在淮安的跑得快游戏中,进贡规则有所不同。当比赛进入双下阶段,两位输家需要进行进贡。具体规则是这样的:赢家需要从除主牌红桃之外的牌中,选择两张最大的牌,点数较大的那张给头游,点数较小的给第二名。赢家则会各自返还一张任意牌给自己的下家。
淮安麻将游戏规则介绍:游戏开始,由坐在桌左面的玩家掷骰子确定庄家,之后开始发牌,庄家拿14张牌,其他玩家拿13张。若玩家抓到红中,需从牌尾补一张。若补到红中,则需下一轮再补。庄家先出牌,其他玩家根据手中的牌进行“碰(杠)胡”的判断。
另外,如果游戏在第8局结束,X值还会额外增加5;如果达到A局,X值会额外增加10分。房间系数N和系统每盘自动回收的A数量,这两个参数都是根据具体的游戏房间设定的,因此请确保查阅对应房间的详细规则。理解并掌握这些规则,将有助于你更好地参与游戏,最大化你的";欢乐豆";收益。
淮安跑得快又叫惯蛋。你所说的我方打2对方打3,那是因为牌局开始两方都是打2,赢方升一级后就是打3,输方不变。至于一直打到A就要一直赢了。我方两人,对方两人,如果我方赢且对家也先出完,就是2-4,为升两级。如果我方赢但对家最后出完,就是2-3,为升一级。
在淮安的牌局中,点数的大小顺序是这样的:大王、小王、主牌,然后是A、K、Q、J、12。在特定的牌型中,A的大小规则有些特殊,当与2相连形成顺子、同花顺、连对或三顺时,A会被视为最小点数。
在游戏开始时,从数字2开始出牌,直到达到8或A为止。每局结束后,胜利规则如下:如果两位玩家都完成出牌,赢家将晋升至三级。如果赢家在该局中获得第一名和第三名,他们将晋升两级。如果赢家取得第一名且另一位玩家垫底,赢家将晋升一级。
打到8结束,游戏基数额外加5; 打到A结束,游戏基数额外加10分。
是的。自家两人分别头油、二油,加3-4分。一个头油,一个三油,加2分。两个都垫底倒扣。规则不一样加的不一样。
在淮安跑得快的牌型游戏中,规则如下:单张:任意一张单牌,单独出牌。 顺子:由五张点数相连的牌组成,A可以作为首尾,例如:A2345或10JQKA,但JQKA2是无效的。 同花顺:同一花色的顺子,如红桃A2345。 对子:任意两张点数相同的牌,包括大小王。
争取“胡”牌,赢取其他三家的分数和注数。使用牌数 游戏使用1-9万、1-9饼、1-9条、中,共112张牌。没有用到“东、南、西、北、发、白,春、夏、秋、冬、梅、兰、菊、竹”等花牌。
游戏开始,由坐在桌左面的玩家掷骰子确定庄家,之后开始发牌,庄家拿14张牌,其他玩家拿13张。若玩家抓到红中,需从牌尾补一张。若补到红中,则需下一轮再补。庄家先出牌,其他玩家根据手中的牌进行“碰(杠)胡”的判断。若有“碰(杠)胡”,则按“先胡、再碰(杠)、后吃的顺序”进行。
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掼蛋规则及玩法介绍 掼蛋,起源于江苏省淮安市淮安区,是一种在江苏和安徽地区广为流传的扑克游戏。它是由地方的扑克牌局“跑得快”和“八十分”发展演化而来,牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。掼蛋的基本规则相对简单,但策略性极强。
还贡:赢家吃了进贡牌,退还进贡者一张牌,此牌不可大于10。抗贡:进贡方,单人抓到两个大鬼,或者两人分别抓到大鬼,免除进贡,称为抗贡。接风:当某个人最后一手牌打出时,如果对家都放弃接管,则下一轮的任意出牌权归他的同伙。
淮安跑得快:红桃A只能当普通A,比2小,打跑得快之前一副牌要拿掉三张2,一张A,所以除了一张2,A就是最大,没有搭配的说法。
双下:下一局两个输家要分别进贡一张除主牌红桃外的最大的牌给赢家;两张进贡的牌点数大的给头游,点数小的给第二名。赢家分别还一张任意牌给自己的下家。若两个输家方下一局一共抓了两个大王,则抗贡,不用进贡。
在淮安的跑得快游戏中,进贡规则有所不同。当比赛进入双下阶段,两位输家需要进行进贡。具体规则是这样的:赢家需要从除主牌红桃之外的牌中,选择两张最大的牌,点数较大的那张给头游,点数较小的给第二名。赢家则会各自返还一张任意牌给自己的下家。