武神刷图加点(武神刷图加点110版本)

2025年02月19日 xiyou 阅读(2)

武神刷图加点

综合型加点则结合了PK和刷图的需求,强调了角色的全面性。背摔、钢筋铁骨、分身等技能可以提供连招和生存能力,同时,强拳、碎骨、弱点感知等技能则可以提高输出和生存能力。此外,武神强踢和闪电之舞等技能则可以提供华丽的连击效果。无论选择哪种加点方式,玩家都应该根据自己的游戏风格和需求进行调整。

武神刷图加点(武神刷图加点110版本)

前踢五级,下段踢十级,旋风腿一级,刷图逃跑或PK起手使用,崩拳五级,寸拳十级,闪电之舞满级,45级大招、升龙、铁山靠一级,主动觉醒、物爆、强拳满级,受身蹲伏一级,鹰踏十七级,霸体三级,寸拳输出很可观,你可以选择提升寸拳或鹰踏的等级,我选择鹰踏是因为寸拳如果打不到怪会自己僵住。

闪电之舞,等级11 武神强踢,等级7 疾风追击,等级5 纷影连环踢,等级1(个人觉得刷图没什么用,漏洞百出)【通用】轻甲精通,等级1 后跳,等级1 强制-后跳,等级1 散打轻甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1 pk加点 体术:背摔+5出强制,钢筋铁骨满,折颈+3(钢筋铁骨推荐加满,物防高。

DNF武神纯刷图加点推荐:力量、物理暴击、背击、蹲伏、强拳、铁山靠、闪电之舞、崩拳、碎骨、弱点感知、柔化肌肉、寸拳、升龙拳、武神强踢。对于DNF武神的纯刷图加点,我们首先要明确的是,武神作为一个物理近战职业,其输出主要依赖于力量属性。因此,力量是首要选择的加点属性。

金刚碎:不推荐或1,争议指数:☆。刷图时加1点足矣,习惯鬼剑职业的可以把这个技能当作银光落刃使用,但CD比银光稍长。气功分身:不推荐,毫无争议。主要用于PK加点。念气波:不推荐,毫无争议。主要是为了提高魔攻。抛沙:不推荐,毫无争议。用于魔攻加点。蹲伏:不推荐或1,争议指数:★★★。

DNF武神刷图怎么加点越仔细越好

武神强踢,等级7 疾风追击,等级5 纷影连环踢,等级1(个人觉得刷图没什么用,漏洞百出)【通用】轻甲精通,等级1 后跳,等级1 强制-后跳,等级1 散打轻甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1 pk加点 体术:背摔+5出强制,钢筋铁骨满,折颈+3(钢筋铁骨推荐加满,物防高。

金刚碎:不推荐或1,争议指数:☆。刷图时加1点足矣,习惯鬼剑职业的可以把这个技能当作银光落刃使用,但CD比银光稍长。气功分身:不推荐,毫无争议。主要用于PK加点。念气波:不推荐,毫无争议。主要是为了提高魔攻。抛沙:不推荐,毫无争议。用于魔攻加点。蹲伏:不推荐或1,争议指数:★★★。

总体策略 对于武神职业来说,在DNF 60级版本中,刷图的加点需要兼顾伤害与控制。考虑到武神的高连击特性,推荐在保持一定伤害输出的同时,加强技能的连续性和控制技能的加点。这样既能够提高打怪效率,又能在面对高机动性敌人时保持一定的控制力。

DNF第八章武神(散打觉醒)刷图加点

在EX加点方面,推荐破碎3,升龙霸1。被动闪电,铁靠满,通用力量,命中,MP满。这样的加点能确保玩家在刷图时,拥有足够的强制技能输出,同时兼顾控制和伤害。碎骨技能不仅能提供高攻击,还能减速敌人,使得追击技能更易命中;升龙和蹦拳技能满级,则确保了玩家在面对强敌时,能够打出足够的伤害。

这些很重要 背摔+1 上勾拳+10 强制 前T+5 下段T+10 强制 碎骨满+18 最多只能+18 闪电之舞+1 分影连环T+1 崩拳+5 强制 鹰踏+5 旋风腿+1 武神步+1 武神强T+7 最多只能+7 寸拳+1 升龙拳+1 疾风连击+5 加状态很有争议 柔化肌肉+2 (我点到了4感觉亏了)强拳+10 满了 (满了。

散打:上勾拳+5 强制上勾拳+1(刷图不用点满 寸拳的前置)前踢+5 强制前踢+0 (不反对出强制,闪电之舞前置)下段踢+10 强制下段踢+1(碎骨前置)鹰踏+17 (点满也没有关系 只要你SP够)旋风腿+1(刷图不需要强制。

加点建议 - 体术:背摔1点,破霸体用;金刚碎、钢筋铁骨不建议点,浪费SP。- 气功:分身0或1点,看个人喜好;念气波不点;狂暴:抛沙、蹲伏0或1点,看个人喜好。

弱点感知满,刷图神技,满级增加40%的物理暴击和10%的命中,让MISS见鬼去吧。同时吃暴击 加上轻甲精通能达到95%的暴击率。柔化肌肉+3,武神瞬间输出的保证,可强制中断除了觉醒和昐影连环踢之外的三种散打 。最常用的就是寸拳+碎骨+闪电,升龙+鹰踏。

DNF武神纯刷图加点自己总结.

强拳:满或4,争议指数:★★★。此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4。弱点感知:满,绝对毫无争议。这是武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松。霸体护甲:3,争议指数:★★★。大招流建议3,小招流必满。

武术:【上勾拳】:格斗系通用的浮空技能,是技能【升龙拳】的前置技能,刷图大多数是加到升龙拳前置5J,少数人为了极端输出舍弃升龙和前置4J上钩而只要系统白给的1J。

加点建议 - 体术:背摔1点,破霸体用;金刚碎、钢筋铁骨不建议点,浪费SP。- 气功:分身0或1点,看个人喜好;念气波不点;狂暴:抛沙、蹲伏0或1点,看个人喜好。

DNF武神刷图怎样加点.

加点建议 - 体术:背摔1点,破霸体用;金刚碎、钢筋铁骨不建议点,浪费SP。- 气功:分身0或1点,看个人喜好;念气波不点;狂暴:抛沙、蹲伏0或1点,看个人喜好。

在《地下城与勇士》(DNF)中,武神角色的加点策略主要有三种类型,分别是PK型、刷图型和综合型。对于PK型加点,重点在于提升角色的连招能力和生存能力。背摔、蹲伏、分身、上勾拳、前踢、疾风追击等技能是核心点。其中,背摔和蹲伏能提供额外的防御和闪避,分身则可以在关键时刻打断对手的连招。

DNF武神纯刷图加点推荐:力量、物理暴击、背击、蹲伏、强拳、铁山靠、闪电之舞、崩拳、碎骨、弱点感知、柔化肌肉、寸拳、升龙拳、武神强踢。对于DNF武神的纯刷图加点,我们首先要明确的是,武神作为一个物理近战职业,其输出主要依赖于力量属性。因此,力量是首要选择的加点属性。

DNF武神纯刷图加点.85版本

职业:格斗家 > 散打 > 武神 > 极武圣 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 >>>通用技能<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 物理背击:Lv10 >>>普通技能<<< 背摔:Lv1 钢筋铁骨:Lv1 上勾拳:Lv1 前踢:Lv1 下段踢。

DNF武神纯刷图加点推荐:力量、物理暴击、背击、蹲伏、强拳、铁山靠、闪电之舞、崩拳、碎骨、弱点感知、柔化肌肉、寸拳、升龙拳、武神强踢。对于DNF武神的纯刷图加点,我们首先要明确的是,武神作为一个物理近战职业,其输出主要依赖于力量属性。因此,力量是首要选择的加点属性。

物理暴击(看情况,现在武神暴击破百很轻松,你能推到100就不用点,推不到就点满)下段踢(点5,前置就行)然后小招技能 碎骨(点满,用来代替下段踢,还带减速,伤害也高)拳套掌握(点满,减技能CD)崩拳(5级。

强化-力量:Lv33 强化-体力:Lv33 强化-移动速度:Lv8 强化-命中:Lv20 强化-HP恢复:Lv12 强化-MP恢复:Lv12 强化-物理暴击:Lv8 剩余的随意,堆力量。自己的加点方案,不是复制的。

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