不同于大狗在正传剧情战斗才显露出的狂怒战斗的偶尔现象,对于黑狗来说是更加频繁正常的。

不如说是黑狗是个“战斗状态的库丘林”。

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