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斗罗大陆手游蛇矛阵容搭配 斗罗大陆蛇矛斗罗技能

2025年06月30日 xiyou 阅读(3)

《斗罗大陆:魂师对决》蛇矛斗罗pvp阵容搭配推荐

《斗罗大陆:魂师对决》游戏中蛇矛斗罗pvp阵容很多玩家不知道怎么搭配,那么今天我就给大家介绍一下斗罗大陆魂师对决蛇矛斗罗pvp阵容搭配推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

斗罗大陆手游蛇矛阵容搭配 斗罗大陆蛇矛斗罗技能

《斗罗大陆:魂师对决》蛇矛斗罗pvp阵容搭配推荐

泰坦 1211冲阵璃光加点速度佘龙 1211狂怒刚刃加点攻击

戴沐白 1112武胄狂怒随意

比比东 1111青龙魂天威加点精神与速度

奥斯卡 1121鹿鸣玄心加点生命

蓝银皇唐三 1222小舞专属魂环-不舍青龙魂加点精神与速度

面对不同阵容的打法

(一)一速队

佘龙可以说是一速流的克星,尤其是在全民对决里,你会发现对面不断的用 神光或者春燕北归,想要拉起自己的输出位,但他们好似老树盘根一般纹丝不动,就像中了美杜莎的石化凝视,头上也浮现出一个不断收缩的金黄色蛇瞳,注视着你,十分恐怖。

这都归功于蛇矛的邪虫系第二魂技,红二后开局为对面三个速度最慢的施加凝视效果,除非这三个魂师的攻击超过蛇矛的120%的攻击力,不然就会被禁止拉行动条和立即行动效果,这个立即行动效果包括蓉蓉的 神光和香香的春燕北归,甚至戴沐白的白虎金刚变和白鹤的归乡也包含在内,可以说是相当霸道。

再看一下蛇矛的飞行系第四魂技中的效果-鳞甲护体,这又是一个神级技能,攻防兼备,免控并减免50%的伤害,并且开局可以自动释放一次,一串六不是梦。

队友的配合也很是重要,泰坦,比比东,唐三需要控制住对面的输出与辅助,尤其是唐三的强控,一定要把握好释放对象,值得一提的是,唐三的控制可以控住鳞甲护体状态中的蛇矛,只能说不愧是主角光环。如果对面有独孤博的话,光靠佘龙的第一波输出恐怕是不够的,此时戴沐白就要舍弃控制,转用第一魂技破甲附带输出,带着爆裂焚烧魂骨的戴沐白喷一口可是相当 的,尤其是二十四星以后。戴沐白喷完以后,接下来就是蛇矛的一穿六表演。对面恐怕也是死的相当憋屈。

(二)肉队

提起肉队,大多数玩家估计是恨的咬牙切齿,尤其是在全民对决中,几乎每三个对手里就有一两个玩肉队的,所以比比东是不可缺少的,如果对面玩的肉火流或者肉 流,那马红俊和独孤博就是主要控制对象,古榕也是不能放过的。如果对面的宁荣荣带着七宝之护,那么一定要控制住她,绝对不能让她放出来第二次,否则按照全民对决的规则,很容易会拖到平局。

戴沐白在比比东攒满二十层buff破掉对面被动前,都应该老老实实的充当控制位。蛇矛的鳞甲护体也是,保证下一次攻击前比比东已经破掉对面的被动才能释放,一定要忍,忍到比比东放出20层的噬魂领域,然后戴沐白释放第一魂技,蛇矛就可以大显身手了。

阵容须知

1.泰坦,比比东,唐三三者中,泰坦的速度应该调成第一,这样就可以无视对面比比东的开局削魂,因为泰坦是靠普攻吃饭的,魂力有无影响不大。

2.如果对面也有蛇矛,那么一定要控制住他,鳞甲护体状态下用唐三强控。

3.蛇矛没到红二,不建议在pvp使用。

《斗罗大陆:魂师对决》蛇矛斗罗技能强度介绍

斗罗大陆魂师对决蛇矛斗罗技能是什么?蛇矛斗罗技能强度如何呢?下面小编为大家带来斗罗大陆魂师对决蛇矛斗罗技能强度解析,一起看看吧。

首先我们看到的是猛兽系的第1技能【锐矛错】,这个技能是一个单体攻击的技能,同时有一个核心特点:当蛇矛斗罗在血量首次低于50%时可以无消耗自动释放一次此技能,这一次攻击还有最终伤害的增伤,同时这个技能的魂环效果具体有2个:

无消耗的攻击最重伤害进一步提升,最高提升125%

蛇矛在使用该技能前每攻击敌人1次,该技能伤害提升10%(10 到20%),最高提升100%(10 到200%),持续1次攻击

因此从这个技能来看,应该是一个在PVP或者短图中比较有价值的工具性输出技能。

接着我们来看蛇矛的邪虫系第1技能【如序锋】,这个技能也是一个单体输出技能,但伤害会比之前的【锐矛错】高上了不少,同时这个技能对拥有不同层数的【中 】敌人会有额外增伤,最多可按照10层【中 】来增伤(10 魂环可提升到25次),不过大家可能会想【中 】不是最高就5层么,那蛇矛这里为什么会有25层的上限呢,这里就要说到待会我们会看到的其它几个技能了,这里先埋一个小小的伏笔。

针对蛇矛的2个第1魂环技能,维一也在悬赏和PVP中试验了一下,结论是这两个技能的伤害很高,但还不足以用来打悬赏这种长图,因此从这点来说蛇矛应该是一位更加适合与PVP和短图战斗的输出魂师。

接着我们来看蛇矛的两个被动第2魂技,首先是猛兽系的第2技能【 素蔓延】,此技能可以给敌人施加【凝视】状态,此状态下的敌人会受到一定幅度的增伤,同时在蛇矛的回合开始前,可以对敌方全员【重置】【中 】状态,这个【重置】的意思就是将敌人身上的【中 】状态恢复到曾施加过的最高层数和3回合,所以这个效果配合到PVP里独孤博的全体【中 】......如果没有驱散,基本上敌人全场都会被覆盖在【中 】效果下,如果再算上独孤博的减伤,蛇矛果然也是独孤博的最佳好基友......另外这个技能的魂环效果主要是当蛇矛的暴伤超过一定幅度后,【凝视】状态下的地方还会受到蛇矛的额外增伤。

所以总结【 素蔓延】这个效果便是在PVP中配合 队来进行稳定的【中 】状态维持,同时还能帮助全队进行增伤,因为【 素蔓延】里的【凝视】施加只需要蛇矛用魂技攻击过地方便会 施加【凝视】状态,这个效果也可以帮助全队更好的对敌方进行输出。

接着我们来看蛇矛邪虫系的第2技能【精神侵蚀】,这个技能同样能给对手施加【凝视】状态,不过这个【凝视】和刚刚【 素蔓延】里的【凝视】有几个不同的区别:

施加方式不同:【 素蔓延】里的【凝视】只需要蛇矛用魂技攻击敌人后便可 施加,而【精神侵蚀】里的【凝视】则是需要蛇矛每攻击敌人1次便施加or延长1回合

增伤效果不同:【 素蔓延】里的【凝视】增伤是对我方全员而言的,而【精神侵蚀】里的【凝视】增伤则只是对蛇矛1人而言

额外效果不同:【 素蔓延】里的【凝视】只有增伤,而【精神侵蚀】里的【凝视】则还可以在对方攻击力满足条件的时候去阻碍敌方的推条和立刻行动技能

说完了两个【凝视】的区别,我们再来看看【精神侵蚀】技能中的魂环提升效果到底有哪些:

处于【凝视】状态的敌人会被削减75%的推条量,同时若敌方的攻击力低于蛇矛的120%攻击力,则其无法被推条或被立即行动技能激活(荣荣和香香都具备让队友立刻行动的能力)

战斗开始时,蛇矛便会对3位速度最慢的地方自动施加1回合的【凝视】

蛇矛对目标施加or延长【凝视】时,会移除目标对蛇矛施加的所有状态

说完了这些特点我们便能发现,【精神侵蚀】这个技能是一个在PVP中非常强悍的控制技能,不仅限制对方的推条还能限制对方的立刻行动,同时增伤效果也能一定程度上帮助蛇矛进行输出,其和之前讲到的被动【 素蔓延】可以在不同的环境中择机选择,两者的效果都非常突出,可能会对未来的PVP占据产生较大的影响。

接着是蛇矛的两个普攻第3魂技,首先我们看到的是猛兽系的第3技能【突进】,这个技能非常简单,对处于【凝视】状态的敌人会追加一次攻击,并且魂环提升效果就是二次攻击的伤害量提升。

然后第2个普攻技能【 矛】就稍微有点复杂了,除了基础的单体输出和100%概率施加1层3回合【中 】外,若目标已经处于【中 】状态,蛇矛还可以给对手施加3回合的【隐 】状态,这个状态就和我们刚刚提到的蛇矛可以提升对方【中 】层数的能力有关了,在面对处于【隐 】状态的敌人时,蛇矛可以视作其【中 】层数额外增加5层(10 为15层),相当于如果对方已经有了5层【中 】,那么在10 魂环的支撑下,蛇矛攻击这个敌人就可以视作已经含有20层的【中 】,这个效果和我们刚刚提到的第1技能【如序锋】和待会会看到的4技能【狂矛战魂】都有一定的联系。

总之蛇矛的3技能一般都只需带【 矛】即可。

最后我们来看蛇矛的两个第4魂技,首先是猛兽系的第4技能【皇蛇傲意】,这个技能可以为蛇矛施加1回合的【鳞甲加护】状态,并且还能在下次自身行动前随机对1名敌人造成超高的单体攻击,而这个【鳞甲加护】的状态也是非常硬霸:

免疫控制状态且受伤降低50%

【鳞甲加护】期间每有1名敌人行动,则会增加1段攻击,最多增加9段......考虑到敏攻系魂师的速度因素,这个多段攻击触发的频率还是非常有保证的,同时最高9段......的超高单体输出也是有点吓人的,感兴趣的朋友可以看看开头维一分析 的最后部分

【鳞甲加护】期间,当蛇矛的生命高于50%时,他的攻击还会提升60%

此技能对处于【凝视】状态的敌人增伤50%

此技能开局可以自动释放1次,因此理论上【鳞甲加护】是可以覆盖战斗的第1和第2回合的,2回合的不受控和减伤,并且还拥有多段攻击的威胁,这个技能堪称PVP中的神技

最后若在【鳞甲加护】期间蛇矛攻击了至少4次,那么还能刷新此技能的cd,所以如果大家有10 的飞行系魂环,理论上这个【鳞甲加护】效果甚至可以持续全场

所以在看了这个技能后,大家是不是觉得这个蛇矛的潜力可能真的不错呢?

最后我们看到的睡蛇矛的邪虫系4技能【狂矛战魂】,这个技能可以给予蛇矛一个【窥伺】状态,此状态又是一个可以提升蛇矛【中 】层数上限的效果,其可以将敌方所有角色的【中 】层数加起来计算......给主目标,而当对方的中 层数超过一定门槛时,蛇矛还能必定暴击,额外提升伤害和让本队攻击力最高的强攻系队友无消耗使用1次第1魂技,不知道为何维一马上就联想到了蛇矛+胖子的组合......

另外这个技能也会在开局自动释放一次,不过客观说这个技能在PVP中可能还是比不过之前的【皇蛇傲意】,毕竟【鳞甲加护】的效果在PVP中实在是太过......硬霸了,

而在短图战斗中则可以根据占据的特色进行两个技能的切换。

斗罗大陆杨 为什么克制蛇矛

角色与武器简介

杨 简介

杨 是游戏中一个非常受欢迎的近战英雄,以其强悍的物理攻击和坦克型的生存能力而著称。他的技能特点是爆发高、控制好、抗击打能力强,非常适合在前线进行肉搏战。

蛇矛简介

蛇矛则是一个中长距离的攻击型武器,依靠其出色的突刺能力和灵活的操控性,能够在一定距离内造成巨大的伤害。蛇矛的持有者通常以高输出著称,但在面对高抗性或者能够快速接近自己的角色时,就显得较为脆弱。

为什么杨 能克制蛇矛

近身战的优势

杨 的核心优势在于能够快速缩小与对手的距离,进而发动强力的近身攻击。利用其独特技能 冲锋,他可以迅速接近蛇矛持有者,直接打断其攻击节奏。而蛇矛作为长兵器,在近战中明显不如短兵器灵活,这就给了杨 巨大的战斗优势。

高抗性与生存能力

杨 拥有出色的防御技能和生命值,使他在面对蛇矛的高输出时也能保持稳定的战斗状态。即便是被蛇矛击中,他的钢铁壁垒技能可以大幅度减少受到的伤害,并通过战斗回复技能快速回血,持续保持战斗力。

控制与打断技能

蛇矛在施展大招蛇影万道时需要一定的吟唱和准备时间。杨 的震地斩技能不仅可以造成大范围的伤害,还可使敌人陷入短暂的眩晕状态,有效打断蛇矛的攻划。这种持续的控场能力使得蛇矛的持有者难以施展完整的攻击组合。

战术策略应用

大战略中,杨 可以采取先发制人的策略,利用他的突进技能主动出击,强制蛇矛持有者进入防守状态;或者在团队配合下,利用其他角色的远程控制与杨 的近战爆发,共同制压蛇矛,从而断其后路。

实战中的具体对策

初期对抗策略

在游戏初期,杨 应尽量避免与蛇矛的正面硬撼,而是通过游走和小规模的骚扰,迫使蛇矛消耗资源和技能,逐渐削弱其战斗力。可以通过收集游戏内的增益物品来提升自己的战斗属性。

中期埋伏战术

随着游戏进程,杨 可以在关键的小路或草丛中埋伏,利用地形优势突袭蛇矛持有者。快速接近并发动连环技能组合,给对方一个致命一击,抢占战场的主动权。

后期团战贡献

在团队战中,杨 应充分利用自己的高抗性和控场能力,做好前排的开战和坦克工作。他的存在可以极大地消耗对方前线的注意力和火力,为己方的输出型角色创造更多输出空间,确保蛇矛的持有者无法舒展开来发动高效的攻击。

通过上述分析,我们可以看到杨 在面对蛇矛时有着明显的战术优势。始于他强劲的近战能力,加之其丰富的控制手段和卓越的生存技能,都使得他成为克制蛇矛的理想人选。在实战中灵活运用杨 的这些特点,可以有效地削弱蛇矛的战斗力,从而在斗罗大陆的战场上取得胜利。

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