武装队阵容搭配攻略(武装队阵容搭配攻略图)

2025年07月01日 xiyou 阅读(1)

《原神》3.8版心海抽取建议与出装队伍搭配攻略

原神里《原神》3.8版心海抽取建议与出装队伍搭配攻略的具体内容是什么呢?可能游戏内许多玩家都有这样的困扰,那么哪里能帮助大家解答困惑呢?不要着急坦牛手游深空小编已经准备好了具体攻略分享给大家了,喜欢原神的小伙伴快来了解具体攻略吧!

武装队阵容搭配攻略(武装队阵容搭配攻略图)

PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。

角色介绍一览

珊瑚宫心海(以下简称“心海”),主要定位是 型角色,为队伍提供生存续航能力,EQ天赋都有提供 的机制:

·【E】是后台持续 ,仅为驻场角色 ;

·【Q】需心海驻场以A持**中敌人来实现 ,可为全队角色 。

施放Q后可在水面上行走,目前只有心海能实现水面奔跑、行走。

心海虽没有瞬间高额 的能力,但是在持续 这个板块是能拿上牌面的, 交给她准没问题。

角色抽取建议

现目前,心海的两大成熟的阵容体系分别是:

神鹤万心

该体系是目前[绫华永冻队]的最高配置体系,如果刚好缺心海,那是值得抽的。若是有手法又想追求更高上限,自然是可[神鹤万莫],把心海舍去换上莫娜。解决生存续航问题,只需莫娜携带铁匠铺锻造的武器【试作金珀】即可。莫娜的增伤能力虽强势,但在生存续航以及持续挂水这俩板块上还是没有心海好使的。所以省心实用预备“神鹤万心”是没问题的。

妮绽放

这是标配的妮绽放,对群对单都可,当然“妮绽放”这个体系千变万化,保证草原核的产出,也就是保证水草元素的持续附着,就可凑出成型体系,典型的对单适配阵容如[妮露+纳西妲/草主+瑶瑶/白术+行秋]。而对群来说,适配性好的也就是心海入驻玩得舒服一点。

所以面对以上两种体系,缺心海时是建议抽取的。

当然了,上文也提到,“神鹤万心”可把心海替换为莫娜提高伤害上限,再让莫娜携带金珀来解决队伍生存续航问题。然后“妮绽放”自然是可以用芭芭拉来替代心海,面对这两种情况,自然是可不抽,但是心海入队讲究的是一个省心与舒适感!

另外,特性化对群的“武装队”——【行秋+菲谢尔+北斗】,心海作为驾驶员一样是表现不错的,喜欢也是可培养,无感可直接跳过。

命座抽取建议

命座整体而言都是偏向提高心海驻场输出能力而设定,所以在命座抽取方面,以性价比为前提,都是不建议抽取命之座的,0命就是完全体。

而专属武器【不灭月华】,最佳 担当,其回能特效需心海驻场生效,在“神鹤万心”中意义不大,但是在“妮绽放”或是“武装队”中收益较为不错,主要 加成可以转换为心海平A的伤害值可提高心海的伤害能力,而目前的法器中,只有不灭月华提供 加成。整体来说泛用性不高,也不建议刻意抽取。

作为后台 (列举神鹤万心):

0命即是完全体,根据辅助增益最大化配置——三星武器【讨龙英杰谭】与圣遗物【千岩牢固】4件套就是最佳配置!

作为驻场 (列举妮绽放/武装队):

提高伤害必抽命座,但属于可抽可不抽,没有太大性价比。

角色机制概要 挂水能力

【A】

A的内置附着CD是2秒,持*A*中敌人,每隔2秒就可对敌人施加1次弱水附着。

重击无内置附着CD,每次重击命中敌人都可对敌人施加1次弱水附着。

对,A+重击就可短时2次挂水,可提高破盾效率。

【E】

召唤的水母存在12秒,每2秒会对周围敌人造成伤害并对其周围的角色产生 。

水母每次对敌人造成伤害时都会施加弱水附着。

【Q】

施放Q会对自身周围的敌人造成水元素伤害并施加1次强水附着,并进入[仪来羽衣]状态,该状态下的A或重击与心海常态下的A或重击是一样的附着能力。

产球能力

水母存在时,每次命中敌人都有概率掉落1个水元素微粒。

概率较大,类似雷神E的雷罚恶曜之眼、钟离的岩脊共鸣、阿贝多的阳华等等。

能力

受益于心海的生命值上限与 加成。

只有持续 ,没有瞬间 (如芭芭拉的Q、琴的Q、白术的E等等都是瞬间高额 )。

角色突破属性为水元素伤害,无法提高 量,但是心海的【固有天赋·庙算无遗】。

牺牲100%暴击率获得25%的 加成,对 量提升蛮大!但相对的会舍弃双暴属性,整活可以通过携带提供暴击率的武器加上圣遗物属性把暴击率由负数变为正数,但正常培养不建议,因为不划算...

输出能力

完全依赖Q状态下的A为主要伤害来源,以及携带圣遗物【海染砗磲】4件套来提高伤害能力。再以自身【固有天赋·真珠御呗】的加持。

加成可提高A或重击的伤害值,简单理解就是为心海提高了攻击力或者倍率(结论)。有兴趣可参考下图,这是自己之前测试伤害乘区所做的图,若是复杂直接相信给出的结论即可。

因庙算无遗-100%暴击率,所以心海不会去考虑双暴乘区,最终提高伤害的主要属性就是生命值、水伤加成与 加成这三大乘区。

对于输出能力,一般是用于可让心海驻场的阵容中才划算!常时处于后台的心海去提高水母伤害没多大意义!

常规手法

需好好利用心海的【固有天赋·匣中玉栉】,施放Q就可重置水母的存在时间,可有效缓解E冷却20秒的超长真空期。

所以心海不建议直接使用EQ或QE!详细手法可详见下文的阵容配装。

主要看E冷却时间给个安心,一般情况下,看见E的冷却时间是8~12秒时施放Q最佳。

如果带的武器是【祭礼残章】,那就随意了!

武器圣遗物推荐武器推荐

·不灭月华,专属武器,奶量最佳,输出最佳,回能最佳,适合驻场。

心海若是用于后台就没啥意义的武器,她本身不缺 ,完全够用型。

·碧落之珑,白术专武,生命加成,一次特效。

没有特别意义的武器,并不是特别推荐。

·试作金珀,四星神器,回能 ,省心实用。

正是因为这把武器,可撼动不灭月华的地位,讲真各项数值虽不如不灭月华,但是它通用啊,后台驻场都可用,且精炼特效触发简单,容易上手。最主要的是获取相对来说比较容易,铁匠铺可以免费锻造。

·祭礼残章,重置战技,省心自然,精通绽放。

省心的主要是可重置E的冷却时间,什么手法,什么生存,都可以不担心。且附带的精通属性在“妮绽放”中对于草原核的伤害提升表现还可以。祭礼追求的就是一个不需要手法的省心操作!

·讨龙英杰谭,三星好神器,戴上就毕业,斟酒不吹牛。

给“神鹤万心”中提高绫华伤害是很香的,稳定!且三星武器获取真不难,满阶到手实实在在,48%的攻击加成等同于给主要输出再带了一个没有双暴的“攻击沙”!就是一定让主要输出角色在心海的下位出场!

另外像图莱杜拉的回忆、天空之卷等等这类输出型武器都可体验一下驻场输出的心海!因玩法多种,本文仅推荐了适配性高以及常规搭配的推荐。

圣遗物推荐

不花里胡哨,就适配两种,且对于心海来说适用性都很高的圣遗物:

·一是【千岩牢固】4件套,稳定触发攻击加成与护盾强效,主要是看中全队增攻这个属性。一般会用于“神鹤万心”收益较大,变相说就是用于心海后台的阵容收益不错。

·二是【海染砗磲】4件套,以 量来造成额外的物理伤害,心海虽不缺 量,但若是后台仅依靠水母那2秒1次的 并不能足矣发挥4海染的伤害效果。所以比较适合心海驻场的阵容收益相对来说不错,如“妮绽放”或“心海武装队”。

乐园套精通流心海在妮绽放中完全可行,不过心海自身也是有直伤的,妮绽放体系中心海不缺精通!培养乐园精通心海不如培养海染水伤心海,两者差距并不大,对于整体伤害收益来说,海染水伤心海会略胜一筹!

阵容配装

心海的阵容搭配,以循环性、适配性、输出性三大维度为前提,已成型的主要两大阵容体系分别是上文已提到的“神鹤万心”与“妮绽放”。再以这两大阵容体系思路可以分裂出许多不一样的阵容(PS:大世界配队请随意!),这里主要列出这两大阵容体系的配装与循环手法。

另“武装队”特性化对群强势,但是练度要求相对更为严格,下文也做了相应的推荐。

因个人理解有限,其余适配阵容未列出还请见谅!

神鹤万心

绫华的永冻队有两种主要的搭配法,一是上图的神鹤万心,二是神莫万猫。

对于绫华而言,基本上是心海配申鹤,莫娜配猫猫(迪奥娜)。

心海没啥增伤能力,顶多就一本讨龙+4千岩为绫华增加攻击力,所以需要绑定冰伤专辅申鹤来提高绫华的输出能力。而莫娜自身Q高额的伤害加成,同样可以讨龙+千岩,但是没有特别好的生存能力,所以需要绑定迪奥娜来弥补生存续航问题。

一般性的有心海在,就不会推荐再搭配迪奥娜,用不着那么多的生存型辅助,没有申鹤时,完全可以替换为罗莎莉亚,有后台伤害也有提供暴击率的机制,适应性与操作性都蛮强的。

就目前而言,绫华永冻中,依靠水冰冻结反应,对于绫华而言,最佳的后台持续挂水角色只有心海与莫娜适配,芭芭拉也可,但是挂水能力相对来说并不太实用,主要体现在芭芭拉的[水环]跟着角色走,挂水范围实在小。

永冻没有高额的反应伤害加成,不像增幅反应(如蒸发、融化)有高倍加成,也不像剧变反应(如超载、感电、超绽放等)有额外伤害提供,冻结只是一个状态,没有伤害。所以绫华不需要精通乘区,但相应的其他乘区需要饱满,而风系角色能够通过携带【翠绿之影】4件套来提供抗性乘区的增伤,所以风系角色是必备的。

目前的风系角色中,对于绫华而言,万叶是最佳选项,除此之外下位可考虑砂糖,温迪亦可。万叶可踏足元素伤害与抗性两大乘区实现高额增伤。其实最主要的是手感问题,万叶的牵引能力(聚怪)与绫华是极好的配合,聚在脚下正中绫华近战的特性。若是换成砂糖或是温迪,主要体现在手感方面,一言难尽,味道大不相同。

所以,玩的是体系,根据喜欢的角色去研究最适配的体系,然后根据体系规划抽取角色,才是王道!

妮绽放

“妮绽放”体系的特性(妮露的机制):

①.主要依靠草原核制造伤害;

②.只能水草元素的角色进行搭配;

③.全队都不缺精通。

妮露就不过多介绍了,绽放体系的领头者,No.1,让草原核实现瞬爆的角色,并可为全队角色提供精通,且可基于自身生命值转换为全队角色触发绽放反应造成的伤害加成(简单可以理解为提供了精通),所以妮绽放中并不缺精通。

以上图的搭配来说,是推荐心海驻场的,妮露EEEE后台每2秒挂1次水,妮露EAAA驻场也是每2秒挂1次水,何不让心海驻场持续A多一种挂水模式,稳定草原核的产出效率岂不美哉。所以心海入驻妮绽放,挺建议让心海驻场保证队伍的挂水效率!

而心海驻场势必会把自身所有机制发挥得淋漓尽致, 与伤害通通都能达到最佳状态。面对妮露给出了精通,纳西妲的Q也能给出精通,双草搭配下还可以提供精通,所以并不会缺精通。

若是想再进一步提高草原核的伤害,心海势必【祭礼+4乐园,精精精】(前者)这种搭配最佳,但是讲究整体效益,从生存到整体伤害再到通用性,个人会推荐【月华/金珀+4海染,生水治】(后者)这种搭配。前者能让草原核的伤害上升,但是绽放反应属剧变反应,并不能像蒸发、融化、激化反应那样统一化(就是可规定某个角色固定触发的意思),“妮绽放”中可能是妮露触发,可能是心海触发,可能有时慌忙情况下手法不对,纳西妲与草主都可能触发,并不能完美保证由谁触发,使得伤害不集中,且依靠前者必然是会舍掉一部分 能力,不过心海的 能力咱还是信得过不用担心。相反后者,集中的增加自身的直伤能力(心海是有输出的),以生命和 为主根本不担心生存问题,本身作为奶辅,也会使其泛用性更高,塞哪个队伍都能直接搭配,省心度较好。

所以,个人会优先推荐心海携带4海染、生水治的搭配方式。

纳西妲的后台群体挂草能力突出的是省心,挂草能力确实强,再加上纳西妲的Q可为驻场角色提供精通,整体而言并不是很建议在有心海的“妮绽放”中把纳西妲给替换掉,不过替换成绮良良搭配“妮头车”体系也是可以。

纳西妲的后台挂草能力虽强,但是需要特定的草元素相关反应来触发,若是队伍内仅纳西妲一位草系角色,让心海驻场时,自身的挂水加上妮露的挂水,很容易把纳西妲的挂草给压下去从而使敌人身上持续保持水附着的情况,这样会导致纳西妲的E无法触发协同攻击从而无法实现挂草来产出草原核。

所以就还需要一位能后台持续挂草的角色,草主则是最佳选项,一是因为草主的Q接触水元素后会扩大伤害范围,可有效提高命中率;二是草主的Q持续时间适配该体系的循环时间。相对其余能后台挂草的角色:

瑶瑶属单体挂草,频率不高,相对来说适配性并不高;

柯莱属群体挂草,但范围太小且持续时间较短,更适合短轴阵容;

白术属单体挂草,频率也不高,与瑶瑶类似。

然后瑶瑶、白术、卡维、艾尔海森都可入驻“妮绽放”,但是都有各自的体系,基本都是脱离心海带行秋入驻!本文主要讲心海入驻的相关适配性!

所以,心海入驻“妮绽放”,对群与对单都表现不错,且最终成型体系便是上图所推荐。

心海武装

武装队,三人即成型的体系,心海作为“驾驶员”入驻也是挺合适。

该体系:

一不缺回能不担心阵容循环问题,得益于双水双雷可实现能量“互充”效果以及双雷共鸣额外掉落元素微粒的效果;

二对群不缺伤害,但是对单是比较乏力,对群效益会更好一点,得益于感电反应;

三不缺生存和抗打断,无脑省心站撸完全无压力,得益于行秋与北斗的减伤和抗打断机制再加上心海自身的 与抗打断。

武装队体系属老牌体系了,1.x版本时比较火热的阵容,也是当时的“深境霸主”体系(来自魔王武装的压制),随着深境环境的多变以及难度的增加,使得武装队易被环境所限制,当然练度高都不是事儿。

其余的三人成型体系,如国家队体系(班尼特、行秋、香菱),循环总是大问题,心海不是速切型角色,一旦选择让心海施放Q驻场,班尼特没机会给香菱回能,使其循环压力较大,并不是很推荐。

再如纳行久体系(纳西妲、行秋、久岐忍),适应性也不错,可有效缓解生存压力,一般推荐。

然后散搭阵容只要缺 心海都可以入驻,确保生存,活着才能有输出!主要体现在大世界的体验挺不错。

总结一下

⭐心海的主要定位的 型辅助,没有瞬间高额 的能力,但有挺强的持续 能力。

⭐两大成型体系:

·神鹤万心。

心海作为后台挂水与 ,只升级E即可。建议4千岩+讨龙,主词条生生治或充生治,副词条以生命和充能为主。

·妮绽放。

心海作为驻场挂水与 ,优先升级E其次Q最后A。建议4海染+不灭月华/试作金珀,主词条生水治,副词条以生命和攻击为主。

通用型省心培养就搭配4海染+试作金珀可混迹所有阵容。

⭐玩这两大体系抽了不亏,0命就是完全体。

怎么样,解决的 是不是很简单呢?其实大家只要在游戏中多探索探索,那么也能够轻易的发现《原神》3.8版心海抽取建议与出装队伍搭配攻略的解决 ,如果你在游戏中遇到了其他问题,就多多关注本站的攻略吧,让大家游戏变得轻松。

原神1.3版本北斗皇女双雷阵容搭配与培养攻略

北斗角色培养

收起北斗角色培养队伍配置皇女角色培养

原神北斗是游戏中的一个强力雷系输出角色,1.3版本北斗皇女双雷能玩吗?双雷阵容如何搭配?下面给大家分享一个原神1.3版本北斗皇女双雷阵容搭配与培养攻略

原神1.3版本北斗皇女双雷阵容搭配与培养攻略

北斗强吗?

强,值得带的强

本身定位是副C,但具有一定站场能力(找弹反机会,填补空缺期,用E抵挡频繁硬直以及巨大伤害),作为速切成员能 发挥潜力,不会丢E与Q的倍率,也能让北斗尴尬的站场时机用其他成员填补。

突破是雷伤,7.5秒CD的13级E在操作熟练的情况下深渊内10来秒内一般都能打出一次938倍率,并且提升平A攻速和伤害。站场4如雷四命的情况下甚至能更高频,上限极高而且好用,E取代冲刺节省体力,也创造更多攻击机会

E未弹反给的能量球是2-3个,弹反成功给的是3-4个,算多,但是对北斗自己的充能并不够。

大招的机制是闪电链,两人以上开始弹射,若无新目标则弹回旧目标上。0命弹三次,2命弹五次,并且具有快照机制(释放大招瞬间锁面板)

10级大招是砸地219%闪雷173%,持续15s,每秒至多触发一道闪电链,但是砸地瞬间已经开始算时间,实际时间只有只有13-14秒的样子。

我们假设算上操作误差,并且在双雷队有良好驾驶员,或者双雷队本身多用高攻速成员去蹭大招的时候。大招持续期间内一般打出10-12道闪电链。

只要双怪以上,且怪物相距不是过远的情况,0命北斗一道闪电链就能完整打出3x173%=519倍率,总倍率保底有5190%,而二命北斗则是一道闪电链5x173%=865%倍率,总倍率保底8650%倍率

5命北斗13级大招的闪雷数据则是204%,各位可以自行换算一下,或者自己去测试一下北斗的机制

简单的说,在北斗站场时,闪电链的触发一般只有6-8次,在操作熟练能触发第二天赋的情况下可以达到10次

而依靠双雷队中其他高攻速或者环境安逸的成员(皇女,香菱,七七以及一众驾驶员们),才可以让闪电链的次数期望到9-12次,13次非常难。

实战中可以多依赖高攻速或环境安逸的成员去补偿闪电链利用率,在需要北斗格挡的时候再切出北斗格挡,而北斗站场的话,请一定带4如雷保证充能与E的带来的收益,否则是很难比其他成员平A闪电利用率的。)

这只是保守的伤害倍率,可以看出北斗在双怪以上的环境是个彻底的倍率怪物,也是为什么魔王武装队在这次深渊环境中表现如此优异,伤害集中了。

这些还只是单纯从倍率上考虑,大招提供的抗击打以及13级高达37比率的减伤也给队伍增添了稳定性。

北斗的成长,E和大招,都是从数据机制上很直观的告诉你她强。

但她为何冷门呢?

四星,E极具特色而导致路人常常忽略大招,被认为是操作良好玩家的专属,门槛高。

大招机制与数据从技能面板上看不直观,没有写,至少我是在入坑拿到北斗一直使用了很久之后才具体了解到大招的倍率有多少。

纯站场能力在没有弹反成功的基础上较弱,平A连击在大剑30s平A总输出排行倒数第二,虽然第二天赋弹反成功后平A伤害增幅15%攻速增幅15提升量很大,但鲜有人知第二天赋,而且增幅后纯站场能力平A能力也仅是正常水平

四人联机体验差,队友快乐控制,而你苦闷挥刀。

作为大剑砍矿要砍四刀!!!(划去)(虽然可以靠点火弹反一刀就没了

以及最重要的,北斗自身的充能问题

80能量,靠自己E给球就算不打弹反只充能,效率也很低,大招鲜有能开出来的时候,而一般人的配队很少会考虑对队伍同属性成员的充能。

这种情况其实和香菱很像,香菱如果没有第二个火属性角色充能,就极其依赖西风枪的能量球,因为都是大招才是核心,但自身充能问题严重的人物。

大招利用率太低,其他人眼中只剩下被认为高操作门槛的E以及不算很好的纯站场能力,相当于是直接打断了北斗一条腿。

而因为是雷属性,和主流火C不符,愿意开发北斗潜能的人便更少。尤其在前期,北斗不像行秋那般就算没有练度也能依仗祭礼剑,自身高回转的挂元素去给五星C增添不少输出。

想要解决北斗的充能问题,就必须携带另一个雷属性角色给北斗充电,依靠双雷BUFF以及另一雷角提供的能量球解决北斗的充能问题。

在资源紧缺的前中期,很多人都只能练起一个主C,联机体验重要的情况下,北斗的缺陷却过早的暴露了出来,优点被掩盖,因此被埋没。

以上,是我从开服到现在,对北斗强度以及缺点的认知,还有为什么北斗冷门的原因。

我说明这些,是想告诉各位,对北斗的投入,值得,并且越到后期越能感觉到强度,尤其在深渊。但你一定要把北斗放入双雷体系中。

北斗的双雷体系只要组建起来,每个人做好该做的事,就能很早的感受到速切队的强度,成为一支下限不低,能因为操作上限极高的队伍。

单把北斗个人拎出来,是难以成器的。

北斗遗物二如雷二宗师,四命可四如雷武器四星最优螭骨剑(可以让北斗站1p白嫖被动,然后靠大招的锁面板稳定后台白嫖被动),其次黑岩祭礼古华西风

五星都可以,因为速切队的缘故,目前版本毕业是狼末,天空易成型。

重要命座2命,四命(对操作比较自信选择四如雷的玩家重要),其余除了一命都是伤害提升,伤害提升量都较大。

但本身机制已经很健全,只是2命伤害提升量过大,所以单独拎出来。

北斗的遗物充能和输出要兼具,哪怕有满命皇女帮忙也建议有140左右的充能。

尽量让副词条多歪点充能就好,如果体感充能过低,再考虑充能主词条沙漏。

魔王武装队主要伤害来源并不是反应和驾驶员,而是北斗与皇女两人自身的倍率,以及皇女因为高频反应频繁触发的第二天赋落雷。反应伤害是添头,论输出应当是感电最高,其次超载,超导与扩散,反应伤害这点上我并不敏感,望补充,但确实只占很小一部分,我认为主要是看 能性,感电偏输出,超载偏控制,以及重要的高速破盾。超导减物抗能让物理占头较大的站场角色快乐,扩散能吃40%的减雷抗。

但队伍一定需要高频触发雷反应,为了双雷buff的雷能量球以及带皇女时皇女的被动收益。

北斗的剩余部分

关于武器

分为输出与充能

输出向

五星狼末(毕业)岩剑

四星螭骨剑是最优选,其次黑岩然后古华

充能向

五星天空

四星祭礼和西风中我更推荐祭礼,祭礼的白值基础是44(四星最高档),西风的白值基础是41(四星最低档),白值对于四星人物来说太重要了,因为本身白值就偏低。

祭礼的回能效果也是不错的,刷新一次E同样等于2-3球以及更多弹反机会。请不要吝啬使用E技能,CD好了就可以用,大招的价值远比E技能高,在不熟练的情况下,当做纯粹的回能技会让北斗的回转稳定。

过于纠结于弹反,反而会让能量循环出现问题。

选择输出向武器请注意堆充能,充能向请注意补输出,两者是都不能缺的。

并不建议雨裁,看着很美好,但由于双雷阵容反应伤害占比低,精通实际作用远不如直接的攻击暴击爆伤面板。

关于遗物

正常情况2如雷2宗师,这个情况下双雷北斗正常的充能应该在160左右。高一点可以,不能低太多,其他属性可以放心堆输出。

四命以上可以选择4如雷这个情况下北斗的充能需求可以降低到140左右,甚至站场北斗还可以再低,只要环境适合。

如坛友所说,四如雷最关键的是加快北斗的能量循环,但需要四命以上才能发挥较大功效,因为适当的站场减短了的E的CD,使能量补充更快,如果能够打出几次完美弹反效果就更好。

皇女六命的情况北斗的充能要求一样能低到140左右。

关于命座

0命机制已经十分健全且伤害不低,命座主要是伤害提升,四命比较特化,熟练了之后四命的增幅很大。

1命为大招添加雷护盾,盾值配合减伤还不错,关键是可以保障螭骨剑被动。

2命为核心命座,正确描述应该是"闪电链弹射次数+2”,对大招伤害增幅极大。

4命特化,能熟练运用北斗后,用四如雷套装4命会带来很大收益,缩短ECD,给更多球加快北斗能量循环,创造更多格挡机会。

6命大招期间15减雷抗,对双雷增幅较大。

三命与五命同样是较大的伤害量提升,毕竟北斗技能数据成长高。

总而言之,除了关键的二命,命座成长非常均匀且较强,配合上北斗自身本就不低0命性能,伤害上限极高。

关于弹反该怎么使用

按下E就是架起格挡架势,也就是举起盾牌,松开E则是根据挨打情况进行斩击,每挨打一次增幅一次,最多两次。就算是秒按,只要弹反了或者未弹反成功但按时挨打了,斩击收益就会变高。

在弹反,受到两次攻击后松开,E的护盾被打爆的情况下北斗会放出完美弹反。平A重击会被强化,E的范围会变大,能量也会更多(多一两个球)。特效上是周身天色一黑。

不熟练的情况下,请当做正常的回能技能使用,CD好了就用,或者平A中途用E取消平A硬直都是很好的。北斗的大招价值在双怪以上便足以压过行秋一截,并不用为了弹反而牺牲正常的能量循环。

在你不管弹反,CD好了就E的过程中,你自然会慢慢把握怪物的攻击节奏,会觉得什么时候延后一点E的时机更好。慢慢的就可以让E能接住怪物的攻击了

只要让E能够对上怪物的攻击,不管是否弹反成功,E吃到一次增幅后就能回到比较正常的技能倍率,成为比较出色的充能输出技。

而且这样子是可以让你不用去冲刺闪躲敌人攻击的,会为你节省体力创造更多攻击机会。

在你习惯去适当延后节奏用E接住敌人攻击后,其实练习就很简单了,因为弹反判定并不苛刻。尽量在快被打到的前一刻松就好,从确保被打的时间稍微提前一点这样。

重点是E这个技能,在接到两次攻击后,同样是完美弹反,在受到伤害过多,E的护盾爆了的时候,也会自动释放完美弹反。

龙蜥的岩块突刺,环境的火球爆裂以及烦人冰锥,小宝的导弹连击,转圈圈,雷莹的闪电链或闪电陷阱,冰胖和大小宝的激光、吐息类射击等等等

基本上只要你拿E去挡了,它就是完美弹反

而这些情况正常处理都是冲刺或者大招,你现在需要做的仅是适应用E去挡住它们,就可以获得充能,生存,对敌的大硬直,伤害,节省跑位与体力等多种大收益。

这个时候,北斗的E就算是熟练掌握了,并不需要特别刻意练习弹反时机。

你更应该把北斗的E看作是格挡,而不是弹反

这也是为什么北斗适合速切体系,因为北斗相当于一个反伤盾牌,只要队伍能随时切出北斗来,就能在帮你挡住很多致命攻击的同时提供高量收益。

北斗双雷速切体系实战连招上是非常自由的,重点只有技能CD好了的时候记得补一轮技能,感觉要挨打的时候切出北斗格挡。差不多都是15s左右一轮切人

这些大概就是北斗这个角色本身的内容。

《原神》3.8版芭芭拉阵容搭配与出装攻略

《原神》中的芭芭拉是一名四星水属性角色,在3.8版本下要怎么培养呢?请看下面由“O丶Ha丶Yo”带来的《原神》3.8版芭芭拉阵容搭配与出装攻略,希望对大家有用。

PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。

角色介绍一览

培养材料一览

武器圣遗物推荐

阵容推荐·芭芭拉武装队

阵容推荐·芭芭拉重击蒸发流

阵容推荐·妮绽放替代心海

阵容推荐·神鹤万替代心海

总结一下

芭芭拉,4星水系法器角色。自身唯一带有伤害机制的只有A、重击与下落攻击,E与Q都只有 能力,没有输出机制。

施放E生成的水环,每2秒对自身周围的敌人施加1次弱水附着,每5秒自动为当前场上的角色恢复生命值,也会为角色施加1次水附着(若遇到冰环境或是能打出冰元素伤害的敌人自身会被冻结,遇到打出火元素伤害的敌人自身会被蒸发,其他元素同理...这是被称为“内鬼”的原因)。若是让芭芭拉驻场,水环存在时,芭芭拉的A与重击命中敌人会为全队恢复生命值,重击产生的 量是A的4倍。

施放Q就是简单的为全队角色恢复1次生命值,是目前 型角色中瞬间 量倍率最高的角色,同时也是目前4星角色中唯一一位施放Q有动画效果。

培养芭芭拉很建议至少把角色突破60级解锁[固有天赋·安可]:当前场上自己的角色获得元素晶球或微粒时,水环持续时间至多可延长5秒。可有效减少E的真空期,比较实用。

因没有特别的输出能力,基本是建议培养为 型辅助,没有成型的队伍时,若队伍内缺 或缺后台挂水的角色时是可考虑芭芭拉入队支撑。

当然真爱驻场型可套用三人成型的纳行久体系与武装队体系,其次万物皆可C的道理,亦可发挥自身高倍率(目前全法器角色中芭芭拉的重击倍率排第三)重击组队重击流蒸发队,其余队伍大部分都是可替代心海入驻。

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