用弓:狩猎专精4点——射术+1点——狩猎专精12点——穿刺射击+1点——狩猎专精加满——分散射击+“满”——穿刺射击+“满”——射术“满”——齐射+1——草本 +4——树木学识+1——齐射+“满”——狩猎艺术+“满”——狩猎呼唤+1——狩猎大师+1——树木学识+“满”——狩猎大师+“满”——掩护+满——驱散敌手+1
道具师+体力,血厚才是王道,还有两种说法,一个是+敏捷,说是帮人+血的时候速度快点。
智力,说是 术+的血多点。
属性点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属性点加200蓝上限,选装备的时候省心)
狩猎:狩猎大师,满+满;狩猎呼唤,满+满;射术,1+满+满;齐射,满;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本 ,1;树木学识,满;
防御:肾上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1;快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满;
元素是练法很多,以加智力为主,敏捷适当要加点,就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。
大地附魔,岩石爆炸,满;
火山岩球12+1+12。
火焰奔腾12+4+12。
火山,满
地心守卫,16+1+1+8。
咒语打断,全满。
暴风,全满。
召唤风暴精灵,1+8。
小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果扛不住,就要用地心引怪了。
扩展资料:元素师是最正统的法师,可以选择火、冰、电三者任一为主攻技能。
辅助方面,大地专精的BB,炽火盾牌,风暴专精的暴风一系、咒语打断一系、风暴精灵的进阶这些,无论怎么搭配肯定都是要加的。
主要分歧出现在主攻技能上面。由于装备的原因,“+XX%元素伤害”这个属性除了项链和戒指,其他地方相对少见,而“+XX%火焰/闪电/冰冷伤害”更为常见。
这就表明实际上你不很难选择多种元素伤害进行输出,或者说多种元素输出伤害会比较低。另一方面,同样也很难有足够的技能点支持你使用两种或以上的元素伤害。
泰坦之旅中的预言师总体上是一个比较偏的职业,需要对游戏有一定的理解才能全程无忧
预言是由死灵专精和自然专精组合而成,其中死灵专精是全泰坦开荒最蛋 的专精,没有之一,这就意味着自然专精成为一开始的主攻专精
从2级开始,我们就可以点击自然专精进行升级了,由于最终预言的成型是法系三重类职业,我们的开局就以法系为发展主导方向:
首先全力升级狼这个宠物,先本体,进阶不用急,狼在前两幕很强势,一路扑杀,自己辅助,然后升级加血再生术这一系列,其中减cd这条看自己手速和狼的生存能力适当加点,橡木之心这一系1+1是必须的,本体看情况适当加高,以上三个都差不多了,开始加瘟疫,优先最后一个进阶max,然后再增加狼的进阶,如果前人留下了加2技能的装备,可以使自己拥有3条狼,伤害有很大提升
仙女这一个系列不要加,原因如下:
自然仙女的元素之怒aoe配瘟疫看似不错,但是实际效果很不理想,原因是她是一个有cd的技能,如果是附加在超高攻速的弓箭攻击上其能力将得到大幅度提升,元素攻击无法被智力加成,即便可以被智力加成,就小仙女那点智力,还是不要指望了……
仙女的另外一个缺点是弓箭攻击是技能,不是普攻,这句话有点拗口,其实就是说:比如梦魇也是没有普通攻击的,但是如果佩戴加宠物伤害的装备,他就会进行普通攻击,而不是等技能cd,但是小仙女不行,白白浪费那么高的攻速,如果弓箭是普通攻击,后期配上四个物理祭祀词缀,瘟疫下,那个伤害绝对够看……
仙女还有一个不是很重要的缺点是,有可能会浪费加血链的占位……
所以本质不行,又没有培养前途,关键时候还和狼抢加血位置,也就在普通难度繁茂之盾聊胜于无,个人建议,全程不要
关于死灵系列,前期是否需要加一些辅助,我个人认为不是很必要,比如死亡寒意这个技能看似很美,伤害也很aoe,还附带各种debuff,但是其带来的仇恨值高的吓人,经常要使你被一群怪追的满图跑,但是后期本身实力上来以后再加的话就非常实用了
普通难度第四幕是一个考验,一旦过去了以后,预言就一马平川了,在这里我还建议可以分两种情况:
第一,如果对自己的手速很有信心,前面和狼的配合也很默契,那么依然以狼为主力,自己扮演牧师的角色,因为无数次试验表明,即便这个时候洗点转死灵宠物巫妖王,在第四幕的怪面前也不比狼强多少
第二,由于这一幕可以刷鲜血符文,就是那种蝙蝠掉的符文,增加活力伤害,配合死灵的三重和死亡寒意的进阶,伤害还可以,不过对自身的操作要求就很高了
当等级提高以后,我们就可以去洗点了,主要输出变得以本体为主,宠物为辅,最主要的伤害是活力三重aoe伤害,灰常强大
技能点开始以死灵系列为主,自然为辅助
1,三重,max+max,本体后面再加,优先进阶,增加aoe范围,这里的加快投射速度有bug,不要管他
2,死亡寒意本体和最后一个进阶max,当中那个有bug,不用管他,这样给怪套上debuff,同时增加活力伤害和吸血
3,自然系的橡木之心本体max,这个非常重要,加上死灵系以后,预言这种本尊仇恨值非常高的职业,血多就是硬道理
4,瘟疫max+max+max,泰坦神技之一
5,死亡契约,看着加,够用就行
6,死灵光环1+1
7,大气守护者1点,打boss专用
8,狼本体够用就行,高难度下,宠物的血量会有加成,第一个进阶max,百分比扣血技能在死亡寒意照耀下, oss很给力,最后一个进阶有富余再加
9,巫妖王其实只要本体就足够了,降低抗性和给他自己回血
10,加血再生术可以洗掉了,宠物死了再招就可以了
11,石楠木环这个系列适当加一些,就boss战用用,其他时间没机会用的,小怪完全不是你对手
12,更新cd那个技能可以点不点无所谓,可以用来刷死亡契约,不过已经很强了,死亡契约我平时不开都可以