2.6版本深渊阵容搭配(2.1深渊阵容搭配)

2025年06月17日 xiyou 阅读(2)

原神3.6深渊阵容搭配

原神3.6深渊阵容搭配主要有以下三种推荐:

2.6版本深渊阵容搭配(2.1深渊阵容搭配)

雷夜国+妮绽

上半:雷夜国队伍在面对打桩环境时表现出色,特别是当需要弓手角色来应对龙兽时,雷夜国成为最优选择。下半:拥有草神的妮绽队伍在面对散怪时也能轻松应对,纳西妲的e技能链接使得战斗更加顺畅。

提八+三水

上半:提八妲钟队伍在钟离的保护和提纳里的e技能嘲讽下,能够很好地解决抗打断问题和怪物机制。同时,队伍中有弓手可以破龙兽的弱点,草雷元素可以破隐。下半:心海+行秋的三水队伍具有强大的抗打断能力,虽然偏向对单伤害,但伤害充足且容易被万叶聚集,行秋和夜兰的e技能可以打出AOE伤害。

草武+永冻

上半:草神武装队伍不强制站场,可以灵活地切换角色以防止伤害集中。久岐忍的暴毙问题在草神武装中得到了缓解,队友可以选择北斗、钟离等高舒适度的角色。下半:永冻队的各种系列配队都可以使用,根据玩家的角色池和喜好进行选择。

以上阵容搭配仅供参考,玩家可以根据自己的角色池和深渊环境进行灵活调整。

原神2.3新深渊阵容推荐搭配攻略

原神手游在12月1日更新了2.3的新版本深渊,相信不少旅行者都已经体验过了,有人说这是最简单的一期,也有人说到现在都没过,新深渊到底该用什么样的阵容才能轻松过关呢?深空小编将在这里给大家分享这篇原神2.3新深渊阵容推荐搭配攻略,希望能帮到大家~

原神2.3新深渊阵容推荐搭配攻略

【上半阵容推荐】

永冻队:

永冻队变种很多,冰C主要是神里、甘雨,负责挂水的可选莫娜、心海、芭芭拉,充电宝猫猫。

最好搭配一个风系聚怪角色,比如温迪、万叶。

【下半阵容推荐】

雷神国家队:

胡行钟阿:

雷九万班:

(雷神2命,九条6命)

优菈雷神:

下半的阵容可选的比较多,主要以速切循环阵容为主,其中最为典型的代表就是雷国。

关于12层的打法,我们还是一层层来解析:

12-1上半:先上三只小流血狗,可以温迪一波聚怪直接秒掉,之后是两只大流血狗,不算肉,用永冻队可以冻到死。下半:下半主要注意的是第二波怪是1只大狗+2只小狗,优先处理大狗即可。

12-2上半:2只岩龙蜥,开局直接往其中一只跑,另一只会直接跳过来,难度不高,主要难点在下半。下半:需要注意风剑鬼和盾剑鬼会不断远离角色,冰剑鬼会追着角色,一定要让3个剑鬼聚在一起打,否则建议重开。推荐使用速切流阵容打他们,正常练度的雷国,两套循环下去就结束了。

12-3上半:前2只是遗迹机器人比较好打,后2只是流血狗。下半:先3只流血狗然后是2只小宝,要点就是尽量多得聚在一起打AOE伤害。这层怪物的血量很高,比较考验DPS和聚怪手法,如果输出不够的话很难满星。

总结

这期深渊整体来说对于玩家的操作难度是降低了的,怪物们的攻击欲望都不是很高,对于高练度的玩家来说,流血狗的威胁并不大,很多时候都怪物还没摸到你几下就已经打完了。但是对于输出不够的低练度的玩家来说,反而是一种折磨,因为流血的BUFF需要你频繁切换奶妈出来回血,反而会影响你的输出节奏。

崩坏3新版本深渊队伍阵容怎么搭配

崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐,下面由小骨来为大家带来崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

崩坏3新版本深渊队伍阵容推荐圣次勿组合详解,崩坏3的深渊已经非常的难了,

1.5深渊特殊队伍

体系分析(2017年5月)

经过一次(没怎么打磨过的)改版,动态难度深渊闪亮登场,把各位舰长送回了自己30-50级的萌新时期。官服深渊一度到达红莲62000的高温,而在一轮(修改过的)浮动之后,已经降温到了20000-30000这个区间。我相信这也是比较正常的温度了。

在高温深渊中,大姨妈速度加快,怪的护盾值、血量、攻速和攻击力都有着显著提升。比如五路强击泰坦加两个火弓、天父图天启四骑士等神奇配置快速刷掉了一些旧有的输出。而重新涌现出来的,便是以山吹为主C的X雪山阵容和以勿忘为主C的阵容。

在山吹体系中,有着游侠/战车(负责聚怪)+雪地(破盾和冰冻)+山吹(大招重置激光热度,时空锁定敌人)的输出模式。

而勿忘的崛起,则是取决于勿忘独特的分支输出机制,导致勿忘在无需长时间站场的情况下快速打出输出。这样一来就缓解了站场圣痕的压力,同时也提高了队伍的整体输出能力。而整个的勿忘体系也因此决定了更多的换人/qte可以带来更高速的输出。

在勿忘的深渊体系中,主要构成有:站场女武神(女武神A)+支援女武神/副C(女武神B)+勿忘。

已经开发的体系有:游侠(聚怪/qte发动机/水2/站场)+次元(队长技能增伤+保持冻结状态+提供时空锁定增伤)+勿忘。

这一游次勿的机械队组合是根据勿忘的增伤来考量的纯色队,主要流程是:游侠聚怪——水2——次元出场——勿忘出场分支。

但今天我要介绍的,是一只比较慢速的变种:圣次勿。

圣次勿组队思路

我先介绍下这个队伍的构成:

圣女(全面防漏气型)

圣女的作用是 站场,寻找输出位置; 极限闪避限制大盾等输出; 开大回复。

可选圣痕还有罗兰上李红中下,总的来说怎么苟怎么来,但是李红基本上是必须的,不然靠捡血包不太苟的住。打得慢就是这样子的

武器方面,对自己机师技术有自信的可以选择水 索尔、月神等,稳健的话还是建议苗枪2nd,毕竟2nd的会心和sp都是站场所需要的,其他不过是锦上添花。

次元(一击脱离型)

次元的作用根据你圣女的装备不同有所变化,这里我选择2nd圣女。

次元技能介绍:

可以看出,次元的主要作用是出场时断以提供圣女和勿忘的输出环境,对于勿忘也有增伤效果。次元的技能只要点出场就行了,小兔的自爆有余力也可以多点点。

同时,次元的大招还具有聚怪的作用,在遇到两只火弓的时候务必尝试下。(次元大——圣女出场——调整位置——勿忘出场——冰刀大招分支打一套)

武器方面,可以选量子炮和马a,但是考虑到聊胜于无的点燃伤害,还是推荐马a。

勿忘

没什么好说的,拿出你最好的装备来。

不然怎么敢说爱她?

主要作战思路

简单来说,就是通过圣女调整位置/骗出怪的位移技能/回复——次元出场时空锁定、牛顿下增伤——勿忘打一套——次元出场时空锁定、牛顿下增伤——圣女调整位置/骗出怪的位移技能/回复……

由于次元的换人cd非常短,所以可以在勿忘和圣女之间无缝衔接出场,在勿忘的分支清场后,可以非常强势的单挑大盾和泰坦双刀等怪。

战术方面,优先处理火弓、召唤、投石,次要处理镰刀、强击泰坦、双刀、骑兵,最后处理大盾和泰坦、碾压。由于你控制足,最后单挑这些 烦会更好打。如果有暗影女武神,记得留个勿忘的大招给他。

永远要记住,圣女站场需要营造1v1单挑场所。这样几乎可以保证所有怪都处于长时间的时空锁定之中。反过来说,两个强击泰坦摸到你你就死了。

还有就是,碰到一图都是死士的,换游侠上场代替圣女。

我的意思是派个牙 罗兰上李红中下雷切侦查,你的明白?

优缺点分析

缺点明显:

打的慢,还是要sl。

对圣女装备依赖大,对机师要求也不低。

次元聚怪不稳定,需要多sl。

遇到异能怪还是要全程圣女跳舞。

圣女输出堪忧。

害怕死士双刀。

优点则是不太明显:

打得慢,升温慢。

不惧怕异能投石兽以外的骑脸。

输出条件好。

对泰坦更强。

不惧怕最终单挑。

圣女提供更高的容错率和勿忘的输出机会。

哦,记得打boss的时候换上你的另一只板鸭。

小TIPS

我感觉这个游戏是我弃坑次数第二多的游戏了(第一是崩2)。

第一次是1.1 的锁船探索+寻路+黢黑地图伤眼+超强度玫瑰战+各种 设计(知返、 投石兽、天父深渊图等等),逼得我改为主玩fgo。

第二次是0.98,不说了。

这次1.5我差点以为自己又要弃坑,还好B服竞争不激烈,而且我莫名歪出一套李红。

总结下来,我对崩3有个评价是缺乏打磨。

什么是缺乏打磨?就是设计上大体正确,但是遇到小部分 设计就令人印象深刻。

比如一张深渊图5个强击泰坦,比如暴走召唤,比如天父图4火弓。

稍微的限制一下怪的随机组合和词缀组合,限制下怪的出现上限,限制下天父图的怪物,限制下温度上限或者对于怪各项属性的提升,都可以增加玩家的幸福感,毕竟大家打深渊对于恶心图的反感远远大于难度的反感。

为什么黑魂类游戏的难度没人喷呢?因为是经过了精心的设计的,而这次的深渊就暴露出在随机组合方面的对付。(鱼雷你说是不是啊)

这次推荐这种慢速打法,是希望大家打的慢一点,拒绝高温。我猜同一时间打深渊所有层数加的温度都是一样的,但是10层前后难度明显不同啊

本文内容来自网友供稿,文章观点仅代表作者本人,本站非盈利且无偿提供信息存储空间服务,不拥有所有权,如有文章有不实信息或侵犯了您的权益,请发送邮件至 bantie5@163.com 反馈核实,如需转载请注明出处
备案号:鄂ICP备2024045195号