首先,弈剑的输出技能是其核心,因此应优先加点。例如,“三尺青锋”和“剑影乱舞”这两个技能,前者能造成大量单体伤害,后者则是群体攻击,两者都是弈剑在战斗中的主要输出手段,应优先提升。
力敏型的,3力2敏或者2力3敏,也是游戏系统的建议加点发,物攻,会心,命中兼顾,个人觉得很普通平民玩家很合适。全力型,完全的提升物攻,然而命中和会心属性不理想,即使在属性表有很好看的数字,实际玩起来,输出并不理想。
欲参与副本(fb),则需增加疾点数。技能方面,天回的3路挥砍和听雨为主要技能,归技能在合适级别时可选点。副本时,上善点数不宜过低;法系群攻技能可留待后期再点。60级后,建议选择单一路线,如全敏或全疾。若经济宽裕,可选择敏疾、力敏、全魂或全力等不同路线。
天下3奕剑技能加点:优先加满的技能: 御剑术:上善若水(加蓝不解释,你以为奕剑为什么这么吃香),有归于无(消对方状态,也不解释),曲则全(化解伤害,提高自身身存能力),身自在(御剑技能,不加玩什么奕剑),观其妙(大招加满不解释)。
- 力量影响物理攻击,每加1点力量,物理攻击增加1点。物理攻击和法术攻击不受职业影响。- 灵魂影响法术攻击,每加1点魂力,法术攻击增加1点。同样,物理攻击和法术攻击不受职业影响。
现在的角色是开始是由系统自动加点,以后需要人为的手动加点,这时候作为一个副本主抗的弈剑职业,当然是全部加“疾”,但是,在60之前,本人建议是每升一级加“疾”1点,其它的全魂,这样方便打怪升级。
比较常见的加点方案为3力2敏,或2力3敏,这种力敏流的加点方案兼具速度和输出能力,可以在战斗中抢占先手打出压制能力;土豪玩家的话可以考虑全敏,通过装备来提升其他属性,包括力量暴击等,对于装备的要求比较高;弈剑的宠物推荐辅助或法术输出的妖灵。
我是练的敏剑。。60级以前很输出很猛。但是60以后就不行了。。下面说说我的加点。。炫炎一直点。。冷却最快。。也有输出 听雨附水系伤害。。一直点。。流风郁气伤害不高。。有就点。可以慢点 归元伤害最大化。战场抢人头必备。能点就点 幻心。让输出加倍。但金钱和JN点要求高。
针对弈剑门派的技能加点,可以考虑以下几种 。首先,对于“疾敏力”技能,建议主要加点于“天回云舞剑”这一技能,因为它能够大幅度提升角色的攻击速度和灵活性。其次,“魂剑”加点方面,推荐重点投入于“仙心弈剑诀”,这一技能能够显著增强角色的攻击力和持续伤害能力。
马全敏,战场套,4色炼化,疾和追电,或者敏和追电。单挑给力 属性剑,世界套,敏加点,马全敏或者全疾,4色炼化或者散虚无炼化,敏和追电。单挑群战都还行 魂剑,世界套,4色炼化,魂和寄语,或者魂和追电,或者敏和追电,马全魂或者全敏。群战厉害,单挑稍弱,不过要看对什么门派,各有克制。
74弈剑主要是敏力剑为主,能攻能受,比较的主流,有高追电配合战场可以说相当 ,人物加点可以是全敏,提高会心,提高会心几率,主要倾向于攻,同样也可以全疾加点,增加战场的生存率,如果有高攻击的配合下可以这样加点,现在天下又出了孩纸,孩子的选择根据个人喜好。
3天下3奕剑技能加点:3战场全敏或者全魂 较脆 副本全疾 没有什么加不加 奕剑没有荒废的技能 全得加 听雨 曲折全常在状态必点的 三刀不管PK还是副本拉BOSS仇恨都得用 三阳的话定怪定对手要用 副本输出 六合五方七曜都是输出技能 三阳的输出忽略不计实在太小了 兵解 八荒 观其妙 基本上。
首先,推荐装备组合为惊涛+云水+海天或玉水腰带/鞋子,这样的组合兼顾了外观和实用。惊涛装备选择会心最大的肩、衣、手、摆,云水装备用于头和裤,海天或玉水则用于腰带和鞋子,以提供命中和会心。武器方面,推荐敏力魂附伤的满攻大禹之愿或龙吟剑/木灵剑,玉石剑匣则可选择敏力魂双附伤。
首先是TJ孩子的技能:威武不屈:主动技能,提高生命最大值和知彼,每次受到要害攻击将进入4秒钟的固若金汤状态,持续40秒。
先把日常做完,然后把适合自己等级的副本刷完,剩下的就是你做不完的主线支线任务,清地图上的问号,清着清着就升级了,升级又多好多支线任务,技能全满啊,每个都很重要,先点有终于归、曲则直、听雨。
天下手游奕剑势力技能加点推荐 奕剑的主要定位是物理dps,加入势力后可以修炼势力技能。推荐 :主加物理攻击和会心几率,辅以物防和法抗 其他建议:如果你比较喜欢PK,可以考虑适当增加法术防御和闪避,以及会心 。
天将:神御型英雄(肉盾),具有很强的进攻性,是极少的输出肉盾。终结技对敌人造成攻击力3倍伤害,适合极限输出型队伍。变身后自身恢复生命,同时提升我方全体单位攻击能力。嫦娥:策士型英雄(奶妈兼控制),具有很强的控场能力和 能力。
个人推荐的加点方式是魂敏流或疾敏流。这类加点 以魂或疾为主,辅以敏,更适合新手和平民玩家。在副本中,魂敏流通过技能施法和副敏提高会心输出,确保输出稳定。全魂流和魂敏流侧重于远程技能输出,装备需求主要集中在魂上。
平民玩家的话,推荐采用三力两敏马敏的加点方式,这样操作起来不是很吃力。
加1点体力,所能够增加的生命值为5点左右,物理防御为1点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。天下手游奕剑弈剑系统推荐加点弈剑在游戏里面系统的推荐加点方式为3力2敏,这次这个职业的加点终于有问题啦~!对很多平民玩家来说,弈剑这个加点方式,真的十分鸡肋。
天下手游弈剑角色属性加点攻略:主加力量与敏捷,辅以体质和耐力,根据游戏阶段和战斗需求灵活调整。在《天下手游》中,弈剑角色作为一个近战输出与辅助并存的角色,其属性加点策略对于战斗表现至关重要。力量属性能够提升弈剑的物理攻击力,使其在战斗中更具威胁性。
战斗状态下每五秒恢复一定数量的技力值 身自在 非战斗状态下提升弈剑移动速度,同时提升物理附加伤害 幻心 使用炫炎、流风、五方、七曜时又30%几率进入幻心状态,提升物理攻击和会心 八荒地煞诀 受到单次攻击超过最大生命值35%时进入八荒地煞诀状态,神明、物理防御、法术防御上升,不良状态持续时间下降。
- 力量影响物理攻击,每加1点力量,物理攻击增加1点。物理攻击和法术攻击不受职业影响。- 灵魂影响法术攻击,每加1点魂力,法术攻击增加1点。同样,物理攻击和法术攻击不受职业影响。
力敏型的,3力2敏或者2力3敏,也是游戏系统的建议加点发,物攻,会心,命中兼顾,个人觉得很普通平民玩家很合适。全力型,完全的提升物攻,然而命中和会心属性不理想,即使在属性表有很好看的数字,实际玩起来,输出并不理想。
输出型弈剑推荐修炼力术力攻、凝思术会心和凝思术命中,增强输出和命中率。前期保证高爆发高输出。法系主/副扛性弈剑则选择守元术法障和凝思术回避,增强法术防御和回避能力,作为副扛接力。弈剑玩法丰富,选择势力技能需考虑自身定位。更多天下手游职业攻略可点击链接。
主修近战技能“回天剑舞”+增强防御的心法(幻心 八荒 身自在 曲则全之类 ) 个人认为七曜也很重要,打不过boss时来个七曜吃个红血瓶能节约一个技能的时间 没钱就练tx吧,不养凤凰和老虎能省下不少技能点。
有归于无消状态的必备。需要钱JN点尽量点高。曲则全。化解物理伤害。尽量点高 身自在。提高回避。尽量点高 三阳火,前期重要。可以定身。点到6 六合水,减速,尽量点 五方浩风不用点高。伤害小 八荒能点就点,持续时间10秒。残血时保命的。
技能:早期是不应该都点的,应该压技能点,主要点几个重要技能,加回避的和上善若水都属于重要技能,其他不要点高, 同时要留着技能点出YJ的终极技能。开始也可以随便加,55级 九黎城门口,定远NPC旁边领取人物洗点也可以。