高空流4222阵型(高空攻、防地面)
不同与主线副本的平衡,排位赛中强力俱乐部云集,选择合理的角色球员、阵型以及策略才能以弱制强、克敌制胜,首先为大家带来的是擅长高空进攻与后场防守的天空流阵型。
必备球员:
2名具备高空能力前锋(头球暴扣、倒挂金钩)+2名具备传高球的前腰+4名防地面的后卫
分析:
地面流后卫主要以拦截、抢断属性为主,对抗属性不高,则无法大幅减少我方前锋高空射门威力
地面流前锋面对我方4名防地面的后卫,就算没有放倒对方也可大幅减少射门威力,有效遏制对方进攻
炉石传说酒馆战棋中各种主流上分阵容还是比较受欢迎的,那么到底要怎么搭配和运营呢?希望下面这篇炉石传说酒馆战棋最新光牙、机械阵容上分指南能帮到大家。
光牙流攻略
光牙流的核心卡是光牙执行者(这不废话),但太晚拿到的光牙毫无意义。一般我们在8费或9费升4星酒馆,如果此时压力很大,没办法等下回合升5用金卡嫖6金,可以嫖5星找光牙。游戏按15回合计算,假设在9费刷到光牙,期间有8回合,我们可以白嫖到nx2x8的buff点数。但只有两种随从收益很小,至少应该有三种随从(48点数)最好四种(64点数)。如果有两个梦魇融合怪,尽可能不要合成。
随从优先级
恶魔:战场军官虚空领主玛尔加尼斯攻城恶魔
机械:死神4000型圣盾嘲讽机械
野兽:洞穴多头蛇阴森巨蟒迈克斯纳
鱼人:梦魇融合怪
光牙流的核心玩法
1.迅速升5,找光牙
2.找buff载体随从,血量健康时可以上2个光牙。
3.压力不大可以升6,找更优质buff载体。但并非关键。光牙流要尽量苟,战局越往后拖,越厉害。
常见流派
首先介绍一下各流派:野兽流,机械流,恶魔流,鱼人流,混合光牙流。野兽流的核心当然是熊妈狼爸和瘟疫鼠群外加狂战蛇,特点是成型快发力狠,因为熊妈是六星怪在最后一个前面有很多亡语所以顺的话熊妈还没出手对面就被输了,入人很 。发力点在于熊**uff一轮+4/+4,狼爸死了再buff一轮+4/+4,然后鼠群死了铺一地5/5,数值拉满,中期很难有人打的过。缺点在于:1,熊妈被切就没有亡语的威力了。2,如果狼爸和鼠群养的太大又没有嘲讽第一轮没死熊妈就会主动去送了。3,狂战蛇拿的太早吃不到熊***uff没啥用,只能去破圣盾还容易被别人狂战溅射死。4,后期没有提升,乏力。优化办法:如果已经到了5本6本,狂战蛇可以等一下熊妈再上场,或者找融合怪来贴圣盾增强战力。前期靠土狼和33过渡,中期发力一个个抬走。
机械流
的核心在于63贴膜机和26生崽机。机械流的优势首先在于成型快,前期的身材就不错,四星可以玩到死。第二buff多,可以贴磁力,圣盾,因为后期圣盾的收益是仅次于狂战的。第三亡语多,容易在势均力敌的情况下获胜。恶魔流和鱼人流确实不是很强,因为发力不是很快,后期又有短板(恶魔没有圣盾剧 狂战这种高收益属性,鱼人虽然可能有圣盾剧 ,但是很看运气,而且没有狂战,血量也难养)所以建议在23费的时候过渡用,中后期转型其它流派。
混合光牙流
后期第一,核心是光牙大家都知道。我介绍一下光牙流的适配阵型。光牙每轮buff四个怪:机械,野兽,恶魔,鱼人。其中机械因为可以贴磁力贴圣盾所以收益最高,所以建议最佳的是一个融合一个机械一个野兽一个恶魔。当我们早早拿到光牙应该怎样吃鸡呢?
一般第一个拿到光牙的人应该是四本科技,场上的怪以二星三星为主,其中如果有吵吵闹闹或者护盾机器人这种,可以选择不卖了用到老。如果有多头蛇请务必迅速卖掉其它野兽(除非你野兽太多而且已经很大了但是这也意味着你战力很强,可以慢慢转型),每一轮多头蛇没吃到buff都是巨大损失,如果多头蛇吃了两三轮buff基本上对场面帮助也是很大的。
光牙流的恶魔选择最佳是大 ,当然如果前期就有一个初始身材不错的恶魔依然可以用,养起来了也就不用换了。所以光牙流的选择是多头蛇融合机械恶魔野兽鱼人。另外如果没有机械,拿武道家也是很好的,武道家自己吃buff再buff融合,养起来了相当于一个有战斗力的光牙。
光牙流因为攻击力高,所以不太需要剧 ,又因为血多怕剧 所以需求圣盾。恶魔前期的高血低攻***uff以后可以轻松一打多抗下局势,也比较适合。英雄方面光牙流适合鼠王和托奇,鼠王前期战斗力强,拿怪又杂。托奇拥有跳费寻找的便利,当然托奇5费跳6是更稳定的。
椒图+犬神+兵俑+酒吞+老头
本人从开服开始就一直用椒图兵勇犬神打反击,一开始是因为没有兔子,后来有了也不愿意用了,这个阵容已经上手了,一开始用的是这三个配萤草和鸟,打到2200后草换了老头,在后面真女被削弱,正好抽到了酒吞,就带了酒吞,但个人认为,没有酒吞,你换个吸血姬或者鸟也是能玩的。
犬神改版前守护的目标一动,效果没了,所以非常蛋 ,后面改版了我觉得强了不少,我犬神现在带的是狰,椒图连起来后,守护和狰是可以叠加的,而且多段AOE可以多次触发挣,有时对面鸟一个打,狗能反砍三下,很 。因为平民,狗暴击4星,只有72%,但是勉强能用了。这个狗有一个问题,脆!所以各位如果资源好,可以试试被服狗,虽然输出低,但活着就是输出啊。哦对了,狗还有个很好的地方,触发反击时,是吃老头旗子的,这也是我问什么草换老头,基本第一波狗不死,只要连起来,就很难死了,因为动一下加10000多血还是很 的。
酒吞我带的地藏,二号位速度,对了我所有的人二号位都是速度,因为我抢不到一速,要反手,速度快了才有可能插个队啥的,反正我就是这么想的。六号位我带的爆伤,一个是因为我正好有个六号位爆伤的六星地藏,再一次现在地藏这么多,随便暴击一下加个套子很烦,我暴击只有30%,我是这么想的,不爆平A我也能接受,爆一下超级 ,你加个套子我也不亏,现在爆伤是267,还是挺 的,不过之前暴击也是能玩的。地藏酒吞有一个问题,因为酒吞本身不肉,所以套子不厚,我因为只有一个地藏,需要它在面对多段AOE时保护犬神,现在看来是不够的,这也是我后面想改进的地方。
老头带的镜姬,不是它多好,而是我恰好有一套,其实最理想的是能带一套地藏,这样可以很好的加强对犬神的保护,但是小玩家没那么多资源,先用着,二号位速度尽快插旗子,这样有25000的血,斗计三倍75000,放心,不可能被秒,能秒的分都不在这个分数段里,(周一有可能被秒,因为大神都在下面呢,所以我周一基本不打哈哈哈哈)。不过反伤有时候也有 的,这个只能说各有优劣,仁者见仁智者见智,不过我是觉得地藏更好。
下面是我这个阵容的核心,兵勇和椒图,这两个之所以放在一起,是因为真的是分不开,明眼人一下就能看出来,斗计起手4火,我兵勇椒图需要5火,不够,所以我椒图原来是带火鸟的,起手给个三火,后来分数越来越高,问题来了,椒图太脆了,根本扛不住第一波,我就换了三个222,这样有20000血,速度191,当然,如果你有一套完整的被服,速度还能比较快,那是比我这个要好的, 位选择 最好,生命也行。兵勇现在是百分百命中,但保证命中的前提下,速度只有170,带的是镜姬,好处在于,就算被连了,反伤也是百分百的,这个在你能拉住人的时候,还是不错的,当然,当前版本,地藏永远是可以选择的最优项。OK,最后一个问题,火哪里来,答案是,老头!哈哈哈哈,我基本是要被先打的,所以轮到我出手时,火都是满的,让我椒图抢到一速的,拉条还是比我兵勇快的,所以也可以先揍我一波,火就来了,要是一速比我兵勇还慢, ,一速比我兵勇还慢我还怕个鸟,耗也耗死他了哈哈哈哈哈。
最后,这个阵容不是完美的,怕雨女,很怕,因为酒吞兵勇都怕,但是没关系,看到雨女你就上鸟,或者是替补的输出,三个输出玩命秒对面的打火机,雨火没打火机,火一定跟不上的,找机会秒了打火机就好打,没有替补怎么办,先挨揍,只要椒图一回合 了,连起来然后谁能动谁打打火机,要是被从头晕到尾,认了吧,这种大神你打不过也正常的,又不可能百分百胜率。
基本想法就这些,最后加一句温酒大大的话,你要玩什么阵容,就要先把这个阵容玩到极致,然后再说强不强,我六个人魂全部都是15级的,而且我一个6星没有,全是5星哈哈哈,因为肝不动!!有啥问题大家留言问我吧,我会回复的,喷子我也会一一喷回!我可是有开唛听歌一喷九的能力的,最后的最后,没有六星怎么刷魂10,刷个屁魂10啊,用时间静止流过了10然后去石距啊!