散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。
固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。
素师(大魔导师)、女散打(武神)、男散打(武极)、男气功(狂虎帝)猫猫拳的典范、男柔道(风林火山)、力驱驱魔师(龙斗士)、法驱驱魔师(龙斗士)、蓝拳圣使(神之手)、刺客(银月)、死灵术士(灵魂收割者)。
固伤职业有:剑魂、鬼泣、弹 、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。
百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
混合:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣
固伤职业(比如狂战,柔道,修罗)的技能大部分是固定伤害,而固定伤害的提升,是由力量和智力决定的。当然,还有独立攻击也可以提升固伤伤害。
物理百分比职业的伤害,是由角色面板物理魔法攻击乘以技能公式得出的。
3点力量=5点攻貌似是以前看过..
男街霸技能比较散,所以如果你想伤害高,就选好一条路,专门走下去。固伤是大众贫民选择,如果想靠投掷出高伤害,就狂堆力量, 做辅助,别为之堆智力,走这条路就满铲,满45,不过有些费钱。百分比路线的话要高强爪或铠臂,主要靠霸王拳和 雷出高伤害,往往一个狂霸王一个图。当然还有双暴流,破招流等等,楼主可以去男街霸吧看看分类介绍。选好要走的路线才能爆发出更强的伤害,如果想兼顾几种相差远的流派,那就很难了。