您好!首先一点是dota的出装都是不确定的 这里只能给您一些参考 蓝胖的定位就是 控+恶心人+看脸 灵魂之戒: 指环+艺人面罩+卷轴,前期耗线恶心人必备 2,秘法鞋: 魔力之球+鞋 及时补充蓝,让你更加恶心 3,战鼓:护腕+法师斗篷+卷轴 可以加速,属性加成霸气。
1:前期顺就魂戒秘法骨灰,然后拆秘法转血精,又肉又不缺蓝,可以补一些增加机动性的装备。2:相位双刀臂章,这个路线比较坑,虐菜合适,主加嗜血一级F副燃烧,追着小朋友A。3:绿鞋战鼓吹风,这套就是续航好,打辅助的那种,因为都很平滑,合成装备也是小件,可以腾出经济买眼买粉。
后续的出装首选是团队之手,鞋子可以选择裸鞋。接着是灵匣和连击刀,连击刀不仅增强力量与回蓝能力,后续还可以考虑购买鱼叉。随后的装备则必然是龙心和跳刀(后期转为力量型跳刀)。作为中单,食人魔法师的亮点在于其坚实的肉盾属性,按照上述策略,后期血量可达5000多点,让对手难以应对。
如果顺风:友方控制少,可以出羊刀,,推推;对面DPS比较猛,可以出希瓦;对面法系AOE比较猛,有像巫妖之类的,可以出笛子;另外出战鼓也是可以的。蓝胖可以帮忙买点眼,雾,粉之类的。一般秘法出完了再出一个大件比赛就结束了。像蓝胖这样的英雄是没有那么多的资源给你去出一身神装的。
奥术鞋:提供额外的魔法恢复和移动速度,有助于食人魔法师在战场上快速移动和释放技能。 原力法杖:增加智力和魔法恢复,同时提供额外的技能伤害,有助于食人魔法师在前期进行有效的魔法攻击。 梅肯斯姆:提供团队生命恢复和魔法抗性,有助于食人魔法师在团战中发挥更好的辅助作用。
常规的:优先秘法鞋子,然后可以梅肯,战鼓,也可以风帐,冰甲,羊刀 物理流的:假腿,狂战,暗灭,前提 打钱快 个人看法:蓝胖偏辅助,可以出些团队装,为团队服务,当然眼也要买几个。
在74这个版本中,由于神杖这个版本对蓝胖的绝对加强所以神杖是绝对必备的。
出门一般是 守护指环+树+小蓝瓶 先出的装备应该是秘法戒指(回蓝)和鞋子 鞋子进阶升级为飞鞋最好 没钱就升级为假腿吧 加点属性(智力)中期的话多以补属性的装备为主 主要是智力其次是力量 敏捷无所谓 看局势来 多数人选择蓝胖就是冲着RP暴击去的 所以可以合蓝杖 但是也有出梅肯 或者 笛子的 作为。
奥术鞋:提供额外的魔法恢复和移动速度,有助于食人魔法师在战场上快速移动和释放技能。 原力法杖:增加智力和魔法恢复,同时提供额外的技能伤害,有助于食人魔法师在前期进行有效的魔法攻击。 梅肯斯姆:提供团队生命恢复和魔法抗性,有助于食人魔法师在团战中发挥更好的辅助作用。
后续的出装首选是团队之手,鞋子可以选择裸鞋。接着是灵匣和连击刀,连击刀不仅增强力量与回蓝能力,后续还可以考虑购买鱼叉。随后的装备则必然是龙心和跳刀(后期转为力量型跳刀)。作为中单,食人魔法师的亮点在于其坚实的肉盾属性,按照上述策略,后期血量可达5000多点,让对手难以应对。
出装:灵魂之戒(前期的核心装备) 秘法鞋(即使前期有魂戒但还是比较缺蓝) 挑战后期合成笛子(对面法伤高的话笛子这件团体对装备蓝胖是要出的)推推棒(英雄的移动速度不高可出可不出较为少见)血精石(由于蓝胖的力量成长很高大概是2中后期出了的话可以在打团的时候吸收一些伤害) a杖(多了一次。
1:前期顺就魂戒秘法骨灰,然后拆秘法转血精,又肉又不缺蓝,可以补一些增加机动性的装备。2:相位双刀臂章,这个路线比较坑,虐菜合适,主加嗜血一级F副燃烧,追着小朋友A。3:绿鞋战鼓吹风,这套就是续航好,打辅助的那种,因为都很平滑,合成装备也是小件,可以腾出经济买眼买粉。
您好!首先一点是dota的出装都是不确定的 这里只能给您一些参考 蓝胖的定位就是 控+恶心人+看脸 灵魂之戒: 指环+艺人面罩+卷轴,前期耗线恶心人必备 2,秘法鞋: 魔力之球+鞋 及时补充蓝,让你更加恶心 3,战鼓:护腕+法师斗篷+卷轴 速,属性加成霸气。
如果顺风:友方控制少,可以出羊刀,,推推;对面DPS比较猛,可以出希瓦;对面法系AOE比较猛,有像巫妖之类的,可以出笛子;另外出战鼓也是可以的。蓝胖可以帮忙买点眼,雾,粉之类的。一般秘法出完了再出一个大件比赛就结束了。像蓝胖这样的英雄是没有那么多的资源给你去出一身神装的。
灵魂之戒: 指环+艺人面罩+卷轴,前期耗线恶心人必备 2,秘法鞋: 魔力之球+鞋 及时补充蓝,让你更加恶心 3,战鼓:护腕+法师斗篷+卷轴 可以加速,属性加成霸气, 蓝胖的gank有了它更精彩 魔棒, 树枝*3 +魔杖+卷轴 保命,反杀必备 5。
食人魔法师推荐走边路保人。出门装鸡或眼、1吃树、1大 、3树枝,中期出秘法鞋、跳刀或推推,后期出A杖、羊刀、冰甲等。加点推荐12121412234334。对线期多用2技能减速压制敌人血量,有鞋之后如果发现其它路有击杀机会也可以多游走。如果没有好的击杀机会就继续在线上混等级,蓝胖有大招之后才有爆发。
10级:+60 金钱/分或+100 施法距离 15级:+40 攻击力或+8% 魔法抗性 20级:+250 生命值或+25 移动速度 25级:+15% 技能伤害增强或+40 嗜血术攻击速度 10级选择加金钱比较好,一般食人魔魔法师的加点没有什么太多的变化余地,只要能有一定的经济不死就可以了。
食人魔法师推荐走边路保人。出门装鸡或眼、1吃树、1大 、3树枝,中期出秘法鞋、跳刀或推推,后期出A杖、羊刀、冰甲等。加点推荐12121412234334。对线期多用2技能减速压制敌人血量,有鞋之后如果发现其它路有击杀机会也可以多游走。
通常,我会选择一组吃树,一个仙草,一个芒果,以及两根树枝(根据实际情况考虑是否需要额外购买魔棒),再迅速购买一瓶 水。在6级前,加点策略可以是21212或21211。单纯从输出角度来看,魔抗税前,前者输出为130+280=410,后者为190+180=370。
后续的出装首选是团队之手,鞋子可以选择裸鞋。接着是灵匣和连击刀,连击刀不仅增强力量与回蓝能力,后续还可以考虑购买鱼叉。随后的装备则必然是龙心和跳刀(后期转为力量型跳刀)。作为中单,食人魔法师的亮点在于其坚实的肉盾属性,按照上述策略,后期血量可达5000多点,让对手难以应对。
在74这个版本中,由于神杖这个版本对蓝胖的绝对加强所以神杖是绝对必备的。
1:前期顺就魂戒秘法骨灰,然后拆秘法转血精,又肉又不缺蓝,可以补一些增加机动性的装备。2:相位双刀臂章,这个路线比较坑,虐菜合适,主加嗜血一级F副燃烧,追着小朋友A。3:绿鞋战鼓吹风,这套就是续航好,打辅助的那种,因为都很平滑,合成装备也是小件,可以腾出经济买眼买粉。
蓝胖打辅助啊,出秘法,可以出个魂戒小魔棒之类的,相当好用,然后堆肉装,先锋盾,血精。根据对面的情况,对面法系输出高的话来个挑战转成笛子。
先出的装备应该是秘法戒指(回蓝)和鞋子 鞋子进阶升级为飞鞋最好 没钱就升级为假腿吧 加点属性(智力)中期的话多以补属性的装备为主 主要是智力其次是力量 敏捷无所谓 看局势来 多数人选择蓝胖就是冲着RP暴击去的 所以可以合蓝杖 但是也有出梅肯 或者 笛子的 作为辅助玩 蓝胖终归只有一个暴击猛 。
回程 中期 秘法 鞋子 镇魂石 护腕若干 瓶子 后期 A丈 飞鞋 护腕 大后期 90分钟以后 冰甲 羊刀 a帐 飞鞋 血晶石(基本不可能)1 都不好 他是法师 不适合这些装备 2 不用 你的一切贡献就是技能 f g对方英雄 代己方DPS加攻速 3 dagon没必要 后期还是优先A帐 之后再考虑坚韧血晶石 。
一般他打辅助,秘法后看对面阵容和局势。如果顺风:友方控制少,可以出羊刀,,推推;对面DPS比较猛,可以出希瓦;对面法系AOE比较猛,有像巫妖之类的,可以出笛子;另外出战鼓也是可以的。蓝胖可以帮忙买点眼,雾,粉之类的。一般秘法出完了再出一个大件比赛就结束了。
简单说,要想打好dota还是要多打打。熟悉各个装备的特点,不能只对1个英雄作深入了解。食人魔(一般说:蓝胖)拥有极犀利的先手技能F,可以作为gank的发起者;而G这个技能又是个很恶心的技能,随然伤害不高,但拥有40%的限 果。嗜血一般都给自己的后期Dps用,输出会很惊人。
初期秘法鞋,就够了,,中期出个血精石。后期冰甲 血精石,飞鞋。。龙心。。。
奥术鞋:提供额外的魔法恢复和移动速度,有助于食人魔法师在战场上快速移动和释放技能。 原力法杖:增加智力和魔法恢复,同时提供额外的技能伤害,有助于食人魔法师在前期进行有效的魔法攻击。 梅肯斯姆:提供团队生命恢复和魔法抗性,有助于食人魔法师在团战中发挥更好的辅助作用。
出门一般是 守护指环+树+小蓝瓶 先出的装备应该是秘法戒指(回蓝)和鞋子 鞋子进阶升级为飞鞋最好 没钱就升级为假腿吧 加点属性(智力)中期的话多以补属性的装备为主 主要是智力其次是力量 敏捷无所谓 看局势来 多数人选择蓝胖就是冲着RP暴击去的 所以可以合蓝杖 但是也有出梅肯 或者 笛子的 作为。
Aghanim的神杖迟饥告:精气之球 + 食人魔之斧 + 欢欣之刃 + 魔力法杖 = 4100 撒旦之邪力:支配头盔 + 希梅斯特的掠夺 + 卷轴 = 6150 紫怨:空明杖x3 = 5625 先锋盾: 指环 + 活力之球 + 圆盾 = 2225 秘法鞋:能量之球 + 速度之靴 = 1500 雷神之锤:漩涡 + 振奋宝石 + 卷轴 = 。
出门:防御指环 1头环 3树枝 1吃树 在线上,把防御指环合成圣殿 之后出 秘法 再后是 羊刀 冰甲 最后装备:假腿 秘法 先锋盾 羊刀 冰甲 神殿(基本 能出到这装备 比赛造 结束了。。。
再买血精石,注意一般先买精气球或者坚韧球,先秘法指环也可以,毕竟是前中期的团队物品,但是要早出,到15分钟还出不来,可以出挂件撑魔 ,注意61后蓝胖子的大招改动后阿哈利姆神杖不再对其有影响,所以不用出这个了,这个英雄就是控制和团队辅助,羊刀,西瓦,飞鞋。