工程师刷图加点:
学者页:
召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅 满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
扩展资料:刷图加点方向:
在实战中,刷图和单挑作战有所不同,这里讲究的是效率,对于个体的输出能力要求不算高,大多数以全体输出型技能为主,并且偶尔需要有着相应的辅助能力,例如回血等。
对于工程师而言,由于个体有着相当强悍的恶现代化火力,因此在战斗中加点应主要以群体技能和闪避逃生能力为主。
龙之谷手游工程师加点 技巧:
一、学者系
重锤:没什么用,建议不加,会把怪物弹开。
空击:pvp用的,平常建议不加。
泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。
眩晕手榴弹:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。
上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。
轰击:弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加。
7、精神锻炼:学者耗蓝快,鸭子机器人都挺耗蓝的,特别是鸭子,3只,建议加满。
8、浮空调整、闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。
二、工程师系
火箭跳跃:逃命用的,或者是用来位移。可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,建议加一点。
乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满。
生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,建议不点。
乾坤:可以多开盾必满。
旋风:建议加一点。
:输出很不错,建议加满。
7、炮塔:伤害不高,而且攻击不是特别快,不加。
8、冰塔:不错的减速和输出,加满。
9、重磅鸭前置:把技能都点一级,前置技能必须点。
10、电光手雷:生存技能,加不加看个人。
1 重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。
1 剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控怪。
答案:
工程师技能加点在龙之谷2中非常关键,建议主要加点在于提升输出和控制技能,同时兼顾生存技能。
详细解释:
1.输出技能强化:作为工程师,高额的输出能力是核心竞争力。因此,加点应优先考虑强化输出技能,如 、 等。这些技能在战斗中能够造成大量伤害,是击败敌人的主要手段。
2.控制技能提升:在战斗中,有效的控制技能可以限制敌人行动,为队友创造有利输出环境。工程师拥有多种控制技能,如陷阱、眩晕弹等,加点时应适当提升这些技能,以增强团队作战能力。
3.生存技能兼顾:虽然工程师主要以输出和控制为主,但生存能力同样重要。在关键时刻,工程师的生存技能可以为自己提供额外的防御和生命值回复,增加持续作战能力。因此,加点时也应适当关注生存技能的提升。
4.技能加点策略:在实际加点时,玩家应根据自己的游戏风格及团队需求进行灵活调整。在前期,可以主要加强基础技能,随着等级提升和游戏的深入,逐步增加对高级技能的投入。同时,定期根据敌人类型和团队阵容调整技能加点策略,以达到最佳战斗效果。
总之,在龙之谷2中,工程师的技能加点应平衡输出、控制与生存能力,根据实际战斗情况灵活调整,以提升整体战斗效能。