1.操作性测试:即画面的质理,鼠标键盘的操作等方面
2.功能性测试:即是否达到游戏运营商所宣传的功能,
3.性能评测:即游戏的运行速度及测试机型-每秒FPS,CPU占用率,内存使用率等。
4.游戏特点:即列出所评测游戏的具体特点,适合的年龄层次、性别、公会进驻的优劣。
5.其它:如网游的BUG建议等;
有什么问题来北京极狐科技进行咨询吧。
这是500字的
通过这次实训,我把本学期所学习的知识整合到了一起,也深感团体力量的强大。
在这次实训中,我担任的是软件的测试员,对整个程序的结构与设计十分了解,对软件的测试也深有体会。在测试重新开始的时候,功能无法实现,在与组员齐心协力下,终于把它搞好了
设计这个软件的时候,我们组同样也遇到了很多的困难,连连看的基本要求是通过一折线,二折线和三折线来将同样的牌消掉,在设计直线的时候,一折线还好说,就是二三折线非了很大的力气。还有在计时器的那个地方,时间结束了不会显示游戏结束,还能继续运行,包括控制洗牌的次数和提示次数的代码,不能和软件很好的衔接在一起,最后在通过网上搜索和文献翻阅才解决了这几个问题。
在 连连看图片的时候,背景图片怎么样不影响游戏运行,图片的选择上我们也花了很多的时间,由于没有学过photoshop,我们拉取同学头像的时候,还恶补了一晚上的PS教程。在连线的时候,在背景图片上会出现连线后的印记,这个问题我们至今没有解决,相信我们在以后的日子里,会找到解决的办法的。
这次的实训要我知道我的学习的知识是远远不够的,古人说,活到老学到老,这才是真人生,我要好好的学习自己该学的知识,也要努力的拓展自己的视野,丰富自己的内涵。
我们刚刚实训完,用VS做的连连看后写的实训报告,自己看看吧
游戏测试员的工作内容:
负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险;
编写测试计划,测试用例;
对游戏整体功能进行合理性评测;
撰写并提交测试报告。
游戏测试专员在如今的高科技游戏社会中,存在着一些人被称呼为游戏专员(GAME测试专员),在一些游戏正在开发阶段,或者已经开发好,但是游戏狠不完善漏洞百出,这时游戏开发团队就会邀请一些专业玩游戏的人员来参加游戏的一些测试已经寻找一些漏洞等叫做游戏测试专员。