《原神》中的砂糖是一名四星风属性角色,那么在3.8版本下要怎么培养呢?请看下面由“O丶Ha丶Yo”带来的《原神》3.8版砂糖阵容搭配与出装指南,希望对大家有用。
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。
角色介绍一览
培养材料一览
武器圣遗物推荐
阵容推荐·砂糖武装
阵容推荐·砂糖国家队
阵容推荐·万用纳行久
阵容推荐·魈队拐回能
阵容推荐·胡行托砂
阵容推荐·烟行班砂
阵容推荐·提八
阵容推荐·海行久
阵容推荐·砂达
阵容推荐·雷九砂班
阵容推荐·神鹤砂心
角色机制简介
砂糖,4星风系法器角色。主要机制是给队伍内的其余角色提供精通,依靠两个固有天赋提供。
角色突破20后解锁的[固有天赋·触媒置换术]:
砂糖触发扩散反应时,队伍内对应元素的角色获得50点精通,持续8s。
比如扩散了火,就会给火系角色提供50点精通。
角色等级突破60级后解锁的[固有天赋·小小的慧风]:
砂糖的E或Q命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%为队伍内的其余角色提供精通,持续8s。
就是这个天赋使砂糖发挥自身的机制就是走向精通流。Q初始持*6*,在Q结束时,该天赋提供的8s精通加成才会开始倒计时,也就是在砂糖施放Q命中敌人时,为队友提供的精通可持续14s的时间。
1命·E的使用次数增加1次。
在实战中的表现就是可以更好的聚怪以及获得双份能量的功能,可以缓解自身的回能压力。
2命·Q的持续时间增加2s。
由初始的6秒变为了8秒,配合自身的固有天赋·小小的慧风,E或Q命中敌人给其余角色提供的精通属性持续时间变为16秒。
3命·增加E的天赋等级3级。
4命·A或重击命中敌人7次后会随机减少E的冷却时间1~7秒。
用于砂糖驻场的阵容比较不错,如砂糖武装、砂糖国家队等。
5命·增加Q的天赋等级3级。
6命·Q发生元素转换后会使全队角色获得20%的对应元素伤害加成。
砂糖Q的染色机制同理于温迪的Q,不管是触碰到敌人身上的元素还是角色身上的元素都会实现染色。若是同时存在多个元素时,优先级为火、水、雷léi、冰,这点与温迪和万叶的Q同理。染什么元素就加什么元素的伤害,但是在部分阵容中不会刻意追求,如砂糖武装队中随缘就行、而砂糖国家队中建议是染水让香菱稳定蒸发、胡行托砂中也是建议染水让胡桃稳定蒸发、但砂达中建议是染火让香菱获得更高的伤害,主要是因为公子驻场时的挂水能力能压制。其他的纯色队就不用说了,自然是染成主C需要的颜色。
基本上,万叶能进的队伍,砂糖都能进!而部分阵容中砂糖的武器与圣遗物的选择都略有不同,图中都有推荐。也基本上砂糖携带祭礼残章+4翠绿就可混迹所有队伍了,这个搭配的泛用性高也省心。
然后砂糖的精通高,在扩散这方面的伤害收益自然也高,但扩散用于对群时伤害收益才会达到最佳化,且提高扩散伤害推荐砂糖升至90级提高扩散反应的伤害基数,主要扩散属剧变反应,主受角色的等级、精通和敌人的抗性所影响,攻击、双暴、元素伤害都享受不到。
但若砂糖仅仅作为“精通拐”或是就为了聚怪再或是只是需要4翠绿的减抗,那么砂糖60级突破就够用了,主要砂糖突破加的是风伤加成,精通都是靠武器和圣遗物来培养。
原神神里绫华装备阵容搭配玩法如下:
一、角色定位主C:神里绫华可以作为队伍中的主要输出角色,利用其高额的冰元素伤害进行战斗。副C:在部分阵容中,神里绫华也可以作为副C,为队伍提供额外的元素伤害和元素反应效果。
二、核心技能元素爆发:神里绫华的主要伤害技能,可以造成大范围的冰元素伤害,并附加冰元素附着效果。高效普攻冰附魔:神里绫华的普攻和重击会被冰元素附魔,从而可以造成冰元素伤害。
三、装备搭配武器:优先选择能够提供高额攻击力或元素伤害加成的单手剑,如雾切之回光、斫峰之刃等。圣遗物:冰风迷途的勇士四件套可以提供高额的冰元素伤害加成和暴击率加成,是神里绫华的首选圣遗物套装。
四、阵容搭配双冰阵容:可以搭配另一位冰元素角色,如迪奥娜或七七,提供额外的冰元素附着效果和元素共鸣加成。元素反应阵容:可以搭配火元素或雷元素角色,如火元素角色香菱或雷元素角色菲谢尔,利用元素反应造成更高的伤害。辅助角色:可以搭配班尼特或砂糖等角色,提供额外的攻击力加成或元素精通加成,增强神里绫华的输出能力。
五、输出手法常规输出:冲刺后使用元素爆发或元素战技进行输出,配合普攻和重击进行伤害循环。取消后摇:在重击出刀后的瞬间长按普攻或使用冲刺可以取消后摇,提高输出效率。
六、抽取建议适合缺少核心主C和冰系副C的玩家抽取和培养神里绫华。
原神迪希雅主c队伍怎么搭配?现在原神已经推出了最新的五星角色迪希雅了,这个角色是全新的五星火系大剑角色,现在不少玩家们也是想将迪希雅作为主c角色培养,那么迪希雅的队伍该怎么搭配呢?下面是笔者为大家带来的相关攻略了,诸位玩家们可以参考一下该怎么组阵容哦。
原神迪希雅队伍阵容搭配攻略
↓↓↓原神3.5版本活动及全角色圣遗物武器搭配攻略大全↓↓↓(深空网编辑实时更新中......)配队思路:围绕迪希雅的机制,基本上有两种配队思路:
(1)自己打输出:最大化迪希雅自身的伤害,一般有纯火队、燃烧队、蒸发队、融化队几种思路。
(2)生存工具人:通过分担伤害和提供霸体的机制来帮助队友更好的输出,一定程度上取代盾辅的位置。
(关于烈绽放玩法:E的持续时间是一方面,另一方面烈绽放伤害是有内置CD的,一个怪0.5s只能受到2次伤害,比如说你1秒产一个种子,托马这种每秒都有火的可以都触发不浪费,迪希雅2.5秒的间隔意味着一次触发3个其中有1个没有伤害,种子越多伤害亏的越多,而且迪希雅E的协同打盾不触发,自身没有精通收益,不太推荐)
【纯火体系】迪希雅+班尼特+副C(香菱/纳西妲)+风系(砂糖/万叶)
优点:伤害稳定,火系角色可以互相充能,也可以考虑让纳西妲站场。
缺点:缺乏反应乘区,三保一阵容但是迪希雅在0命的情况下难以承担绝对的输出。
【生存辅助】
迪希雅+主C(魈/流浪者)+珐露珊+班尼特
迪希雅+主C(胡桃/宵宫)+行秋+夜兰
优点:可以凑双火共鸣,优化掉盾辅的同时补充一定的对群输出能力。
缺点:迪希雅每18秒才能提供9秒的强抗打断效果,其余时间生存压力比较大,另外迪希雅只能承担一部分伤害,需要其他的回血手段来保证队伍的生存。
(主C用宵宫的话只靠行秋回血压力会比较大,不像胡桃大招能给自己回血,不建议新手使用)
【融甘体系】迪希雅+班尼特+甘雨+续火(纳西妲/砂糖/万叶)
优点:迪希雅一个人完成了后台挂火和抗打断两个功能,节省出一个位置。
缺点:迪希雅每18秒才能提供9秒的强抗打断效果,需要合理安排技能释放顺序才能保证队伍的输出环境。
【增幅体系】迪希雅+班尼特+反应(莫娜/凯亚)+风系(砂糖/万叶)
优点:增幅反应能够进一步提升迪希雅的输出上限。
缺点:迪希雅大招火附着频率较高缺乏合适的反应角色,对于技能释放顺序和操作的要求非常高,对于扩火染水/冰操作,各种buff的持续时间要有精准的把握,队伍内的反应位置的充能压力会比较大。
目前看来,迪希雅的上火能力还是挺好用的,搭配一些水系角色,比如说夜兰打打蒸发还真是挺不错的,诸位玩家们要是喜欢用迪希雅的话,就可以多参考一下这篇攻略了,其实迪希雅的队伍搭配也不复杂,主要就是看你打算让迪希雅当前台主c还是后台的上火辅助了。
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