寒冰剑属于三国杀里原创的武器,与仁王盾,吴六剑的情况相似。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
身份场 有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野家),不过无顺序要求。
麒麟弓是吕布所有,寒冰剑是《寒冰剑侣》里的兵器,原为剑狂中原雪所有。
寒冰剑后传至陆灵水,所向披靡,锋利无比,是本部小说中的一号兵器。
麒麟弓从游卡中可以知道黄忠是手持一把弓,其实在是书上记载的黄忠箭术不多,而麒麟弓其实是属于吕布的,只是在游戏中更适合黄忠使用。
麒麟弓武器技能:当玩家使用【杀】对目标角色造成伤害时,玩家可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。
寒冰剑武器技能:当玩家使用【杀】造成伤害时,玩家可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。
扩展资料:
一、装备牌
装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊牌一样结算后进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直有效。若想变更装备,必须将原来同一个装备栏的装备移入弃牌堆,然后使用新的装备来替代。
二、锦囊牌
锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“ 类锦囊”。
使用 类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有 类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的 类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非 类锦囊”。
寒冰剑是三国杀中徐晃的武器。
寒冰剑是一种虚拟武器,主要出现在一些游戏和小说中。它常常与冰冷、锋利和威力强大等特点相联系。在一些故事中,寒冰剑还被赋予了神奇的力量,如可以冰封敌人的行动或造成大面积的伤害。
在三国杀这款流行的桌游中,徐晃这一角色配备的武器就是寒冰剑。三国杀是一款以三国时期为背景的策略卡牌游戏,玩家扮演三国时期的武将进行对战。每个武将都有自己独特的技能和武器。在游戏中,寒冰剑为徐晃增加了额外的战斗力和策略选项。
寒冰剑作为徐晃的武器,也反映了历史人物徐晃的某些特点。徐晃是三国时期曹魏的名将,以勇猛善战著称。他在战场上表现出的冷静和威力,与寒冰剑的冰冷、锋利特性相契合,进一步增强了游戏角色的形象和特点。
此外,寒冰剑的设计和描述,也为玩家提供了丰富的想象空间。它可能是一把由寒冰雕琢而成的宝剑,剑身散发着寒气,一剑挥出可以冰封万物。这样的设定不仅增加了游戏的趣味性,也使得玩家更容易投入到游戏的世界中。