敏锐贼用出血还是(敏锐贼用出血还是背刺)

2025年06月28日 xiyou 阅读(2)

80级敏锐匕首贼用出血吗

背刺

敏锐贼用出血还是(敏锐贼用出血还是背刺)

80后就能点出致命偷袭了

背刺伤害还是很可观的(要是加个背刺雕文就更好了

不过一般都没位置了)

话说你的天赋实在。。。既然敏锐为什么不出影舞呢?那么好的技能。。。

出血的话平时打打怪用还是不错的。。。(凿击肾击没打到的时候很 苦的。。建议你再随身带2把非匕首武器

正面打怪可以换着用)反正就那1点天赋点。。

关于4.3敏锐贼pvp背刺流和出血流。

背刺流:主要输出技能背刺,伏击,每次输出前打一个出血,利用出血雕文的24秒流血效果来触发天赋对流血目标造成伤害提高16%。天赋有8 0 31和10 0 31区别在于刺杀系里面的穿刺之伤加1点和3点,战斗里面点或不点强化恢复。

出血流:用纯出血输出,伤害低,耗能低。天赋8 0 31与背刺流的8 0 31的区别是穿刺之伤不点,致命一击点满。个人觉得非常废物的天赋点法,只是给那些不会找背的盗贼找理由不找背罢了。

:PVP主手致伤,副手减速,投掷减速OR麻痹 PVE主手 ,副手致命,投掷致伤。

背刺有特殊要求,必须主手装备匕首。出血没要求,只是伤害不一样而已,2.6速度的武器造成110%伤害,匕首造成160%伤害,这样让你无论用什么武器造成的伤害都差不多,其实匕首略高些。

魔兽世界敏锐贼

作为一个老贼,哥们我付责任的告诉你:毁伤贼pk比敏锐贼差远了,谁用谁知道呵呵

一。天赋,经典的天赋是8/2/31,这天赋适合各种环境的pvp(jjc/zc/插旗子/野外)对于这天赋,我说明一下这天赋几个重要点:

刺杀天赋只点了8点,其中只点了穿刺之伤1点,因为我们熟练的贼玩家都知道,敏锐贼无论是在jjc的作用还是pvp输出的精髓就在于,烟雾蛋+影舞+连续伏击的爆发力~~~真正的爆发与这个天赋无关(多说一句:我们都是重铸暴机,就是为都能上32暴来弥补这2点的不足)

战斗2点强化恢复:保证我们强大的生存能力,依靠这能力,你可能去尝试的把黑ms等职业耗没蓝了再杀死他们呵呵。曾经的一场评分战场,我自己 量竟然高与对面戒律ms

敏锐天赋中,1——是强调能量恢复点满,这样它每一跳血同时恢复12能量(强大的爆发助手啊。。)战斗时候必须时刻保持它的存在。2——是动脉破裂,这个天赋使你的出血dot提供了你16%的伤害加成,也是必须时刻存在的强力输出助手

二。手法:

下边我具体把敏锐贼的一些注意事项,纤细给你说说,希望能忙到你:

pvp手法。。这个很复杂,给你个建议,出主城看老贼们pk,去看去问才是最快的进步 ,这只能简单说下最基本的

A。对付物理职业:预谋+偷袭+出血+肾,(能量基本满时+肾住对方有机会~~抓紧时间爆发:烟雾蛋+饰品+影舞+连续伏击的爆发力)~~5星后只要肾好了就用肾,并用星保持恢复技能一直存在~~如果肾在cd,而恢复也在身上,就可以用割裂或t骨。

多说个我个人喜好,很有意思的打法:预谋+恢复(为了就是每3秒回血的同时还恢复12能量)+偷袭+饰品开影舞+出血+伏击*2+肾+伏击~~这一套技能打下来象战士,dk这些板甲职业都掉了1/2到2/3血~~能在短短8秒内造成巨大压力。如果中间有聪明的对手,看到影舞就章解,记住不要立刻补盲!至少要先伏击把我们能量打干净再盲他。。否则我们就得耗一分钟后才能再有机会爆发啦~~很麻烦的呵呵

对付法系职业:预谋+锁喉+出血+肾之后差不多~~~注意下暗步的用法,尽量不要用它配合伏击去打那点伤害~~因为它是我们追人最重要的技能!伤害再高打不到人也是白费啊。

B。pvp注意事项(恢复buf与出血的debuf,一定一直保持)

恢复是我们的神技,既可以回血,又能一跳12能量,无论保命还是输出,都离不开他

天赋中点出出血技能的用处:主要就是配合出血雕文。给对方上一个掉血的dot,打fs跟贼内战时候防止消失尤其好用,同时对方身上有出血debuf时候,我们会得到16%伤害的加成~~是必须要打对方的!

~~~~~~纯手写,无copy~~~~

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