超时空舰队 超时空舰队

2025年06月30日 xiyou 阅读(1)

超时空要塞F,S.M.S的战舰叫什么名字

不一样哦,每一作的Macross级战舰作为移民船队旗舰都根据世界观设定里编年不同而有所不同.

超时空舰队 超时空舰队下载

下面是该系列监督河森正治写的官方编年史,我筛选了从初代MACROSS开始的章节.

1999年7月巨大陨石坠落于南亚塔利亚(Atalia)岛,经研究发现这是外星人的太空船,并将太空船命名为A.S.S.-1(Alien StarShip-1)。

2001年2月修复计划实施,由Alltech公司负责,飞船代号改为S.D.F.-1,估计启动日

2008年7月 1号装甲空间站(Space Carrier Armored-1)完成。

2009年1月修复工作结束,飞船定名为麦克罗斯(Macross),格罗巴尔准将任舰长。

2012年9月由一条辉指挥的第一次超长距离移民船团Megaload-01出航,包括一条辉在内,这些先驱者中绝大部分再也没有踏上过地球的土地,以01为原型0 03开始建造,以后每年固定建造1-2艘大型移民船。(注:该次船团没有Macross级旗舰)

2030年3月新

超级大型移民船一号舰启航。移民船团的规模为100万人。

2038年以

7号为核心的第37次超长距离移民船团出发,向银河系中心驶去,麦克斯任舰长,米莉亚任副舰长兼 ,天顶星人在2012年时的舰队主要参谋耶奇赛德尔以观察员的身分同行。(Macross7)

2059年,载有千万人的超长距离移民船团Macross Frontier向银行中心航行中.(MacrossF)

超时空要塞共有多少艘

初代之后很多长距离移民船队并没有Macross级旗舰,比如一条辉那个船团Megaload 01,并没有MACROSS

以下是官方架空史设定节选

以年份来排的历代MACROSS移民船团编号:

----MEGAROAD级属于旧式密闭型移民船,所有船团均从地球出发

2012 MEGAROAD-01(002)…第1番次超长距离移民船团出发 2014在银河中心处通信中断,该船团成员包括早濑未沙、一条辉、林明美

2014 MEGAROAD-02(003)…第2番次超长距离移民船团MEGAROAD级2号舰出发以后每年都有1-2艘移民船出发

2014 MEGAROAD-03(004)…第3番次超长距离移民船团出发

2024 MEGAROAD-13(014)…第13番次超长距离移民船团出发 2025年 MEGAROAD-13船团降落於巴洛达星系开始殖民,2043巴洛达星系的移民因为触动了监禁普罗多恶魔的遗迹,反过来被普罗多恶魔 成为战斗员,并攻击邻近船团........

2029 MEGAROAD-30(031)…第30番次超长距离移民船团出发最后一艘MEGAROAD级移民船。

----(新)MACROSS级新世代移民船,船团分别从地球和惑星伊甸出发。旧式MEGAROAD级移民船不再建造(注:从该级别开始一直到现在的macross,就是我们从M7往后看的,都是新一代macross)

2030 MACROSS 01(001)地球出发…第31番次…新MACROSS级超大型移民船一号舰,第一个100万人规模的船团

2036 MACROSS 05(005)地球出发…第35番次…2043在拉克斯行星被普罗多恶魔全灭,乘员不是死亡就是被普罗多恶魔 ......

2037 MACROSS 06(006)伊甸出发…第36番次

2038 MACROSS 07(007)地球出发…第37番次…新MACROSS级7番舰第37次超长距离恒星间移民船团(2045年,MACROSS 7 TV版的剧情背景)

2039 MACROSS 08(008)地球出发…第38番次

2039 MACROSS 09(009)伊甸出发…第39番次

2040 MACROSS 10(010)地球出发…第40番次

2040 MACROSS 11(011)伊甸出发…第41番次

2042 MACROSS 13(013)地球出发…第43番次(预定)由于移民船团自治运动而暂时留在地球上,后在2050年的“Racrance之乱”中,被击毁

2045 MACROSS 20(020)地球出发…第50番次

2045 MACROSS 21 GALAXY(021)伊甸出发…第51番次由大型财团计划立案建造的高技术移民船,拥有生化 疗和体内芯片植入等众多先进科技

2046 MACROSS 22(022)地球出发…第52番次

2046 MACROSS 23(023)伊甸出发…第53番次

2047 MACROSS 24(024)地球出发…第54番次

2048 MACROSS 25 FRONTIER(025)地球出发…第55番次第5代巨型移民船团・新MACROSS级25番目,1000万人规模(2059年,MACROSS F的剧情背景)

超时空舰队的游戏模块

主舰蓝图在是制造主舰的重要一环,玩家想壮大自身实力,主舰蓝图是不可缺少的。

主舰蓝图来源:通过挖宝、打捞星际残骸、开启蓝图宝藏获得碎片合成获得。主舰蓝图品级:主舰蓝图对应制造相同的主舰。品级分为护卫舰蓝图、驱逐舰蓝图、巡洋舰蓝图、战列舰蓝图、无畏舰蓝图。主舰蓝图使用方式:玩家携带材料和蓝图,通过在满足制造条件的星球进行加工制造成成品主舰。每制造一艘主舰将消耗对应的材料和蓝图。藏宝图获得途径:玩家通过完成悬赏任务,开启宝藏除固定随机获得一种碎片之外,一定几率获得藏宝图,越高级的藏宝图获得几率越小。另外在各类副本中也会掉落藏宝图。

藏宝图种类:藏宝图分为残缺的远古藏宝图,普通的远古藏宝图,精致的远古藏宝图,稀有的远古藏宝图,绝世的远古藏宝图5种。藏宝图使用:玩家根据藏宝图所提示的大概地点前往挖掘,如玩家在正确地点使用藏宝图即搜寻宝藏成功,随机获得宝藏奖励。如玩家不在正确地点使用藏宝图则会提示地点不正确。玩家货仓如有宝藏探测仪则可点击游戏界面右上方的探测按钮进行探测,探测一次将消耗一个宝藏探测仪。如宝藏在小地图雷达范围内则会有红色提示,如果没有红色提示即代表周围没有该宝藏。藏宝图奖励残缺的远古藏宝图:一定几率开出护卫舰蓝图、1级主舰装备、少额星盟币。

普通的远古藏宝图:一定几率开出驱逐舰蓝图、2级主舰装备、中额星盟币。

精致的远古藏宝图:一定几率开出巡洋舰蓝图、3级主舰装备、大额星盟币。

稀有的远古藏宝图:一定几率开出战列舰蓝图、4级主舰装备、大额星盟币。

绝世的远古藏宝图:一定几率开出无畏舰蓝图、5级主舰装备、巨额星盟币。

星际宝藏头目活动玩家成功搜寻到宝藏时会一定几率触发星际宝藏头目,星际宝藏头目会出现在宝藏点附近的范围内,任何玩家可对星际宝藏头目进行攻击,成功战胜星际宝藏头目则会一定几率获得星际宝藏头目携带的宝藏。一、战斗模式

海盗据点采用单人战斗模式,不可进行支援,每次攻打需消耗一定体力值,没有冷却时间,玩家可反复攻打。二.危险等级

在世界地图上散布着七十三个固定海盗据点,海盗据点危险等级由高到低依次为B、C、B、A、S。危险等级越高的海盗实力越强,掉落物品越好。

三.掉落物品。

成功攻陷海盗据点将100%获得悬赏任务道具,一定概率获得珍稀舰船材料。

为拥有权限的成员提供当前星球的防务建设及部分星球管理功能。防务管理分为防务建设、房屋配置、空港管理、费用设定、账务管理。

防务建设:为拥有权限成员提供对星球防御平台提供升级制造功能。

防务配置:为拥有权限成员提供当前星球进行 防御措施部署。

空港管理:为拥有权限成员提供对对当前星球访客进行管理。

费用设定:为拥有权限成员提供对到访舰船设定收取泊位租赁费用。

资金管理:为拥有权限成员提供对防务相关功能的资金操作,上缴收入及泊位扩充。泊位扩充需要消耗等量星盟币。且单个星球最大泊位为45。

帝国军团

帝国系统是游戏中的核心元素之一。在剧情与玩家等级开启到一定程度,军团也将应运而生。军团壮大至一定规模,可选择攻占指定星球,占领星球后将获得该星球的统治权。

军团建立:当角色等级达到20级且角色账户拥有100000星盟币,可在排行榜中的军团排名中建立军团。

军团驻地:在军团尚未拥有领地时,玩家建立军团后军团驻地则根据军团长的设定母星来确定军团驻地。军团成员玩家加入军团后,玩家的设定母星将会随之迁徙至军团驻地,军团玩家可以抵达军团驻地使用相关军团权限。

进阶帝国:完成军团建,军团长即可广纳良才招兵买马,开始着手军团的发展。当军团实力达到一定条件,在达到指定剧情阶段即可选择攻占某些特定星球成,成功占领后军团即可进阶为帝国,拥有占领星球的统治权。

管理

为拥有权限的成员提供当前星球的 建设及部分星球管理功能。 管理分为卫队配置、战机出售、战机制造、宣战管理、账务管理。

卫队配置:在当前星球军团机库拥有库存,可将机库战机设定为当前星球防御舰队。防御舰队可帮助帝国玩家进行星球防御。

战机出售:在当前星球军团机库拥有库存,可将机库战机设定指定价格对其进行出售,提升星球的知名度与商业等级。

战机制造:当帝国机库等级达到一定级别即可为对应战机进行研发升级与制造。制造战机可以为军团成员提供或者设定防卫部队或者定价销售。

宣战管理:当帝国达到一定实力可通过宣战星球发动 攻城掠地。获得更多的领土资源。

账务管理:可通过此功能查看 管理中的财务信息查看与资金管理。

军团管理

帝国领主可以通过军团管理功能进行建筑管理、职务管理、军团解散及资金管理功能。

建筑升级:游戏中帝国建筑即代表帝国科技,建筑等级决定帝国经济、防务与 水平。升级建筑需要消耗不同量的矿产和国库资金才能满足建设需求。

权限管理:帝国领主可以为帝国成员设定星球职务。职务包含经济、防务、 。

任命 将拥有对应职能的操作权限。拖动指定玩家至指定权限及星球内即可完成任命。

解散军团:当帝国领主/军团长需要解散军团时,可通过此处解散军团。军团解散确认后帝国/军团将在24小时候解散。

军团资金管理:领 限,领主可通过资金管理向帝国星球的经济、防务、 领域拨款为星球管理人员提供开发资金。

市场管理

为拥有权限成员,提供经济发展相关管理权限。分为资源采集、市场出售、收购货物、账务管理。

资源采集:随着采集场等级的提升,星球将固定出产各类矿产资源。采集场等级越高产出越高。采集场建成后,玩家可前往城市内进入资源采集场参与资源采集,获得帝国予以的采集回报。

市场出售:帝国领主/经济官可使用此功能将国家仓库现有资源进行贸易出售及商品价格调整。

收购货物:帝国领主/经济官可使用此功能向世界收购矿产资源。

账务管理:帝国领主/经济官可通过此功能提升星球商业等级和上缴经济收入至国库。

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