放置高手阵容搭配?放置最强阵容

2025年06月22日 xiyou 阅读(8)

放置江湖通缉任务攻略

通缉任务的基本概念

放置高手阵容搭配?放置最强阵容

通缉任务在放置江湖中属于较高难度的挑战,通常出现在玩家角色升到一定等级后。通缉任务中,玩家需要追捕一些在江湖中声名狼藉的通缉犯,这些犯人不仅个个身怀绝技,同时每个通缉犯都有着独特的背景故事和掉落物品。

通缉任务的开启与接取

开启条件

玩家角色达到30级。

完成特定的主线任务后开启。

接取步骤

在游戏主界面点击江湖选项。

选择通缉令标签,查看目前可接取的任务。

点击通缉任务旁的追捕按钮开始挑战。

任务类型与难度分级

通缉任务根据通缉犯的不同,分为几个等级,从低到高依次为:普通、困难、极难和传说。难度越高,任务的奖励也越丰厚,但相应的挑战也大得多。

挑战通缉任务的策略

合理搭配阵容

根据通缉犯的技能特点,搭配能够制约或针对性强的角色。

保证阵容中有足够的 与辅助,确保持久战斗的能力。

使用合适的武器与装备

根据对手的属性和弱点选择合适的武器和装备。

强化装备,提升角色的战斗力。

运用战术与技能

注意观察敌人的攻击模式,合理规遅释放技能与控制技。

利用场景的特定元素,比如环境伤害等,来辅助作战。

挑战时机的选择

没有绝对的挑战时机,更多是依据个人角色的成长和装备的完备程度来决定。

通常推荐在角色较为饱和状态下进行挑战。

通缉任务的奖励

完成通缉任务后,玩家不仅可以得到大量经验值和银两,还有可能获得稀有装备和专属材料。这些材料大多用于打造高级装备或是在游戏中交易。

经验与银两:是最基本的奖劯,对于角色的升级和技能提升非常有帮助。

稀有装备:可能包括武器、防具等,装备属性高于普通装备。

专属材料:用于 高级道具和装备,同时也是一些高级任务的必需品。

常见问题解答

Q:怎么快速定位到高价值通缉任务?

A:在通缉令界面中,根据任务旁的奖励预览来判断,高价值奖励通常意味着高价值任务。

Q:竞技场排名是否影响通缉任务的开放?

A:不影响。通缉任务的开放完全依赖于玩家的级别和主线任务的完成情况。

Q:挑战失败后,有什么影响?

A:挑战失败主要影响是消耗了挑战次数,每日的挑战次数有限,因此建议在确信可以挑战成功的情况下再进行挑战。

通缉任务是放置江湖中一个不可忽视的模块,它不仅为玩家提供了丰富的挑战,还是提升角色实力和游戏体验的重要途径。希望本篇攻略能帮助到各位江湖小伙伴顺利追捕通缉犯,早日成为一方高手。在江湖之路上,每一步都充滜挑战与机遇,让我们持续关注放置江湖,解锁更多精彩内容!

航海王启航的高手进阶

普通副本战炮弹组合:实心弹+亢奋弹+ (或高爆弹)。在普通副本中生存基本没什么大问题,这时候就是要 速通了。实心弹的大范围伤害加上 (或高爆弹)的点杀爆发都能保证通关速度,亢奋弹的群体爆发很好的速碾普通副本BOSS。

副本BOSS战/精英副本炮弹组合:亢奋弹+壁垒弹+震撼弹。在前期玩家们阵容不好、英雄不多、品阶不高的情况下,有些特定关卡BOSS和精英关卡难度较高。这种战斗中震撼弹和壁垒弹的使用时机就十分关键了,用震撼弹打断BOSS大招或利用壁垒弹有效规避BOSS大招伤害,否则BOSS的大招基本都能 后排。不过这需要玩家们有时间差意识,能做好预判,小伙伴还是多练练吧。

面对较难关卡时我们都会去留能量,在最后BOSS中来一 爆发,这时候亢奋弹就体现出价值了(范围增加物攻法攻)。

珍宝巡航炮弹组合:硬化弹+震撼弹+壁垒弹。珍宝巡航中打的就是持久战,这时候恢复能力和防御力的保证是必须的,开场直接壁垒弹为前中排吸收大量伤害;前排掉三分一血后上硬化弹(加血加防御)。这里震撼弹的控场打断最为重要,这需要玩家熟悉对面英雄技能,预算能量值(这才是高手)。另外珍宝巡航中想打的远个人觉得乔巴必带。

海底监狱炮弹组合:亢奋弹+壁垒弹+实心弹。海底监狱的模式其实跟副本战差不多,由于每过一关都能回满所以续航方面就不考虑了,带个壁垒应付BOSS,亢奋弹+实心弹保证伤害。记得留能量对付最后小关卡。一、签到:签到到指定的天数就能获得贝里奖励;

二、副本掉落:挑战副本成功可以获得贝里奖励;

三、精英礼包:每日的精英礼包里都有贝里奖励;

四、钻石购买:每日可以用20钻石购买2次贝里,一共可得40000贝里;

五、航海日历:每星期一、四开放【巴奇的宝藏】副本,可以获得大、中、小钱袋,出售钱袋可以获得相应的贝里。一、船炮升级:船炮升级需要贝里,且随着等级的提升,消耗贝里也越来越多。

二、技能升级:伙伴的技能除需要消耗技能石外,同样要消耗贝里,船炮一样,技能等级越高,消耗的贝里就越多。

三、道具购买:神秘商船里,有很多好东西,玩家可在那里用贝里买到自己想要的道具。一、系统自动恢复在玩家体力不满时,系统会每隔五分钟恢复一点体力,达到上限时停止恢复。

二、活动获得游戏中玩家们可以在山智厨房活动中获得体力,时间为每日12点到13点,15点到16点,18点到19点,22点到23点,每次获得30点体力。

三、好友系统获得航海王启航游戏中好友系统也是一大获得体力的来源,想要获得体力小伙伴们就要广交好友,并且每日赠送好友体力,所谓我为人人,人人为我,体力就不是什么大问题。

四、钻石购买通过购买获得,50钻石可以买90体力,每天限购2次。

五、海贼团等级提升每次当我们的海贼团等级提高都会赠送玩家们体力值。珍宝巡航什么时候开放

珍宝巡航作为游戏的一大特色玩法,将在海岛团22级时开启。每天开启其中的2个小副本,一个为全天24小时可以挑战,另一个为当日9点-18点限时挑战。每个小副本的挑战上限为4次/天,每次挑战完成有15分钟的冷却时间,可用钻石消除冷却。

副本详解

鱼人的宝藏

体力消耗:普通本消耗12体力,困难本消耗14体力。推测噩梦本消耗16体力,地狱本消耗18体力。

获得奖励:人物升阶用的道具。一般掉落2种共4个道具,道具的品质随副本难度提升而提升。

副本评价:正常来说,人物升级材料应该是不会缺乏的,平时推图啊,扫副本得到的材料还是比较充足。价值相对不大,但是要比海军来袭好些,也还是可以打打的。

克里克的战甲

体力消耗:同鱼人副本

获得奖励:装备升阶用的道具。一般掉落2种共4个道具,道具的品质随副本难度提升而提升。

副本评价:魔方小编打了几次后,发现一般掉落海军物理装升级用的材料,困难副本就会掉落绿色+2升级蓝色用的材料,相对是比较实用的。虽然图片上显示有精英副本材料掉落,但是没有打到过,有待下一个版本进一步看一看。总体来说,在你需要升级蓝装的时候,这个还是比刷副本打材料来的划算些的。

海军来袭

体力消耗同上。奖励方面,该副本是奖励各种经验 水。

副本评价:从现有的游戏体验来看,这是一个价值较低的副本。因为体力 水完全就是多的用不完的节奏,浪费我们宝贵的体力去打这个副本,真是不太值。

近海之王的试炼

体力消耗同上。奖励方面,该副本是奖励一定数量的技能原石。

副本评价:因为游戏设定的缘故,技能石在游戏里的需求量还是很大的,因此,遇到了这个副本,那就果断刷完4次吧!绝对不够用的!

巴奇的宝藏

体力消耗同上。奖励方面,该副本是奖励小、中、大钱袋,价值1000-100000不等。

副本评价:金币在游戏里的用途主要是技能升级、密宝船买东西,还有升级大炮,初期你可能会觉得钱很多。但是到后面,就会越来越缺!所以,快去坚持欺负我们可爱的小丑吧!而且挑高级难度打!前排:

前排最好安置两位海贼,一个路飞太容易死了,中后排的物防都很低,经不起冲脸。如果放置三个人,前排物理DPS的位置最好在下,太容易死就会贡献给对方能量放大招。能与路飞配合的前排很多(巴基、阿龙、佐罗、山治、克洛等),像鹰眼和红发这种比较难觉醒的英雄很难上场,毕竟太脆。

路飞:强力肉盾,随便血量就上万了。试炼主要还是先加防御和血量,DPS能力是有的,但输出环境不太好。

巴基:属于攻防兼备的肉盾,物防高,有切后排技能,如果飞爪出暴击可以秒脆皮。但毕竟是物防高,一般都是法系输出比较多。巴基可以堆法防走肉路线,也可以堆暴击走输出路线。

阿龙:力量成长最高,bug肉盾。但弱点是输出太低。如果选用他,后排需要补充强力DPS。PVP肉盾不死,对面输出不能放大招,所以很让对手头 。

佐罗:多段攻击输出强力,属于前排DPS,血量和防御一般,如果难二次觉醒容易成为见光死。出手速度慢,容易被打断攻击。

山治:单体控制、小范围AOE,同属前排DPS,血量防御一般。晕眩技能可以使对方英雄少一次技能输出,很强。

克洛:敏捷成长最高,普通攻击可比拟一般英雄暴击伤害。拥有秒前排肉盾的超强DPS能力。血量防御一般。

比较主流的前排大约是这几种搭配,玩家可以根据自己对游戏的理解和判断选择英雄,也需要注意和中后排人物的配合。因为二测人物觉醒的效果加强,能不能快速觉醒对PVP影响很大。

中排:

中后排的人物搭配就很多了。《航海王启航》二测是因为有了一个提供全队2秒 的克里克存在,基本成为必选人物。公测之后平衡性调节,必然有众多可以搭配的组合。

娜美:一测、二测中最给力的中排法系DPS。法伤高、大招伤害高,官方活动多容易觉醒。如果奇遇碰上就买吧,十个碎片1100钻很划得来。娜美的大招关乎到全队的胜利,是整个队伍里最重要的一个角色。PVP里谁的娜美先放大招几乎就锁定胜局,完全可以凭借一己之力灭对方全员。

克里克:不知道下次测试改不改版。估计会改的,但不知道改成什么样。可以先观望一下。二测里面没克里克的 罩,监狱刷不了,PVP被人虐,早入手的好!

mr5:感觉比一测削弱很多,不是很厉害,三觉输出还是一般,主要是技能出手慢、物理输出,但容易入手,可以成为一个很好的过渡英雄。

烟男:单体法系输出,针对的就是前排肉盾,值得拥有。如果烟男很难觉醒就算了,毕竟技能成长不高,还是要靠觉醒撑属性。

艾斯:s级人物,加强版烟男,如果公测还送的话,建议保留。

后排:

后排的作用主要是辅助和输出。还是建议法系输出,但拥有切后排能力的DPS除外。

老头:有加血技能,有罩子技能,PVP里加血技能没什么用,输出也一般,罩子技能为物理魔法免疫,如果可以给前排肉盾加到,能为娜美争取大技能的时间并保证前排物理DPS打出输出。但罩子是随机加的!

乔巴:寻找弱点,群体加血,过图神器。PVP拥有恐怖的秒人能力,但只打辅助还是不行,还要有输出。如果可以二觉三觉,很强力!

罗宾:输出很不错,出手打断技能能力很高,主要针对前中排,对中排法师干扰很大,因为出手太快了。要是碎片容易的话,罗宾还是很不错的。

乌索普:定位DPS,主要是因为有克里克才成就了他,本来前两轮攻击下来第三轮的攻击不是很关键。克里克前两轮技能免疫掉了,第三轮乌索普上来就是一个2技能沉默很霸道。除非你运气闪避。

阿丘:物理DPS,前期大家物防不高时能打出很 的伤害。觉醒大,可以秒人,但不是每次都有运气放出觉醒大招。后期输出乏力,节奏慢。

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