首先是属性的问题,鬼使黑的属性整体和姑获鸟类似,除了速度...B的速度觉醒以后才101,和他本身的技能多少有些不搭调。
其次是技能,普攻技能无亮点,就是普通的平A。
被动是击杀对面单位后直接获得一次行动。
技能是AOE,对高血量单位斩杀效果同时对低血量单位减少伤害,其实这本来是个很好的技能,可惜的是鬼使黑本身的速度实在太差了...所以导致技能效果整体一般,而且相对内测40%以上血量斩杀被太升到了60%以上,这个技能有点雪崩的感觉。
鬼使黑可以使用的御魂
心眼:其实现在心眼普攻收割流的的鬼使黑才是主流,主要还是因为鬼使黑的速度实在太慢了,技能想打出爆炸伤害不易,而配合高爆发的AOE用普攻进行收割反而成了主要的打法。
破势:正如前文所言,在PVP中由于鬼使黑的速度太慢导致破势鬼使黑在PVP中并不强势,需要有特定的阵容组合,比如妖琴之类的抢速度。但是破势推荐的最大原因就是破势鬼使黑带狗粮稳如poi,强斩收割带到觉6御5都可以1拖4,效率仅次于红叶。
轮入道:平衡了普攻和技能的流派,轮入道的额外回合可以供小黑自行选择是普攻还是技能,整体上来说也不错。
鬼使黑阵容推荐
传统控场收割流:姑获鸟+山兔+鬼使黑+青行灯+兵俑+晴明
山兔来拉条,灯姐快速吸火来控场,兵俑有还有鬼火就嘲讽,姑获鸟来打第一波高爆发,鬼使黑选用心眼普攻收割流,挑选被姑获鸟4斩目标优先开始斩杀,尽量多收割对面低血量目标来破坏对方战术。选择晴明是为了尽量用结界保护这个比较脆皮的阵容。
破势爆发流:鬼使黑+山兔+镰鼬+妖琴师+妖刀姬+神乐
去收割残血敌人后再用技能狠力AOE一波,帮妖刀姬完成逐个收割。
兄弟上阵流:鬼使黑+鬼使白+山兔+阎魔+惠比寿
虽然不是很厉害,但是很恶心。特别是针女流小白压血相当厉害,来配合心眼小黑收割。
阴阳师最新黑童子御魂阵容怎么搭配?今天给大家带来的是阴阳师最新黑童子御魂阵容搭配攻略,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!
纵观现在的斗技,一波流,反手流,冷门的复活流, 瘤肉队劝退等。于是想自己捣鼓一个阵容。作为一个萌新,只是提供一个大概思路。
【式神】核心:黑童子(小小黑)。
技能不过多描述,大家都懂得。
小小黑爆炸之处在于被动(魂之怒火,收到伤害时有12%的概率立即使用连斩(无鬼火消耗)自带反击技能,且反击使用的是无消耗的大招),配合技能(连斩,对目标造成83%的伤害,每损失30%的生命,会额外追加一段伤害,觉醒后增加效果,击杀目标后可以追加一次无消耗的连斩,伤害减少40%。),往往能够击杀对方一人就能收割全场。
玩过小小黑的dalao们应该都试过,在小小黑被打得快死的时候,轮到小小黑行动或者触发被动魂之怒火。反手把对面一个不流都收掉的那种翻盘感觉。然而因为小黑C级生命,C级防御,更多的是到死都发挥不出一点作用,于是我就想围绕小小黑这一个特性,来搭配一套阵容。
【御魂】破势+暴击两件或攻击两件,后期换生命或者防御两件。
由于我基本是依靠小小黑打输出的关系,面对对面满血状态,破势的加成非常可观,后面还会详细说到。24号位攻击,6号位暴击,或者攻击,但这样对副属性暴击要求就相当高,没有百分之70的暴击对于我这个非洲人来说基本为零。后期御魂上生命或防御,是为了对面强行秒小小黑。
【备选御魂】网切+暴击两件套。
后期辅助都是6星15的情况下,可能会达不到理想的收割状态,那么网切的破防就很关键了,但本非是刚玩游戏在新区,网切御魂不成型,实战效果未知。
【式神】核心:独眼小僧。
肉队 瘤,其被动(金刚经,只要收到伤害全队+20 ,20反弹伤害。并且不能被驱逐!)作为R卡,满技能相当容易。其2火技能(石像冲击,造成163%的伤害,并有25%的几率造成眩晕。单体控制技能,强化也只有强化伤害。也许有些战局可以起到扭转的作用,不过通常作为一个控制的补助,并不适用。)
【御魂】薙魂+生命或防御两件套。
50%概率使友方受到的单体伤害减免20%,并分担这次伤害的50%。不是我吹,就本非这概率也是杠杠的。这个御魂配合上自身的被动所反弹的伤害就很可观了。这也减少了妖刀等单体式神先手把小小黑秒了的尴尬。
【式神】+【御魂】椒图(版本之王)。
反手流必备,御魂选择地藏,放弃速度2号位防御,生命都可以。4号位最好是 。让对面先手,依靠独眼小僧的被动,薙魂,自身的地藏,撑过对面先手伤害,这时候可以选择连线,其被动(润物无声,椒图受到伤害全队有50%几率加20%的暴击伤害)。提供后续作战能力。
阴阳师斗技阵容,想知道阴阳师斗技阵容的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
阴阳师斗技阵容如何搭配大型搭配指南分享。对于一速达到230仍然无法在2400分吃低保的玩家都有这么个问题,为什么同样的阵容别人就能打上3000分,而我连低保都拿不到呢?这或许是因为你打开姿势不对,今天就给大家介绍一下目前阴阳师斗技常见式神御魂搭配,看看你的御魂都带对了吗?
妖刀姬
【御魂搭配】
四件套针女、两件套暴击
二号位 位攻击、六号位暴击/爆伤
妖刀的斗技地位慢慢开始变低了,一个是由于地藏加强让针女等多段输出的地位降低,另一个则是由于椒图狰的强势。单体爆发式神保证不了存活和输出兼备,对椒图阵容的伤害量也不足,同时多段的特性也让狰的触发概率更高。妖刀和茨木虽然处境类似,总体伤害还是更有优势。
青行灯
【御魂搭配】
四件套轮入道/骰子鬼/破势/狰/魍魉、两件套生命/暴击
二号位 位攻击攻击/攻击生命/攻击命中/攻击 、六号位暴击/爆伤
青行灯现在的御魂搭配并无定论,在不同的阵容里,大家对她的定位有自己的理解。有的人是带青灯作为对抗般若的输出、有的人作为半输出半控制、也有的人是作为纯控制。青灯既有这么高的使用率,在高分段的实用性也是不言而喻了。
酒吞童子
【御魂搭配】
四件套狰/日女/地藏/被服/轮入道、两件套生命/暴击/
二号位 位速度攻击/速度生命、六号位暴击/爆伤/攻击
酒吞的御魂携带比较多变,日女酒吞黑科技打控制、狰酒吞搭配椒图叠被动迅速有反击能力、地藏被服的单兵作战能力强、轮入道输出爆发强势附带解控能力。然而由于酒吞在斗技中被雨女克制,在斗技中上场的机会变少。但是酒吞在无雨女的情况下、及面对般若时比吸血姬更加强势。
般若
【御魂搭配】
四件套狰/魅妖/命中散、两件套命中
二号位速度、 位命中、六号位生命/攻击
在惠比寿和吸血姬横行天下时,有一个式神站了出来。般若40%的面板控制概率已经不低,封御魂和被动的效果让吸血姬等式神直接没有战斗力。而且
妖琴师
【御魂搭配】
四件套火灵/招财猫/速度散件
全速度散件/二号位速度、 位 、六号位生命
琴师的能力有目共睹,一开始作为抢一速的工具,但后来在抢速阵容的上升空间变低,在一些慢节奏阵容里的打法变多,变成了走火、打节奏、控制式神位置的式神。他的使用非常灵活多变,但是也很吃操作,操作跟不上会马上影响整个阵容的节奏。琴师可出现在很多阵容,且使用鬼火不会很尴尬,对操作熟练的玩家来说是很强力的式神。
雪女
【御魂搭配】
四件套魍魉/日女两件套 /命中
二号位速度、 位命中、六号位生命
在魍魉加强之后,雪女的控制能力提高了至少两个层次。魍魉受到命中的加成之后,给上的debuff数量非常多,相比雪幽魂等,御魂效果不会重复。而日女雪女则考虑到了很多反击流的式神速度并不快且没有携带拉条,利用日女会有不错的叠加推条硬控,且由于日女不吃命中, 位可以空出来堆叠高 ,在面对对方同样携带控制的时候,日女雪女还能打出效果。
吸血姬
【御魂搭配】
四件套狰/骰子鬼、两件套暴击/生命/
二号位速度/生命/攻击、 位攻击/生命、六号位暴击/爆伤
吸血姬在之前版本受到加强后,又搭上了狰御魂加强的顺风车,一路成为了现在反击流输出中上场率最高的式神。她的强大是有理由的,高概率的反击、高伤害的输出,极大地限制了对方。但在经过了吸血姬互肛、雨火一段时间后,般若、雪女等控制式神也开始使用起来。一些观点认为携带速度可以应对大部分情况。总之吸血姬现在不是适应所有战局,在使用时也需观察场面。
桃花妖
【御魂搭配】
四件套三味/地藏/镜姬、两件套生命/暴击/
二号位生命、 位 、六号位暴击
桃花妖 位需携带 保证出手,同时她的技能效果注定了她要在副属性暴击上下功夫。如果二号位再携带速度,桃花妖的生命就太低,容易被直接秒。桃花妖在技能加强后和惠比寿一样成为很多阵容的 选择,能复活、能群奶是她最大的特点,也让她在对抗高爆发式神时拥有不俗表现。桃花妖相比惠比寿不那么惧怕般若,但是在 稳定性和 量上,惠比寿占了优势。
凤凰火
【御魂搭配】
四件套火灵/蚌精、两件套命中/命中散件
二号位生命/速度、 位命中、六号位暴击/生命
凤凰火一直是雨火流中的大热,而版本更迭,后手 变强后,其上场概率变低。对于一般人来说,命中和 基本就是一比一换算,对面能堆叠到的 一般也就是你的命中,这样下来凤凰火的命中概率差不多也就在50%上下徘徊,并不能完美控制,同时由于雨火组合的走火要求巨高,阵容空余位置也不多,所以现在很多人都选择走白火、灭火,即鬼使白+凤凰火、晴明灭+凤凰火。
惠比寿
【御魂搭配】
四件套木魅/雉魂、两件套 /生命
二号位生命、 位 、六号位生命
首先得说明一下,这样带御魂是需要副属性去撑速度的,否则旗子太慢,驱散、旗子自身解控会比较慢。不选择二号位速度的原因是如果只带一个生命, 量和血量都会不足。不管是慢节奏还是快节奏阵容,携带一个惠比寿都比较“稳”。但需要时刻注意,般若非常克制旗子,续航往往会成为战局的胜负点。另外也有一些惠比寿是本体不带 ,带高速度来让旗子跑速度离开般若的控制。
镰鼬
【御魂搭配】
全速/四件套招财猫,以速度为主
二号位速度、 位 、六号位生命(以速度为主)
作为斗技初期就非常重要的式神,镰鼬辅助的能力毋庸置疑。加快自己节奏、打压对方节奏,都是拉条式神的强大之处。但是他耗火,频繁的拉条会影响到全队鬼火分配,所以很多队伍带镰鼬就带座敷。但现在有了新式神辉夜姬后,镰鼬的被动能和辉夜姬联动回火,同时辉夜姬提供充足的鬼火,让镰鼬有了更大的施展拳脚的空间。
椒图
【御魂搭配】
四件套木魅/地藏、两件套
二号位速度、 位 、六号位生命
椒图可能已经成为很多玩家偏头 的 因。分摊伤害,能让全队一直稳定在比较健康的血量上。很多平民玩家在椒图身上费了不少心思,高 、高速度的椒图层出不穷,椒图慢速流,拖到双方驾驶员膀胱爆炸才能结束。但不得不说的是,椒图阵容的强势让整个游戏从拼速变成了放长线慢操作。虽然上分时间加长,但斗技的质量得到保证。总之, 怎么高怎么来,速度怎么快怎么来,练度怎么高怎么来,你的椒图就可以投入使用了。
独眼小僧
【御魂搭配】
四件套雉魂/木魅两件套
二号位生命、 位 、六号位生命
独眼小僧技能重做后一度成为超级热门式神,不过再一次改动后椒图的分摊伤害并不能触发小僧的被动了。现在的小僧仍然可以作为很多阵容的克制选项,一是可以克制高伤害的脆皮输出,在对方没有续航式神的时候给予打击;二是可以提高全队 ,减少被硬控控制的风险。经常出现在慢速阵容里的式神,对一些阵容有不错的克制。
兵俑
【御魂搭配】
四件套返魂香、两件套命中
二号位速度、 位命中、六号位生命
兵俑原本作为软控制式神,一直被雨女所克制。然而在新御魂返魂香推出后,兵俑的作用一下子凸显。软硬兼施的控制及两火技能的节省空间,让很多阵容都有机会去使用。相比以前遇见雨女驱散之后就无计可施,现在只要接控与雨女有一定的速度差,就可在这段时间里通过返魂香造成眩晕硬控。同时配合般若更能完美压制雨女,其本身的高命中收益也让大多数 队有了更高的被控风险。
座敷童子
【御魂搭配】
四件套木魅/火灵/地藏、两件套 /防御/生命
二号位速度、 位 /生命、六号位生命
座敷的扣血回火,开场被动回3火,一直是大家斗技和御魂的好朋友。但是由于其百分比扣血的性质也一直不太适合进入椒图阵容,会容易导致膀胱 量不够之后迅速减员。而且在辉夜姬出现之后座敷在慢速队伍中的地位基本已经不保,现在主要作为耗火量比较大的快节奏阵容中的鬼火润滑,仍然保有不错的上场率。
狸猫
【御魂搭配】
四件套狰/骰子鬼、两件套命中/命中 散件
二号位生命/速度、 位命中、六号位生命
很多玩家都很纠结狸猫到底是堆 还是堆命中。首先 位命中必须要堆,没有命中的狸猫控不住人就失去了作用。其次二号位是速度还是生命,有说法认为依靠狰的反击就足够了,速度堆上去比较累赘;还有说法认为堆了生命虽然在后期会有比较高伤害的aoe,但狸猫的主要作用还是在控制上。总之狸猫还是一个非常不错的控制,对于反击阵容来说是必须要去练的式神之一。
雨女
【御魂搭配】
四件套木魅/地藏/三味/蚌精/返魂香、两件套 /命中
二号位速度、 位命中/ 、六号位生命
在雨火阵容中雨女的命中非常重要,雨女的下雨上buff会被 ,所以堆命中来保证凤凰火的控制是必要的。这时使用蚌精和可以被命中加成的返魂香效果较强。如果只是作为纯粹解控的式神,雨女更需要 位的 来防止晕眩和封印被动,此时使用三味、地藏、木魅效果更不错,能有效增强雨女肉度、防控能力等。雨女能克制可以被驱散的控制,如般若、兵俑、雪女,但她克制的先决条件仍是出手位置。一个阵容如果和雨女的速度差非常大,那么雨女驱散之后这些慢速式神仍然有很大概率被别人的控制跑速控住。所以有看法认为所有式神都携带二号位速度,同时保证雨女一速,驱散之后紧接着就能得到出手机会。
辉夜姬
【御魂搭配】
火灵四件套/木魅四件套、两件套
二号位生命、 位 、六号位生命
首先是补充鬼火的效果,能够给携带椒图的阵容直接提供携带拉条的能力而不携带惠比寿提供鬼火,原本由于缺少拉条,椒图队很容易被狸猫、日女雪女等控死,有了辉夜姬搭配镰鼬的改善后,明显灵活很多。
花鸟卷
【御魂搭配】
狰四件/两件套
二号位生命、 位 、六号位暴击
花鸟卷现在作为 ,继承了惠比寿的灵活低耗火、也同时集成了桃花的群奶抬血能力,不被般若克制。但同时也具备了两个式神的所没有的缺点:低 量。对于普通人来说,在前中段由于式神的练度和御魂并不完美,会经常出现大面积掉血的情况,而花鸟卷现在还没有比较好的 应对。