监狱建筑师,监狱建筑师2.0.9汉化 版

2025年06月30日 xiyou 阅读(1)

《监狱建筑师》假释室(parole)区域详解

这个区域想必每个囚犯都很希望能够进入,能够到达这个区域等待他们的就是自由。这里是促进监狱内人员更替,和赚钱的好地方,为什么这么说,现实中假释可是需要一大笔假释金的,在游戏中也是类似,监狱可以获得一笔可观的外快。

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假释室(parole)

同样需要访客桌,在犯人刑期到50%和75%时可以申请假释——此时狱警会押解假释囚犯至该区域,并由典狱长和警官会在该区域对囚犯进行评估(不用担心如果把这俩人封墙里会出现什么情况,因为来的不是你自己监狱的典狱长和警官),并决定囚犯是否通过假释——如果通过,囚犯将会变成3000$的收入QAQ。点击囚犯,在评级栏里可以看到囚犯的估计再 几率,默认小于33%时即可假释成功。在报告—— 栏最下方可以修改假释成功的通过率——改成100%也可以,虽然会大幅度降低监狱评价。每个假释室同一时间只能开始一场假释,这和在该区域放置的访客桌数目无关,所以每个假释室放置一张访客桌即可。划定假释室后,还要在报告——方案里开始假释申请。每场假释需4小时,在任何时间都可以开始,所以可以在解锁微观管理后在一个假释室里每天安排6场假释以节省空间。如果监狱划分了轻、中、重型囚犯区域,建议轻型犯区域每百人配置3个以上的假释室,中型和重型犯每百人配置1个假释室。另外,正如假释的官方介绍,建议安排额外的安保人员戒备,囚犯得知其假释被驳回时通常会极其失望——所以会攻击典狱长泄愤。而且不止如此,假释失败后的囚犯会被其他囚犯敌视,如果在人多的场合没有预警巡逻,则该囚犯可能被其他囚犯攻击。

监狱建筑师怎么玩呀

监狱建筑师玩法如下:

《监狱建筑师》游戏的剧情模式共有五章,每一章讲述了各自独立却又相互串联的故事。这些故事主要通过宝丽来和人物对话来进行讲述,并作为游戏教程指引玩家逐步了解《监狱建筑师》的游戏方式。

玩家可通过主菜单进行剧情模式与过场动画的查看,亦可直接跳过剧情模式建立新监狱。

场景地图

通过创建新监狱以进行场景地图的设置,沙盒模式中提供默认的要素选择,玩家可自定义地图场景中所需的要素与相关规则。

当地图加载完毕后,将生成设置中产生的要素。与剧情模式不同的是,除初始的3万美元、8名工人及基本用品、运载区、垃圾区以外,将不会生成其他的房间与人员。

玩家可自行决定如何建立基础设施来保证囚犯的正常运送与收押。若没有改变“报告”中相应的囚犯输入人数,第一批囚犯则默认在24小时内抵达。

《监狱建筑师》停尸房(margue)区域详解

作为监狱建筑师,你围绕监狱进行工作,游戏里的监狱必定会发生 ,而一旦 ,就会有人挂掉,尸体必须要处理掉。这个区域就是让你存放尸体的仓库,这种地方给人的感觉真的很不好。。

停尸房(margue)

生、狱警是搬运尸体的主力军。划分停尸房区域可以令尸体与运尸车之间多一个缓冲空间,可以在 后迅速处理尸体使监狱安定下来。有时候游戏会出bug,比如不明不白死掉一个囚犯,尸体也没人管,此时划定停尸房则有时会令 生将尸体运走。另外,有没有人和我一样感觉停尸台长得跟浴缸似的(没错)……

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