这个加点是个人 70刷高级图的点个人拙见:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7430
剩余SP:40
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:1515
剩余QP:1155
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5(个人手残,出取消)
魔法炮,等级:1(刷幽灵滞空的)
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10
强制-魔球连射,等级:1
强制-擒拿掌,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21(刷塔刷深渊不管打不打得到先放失明的时间怪会傻一会儿,就是你出招的时间经验之谈)
黑暗禁域,等级:16
地炎,等级:23
雷光链,等级:21(有争议,我是满的单刷猥琐配合队友硬直很给力的)
雷光屏障,等级:16
元素环绕,等级:21(争议很大的一个技能,21冰环 3次打远古,百分比减伤我难民装刷塔40+的层都是电环放雷墙)
元素浓缩球,等级:3
元素幻灭,等级:1
旋炎破,等级:18(虽然很少近身打但是必要的时候好有点用配合电环)
强制-旋炎破,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化-地炎,等级:1
强化-暗域扩张,等级:3
强化-雷光屏障,等级:1
强化-魔球连射,等级:3
-------【个性】---------------------
强化-智力,等级:27
强化-移动速度,等级:5
强化-命中,等级:20
强化-魔法暴击,等级:5
剩下自己爱好+++
70版本的魔皇技能加点是一个非常重要的问题,因为它直接影响到魔皇在游戏中的表现。魔皇作为一个攻击型职业,其技能加点的目标应该是最大化输出。
首先,对于主动技能的加点,魔皇应该优先考虑提升伤害和降低冷却时间。比如说,火球术和冰咆哮这两个技能都是魔皇常用的攻击技能,因此可以适当加点提升伤害,并且尽量降低冷却时间,以保证连续释放的效果。
其次,对于被动技能的加点,也需要根据自己的需求进行选择。比如说,魔法盾和魔力回复这两个技能都是魔皇必备的被动技能,因此应该优先加点提升其效果,以增强自己的防御和恢复能力。
最后,需要注意的是,魔皇的技能加点应该根据自己的游戏风格和战斗经验进行调整。对于新手玩家来说,可以先尝试平衡加点,以熟悉不同技能的效果和使用 。而对于老手玩家来说,可以根据自己的游 验和对敌方职业的了解,有针对性地进行技能加点,以达到最佳的输出效果。
总之,70版本的魔皇技能加点需要根据自己的需求进行选择,以最大化输出和提高自身战斗能力。
首先魔皇有4属性。看你喜欢那个属性了。或者喜不喜欢xxxx普通攻击。
不喜欢xxx,属性变换可以加1。因为这个只有普通攻击才有效果。如果觉得比较常用加满。很给力。
魔力燃烧,地炎,雷电光屏,黑暗扩张,元素唤醒。元素浓缩球,70的技能名字忘了,魔法暴击,ex黑暗扩张,ex地炎,ex雷电光屏。这写基本没人不加满。冷却时间短,威力强。范围大效果好。
魔法连射看个人喜好,加满威力是1级的130%。不给力。加满ex也只有160%的伤害。而且是不用属性变换的前提下。属性变换越高连射效果越底。满级连射对满级属性变换提升只有10%。
冰晶坠+5范围小威力小,释放慢,无一长处,前置。
冰晶雨谷可加满。可不加。个人喜好决定,我推荐加满,对超大个子的伤害堪比同级45元素轰炸全部命中。加1对高等级怪不能冰冻,是控场的第一技能,但对高端输出魔皇[6000攻以上]无用。
电光链前置5或者满。个人喜好决定,建议5,攻击伤害在同等级技能中最低。攻击数量少。长处是扑做范围大,清理漏网之鱼很好。
旋火破可+1,可+满。威力和同级雷电光屏差不多。推荐满,sp不足可以舍去。
雷电光屏满。范围大,伤害高。
黑暗禁锢+1或者+满。个人爱好。推荐1。满级伤害不如有ex强化的黑暗扩张,同级的雷电光屏和旋火破。当然也可以加满前提是sp够喜欢用。
45元素轰炸不加,+1,+满。看个人操作,喜好把。推荐不加。+1装样子。加满要能封住怪的移动,可以用黑暗禁锢试试,不过不知道是我的操作不行还是怎么回事,用了也不能完全打中。
主动觉醒,看个人喜好和实力了,可+1,可加满,可不加。+1证明自己是魔皇,好看。加满与不加,我个人认为,魔攻5000以下,智力在1000到1400之间,加满,这种情况下觉醒威力是主要大技能的3到5倍伤害。魔攻超过5500就没必要加了,这种实力不用觉醒也很 。
被动觉醒必满,只要攻击是带属性的就会同时强化其他3个属性。
60元素浓缩球满,威力巨大冷却时间短。范围较大。
70反正只有1级威力很大。
元素环绕可加1,可加满。推荐1。虽然在防御上效果不错,不过会见掉很多伤害。满级光属性僵硬时间长些冰防御3次。火和暗不怎么样。个人感觉加满鸡肋。
魔法暴击满上,魔皇也靠暴击吃饭的。
魔法背击和远古记忆,看个人sp吧。累啊