黑土,大野木[三代土影],阿斯玛[风之刃]土主天赋:土遁·超岩拳术,土遁·硬化术,土遁·岩拳术·坠,决胜之姿,土遁·多重硬化术 通灵兽:地狱之犬,通灵兽一定要带上,有通灵兽和没通灵兽的差距实在太大了,连击数差的不是一点半点。
叠盾流。开场配合1傀儡4分身,简直肉的可以,比较怕 火,也算是土主比较稳定的阵容。打断,盾,追击退,必胜底力都可以,55技能盾 奥义也可以带轻重岩,普攻就换木叶旋风 结界流。岩拳术 普攻木叶旋风,被动追击退,土属性加强,霸体。
阵容操作:我个人推荐大家手动操作此阵容第一回合 土主和修罗道手动选择对面生命值最少的忍者,使用两次奥义进行点杀,修罗道附带点燃。 土主概率木叶旋风起手造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追地造成小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退。
忍者:大野木,黑土,阿斯玛[风之刃]土主后期搭配阵容:天赋及通灵兽:阵容介绍:这是一套高爆发,高连击的阵容,偏输出,低防御,特点就在于土主两轮集火恐怖输出。
五影版本土主的时代已经过去了 曾经佩恩版本的时候土主带 修罗 人间 饿鬼 , 现在这个阵容只能被五影叼打。
叠盾流。开场配合1傀儡4分身,简直肉的可以,比较怕 火,也算是土主比较稳定的阵容。打断,盾,追击退,必胜底力都可以,55技能盾 奥义也可以带轻重岩,普攻就换木叶旋风 结界流。岩拳术 普攻木叶旋风,被动追击退,土属性加强,霸体。
土主和修罗道手动选择对面生命值最少的忍者,使用俩次奥义,来进行点杀。修罗道附带点燃。土主概率木叶旋风起手造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退。
【土主的阵容搭配】忍者选择:赤色岩拳+李[杜门]+勘九郎[少年篇]+纲手。主角天赋:土遁超岩拳术+木叶旋风+土遁土陵团子+钢体+土遁多重硬化术。站位选择:赤色岩拳一手位、李[杜门]二手位、勘九郎[少年篇]三手位、纲手四手位。
火影忍者OL有不少土主到了中阶不知道搭配什么阵容好,今天咱们就来分享一个土主中阶阵容吧~阵容站位:天赋技能&通灵兽 通灵兽方面有龙鲛用龙鲛,没有龙鲛就用鲨鲛。
未来战士,阿斯玛风之刃。开场多20查克拉,让你可以选择是再不斩的定身,还是土主的打断。土主必须选必胜之姿,配合上阿斯玛的必胜之姿,两个满血BUFF,让你第二回合爆发伤害超足。第一回合,你必须保证鸣人的满血,那就意味着碰到任何带香菱或者静音的队伍,你都必须保证她喷不出 来。
第二回合若对方没有第一时间亮起奥义图标,则人间道不会释放打断,土主会优先释放奥义,攻击对方血量较低的忍者。(若自动模式土主使用20查克拉奥义岩拳,则第二回合蝎会抢放奥义,无作为。)人间道自动模式奥义判定机制。
火影忍者ol土主最强阵容 怎么搭配好 【奥义】唯一的主动技能,可以造成追打状态。【普攻】每回合自动进行的攻击。可以造成追打状态。【追打】响应其他技能造成的追打状态,进行追加攻击。技能介绍 土遁·岩拳术:对选定敌人造成100%伤害和打断。必杀时伤害提升30%。
土主神拳必胜 流。
火影忍者ol土主后期阵容怎么搭配?土主后期阵容搭配推荐 第一套:突破鼬,通灵巨蛇更好。第二套:双解,有奶,有控。第三回合技能是真空期,只有纲手奥义。追打改成表莲花。第三套:有死飞,入手难度较高。第四套:通灵巨蛇。2霸体2免疫,连击稳定定身点燃,阵容不错。
未来战士,阿斯玛风之刃。开场多20查克拉,让你可以选择是再不斩的定身,还是土主的打断。土主必须选必胜之姿,配合上阿斯玛的必胜之姿,两个满血BUFF,让你第二回合爆发伤害超足。第一回合,你必须保证鸣人的满血,那就意味着碰到任何带香菱或者静音的队伍,你都必须保证她喷不出 来。
1,火影忍者ol手游土主训练怎么打 土主训练阵容推荐土主训练阵容推荐打法一:鸣人 勘九郎 xx我爱罗 土主 xx开局勘九郎奥义2回合土主奥义水主,三代奥义以后勘九郎 奥义3回合 随便打打法二:鸣人 xx xx小樱 土主 我爱罗第一回合等水主奥义小樱之后鸣人奥义水主,最好两个分身;第二回合土主奥义打断三代。
忍者:大野木,黑土,阿斯玛[风之刃]土主后期搭配阵容:天赋及通灵兽:阵容介绍:这是一套高爆发,高连击的阵容,偏输出,低防御,特点就在于土主两轮集火恐怖输出。
阵容搭配 适合土遁系忍者与高输出忍者协同战斗。火影忍者ol土主最强阵容 怎么搭配好 【奥义】唯一的主动技能,可以造成追打状态。【普攻】每回合自动进行的攻击。可以造成追打状态。【追打】响应其他技能造成的追打状态,进行追加攻击。技能介绍 土遁·岩拳术:对选定敌人造成100%伤害和打断。
阵容搭配阵容站位:身为土主,那就要当仁不让地站在最前排抗起伤害来了。同时在有多重硬化术的情况下还能附加上护盾,让土主变得更肉,不至于被一些爆发超高的队伍给瞬间秒掉。
土主神拳必胜 流。
土主四雷队的一号位必然是四代雷影,剩下的忍者搭配一般是围绕突破红、萨姆依、系等几个忍者。突破四代雷的阵容基本围绕四代雷作为输出,萨姆依的奥义为四代雷导航,加上自带云隐伤害和ckl加成,让四代雷影分外 。
第一套阵容策略:此阵容以强化水属性忍者为核心,利用水强和水结界的配合,使水属性忍者的攻击效果翻倍。在战斗中,可连续使用两个奥义技能,分别是二代水奥义和大蛇兜奥义,均为20查克拉消耗。大蛇兜先手发动,二代水则在后排进行攻击补刀。
三雷这个老忍者的搭配比较窄,阵容也相对固定,一般是三雷+萨姆依+奥摩伊的经典组合或者是三雷+萨姆依+突破希的组合。用雷主最好有个满突破的巨蛞蝓,不然三雷很容易被套路。