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复活秦殇前传攻略?复活秦殇前传攻略剧情加道具获取

2025年06月22日 xiyou 阅读(2)

复活秦殇前传如何加点

首先来说明一下五行属性分别对哪些指标有影响

复活秦殇前传攻略?复活秦殇前传攻略剧情加道具获取

金:攻击力

木:生命值和生命恢复速度

水:精气值和精气恢复速度

火:命中和闪避

土:各种防

蓝薇,作为一名巫师,也是游戏的主角,根据第一章洪薇的参考(20级金20木5水30火60土5),加点 修改如下:总的来说,巫师要定一个大方向,即最终你觉得要让她成为哪个五行系的角色,个人觉得蓝薇有三种选择(金,火,木),因为蓝薇是唯一的一个加一点金攻击力提高一点的角色,所以这是她的一个方向;火和木则是因为它们都有相应的辅助技能!

选好了大方向,在各个不同阶段则要有所取舍了,比如游戏初期不防让蓝薇重点加金,让她的攻击力尽快加高,到了一定时候,比如通天崖,则可以重点加水,到了后期,则重点加火。当然,这只是偶的建议,自然还要看大家怎么想!

偶个人觉得蓝薇应该重点加火,水和金次之;重点加火是因为蓝薇的技能里,特别是必杀技和技能有很多都跟火有关,最重要的是火还影响角色的命中和闪避,火高的话,蓝薇不仅五行攻击强大,而且命中和闪避也高,这样不是很好吗?至于加水,偶想大家也知道,偶前面已经说得很清楚了,蓝薇要充分利用技能,当然要有充足的精气了,水的重要自然不用多说!至于为什么加金,还是那句话,蓝薇是五个角色里唯一一个加一点金加一点攻击的,所以这点不可逃避!至于怎么加法,即五点属性值怎么分配,偶还是那句话,在游戏的不同阶段会有不同的加法,前期重点是金,因为木系敌人较多;不过到了后期,肯定是要重点加火,蓝薇的朱雀没有话说, 死了!

岩洪,作为一名祭司,同时是游戏中另一个主角,根据第一章赤环的参考(金5木20水60火5土30),加点 修改如下:他和蓝薇可以说一样,不过个人觉得他加点相对来说比蓝薇简单,因为他的技能比较单一,基本上都是招唤系的,不用多说,精气肯定很重要,所以岩洪只有一个大方向,那就水系角色。但是为了穿有利于自己的装备,别的属性也不能不加,不过个人觉得赤环加点有点问题,作为一名祭司,主要责任是招唤和 ,攻和防对他来说没有太大必要,所以加土这点觉得不太明智。

偶经过充分考虑,觉得岩洪加点不防按照如下 :重点加水,适量加木,另外三项不用管,由于是重点加水,则对应的土防会不变,但偶加了木后,可以穿比较好的木系装备,这样土防也提升了,自己的防御则也不成问题了!而且精气足,命足的同时,精气恢复和生命恢复也快,这样也不用为自己多担心,专心为别人操心吧,呵呵!

复活-秦殇前传如何打造装备

打造术里面每一个放材料的地方都有序号,标有1号的方框放的材料决定了你要打造的装备种类(比如你要打虎蛟的法杖,标1的框就要放虎蛟牙),然后其他的方框进量放虎蛟牙,但是如果其他方框方的材料属性需求(材料最后两行写有属性需求和等级需求)大于方框1里的材料的话,很有可能会改变种类(如虎蛟牙属性需求18,但你放了一个需求23的矿石,那么装备很有肯变成矿石的)。所以尽量用属性低于方框1中的材料就可以了,防具和首饰亦是如此,这样就可以打出套装了。\x0d\x0a\x0d\x0a至于打造 ,除了八卦以外,其他的都会有箭头,这就要关系到五行相生的道理了(木生火、火生土、土生金、金生水、水生木),如方框3出箭头指向方框2,方框3放的是虎蛟皮(木),那么方框2就应该放豹皮(火),此时箭头就会变成白色,表示你按照五行相生放对了,这样装备属性就自然会高,所以一定要这样放材料。为了减小误差,箭头指向的方框最好放你要打造的装备种类相应的材料(但方框1必须是那种材料,即材料不够)\x0d\x0a如果打造套装尽量不要放其他一样的材料(如打造狐狸衣服,就不要放两张豹皮,狐狸皮越多越好),材料尽量不一样。\x0d\x0a但是其中五行打造术师一圈的箭头,不可能每一个都是符合的,所以用五行打造术有一个箭头可以忽略。\x0d\x0a\x0d\x0a一句话概况,打造套装最重要的是方框1里的材料,其次是箭头是否符合(关系装备附属性好坏)和材料的种类(关系到打造的误差)。\x0d\x0a\x0d\x0a我可是纯粹手打,第一次打那么多,因为很喜欢这游戏,偶玩了近10遍了,还有什疑问,欢迎追问。

求教秦殇前传(复活)的详细打造攻略

复活的打造系统有下面一些规律:

一.五种配方的特点是,有相生关系越多的配方,成品装备主属性(攻击力\防御力)越低,材料附加属性带入成品数量越多或数值越高.有相生关系越少的配方成品装备主属性(攻击力\防御力)越高,材料附加属性带入成品数量越少或数值越低.

1.八卦可以产生成品装备最高主属性(攻击力\防御力),但对附加属性只简单加成.

2.河图可以产生仅次于八卦的成品装备主属性(攻击力\防御力),只提高一个(处于被生位置)材料的附加属性,降低一个(处于相生位置)材料的附加属性.河图通常只作为过渡打造技能.

3.洛书可以提高两到三个(处于被生位置)材料的附加属性,降低一个(处于相生位置)材料的附加属性.成品装备主属性(攻击力\防御力)次于河图.洛书是生成附加属性数值最高的配方.

4.五行打造配方最多可以将五种不同材料的附加属性带入成品装备中,但由于每种材料都处于相生和被生关系,生出的属性全部减半.五行打造是可以带入材料附加属性种类到成品装备最多的配方,也是成品装备主属性(攻击力\防御力)最低的配方.

二.有相生关系的打造配方中,与成品属性有相生和被生的材料以及自身材料的附加属性被带入成品装备中.如打造土盔甲,只有土火金系材料的附加属性带入成品装备,木水材料的附加属性消失.

三.在有相生关系的打造配方中,箭头所指端的被生材料的附加属性在成品装备大幅度提高,箭头开始端起相生作用的材料和不起相生被生作用的非成品装备属性材料附加属性减少一半.不起相生被生作用的成品装备同属性材料附加属性值不变.

四.把没有附加属性的木头放在被生的格子(箭头所指端格子)里打造肯定在成品装备产生附加属性,其他没有属性的材料很难产生附加属性.但在打造武器的时候,土属性木头不生成附加属性,在打造防具的时候,金属性木头不生成附加属性.(木头奇缺呀!!!)

一般无属性木头隐藏的属性:

金:受伤攻击,背后攻击

木:生命值

水:精气

火:命中,闪避

土:伤害减少.

五.装备升级原理与打造相同.但材料带入装备的附加属性一律减半.

六.防具和项链只保留材料的防御附加属性,如闪避\受伤攻击等.武器和戒子一般只保留材料攻击附加属性,如命中\背后攻击等.

用血翡翠打造的原因是他的5%吸血是个很好的特征使分析简单清晰,并不鼓励大家用复制 。

武器上是74%吸血,戒指上是20%吸血,其他部分由于不能附带和攻击相关属性所以没有。

大家可以看到打武器时用了5块血翡翠,一块水材料激活,用洛书打造,再用同样 升级两次。

照理应该是25+12.5+12.5(升级属性减半)=50为什么是74呢?

因为水材料的激活,使血翡翠的隐藏属性,增加4%吸血体现了出来。

所以打造一次(5+4)×3+5×2=37升级两次37+18.5+18.5=74(当隐藏属性有小数点0.5时系统略去大家可以自行打造看看)。

而戒指,因为洛书打造法只有三个格子,最多为 9+9=18而八卦有四个格子为5×4=20所以用八卦法打造。

以上是关于相生的隐藏属性的打造解释,希望大家多多努力,把特殊材料的隐藏属性都发掘出来。

我们突然发现打造金装备时血翡翠的吸血效果消失了!!!同样的,打造土装备时也消失了。

而打造水装备与火装备时吸血效果只有7%木装备的一半(别忘了系统会自动略去小数点0.5)

所以得出结论,材料上显示的属性与最终装备属性一致时为全部效果,属性有相生关系时为一半效果,属性为相克关系时没有效果。

刚才时显示出来的属性,再来看一下隐藏属性

上面已经说了,打有相克关系的装备时显示的属性是不保留的,而我意外的发现隐藏属性却有了效果,虽说很低,一次相生关系只产生了1/3大概是目标为了安慰一下广大用错属性的玩家。

这次有了10%说明显示属性是完全应用了。而隐藏属性则完全没有发挥,这也是我疑惑的地方。

现在大家就知道了,五行打造书与洛书打造书的根本区别。

洛书打造术针对某一特别属性较好当手中有同类型较多 材料,考虑用洛书打造法减少打造时的损失。

五行打造书有5次相生关系,能够激发更多类型的隐藏属性。可惜与成品属性有相克关系的基本属性难以保留。隐藏属性只能留下很少,所以用 材料打造不免吃亏。所以我建议当有大量普通材料时可以考虑此法打造多属性用具。

至于八卦和河图,比之洛书则差了很远,根本不用。

综上,经过大量分组试验(只贴出若干张图,避免造成杀猫贴,剩余的大家可以自行做实验)大致分析出复活的打造书基础。其实复活的打造术还是很按公式计算的,不想秦殇中有太多的变数。

最后,希望大家看了此文有所启发,打出更多更好的装备。

在游戏 有四种打造术--八卦(初始技能),河图(离开落霞村时得到),洛书(在晋阳程豫家里得到),五行(在兽人部落铁匠边的箱子里得到)。

其中八卦是最简单的打造术,用任何材料随意组合即可打造装备;在河图中则加入了一组五行相生关系,按照五行相生放置打造材料,可以打出更好的装备;这两种打造术通常都是用来打造初级装备的。若想得到更高级的装备,就需要用到洛书和五行打造术。在洛书中包含有三组五行相生关系;在五行打造术中则含有五种相生关系。

需要注意的是,在用洛书或五行打造时,必须按照五行相生关系放置打造材料,否则无论打造材料如何高级,打造出的物品也可能会比用八卦,河图打造出的初级装备还差。

打造术可以通过两种途径升级,一是经常使用某种打造术得到升级,另一种 是找铁匠花钱升级,但对角色有级别要求。

打造术级别越高,就可以使用更高等级的打造材料,也越容易打出高品质的装备(最高品质的是红色装备)。装备的属性会根据打造材料的不同而不同,原则上是以数量最多的打造材料来决定装备的属性。如果出现某些种类的材料数量相同的情况,则以放置打造材料的位置决定所得装备的属性,哪种材料的位置在前,所得装备的属性就与此种材料相同。若能打出一身相同属性的装备(即“套装”),就可以开启所有装备的所有隐藏属性

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