金克斯加点 金克斯加点顺序

2025年06月28日 xiyou 阅读(1)

英雄联盟手游金克斯天赋加点推荐金克斯天赋怎么加点

英雄联盟手游中,金克斯作为一个高机动性、高爆发输出的刺客英雄,是许多玩家喜欢的选择。在游戏中,如何正确地加点金克斯的天赋才能让其达到最佳输出效果呢?接下来,我将为大家详细介绍金克斯的天赋加点推荐。

金克斯加点 金克斯加点顺序

首先,我们需要了解金克斯的天赋加点原则。一般来说,金克斯是以输出为主要目标的英雄,因此我们在加点时应该优先考虑提高其攻击和爆发能力。同时,金克斯的机动性也是其优势之一,因此在加点时也要考虑提高其机动性和生存能力。

接下来,我们来具体分析金克斯的天赋加点推荐:

1.第一行天赋:猫鼬猎手 vs暴走强袭

这一行天赋的选择需要根据对手阵容来进行判断。如果对手阵容中有多个刺客,那么选择猫鼬猎手可以帮助你更好地应对对手的刺客。如果对手阵容中没有刺客,那么选择暴走强袭可以提高你的突进能力和爆发能力。

2.第二行天赋:破甲弹 vs灵动步伐

这一行天赋的选择也需要根据对手阵容来进行判断。如果对手阵容中有较多的坦克或者装备了护甲的英雄,那么选择破甲弹可以帮助你更好地穿透对手的护甲。如果对手阵容中较少有坦克或者护甲英雄,那么选择灵动步伐可以提高你的机动性和生存能力。

3.第三行天赋:致命节奏 vs迅捷连击

这一行天赋的选择需要根据自己的操作技巧来进行判断。如果你能够较好地掌握金克斯的连招技巧,那么选择致命节奏可以提高你的爆发能力。如果你的操作技巧较一般,那么选择迅捷连击可以提高你的输出稳定性。

4.第四行天赋:鹰眼 vs暴击

这一行天赋的选择也需要根据对手阵容来进行判断。如果对手阵容中有较多的高血量英雄,那么选择鹰眼可以提高你的攻击力。如果对手阵容中较少有高血量英雄,那么选择暴击可以提高你的输出爆发能力。

5.第五行天赋:死亡水晶 vs疾风之力

这一行天赋的选择需要根据自己的操作技巧来进行判断。如果你能够较好地掌握金克斯的机动性,那么选择疾风之力可以提高你的机动性和生存能力。如果你的操作技巧较一般,那么选择死亡水晶可以提高你的输出稳定性。

综上所述,金克斯的天赋加点推荐为:猫鼬猎手、破甲弹、致命节奏、鹰眼、疾风之力。当然,这只是一个基础的加点推荐方案,具体加点还需要根据对手阵容和自己的操作技巧来进行微调。希望以上介绍对大家在游戏中加点金克斯有所帮助。

英雄联盟手游 金克丝技能加点顺序是什么

在《英雄联盟》手游中,对于金克斯这个角色,她的技能加点策略至关重要。首先,玩家可以在一级时选择学习1技能,这是因为1技能提供了重要的控制效果和前期对线优势。紧接着,在达到3级时,金克斯需要将 3技能都学习上,这一步是为了确保在中期时能有全面的技能组合。

接下来,对于加点策略的调整,建议主加1技能,副加2技能。这一策略主要是考虑到1技能的强大控制能力和输出潜力,特别是在前期对线和中期团战中都能发挥重要作用。而2技能虽然伤害不如1技能,但其提供额外的伤害加成和冷却缩减,对于持续输出非常有利。

在7级时,金克斯可以将1技能升级至满级,这样能够显著提升其控制和输出能力。而到了11级,玩家应该将2技能也升级为满级,进一步增强金克斯的持续输出能力。这个阶段,金克斯已经具备了足够的能力来参与团队战斗,并在战场上发挥关键作用。

总体来说,金克斯的技能加点策略需要根据具体的游戏情况和个人风格进行适当调整。例如,在面对控制型英雄时,可以稍微增加2技能的加点,以应对突 况。而在面对物理伤害较多的对手时,则可以适当加强1技能的加点,提高自身的生存能力。

拓展资料

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技能分析

Q枪炮交响曲:金克丝切换武器。火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。轻 :普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加 果。

优点:对于一个adc来讲,射程攻速无疑是很重要的属性,这个属性让金克丝在前期不需要太多的攻速装也能够做到很好的走砍,消耗和推塔效果,前期很省经济的一个技能。

缺点:如果想要连续保持buff,你就很难控制住兵线,而Q的aoe形态对于补兵会造成一定的干扰。

W震荡电磁波:金克丝发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成10/60/110/160/210(+1.4全额物理攻击)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减 果持续2秒。

优点:一个高伤害的技能,探草丛很好用,而且在命中率高的前提下拥有不俗的poke能力,救人风筝逃命追杀两不误,也可以在团战找不到输出位置时短暂地提供一下输出效果。

缺点:技能声效和弹道都非常明显,需要很高的预判,而且如果对面是三相流或者vn这样的高灵活性adc,w的作用不是很大。

E嚼火者手雷:金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时间里对周围的敌人造成共80/135/190/245/300(+1法术强度)魔法伤害,手雷持续5秒。

优点:金克丝主要的保命技能,手速快的话与w形成的配合可以打出很高的爆发,卡走位效果可以让你在对面塔下安心补刀。

缺点:从释放到生效会有一个延迟,冷却时间长导致交出e技能的金克丝十分脆弱,面对技能高速突进型英雄作用较差。

R超究极死神飞弹:金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成150/200/250物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。

优点:金克丝6级后主要的爆发来源,斩杀特效和百分比生命值克扣是坦克们的噩梦,全球流的射程使金克丝的支援能力大大提高。

缺点:技能特点使这个技能无法作为团战先手技能,近身释放伤害略低,离目标较远时难以命中,需要准确地命中理想目标才能把输出效果最大化,溅射伤害会重新计算而不是等同于命中目标所承受的伤害。

被动罪恶 :在击杀英雄或者摧毁防御塔后,金克丝获得一个175%的移速加成BUFF,移速加成随时间慢慢递减,持续4秒。

优点:这个被动一部分弥补了金克丝没有位移的缺憾,瞬间爆发的高移动速度可以让金克丝拥有越塔击杀的能力,团战中不断刷新的buff可以给予金克丝超高的机动性。

缺点:在高移动速度加成下对于某些陷阱会很难躲避,摧毁兵营时无法触发被动。

天赋

21-9-0通用adc天赋

出装

攻速鞋+饮血剑+最后的轻语+无尽之刃+斯塔缇克电刃/幻影之舞+防守装

也可以把防守装换成灵风之类的输出装,最大化输出。发育比较好可以直接无尽,逆风状态,在做出吸血鬼节杖的前提下优先最后的轻语,如果塔下被压补刀,可以先做斯塔缇克电刃,配合Q的aoe提升清线效果。

技能加点思路

金克丝的技能根据与她对线的英雄有以下两种加点思路:

①:当面对具有手长,消耗能力强之类特点的adc+辅助时,可以遵照以下的技能优先级加点:R>Q>W>E。

加点打法:这种状态成形比较晚,属于传统adc打法,随着Q等级的提高,攻速加成和射程的提高,金克丝的消耗能力也会逐渐提升,这种打法的金克丝主要靠射程优势和超快的推塔来进行线上压制,这种打法比较稳,一般适用于其他路发育较好,自己发育受限制或者对面阵容强势比较难打的情况。

优点:灵活,具有极强的推线能力和抗压能力,发育很稳,不需要太多的技巧,不容易崩盘,团战输出位置较安全。

缺点:爆发依赖大招,前期技能爆发较②打法低,依赖团队ap。

②:面对爆发型adc+辅助的组合,可以考虑这样的技能优先级加点:R>W>Q>E。

加点打法:这种状态在前期具有相当高的爆发能力,甚至于面对一些弱势打野是可以反杀的效果,比较另类,但也是笔者比较喜欢的加点之一,主要依赖w的高伤害和和we二连提供的爆发进行强势的压制,但是容易被强势的打野抓从而具有高风险,这种打法伤害成型早,比较依赖自身技术。

优点:前期对拼时拥有高伤害,风险伴随着收益,成型早。

缺点:过于激进的加点导致抗压能力较弱,被三相流之类的高机动性adc+辅助克制。

团战打法

与①相符的打法:传统adc打法,对着突进型英雄释放你的w,在脚下放e阻止突进型英雄优先将你选为目标,利用射程优势远程输出,在对面突进型英雄突进技能交出后加入战场,输出伤害。

如何与金克丝配合:金克丝因为没有位移,所以需要一个非常合格的前排,优先集火对面的突进型英雄,将极大解除金克丝的输出压力。

与②相符的打法:备用poke流打法,自带蓝瓶,w用来压低对面的血线,在对面脆皮输出血线被压下时便可以开团,w的高减速和远射程非常有利于追杀,可以在中路团推塔时提供非常强的压制能力,在团战找不到合适位置输出时,w也可以承担团战中的输出任务。

如何与金克丝配合:这种打法的金克丝非常缺蓝,辅助可以用清晰术或者其他回蓝道具辅助金克丝回蓝,金克丝在释放w时施法前摇很长,保护正在为w蓄力的金克丝。

当对面无脑突脸时的打法:此时的金克丝将会是对面突进型英雄的优先目标,此时的金克丝极度依赖团队ap,面对阿卡丽这种多段突进型英雄,开团时金克丝可以先手大招,尽可能地命中敌方英雄,之后在己方团队中游走,用e技能和q技能短暂提供输出。

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