出门装备与策略:选择购买鸡以保证初期恢复,根据对线情况决定是否携带补给品。对于中单solo对抗猴子,携带真假眼是推荐的选择,以控制视野并监测敌方动态。如果游戏初期获得金钱允许,可以购买魔瓶,以增强对线持久能力。
由于小小前期gank能力出众,所以常常处于一个中路solo的地位,这是可以三树枝出门,第一时间打出瓶子,然后前期加点就是1,2技能对点,70版本以后小小可以有大加大,然后再7级的时候有4级的T和2级的V,注意小小的V技能机理的特点,所以如果说小小先T出来再V得花就会多受到伤害。
一般2级 或者3级用此手段比较好 对方是个远程 小小容易被压制补刀 前期一定要怂 不能太过于冒进 让地方看到你的弱势 便可以诱导他 犯错误 己方远程小兵在塔下时 对方离敌方小兵1个身位上前 他会认为你弱势跟你拼消耗 看准时机 你可以直接T 到己方远程小兵 然后补V 控制 此时塔便可以攻击 3-。
一般为秘法、跳刀、强袭、神杖、冰甲等。看你路线,如果走单中带节奏的话就鞋子魔瓶,节奏好的话就直接跳刀了,我的跳刀对小小还是很重要的,节奏好的话可以很好的压制,顺风的话可以和个A张,在后期都可以单秒法师。边路我见过前期出魂戒,压人带补兵都还好。
Tiny的魔法由于爆发性特别高,适合做ganker,装备方面也是Gank装、游走装为主 核心装 1.魔瓶和秘法的取舍:坚决不建议两个都出,这样将大大延后跳刀的时间。大体原则是顺境出秘法,逆境出魔瓶。将第一大件着眼于跳刀,一旦做秘法受挫就果断放弃,改用魔瓶过度。
法系爆发。前期出秘法,中单出个瓶子可以控符。然后速出跳刀,打先手。既然打法系就将输出进行到底。之后出大根,虚灵,希瓦,羊刀。基本就这样了。打发:这类小小一般都是中单,因为等级很重要。当然你厉害强行优势路或者烈单那就无视我吧。
第一种是你打一号位的时候优先选择,缺点是血比较少;第二种是二号位或者你们这边赖线英雄多的时候的选择,缺点是后续没那么强,因为gank失败损失的金钱和经验多比较多。
法系爆发。前期出秘法,中单出个瓶子可以控符。然后速出跳刀,打先手。既然打法系就将输出进行到底。之后出大根,虚灵,希瓦,羊刀。基本就这样了。打发:这类小小一般都是中单,因为等级很重要。当然你厉害强行优势路或者烈单那就无视我吧。
第一,钩子千万不能点英雄,只能点地上。第二,要在钩之前预测下敌人的走动路线,算下提前量,然后点地上使用技能。第三,钩子的头头是个小小的AOE,并不是说要正中目标才能拉过来,只要钩子跟目标看起来可以贴住了,就可以了。
1技能---施法距离全屏,4级的时候眩晕时间长,缺点是容易被敌方视野控制所真对,你一C,人家看见了,果断回塔下,所以用的时候不要满屏飞,带哪路,C哪路,因为CD时间不短,不能浪费一次 2技能---前期提升攻击力很明显,而且增加移动速度。
不建议血精石,价格昂贵(嗯,就这点不好)。不建议吹风:吹风会净化掉敌方身上的buff,比如减 果,巫妖大招会对吹风的敌方单位弹射,且“不”造成减速及伤害。吹风不能作用与队友。有更好的同类型装备:推推。
远程的血厚 的就是凤凰 和神灵 个人推荐你用凤凰 因为它有逃生技能 凤凰的特点就是1技能。不是要他的效果(不让普通攻击)而是要他的飞,也就是当跳刀用。这个技能飞的过程中用技能就停在那里,用物品也一样(分身斧,最简单的:魔棒)。出门装照着骨灰出。
一般是把你附近随即一个单位丢向一个指定地点,该地点必须是生命单位,至于附近单位怎么选择,感觉离他越近单位几率越大,其次被丢玩家也会减血,减血多少按照英雄体重来计算,所以英雄里面最瘦的是骷髅弓箭手,最胖的好像是屠夫。
正如技能描述的那样,使用T,TINY随即抓起自己附近275范围内的一个单位(不分敌我),扔向一个目标.你所要操作的就是使用键盘T键,在出现一个圈形图标后,将图标的中心点,点到你想要把敌人扔到的地方(必须有单位。
一般2级 或者3级用此手段比较好 对方是个远程 小小容易被压制补刀 前期一定要怂 不能太过于冒进 让地方看到你的弱势 便可以诱导他 犯错误 己方远程小兵在塔下时 对方离敌方小兵1个身位上前 他会认为你弱势跟你拼消耗 看准时机 你可以直接T 到己方远程小兵 然后补V 控制 此时塔便可以攻击 3-。
加点肯定要一二对点,都加满后再加大招,因为前期小小主要靠技能爆发 ,三技能看对面物理输出多不多,建议加满再加黄点。小小可以中路SOLO一对一,也可以走边路升到三级就可以游走 了。
出门小鸟,假腿,疯狂,走近卫下路,有人压就过去开疯狂敲,打不过就换线,打出钱后出水晶剑,之后继续大炮。对方如果前期压人很厉害,他来你跳,等有了两级大和大炮,你去杀他吧,跳大基本可以把对方打成残血,此时疯狂效果还有,速度较快,追,有跳就跳。
可以利用走位和操作躲开对方的技能,如果对于自己的操作不太自信,可以考虑出个bkb或者多升级b,也是很有用的。蓝猫的话,前期只能猥琐一点打钱,打到后期他打不过你的,当然如果你操作好可以耗他技能,用1技能打蓝,然后直接跟上大招秒掉。猴子也可以这么打,不过猴子相对轻松一些,因为同样是近战。
推荐点金路线,辉耀后期PK没用,而且现在这个版本猴子后期要是对面没有跳刀的情况下,不出辉耀也行。更何况你是跟敌法师1V1。点金出门,然后 丝鞋,就是绿鞋子,魂戒,一个+蓝,一个+血, 丝鞋中期带线刷的话可以换成飞鞋。
SOLO的猴子,很有想法,但是难度也很大,因为如果对手不是菜鸟,面对一些路霸英雄,猴子压力很大。有补刀斧的猴子前期收入还是可观,就是如果被压的惨,不要舍不得 钱。用鸟多送大 吧,就当花钱买经验。如果是开黑,也可以叫朋友给你买 。撑过前期,遗物出了的话,马上世界就是你的了。
Dota小小出装顺序推荐为:速度之靴、魔法树枝、 指环、铁意头盔、力量腰带、巨人力量腰带、动力鞋、狂战士之斧、阿哈利姆神杖、深渊之刃。首先,我们从小小的定位和技能来看,小小是一个近战物理输出英雄,拥有强大的生存能力和爆发伤害。
铁树枝干、铁甲、草鞋、狂战斧、黑皇杖、心脏之戒。
撑属性。或者你可以憋秘法,优点就是蓝多,回魔技能可以无限刷钱,缺点就是成型慢,容易跟不上节奏。如果打的很逆风可以出假腿,顺风的话就出跳刀,团战先手或者gank秒脆皮,太顺风了再出个红杖增加自己的爆发。后期希瓦强袭飞鞋之类的都可以。小小前期就是撑蓝,保证自己有充裕的蓝用出VT二连。
一般为秘法、跳刀、强袭、神杖、冰甲等。看你路线,如果走单中带节奏的话就鞋子魔瓶,节奏好的话就直接跳刀了,我的跳刀对小小还是很重要的,节奏好的话可以很好的压制,顺风的话可以和个A张,在后期都可以单秒法师。边路我见过前期出魂戒,压人带补兵都还好。
CARRY——假腿、A杖、战鼓、后期:A杖、飞鞋、强袭、分身斧、龙心、蝴蝶、大炮等。出装备不是固定一层不变的,也要根据阵容,先确定自己打什么位置,再根据对面阵容出装备。如果队友给力,强袭、祭品都有队友出的话,自己压力就小很多了。如果对面控制多,可以出bkb。
早期出装:小小在早期的游戏过程中,主要任务是积累一定的生存能力和配合队友进行战斗。建议出装为静谧之靴增加移动速度和防御能力,搭配幽灵系带增强生存能力,然后选择圆盾抵挡一定的物理伤害。 中期核心装备:随着游戏的进行,小小需要更多的输出能力和生存能力。
Dota小小出装顺序推荐为:速度之靴、魔法树枝、 指环、铁意头盔、力量腰带、巨人力量腰带、动力鞋、狂战士之斧、阿哈利姆神杖、深渊之刃。首先,我们从小小的定位和技能来看,小小是一个近战物理输出英雄,拥有强大的生存能力和爆发伤害。
前期:魔瓶(直接买)秘法鞋(红鞋+能量之球(在神秘商人或者野外商店可买))大魔棒(三个树枝+小魔棒+卷轴)空灵挂件(智力斗篷+贵族圆环+卷轴) 回城卷轴(直接买)中期:在上述装备的基础上添加 科勒的匕首(直接买)。
铁树枝干、铁甲、草鞋、狂战斧、黑皇杖、心脏之戒。
carry 和 ganker的话。我推荐一种打法:出门圆环+2树枝+吃喝 能中就中,不然就优势路,因为小小很吃等级。对线的时候补好兵(小小初始高攻,兵还是好补的。但补了就往回撤,猥琐点,小小护甲低,a两下就掉好多血(但也不是脆他毕竟是肉)中路对线控好兵线,尽量往回拉。
(1).VT3连 玩过小小的应该有过这种体验,当小小的V出手后 没打中敌人 但敌人走位不好 在V的时间将要结束的时候走到了V的作用范围内,还是受到了全额伤害,小小的VT2连就是利用这点变成VT3连 在GANK的时候 VT可以造成800-900(具体多少忘了 反正就是两次V+一次T,然后拍一下。
简而言之,小小的T只需要选择投掷的目的地,而不需要选择投掷物,投掷物是系统帮你自动选的。那么比如说团战你想把牛头扔进去,你只需要让牛头到你身边,并且身边没有其他单位,然后直接对一个敌人使用T就行了。追杀的时候如果想把敌人扔回去,就需要你贴近敌方英雄,然后对在身后的己方英雄使用T。