梦幻西游手游,自从剑会奖励增加,更多的小伙伴开始投入到剑会的怀抱,那么本期给大家梳理一下剑会里常见的阵容。接下来为大家带来梦幻西游手游剑会上分小建议,常见阵容打法推荐,一起来看看吧~
推荐一:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+地府+普陀
这套阵容相当 ,宝宝推荐选择一血敏四法宠(法宠一定要有反震,一定要有反震,一定要有反震,重要的事情说三遍,不然根本扛不住对面的物理输出)。
这套阵容清宝宝、打人都非常效率,另外,方寸还能扰乱对手的战术部署。在第二回合己方所有单位灵动加起来后,法宝宝的输出会变得相当爆炸,两三下就可以把对面打崩。这套阵容可以说是冲分的最佳选择。
打法要点:断掉对面灵动(可以利用方寸的封印或者地府的五蕴皆空来应对,这能让己方双龙宫的输出更加猛烈),稳住己 宝宝,控制住对面的罗汉。
阵容缺陷:缺乏点杀能力,面对首发宠为四吸收宠物的阵容时会比较吃亏。面对罗汉金钟时会很头 ,这也是法系阵容的通 。
推荐二:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+化生+普陀
这是上面队伍的变种。将地府换成化生后可以保障宝宝的生存,同时还可以利用金刚护体来提升己方单位的物理防御。
普陀+化生的组合会将己方单位的物法防御提升到一个全新的高度,恢复能力也将得到保障。输出与生存兼顾,进可攻退可守。
打法要点:主要控制对面的灵动和罗汉,其次是保证己方的输出正常出手,当己方恢复跟不上节奏时尽量利用魔王的先祖来回血,缓解压力。
阵容缺陷:与前一个阵容一样,这套阵容缺乏点杀能力并且会被罗汉克制。其次,由于双法系的速度慢很容易受到对方针对,一旦被对方阵容克制就很难打出应有的优势。
推荐三:三狮驼+地府+化生
狮驼岭在PVP中是一个非常特殊的门派。因为,一个狮驼成不了气候,但三个狮驼就不一样了。三个狮驼一波鹰击+群法宝宝的输出,那场面简直可怕。遇到 些的队伍,直接在第一回合将对方大部分成员击倒在地也有可能。
无论是在勇武组还是神威组,这样的阵容都是十分强大的。但它唯一的缺点就是害怕控制。一旦在五回合内没有将对面推倒,自身就会陷入比较被动的局面。
打法要点:一个字——推。利用自身的 压制对方多个单位的血线,最好搭配鸟翔阵,这样能抢占速度。若是三个狮驼的速度快过对方输出,优先出手能给己方带来很大的优势。
阵容缺陷:变身六回合就消失,存在输出真空期,一旦不能利用前期的变身时间压制对方,那么己方就会陷入劣势之中。并且狮驼很容易受到针对,比如被破碎打蓝、被方寸封印,几回合过去就白白浪费了变身时间。
推荐四:五门阵容
这套阵容有很多的组合方式,其中出场率较高的是大唐/月宫+龙宫/魔王+方寸+化生/普陀+地府,以及月宫+方寸+地府+化生+普陀。这种阵容有控制,有面伤,有辅助,有点杀能力,可以说是目前而言最稳的队伍。在后期,我们碰到的也基本是这种组合的队伍。
这样的队伍虽然没有前面的阵容 ,推进的节奏没有那么快,但只要指挥得当,什么样的对手它都可以打。
打法要点:抢速度、策略性点杀以及控好愤怒,要做到临危不乱,随着战斗的持续推进不断调整自己的战术。
阵容缺陷:推进速度稍慢,很容易陷入持久战,对各门派选择和使用特技的水平要求比较高。
以上的阵容是目前梦幻手游中比较常用的剑会上场阵容,其实在剑会玩法中还是有不少其他比较有意思的阵容,例如五方寸,操作好的话可以打到对面怀疑人生。
本期要讲的排行榜阵容,是最为经典,也是最常见的地藏一拖二,何为地藏一拖二?其实从字面上我们不难理解,地藏一拖二就是指以地藏为前排肉盾,然后辅以两个角色在后排猥琐输出的阵型,根据拖的两个角色不同,又分为不同的流派。
比如说有最廉价常见的地铁哪(地藏拖铁扇哪吒),这个阵型由于带的两个英雄分别是起手和闯关赠送,再加上铁扇地藏哪吒无论闯关,还是排行都不错,一方面还兼顾了试炼,除了铁扇在修罗上是软肋之外,修罗能力也是相当强悍,只有篝火相对乏力,但就从结构来说,毫无疑问是性价比最高的培育方式,也是零元 玩地藏一拖二的唯一选择,只要在后期辅以净土等配合经文,还是相当有潜力的,而其他的也有法系一拖二,即地藏拖嫦娥,铁扇,或者地藏拖铁扇,阎王,前者走的是以双后排法师为核心的风筝流,后者走的是以双前排肉盾为核心的冲脸流,当然,这些都与我们要讲的阵容无关,今天我们要讲的,是以金角,哪吒,地藏为主的战士二拖一。
首先先说说为什么选哪吒+金角+地藏,我们知道一个好的组合,首先要保证三点。
1.不能种族统一,否则极容易被种族压制,比如全妖队,全仙队,全魔队都是极其不推荐的,如果遇上克制队,等于对方开场就带了一个15的加伤buff。
2.有一定输出能力,至少拥有切死对面地藏的能力,比如全肉队,老牛白象加混世,打团非常厉害,但一遇上一个全身回复,外加满净土的地藏就傻眼了,一群人干瞪眼杀不死。
3.拥有一定抗集火能力,如果没有能顶的人物,是根本守不住榜的,除非战力压制特别大,比如说菜刀队,打篝火是 ,但一遇地藏二拖一,当场就变艾斯比。
那么,我们来看地藏拖金角,哪吒的阵容,首先,金角魔族,哪吒仙族,地藏佛族,对于这种混搭种族,你是根本没有办法从种族上下手克制的,即使你狠下心培育全仙族,才能取得一点点克制优势,其次,金角和哪吒作为篝火boss都敢砍的男人,联起手来,切死个地藏想必大家还是很放心的,最后,神奇的地藏先生拥有很高的抗集火能力,如果对面敢有纯菜刀队或者纯法师队,想必这会是一场 快的战斗。
那么,满足了以上三点,这个阵型可以说是一个合格的队伍了,但合格的队伍千千万,为什么我们要选择他呢?(肯定不是因为人群中多看了你一眼)
原因很简单,总结起来就三个字,性价比,什么叫性价比?就是投入和收成的比例,举个例子,我们都说阎王是性价比最高的英雄,为什么这么说,因为阎王可以篝火,可以修罗,可以闯关,可以试炼,可以蟠桃,可以排行,几乎目前所有的玩法,阎王都可以适应,培育个阎王,什么都不愁了,所以我们花大力气培育阎王是最为划算的,这就是性价比带来的好处,反之,如果你培育个百眼,那么只能篝火用,其余的玩法,比如排行,试炼,闯关,修罗等等都不行,你还要培育其他的英雄来解决这些玩法,而你培育百眼等于只收到了篝火一份回报,这就是性价比低带来的缺点。
说了点题外话,现在回归原题,我们今天讲的地藏拖金角,哪吒,毫无疑问是当前版本性价比最高的组合之一,首先,三个人排位没有问题,然后他们各个都是修罗悍将,完全不虚任何英雄,最后,金角和哪吒,还可以用于篝火,哪吒和地藏还可以用于闯关,可以说兼顾面,收益面都非常的广。
布阵是按:
地藏第一列
金角第四列
哪吒偷袭
首先,地藏第一排是没问题,吃了晕减伤,没吃晕就嘲讽人,这个安排大家没有意见,金角站第四列大家也知道,是为了躲混世他们的先手技能,让金角能开出大招不被秒,问题就在为什么偷袭的是哪吒而不是金角上面,我来解释一下。
首先,地藏和哪吒首发了话,地藏一个嘲讽,正要弹呢,哪吒一个圈把他们全晕着了,地藏还怎么弹。。。(地藏:你打我呀,你别晕啊!)
其次,哪吒没有保命技能,前四秒很可能撑不过去。(说白了就是脆呗!)
当然还有其他原因,就不一一赘述了,综上所述,布阵就是这个样子。
那么,我们应该走什么装备路线呢?
金角,武器:暴击装定海醉打/攻速装飞龙五虎衣服:盘龙/飞龙饰品:暴击/攻速头盔:暴击头盔鞋子:狞牙/追云
很正常是不是?接下来的装备就不正常了。
地藏:反弹藏武器:两把伞/九环衣服:修罗血路或反弹衣服皆可饰品:太乙头盔:物防或法防,带防护,免爆皆可。鞋子:帮派贡献冷月或者防御鞋
哪吒:吸血哪吒武器:无极定海/大夏醉打衣服:盘龙/飞龙饰品:贪狼嗜血、嗜血戒子头盔:暴击头盔红玉金箍鞋子:斗神鞋
为什么要出反弹藏?而不是回复藏?
首先,你要明白,你的阵容是以 性为主,你很清楚,你的阵容根本就不是耗时间的,首先,自己的布阵就决定了你的地藏一定会受到 的集火,大家仔细想,首发的是金角和地藏,金角在三段冲的时间,你猜对面会不会追着金角打?当然不会!对面转火的几率极大,基本上所有的输出都会打在地藏身上,不仅如此,四秒后,对方偷袭出来了,比如红孩儿,风火猴这种秒人法师,他们的第一目标,自然不会是不知飞到何处的金角和远远的哪吒!
并不是他们不想打你的脆皮,而是他们没有选择,只能打你在原地傻傻不动的地藏!只有地藏死了,他们才会转火!
请问这个时候,地藏有再高的回复有用不?没有!因为你根本没时间回复————就死了。
那么,既然对面把所有的伤害都打在地藏身上,出反弹装自然是最佳的选择!想想吧,如果你能把对面的输出弄成残血,对于残局的胜负可是关键的狠!
甚至,你地藏装备好了话,能活活弹死对面输出!
而我们为什么要出吸血哪吒呢?
同理,我们偷袭哪吒经常遇上的,是谁?
没错,往往就是对方的地藏先生,而面对地藏的反弹,你出个纯暴击,很明显就是送菜,一下子弹死没商量,就算没弹死,也一定残血了,但你如果出了吸血呢?就可以在杀伤地藏的同时回复自己,而在双方战力相差不大的情况下,结果往往是双方首发阵容全死,最后偷袭单挑偷袭。
这个时候,近乎满血的你,和对面偷袭位被弹个半死的输出,猜猜谁会赢?
最后是经文、内丹、飞升方面
攻榜经文:罗睺,罗汉,庄严,自在/禅定(选一),破法/不动(选一或选二),转轮,金刚/虚无(选一)
守榜经文:罗睺,虚无,金刚,破法,罗汉,庄严,转轮
内丹主升:哪吒:物强金角:物强地藏:生命
飞升优先:哪吒先飞,其次金角,地藏最后飞升
有一些大话西游手游的龙族玩家反馈打武曜台不知道应该带什么伙伴比较好,这里准备了一篇武曜台龙族伙伴搭配攻略,希望可以帮到你们!
大话西游手游武曜台龙族伙伴搭配
大致可以以下几个方面考虑伙伴搭配,保证队伍阵容中有回血和控制单位,根据自身属性情况选择辅助伙伴,如敏单位选择男魔速,保证队伍阵容中有火力输出,可选择和自己强力克相同的伙伴,战斗力会更上一层楼。
目前比较主流的龙族武曜台有中敏大力龙、敏治愈龙。
1.中敏大力龙
伙伴推荐:狐美人+无崖子+神天兵+玄剑娥/骊珠儿
敏捷保持与神天兵一致,遇敏队时宝宝隐身男鬼,其他全部输出对面男鬼,遇中敏宝宝可以上克其他各自盘或输出。
2.敏治愈龙
伙伴推荐:虎头怪+狐美人/神天兵+龙战将+祭剑魂
战斗时魔速、盘,自己上治愈男鬼回血,不需要治愈时可以攻击敌方敏低血单位或者召唤隐身防止被一回合而无法触发治愈状态,只要不不被一回合击杀基本下回合就可以全部满血。
3.还有一些不常见的套路比如站桩血龙简单说一下。
伙伴推荐:狐美人+无崖子+神天兵/俏千金+祭剑魂
主要就是恶心对面血厚回复效果超级棒,自己主要负责召唤和治愈主要靠磨血或者回合上限来取得胜中敏队给下怎么配备呗
中敏一般指敏捷属性比全敏慢比负敏快,最显著的特点是队伍中的男鬼通常是速度最快第一个出手回血的。
同样是中敏,队伍的速度波动比较大,以男鬼为例,速度可在500_1500之间波动,需根据队伍实际需要搭配。
最常见的阵型是:女魔、男人、龙、仙、男鬼
男鬼400敏,女魔300,男人280,仙210,龙180
最常见的出手顺序是:男鬼回血、女魔召唤、控制、输出、(没有硬性的要求必须多少敏,保证尽量不乱敏就行。)
(首发宝宝):子虚神兽,子虚的目标是男鬼,保证男鬼回血。所以一个中敏队伍有个子虚超敏宝宝还是很好用的。(没有子虚就用超敏宝宝喂男鬼隐身 吧)
仙风道骨+妙手仁心+隐身+妙手回春:中敏队伍的成员都需要准备这种召唤兽越多越好。尤其是召唤师多准备几只。站不站得住,主要是靠这个双加宝宝呢,毕竟回血量相对中敏单位的血量,是远远不够的。
闪现+隐身宝宝:全体成员都带,两只、三只的就够用了。
遗产:没有抗抽蓝的属性,遗产这个技能有无限可能。