buff(就是技能状态)也关系单挑触发率,比如关羽的千里行,增加自身武力,攻防,自然就会积极单挑,如果是中了神火计或者人中吕布(武智攻防下降),就会避战。部队状态,部队在混乱,士气低落的情况下,武将是不会主动提出单挑的,但是对方部队处于这种状态时,我方的高武武将提出单挑的几率变高。
你选卡牌时,敌方武将下面有叉叉和圈圈还有三角。选圈多的和三角的卡牌,叉叉就是输的概率。最简单的原理,人胜天,天胜地,地胜人。相同时看卡牌大小,一般物力决定卡牌大小,必杀让卡牌数值变大,反击就是原来被叉叉的卡牌变成了圈圈,就是说按了反击以后,人胜地,地胜天,天胜人。
单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有点数,天比地强,地比人强,人比天强。对战双方均打出一类卡片(可以是一张,也可以更多),胜负优先计算卡片种类,双方卡片种类相同时,则比较卡片点数总和。
你点自己牌 就可以知道 牌的胜率 有圈圈 三角 和XX 只要没有叉叉 就可以了如果一定有× 请看对面的牌 AI基本上出最大牌点数的一骑会有高概率的反击和必杀一共5回合血多赢 对方动摇 秒掉 整个不对溃走祝你好运 单挑基本上不会输的如果被强制单挑 那就撑过5回合就好 。
在三国志12的单挑模式中,玩家需利用天、地、人三种技能卡来制定策略。每名武将可装备最多五张技能卡,根据武力值的不同而变化。技能间的相克关系遵循天克地、地克人、人克天的规则,游戏将根据双方所选技能卡的克制关系来判定胜负。画面中,上方的红蓝槽代表血量,我方为蓝色。
可能是你设置了不观看单挑。
编辑武将里面有一个武将性格还是什么的来着,有个数值从1-5控制着武将的一个特性,这个数值越低越不会单挑,越高,单条几率越高,你改改看。
你点自己牌 就可以知道 牌的胜率 有圈圈 三角 和XX 只要没有叉叉 就可以了如果一定有× 请看对面的牌 AI基本上出最大牌点数的一骑会有高概率的反击和必杀一共5回合血多赢 对方动摇 秒掉 整个不对溃走祝你好运 单挑基本上不会输的如果被强制单挑 那就撑过5回合就好 。
在环境设置里面,有个时间停止的设定,选中一个部队之后,时间就停止了;一定要派骑兵快速占领城外面的“阵”,全部占领之后才开始攻城,这样回气速度很快,可以发动更多的战法;关于战法,可以用单体,像“大打击”,很多普通武将都会也很好用;找一个大都市,同时建两个研究所,这样才能开始技法研究。
城下的可以跟站在城墙上的单挑。单挑是随机触发的,不可人为控制。不像三11可以主动跑上去找人单挑。在高级难度下,单挑发生的概率并不高。就个人经验,通常每场战斗最多触发一次,有时候一场战斗下来也触发不了一次。
要想打赢战斗武将的搭配要好(属性高的好技能之间搭配合理的好)研究所是必要的(但是如果城少毕竟研究比较贵又没有收入 所以什么时候造研究所自己看着弄 我都是第二个城开始建研究所)秘策是必要的 如果是攻城无策最好鼓舞其次 守城的话无策鼓舞空城伏兵都可以 看情况弄吧 单挑的话是按天地人出牌 。
知己知彼,破其精锐。你要仔细观察他和你交界的城市的兵力分布和武将分布,兵少和将少的城市不考虑攻击,集中你的优势兵力和武将(武将尤其重要)攻击他最多兵的一到两座城。你是刘备,所以你要出动的刘、关、张、赵、黄和诸葛亮。
最简单的原理,人胜天,天胜地,地胜人。相同时看卡牌大小,一般物力决定卡牌大小,必杀让卡牌数值变大,反击就是原来被叉叉的卡牌变成了圈圈,就是说按了反击以后,人胜地,地胜天,天胜人。
三国志12单挑是强制的,一般有单挑技能就容易出单挑,但是一般像楼主那种40VS100的很少,大多单挑双方数值都会相差不大,楼主那个单挑的不会是文官吧?文官一般不会被单挑的。
在三国志12的单挑模式中,玩家需利用天、地、人三种技能卡来制定策略。每名武将可装备最多五张技能卡,根据武力值的不同而变化。技能间的相克关系遵循天克地、地克人、人克天的规则,游戏将根据双方所选技能卡的克制关系来判定胜负。画面中,上方的红蓝槽代表血量,我方为蓝色。
三国志12单挑说明:首先介绍游戏的单挑内容,在游戏的战斗环节根据某些因素,可能触发武将间的单挑。在单挑模式下,玩家可以根据天 、地、人三种技能卡来搭配单挑时的技能,根据武将的武力值,最多可搭配五张技能卡。
你选卡牌时,敌方武将下面有叉叉和圈圈还有三角。选圈多的和三角的卡牌,叉叉就是输的概率。最简单的原理,人胜天,天胜地,地胜人。相同时看卡牌大小,一般物力决定卡牌大小,必杀让卡牌数值变大,反击就是原来被叉叉的卡牌变成了圈圈,就是说按了反击以后,人胜地,地胜天,天胜人。
单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有点数,天比地强,地比人强,人比天强。对战双方均打出一类卡片(可以是一张,也可以更多),胜负优先计算卡片种类,双方卡片种类相同时,则比较卡片点数总和。
你点自己牌 就可以知道 牌的胜率 有圈圈 三角 和XX 只要没有叉叉 就可以了如果一定有× 请看对面的牌 AI基本上出最大牌点数的一骑会有高概率的反击和必杀一共5回合血多赢 对方动摇 秒掉 整个不对溃走祝你好运 单挑基本上不会输的如果被强制单挑 那就撑过5回合就好 。
在《三国志12》的战斗中,当两个部队在地图上直接对决时,单挑模式就会启动。进入单挑页面后,上方会显示红蓝两色的士气条,士气值的多少直接决定了战斗的胜负。单挑过程中,有三种卡片供双方出牌,分别是";天";、";地";、";人";,每种卡片都有对应的点数。
三国志12中,要发动单挑,首先需要满足一些条件。要发动单挑,首先需要你的武将与敌方武将的武力值相差不大,并且你的武将必须在攻击范围内接触到敌方武将。在战斗中,当你的武将与敌方武将接触时,系统会根据双方的武力值进行判定,如果判定成功,就会进入单挑模式。
在环境设置里面,有个时间停止的设定,选中一个部队之后,时间就停止了;一定要派骑兵快速占领城外面的“阵”,全部占领之后才开始攻城,这样回气速度很快,可以发动更多的战法;关于战法,可以用单体,像“大打击”,很多普通武将都会也很好用;找一个大都市,同时建两个研究所,这样才能开始技法研究。
三国志12的战斗技巧如下:派遣骑兵快速占领城外面的阵,全部占领后开始攻城,此操作会使回气速度变快,可以发动更多的战法;战斗时点击左下角战法,可以放技能;在大都市同时建2个研究所,开始技法研究,其它城市不需要建研究所;靠近敌人的都市建立计略府并升级至三级以上。
三国志12单挑说明:首先介绍游戏的单挑内容,在游戏的战斗环节根据某些因素,可能触发武将间的单挑。在单挑模式下,玩家可以根据天 、地、人三种技能卡来搭配单挑时的技能,根据武将的武力值,最多可搭配五张技能卡。
不可以。
你点自己牌 就可以知道 牌的胜率 有圈圈 三角 和XX 只要没有叉叉 就可以了如果一定有× 请看对面的牌 AI基本上出最大牌点数的一骑会有高概率的反击和必杀一共5回合血多赢 对方动摇 秒掉 整个不对溃走祝你好运 单挑基本上不会输的如果被强制单挑 那就撑过5回合就好 。