今天为大家带来的是原神莫娜命座效果及核心命座分析,不了解原神莫娜命座效果及核心命座分析的小伙伴一起来看看吧。
【1命:沉默的预言】
该命座属于增伤型命座以及冻结机制增强的命座。
前置条件是需要敌人处于星异状态下,该命座的加成效果才会生效。
只要是与水有关的反应(除了与冰发生冻结反应,还有与岩系发生结晶反应以外),所造成的伤害都会提升15%。而冻结反应只是延长了15%的冻结时间,没有增加伤害的效果。
【2命:星月的连珠】
个人并不建议莫娜作主C,并不实用。哪怕要玩核弹莫娜,这普攻重击咱也用不上啊。
该命座虽然会自动施放重击,但是那20%的几率或许会有点低。使用起来可能没有理想的那么好,而且想要发挥该命座的效果,需要花费时间和资源升一下普攻天赋,个人并不太建议。
【3命:不休的天象】
元素爆发的天赋等级直接提高3级。节约资源,快速养成。
【4命:灭绝的预言】
可以作为应急命座。当主C的暴击不够时,用来应急还是挺不错的。
目前能为队伍内的角色提供暴击率的角色只有罗莎莉亚、胡桃和莫娜,但是罗莎莉亚和胡桃只需角色等级突破即可为队伍提供暴击率,而莫娜需要4命,相比价值来说,莫娜这个有点贵。
当主C暴击率毕业后,该命座其实或多或少就没有那么实质性的作用了。
【5命:命运的嘲弄】
元素战技的天赋等级直接提高3级。
【6命:厄运的修辞】
进入虚实流动状态后移动或者不移动,只要保持虚实流动的状态3秒,重击伤害的提升收益则会最大化。
可是没体力了咋整?施放重击需要不少的50点体力···虽然该加成可以持续8秒钟。
在大世界还是挺不错的命座,持续冲刺然后直接一个重击,伤害还是可以的。但还是逃不了重击需要体力这个问题,在面对高压环境下,合理的体力消耗又是非常重要的。
而且若是在意该命座,又得花费时间精力和资源去升级普攻天赋,这又回到了2命的问题,个人还是建议是没有太大必要的,毕竟莫娜作为增伤型的辅助将会是不错的选择。
所以有个1命的莫娜就是最好的,再来感觉就不太香了。
以上就是原神莫娜命座效果及核心命座分析的全部内容了,希望对大家有帮助。
《原神》0命莫娜圣遗物及武器搭配上,武器选择方面,辅助就不多说了,讨龙书指定六星神书。主要是主副C的武器选择。由于没有水系专属圣遗物,所以主副C在圣遗物选择方面,大致是相同的。较为合适的是流浪乐团两件套+宗室两件套。
莫娜,水属性角色,独特的冲刺闪避机制(需要熟悉手感),重击与E技能倍率相对较低,大招兼顾增伤,倍率较高。从伤害来看,莫娜并不是一个适合作为使用主C使用的角色。
原神其他情况简介。
游戏中的货币分为摩拉、元素之印、原石、创世结晶四种,从左往右稀有度依次增加,各自有着不同的用处。
摩拉是提瓦特大陆的通用货币,日常消费和角色养成都能使用;元素之印通过开启宝箱获得,可以用来兑换部分高级材料;原石主要用于祈愿抽奖和购买体力,祈愿可获得星辉与星尘,可以在商城兑换材料;创世结晶用于兑换原石和购买补给包。
在原神游戏中,莫娜是众多水属性角色中的一个,我们可以通过为莫娜选择武器、圣遗物,与其他的角色搭配阵容,从而提高莫娜的实力,那具体该怎么培养呢,一起来看看莫娜攻略吧!
原神角色大全
莫娜「莫娜」是一名利用自身技能施加水附着、增加队伍伤害的水元素辅助型角色。元素战技用以嘲讽敌人,吸引火力;元素爆发可大幅提升队伍角色的输出伤害,在多种阵容下都有着不错的增幅效果。以下潜代替冲刺在大世界探索中也有着不错的游戏体验。
天赋加点:元素爆发元素战技普攻/重击
莫娜的机制核心在于施放元素爆发后使敌人进入「星异」状态,队伍角色攻击该状态下的敌人将提升此次攻击所造成的伤害。其增伤效果与元素爆发的等级有关,因此推荐优先升级元素爆发的等级,再根据自身资源选择性升级元素战技等级,非站场玩法不推荐升级普攻。(推荐等级在1/6/8及以上)
圣遗物搭配【昔日宗室之仪*4】
2件套:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。
以功能向辅助为培养目的则优先考虑宗室4件,并且更多堆叠充能效率而促进元素爆发能量的积累,充能推荐220%以上。
【绝缘之旗印*4】
2件套:元素充能效率提高20%。
4件套:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。
绝缘之旗印能为香菱提供元素充能效率加成以及大量的元素爆发伤害加成。能够缓解香菱的充能压力,提高爆发伤害,是速切流香菱的首选毕业圣遗物。
以元素爆发的伤害而考量,则优先选择绝缘之旗印4件,并且主叠双暴、充能。
【流放者*4】
2件套:元素充能效率提高20%。
4件套:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己》恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。
在过渡、特殊阵容环境下可以考虑流放者4件以提升队伍的整体循环。
武器选择莫娜自身是以主打元素爆发来进行增伤的功能向角色,对于武器的要求并不高,而武器的选择上也更多紧扣充能、功能向问题,当然也可以选择提高莫娜自身的输出能力。
在搭配常规攻击模组角色(如甘雨、神里绫华等)时,可优先考虑讨龙英杰谭,提高角色的输出能力。
当队内无其他 角色时,面对部分高压、流血环境可优先考虑试作金珀。
想要提升莫娜自身输出,那么优先考虑伤害类武器,如流浪乐章、证誓之明瞳、天空之卷、 原典等武器。
队伍搭配【莫甘娜温】莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪
这一组合是冻结队中很经典的双冰阵容,甘雨和迪奥娜组成双冰元素共鸣,莫娜负责挂水、增伤,温迪则搭配风套4件减冰抗并聚怪,在面对数量多、韧性低、可聚集的敌人时依旧展现着优秀的输出能力、优秀的输出循环。
莫娜的充能一定要尽可能的高(充能沙漏、副词条堆叠充能),这样才能保证每次莫娜大招CD结束后上场后可以直接开大,以减少输出空挡导致降低输出效率。
输出手法:甘雨EQ、迪奥娜E、温迪EQ、莫娜EQ、甘雨蓄力射箭
【神莫万猫】神里绫华+莫娜+枫原万叶+迪奥娜
这一组合更多是莫甘娜温在同元素下的不同角色的替换,甘雨替换成神里绫华、温迪替换成枫原万叶。
神里绫华自身多组的冰元素附着在面对需要破盾的环境下会显得更对迅速,万叶的元素战技在面对少量敌人时也有不俗的聚集效果,且自身可以为全队提供额外的对应扩散反应的元素加伤,进一步提高全队的输出能力。
输出手法:神里绫华冲刺上冰、万叶EQ、莫娜EQ、绫华冲刺接EQ、迪奥娜长E产球后切至绫华吃球
【胡桃双水队】胡桃+行秋/夜兰+莫娜+钟离
莫娜与夜兰或行秋组成双水元素共鸣,增加全队的生命值上限。提高胡桃战技转化出的额外攻击力、夜兰的技能伤害、钟离的护盾量、雨帘剑的回复生命效果。
行秋、夜兰元素爆发的协同攻击对敌人施加水元素附着,配合胡桃打出蒸发反应;钟离的护盾提高队伍容错率以及降低敌人元素抗性;夜兰的固有天赋2进一步提高胡桃在场上输出时的伤害。
该队伍选择「夜兰」时,可以采用胡桃“AAZ”的循环,以此降低重击频率从而减少火附着频率进而增加总体伤害。
输出手法:夜兰QE、钟离长按E、莫娜EQ、胡桃E接AAZ循环
角色突破材料突破材料一览:涤净青金碎屑* 涤净青金断片*9、涤净青金块*9、涤净青金* 净水之心*4 慕风蘑菇*168、骗骗花蜜*18、微光花蜜*30、原素花蜜*3 摩拉*2092530
20级突破:涤净青金碎屑* 慕风蘑菇* 骗骗花蜜*3
40级突破:涤净青金断片* 净水之心* 慕风蘑菇*10、骗骗花蜜*15
50级突破:涤净青金断片* 净水之心* 慕风蘑菇*20、微光花蜜*12
60级突破:涤净青金块* 净水之心*8、慕风蘑菇*30、微光花蜜*18
70级突破:涤净青金块* 净水之心*1 慕风蘑菇*4 原素花蜜*12
80级突破:涤净青金* 净水之心*20、慕风蘑菇*60、原素花蜜*24
天赋突破材料 7、命之座解锁1命后,提升对处于星异状态下的敌人受到到反应伤害,其中主要提升蒸发队伍(以胡桃为主要选择);此外,延长冻结时间15%对冻结队的有着不错的提升。
解锁2命后,普攻命中概率额外释放一次重击,莫娜并非是以普攻/重击为主的角色,大多数情况下这一命座的提升较小。
解锁4命后,对处于星异状态下的敌人的攻击暴击率额外提升,在冻结队中可以最大程度上利用这一命座带来的提升从来提升全队的输出效率。
解锁6命后,冲刺下潜状态会提升下一次重击的伤害,若非体验重击玩法的情况,该命座的提升很小。
总的来说,莫娜自身0命的机制便已经十分完整,以元素爆发为增幅手段提高全队的输出能力,而命座上,更多是优化莫娜的玩法,其中 4命的提升不错,但并非关键的质变命座,整体的命座强度也相对平缓。
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