【命运战歌】中有三种强大的六角色阵容,分别是黑魂骨弓术士三巫妖,这套阵容主要依靠爆发力,在短时间内对敌人造成高额伤害;炼狱海妖女神金圣 3巫妖角色,这套阵容以速度属性见长,可以有效消耗敌人的血量;泰坦术士炼狱辅助控制类角色金圣这套阵容拥有众多的免控技能,增强了队伍的生存能力。
黑魂骨弓术士三巫妖这套阵容的输出能力很强,尤其是爆发力,可以在战斗初期对敌人造成致命伤害,提高战斗效率。如果这些角色的练度较高,就能在战斗中取得先机,削弱敌人的攻击能力。
炼狱海妖女神金圣 3位巫妖角色这套阵容主打速度属性和控制效果,速度快的优势可以在战斗中先手攻击,利用角色的控制技能限制敌人的输出能力,从而保护队伍成员的生命值。即使面对战力较高的敌人,也能通过合理运用控制技能,增加获胜的机会。
泰坦术士炼狱辅助控制类角色金圣这套阵容虽然控制技能较少,但依靠队伍成员的免控技能,保证了队伍的生存能力。这样的配置能够满足大部分游戏关卡的需求,特别适合普通玩家使用。
拓展资料《命运战歌》是一款魔幻Q萌风格的地牢式放置RPG游戏,融合轻度策略战斗和趣味探索冒险。玩家需精心布置阵容,发挥出最强战力,以获得最终胜利。
拳皇98终极之战OL手游中四魂阵容很多小伙伴都不会搭配,接下来就和我一起来看看拳皇98终极之战OL四魂强势阵容搭配技巧推荐吧。
四魂阵容
四魂阵容是以暴走八神为核心,利用暴走八神的第四技能“八稚女的献祭”的效果,队伍里凑齐蛇、虎、熊、龟四种战魂第一回合提升40%免伤率的阵容被称之为四魂阵容。
也许有很多小伙伴会笑,说我小时候数理化学得真好都会给四魂阵容做定义了。其实我也是有苦衷的,因为有个玩家就发出了这么一条信息:
“我现在阵容里有大七、雷夏、草薙京、八神庵、炎之克里斯、罗伯特准备重生了,罗伯特练特瑞,这样我的四魂是不是就全了!”
开始我以为对方在开玩笑,就说“嗯全了”。结果下午对方就问我“为什么我的四魂第一回合就被野熊流K.O了,不是四魂克制野熊吗?”然后我就又问了对方一遍阵容,结果答案和上午的一样。我顿时就无语了……,所以这是我不得不说的一个问题。没疯八你练什么四魂流、没疯八你练什么四魂流、没疯八你练什么四魂流,重要的问题说三遍。
四魂流
四魂打法是利用暴走八神庵的第四技能让全逞过第一回合敌方的必杀攻击,利用暴走八神和其余三魂快速回怒的手段对对方造成频繁的必杀攻击来取得胜利的打法。
阵容推荐:包、真吾、草薙京、炎克、八神、疯八。
好吧我承认这个也算是四魂,但是四魂的目的与打法你真的明白了吗?对方先手打你一套你确实挺过去了,但是你后排除了疯八之外还有谁恢复怒气快呢?前排恢复怒气是快但是前排的几个人物也没有输出啊!这样的四魂流又有什么意义呢?遇到高尼茨这样的英雄你前排三个回合就全都倒了,而且队伍里没有雷之夏尔美更加降低了四魂的生存率。
所以四魂不是乱配的,想配出四魂一定要讲究四魂的打法。四魂讲究的是生存加反控,必杀出手频率快达到以量取胜的方式。
这时有人应该会给我嗮图“我你看我,吉斯+卢卡尔+觉醒莉安娜+K'+暴走八神庵+高尼茨这样的阵容是不是很厉害呢?应该没有野熊流能打过我了吧!是不是可以放弃先手,我有老高不怕控!”
可是我要说:大家就算有这样的四魂流也不能放弃先手,第一,就算削弱野熊流也不会改变先手值的优势,在现在全民四魂的情况下你迟早要面对的还是四魂队伍。而四魂打四魂仍然是要看先手值的,而且你的又不是四魂完全体,所以就算现在先手值高也不一定能赢。
我可以说一下,四魂完全体应该是:卢卡尔/大地七枷社+吉斯+觉醒莉安娜+草薙京NESTS+暴走八神庵+高尼茨。为什么把K'换成白草就成了终极四魂了呢?
首先K'的暴击与爆发是强这个我承认,但是K'毕竟是黑虎魂不会第一回合释放必杀,那么K'必杀所加的暴击只能给放过必杀的队友加而已,这样虚弱了必杀的效果。反观白草,由于白草第四技能的缘故,只要场上有大蛇或者八神、暴走八神庵初始怒气值提升1000点。这就意味着白草能开场大,不但能打出伤害还有控制,这样对面就有两个人落后你一个回合放必杀了。而且白草的第四技能还能给疯八提升20%的必杀伤害,这样我们就算先手两个放必杀伤害也是很足的说。
其次白草是炎虎魂,不但 、死人自身怒气增长而且普通攻击怒气增长的也比K'要快的多。所以说四魂终究是要看谁的怒气恢复快,谁的控制多,谁的阵容才是四魂的王道。
《黑狱亡魂》是由卡罗尔·里德导演,特雷弗·霍华德、奥森·韦尔斯等主演的惊悚片。是一部经典黑色影片,根据格林小说改编。本片无论在剧本的结构、气氛的酝酿、演员的表现、摄影的手法等,都不愧为一流的人才搭配。该片有着《公民凯恩》的演出阵容,影像风格也受到奥逊·威尔斯的影响,片中倾斜的构图取景、弹拨乐器的配乐及结尾著名的景深镜头,都一直为影迷所津津乐道。