于Fate系列中,登场的是经过Archer改造的伪·螺旋剑(Kaladbolg II),可能和原形的外形有所不同。作为剑来投影使用自不言待,但更多情况下,是被当作其投影后射出并使用“幻想崩坏(Broken Fantan )”技巧时的箭矢。另外『和阿尔斯特有缘的人使用了Caladbolg的时候,库丘林背负着在此剑前必定不得不败北一回的宿命。』,所以圣杯五战即便Archer(英灵卫宫)使用伪·螺旋剑对lancer(库丘林)也是无效的。如果库丘林不知道英灵卫宫的身份的情况下,倒能将库丘林逼走。
因为在Fate/Grand Order中弗格斯·马克·罗伊以Saber职阶出现的原因。真正的Kaladbolg被称为虹霓剑,评价为A+对军宝具。
小伙伴们在黑暗之魂 2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。
1.出身选择骑士或者战士为佳。
骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。
2.法术系的职业开荒非常蛋 。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。
三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……
3.巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚 要受很多苦。而巨盾 拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。
4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。
6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋 !
案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。
7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!
BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的
英灵殿螺旋剑效果为有一定几率恢复20%的内力,有一定几率在12秒内提升15.7%的暴击伤害。根据查询萌娘百科显示,英灵殿螺旋剑品级为至尊,攻击力:282,穿刺:64,暴击:150,效果(随段位增加而加强):有一定几率恢复20%的内力;有一定几率在12秒内提升15.7%的暴击伤。《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。