首先声明以下内容都是老夫以及老夫的大伙伴们用几个月的实战经验略加些研究所得出来的总结绝对不是纸上谈兵你值得拥有
正题
这是个目前被无数人证实的阵容你再怎么调整也始终离不开这个主题
那就是麒麟+元形没了这根主轴你看再多所谓的攻略都是无意义的任何阵容都是转不动的
当然也有一种特殊情况那就是超R的存在让这种规律打破 1号位放大鹏上谁秒谁的节奏这种情况我们暂时不讨论
麒麟:我们亲切的称呼他为战意小王子有了他我们可以第一回合就有机会出狮子吼第二回合就能出明王出乱棍死了还给队友加血加法盾(法盾还附带魔免效果的哦)
元形:这游戏总共4个有元形神通的 分别是灵感老牛大象金角(具体什么天赋神通自己去查资料老夫只分析实际效果和思路)
灵感这是4元形里最容易刷的一张卡同时由于他神通魔煞魔主的存在也让他的实战作用只在特定的阵容里才能发挥(魔族多的阵容)魔煞的固魂效果让带复活还魂以及大圣不灭的队伍会头 很多
(八九可破不良状态)天赋就略显蛋 输出不足
老牛这是4元形里最不容易刷的一张卡同时由于神通疯魔的存在也是4元形里输出最猛的一个但是元形都容易死因为要抗3个人嘛如果你的队伍里有神农这样的大奶可以考虑上个老牛
大象神通同归的存在让大象成为4元形里最实在的一张卡保护任务完成后死了还能顺便带走一个人不过同归削弱后已经变成法术伤害了不能破诈死 而且能被神通仙衣减伤但是依然撼动不了他
深受不管 丝还是土豪的喜爱程度天赋71%的基础伤害也是4元形里最高的所以灵感过度后就果断换大象吧
金角这是张拼脸的卡天赋一出无论对面有炸死还是 去见阎王我们区就有一位人就靠这张卡去闯关的不过老夫不建议同学们这样用因为对于这种卡出天赋的几率高的必然会遭削弱而一削弱就成废卡了金角的亮点其实在与他的神通闪避我想金角应该算是4元形中生存能力最高的如果同学的阵容特别需要这样一张生存能力强的元形保护那么可以考虑下。
主轴定好了那么阵容的排列基本上就是这么几种
1号麒麟 2号空位 3号输出 4号元形 5号输出
1.麒麟 2.输出 3.元形. 4.输出. 5.空位
这里2种情况的2空位 5空位因为字数比较多特地分出来说因为没元形保护空位 的选择一般要满足以下几个条件:
1.不怕死带死亡技的列如九灵大圣(偏输出或辅助输出)
2.耐 的列如神农或带神佑的列如项羽孙思邈(偏回复或辅助生存的)
3.高速的能保证比对手先出手的(偏爆发的)
具体情况要根据自己的实际阵容来选择
最后就是后排了后排的情况就比较复杂没有固定的模式而且毕竟游戏才开没多久大家的进度很多都没完善到后排的步伐所以这里老夫也只是稍微分析下目前比较主流的几种后排排阵
由于前排的固定模式后排大部分是先根据前排 的人缘来选卡的而这种情况下筛选出来的后排 又有以下几种阵容
1.前排是大鹏大圣菩提后排人缘出来的卡如来孔雀狮子
这种后排延续前排的 输出简单实在
2.前排有神农压阵后排毕方伏羲轩辕
这种阵容灰常耐 只要神农不死此阵容就生生不息让你恶心到吐
毕方的诈死和暴走可以吸收成吨的伤害为神农的回复和复活创造有利的时间同时又有不错的输出
伏羲的保护和卦象让整只队伍的生存又提升了一个档次同时天赋八卦的群体输出和混乱让本来输出不足的人族有了剿灭对手的可能
8号位的轩辕只要不被迫驱逐入阵最后出来那就是一个收割利器
缺点就是整体输出爆发不足推图试炼比较困难
3.后排有观音的
观音适合蛮多种阵容比如前排死亡技比较多的最典型的就是大象死了同归带走一个观音入阵复活大象出来同归再带走一个
还有前排高速输出较多的死了拉起来又能至少输出一轮
观音的缺点也很明显观音本身除了复活就一无用处如果被迫驱逐入阵没有复活单位而同时你会面临着相当于4打5的局面
4.后排唐僧+观音
老夫目前的后排就是如此由于我前排过多腿短速度慢生存能力又差如果元形 死了其他 就会面临出不了手就挂的局面所以我在后排放了个唐僧加强队伍的保护能力
而观音+唐僧的组合就是1个物理肉盾 1个法术护盾彼此拉人保护的打法
缺点也是显而易见的怕单秒法术一旦前排的2个输出挂了我这队伍就是个肉包子任人宰割
5.最后来说说三清吧
三清看似很强大但是按目前法术横飞 秒人的年代三清作为入阵流的代表他既不像魔族速度快能保证自己出手也不像人族耐 从而导致三清一旦入阵放完入阵技就没他什么事了
也许是老夫眼拙发挥不出他应有的作用但从实际上来看目前还没遇到过把三清用的很好的阵容
还有很多种后排组合我就不一一举例了后排的选卡思路主要是看当你后排入阵时前排的战况如何缺什么补什么
最后再次声明阵容是死的人是活的老夫只是谈下经验提供下思路仅供参考
为了考虑某些贵人玩游戏时间不多只求具体阵容具体 不看思路的
老夫会在接下来的几楼拿几种小伙伴的阵容具体阵容具体分析
四星乌龟、两星桶牛、三星俺哥、三星小奶、三星中奶
整个阵容的核心是桶牛
(桶牛、乌龟 时受攻击不加怒气)
大家都知道,70层以后怪的攻击力可以用 来形容,常规靠血硬撑的基本撑不过一轮半,因此用mt之类的硬顶跟本没可能,只有用乌龟的 才能勉强撑一撑。但乌龟 结束后正好面临一个 真空期,乌龟也挺不到下一回合就会被秒。怎么度过这一时期就成为最重要的问题。无意间我发现桶牛也有类似的 技能,而且是主动技能,一轮可以多次使用,这简直是比乌龟还bug的bug(刷塔方面,pk依旧不太好用)。这套阵容就完美利用了桶牛的 ,用 来拖到通关。阵容里每一个人都是为了桶牛搭配,所以除了输出,中奶和小奶都不可替代!!至于原因下面会提到.
这套阵容对输出要求偏高,所有英雄攻击件必须全紫且满级,乌龟所有件全紫,中奶3技能满。在刷塔过程中在乌龟阵亡前能清掉一个小怪算输出达标。该阵容对人品要求不高(76层以前),所以称号可以换成500物穿,公会技能用攻击,最大化输出。对桶牛血量也有要求,要求能抗住一个小怪一次攻击。。。
下面大致说下通关 。进入塔后乌龟与一个小怪同归于尽后(好悲催),剩一个前排小怪攻击一次桶牛,桶牛满怒开大, 。前排第二个在桶牛 时间内也会被打死。剩两个后排,此时后排或桶牛一定会有人满怒,不管是谁大招都要放出来。可以支持桶牛再开一次 ,这层就通了。下面我详细介绍不同层数通关 。
70-72层
70层,前排有两个法术怪,后排两个法术怪。乌龟去送,在乌龟死前打死第一个前排怪,乌龟阵亡,马上开自动释放技能,此时前后排怪的攻击会出现时间差,开自动就是为了能最快速度开桶牛的大,在后排怪攻击到来前开出 。 开出之后就取消自动,以后全程手动!桶牛第一次 结束时场上应该只剩两个残血后排怪。我方四人必定有人满怒气,则有四种情况: 中奶满怒,放!中奶的作用就体现在这里,中奶大招能控制住两只怪几秒,就算受到aoe伤害也会分前后醒来,这是本人亲身测试过得。中奶放大使一个敌人能先攻击桶牛,攻击使桶牛满怒又可以开一次大,在 时间内将清掉一个小怪并将最后一个小怪打至残血, 结束。只有一个小怪,双奶基本时刻都能保证桶牛满血。2,小奶满怒,放! 结束前如满怒是小奶必须将技能扔出来,桶牛则不会被秒并满怒,满怒时秒开大,否则团队伤害平坦也吃不消(根据自己阵容能力来定,如果装备够好可慢些开 )。3,俺哥满怒,这也是比较危险的情况,俺哥大招如果不能秒掉一个残血桶牛自己不闪避的话基本可以重来了。4,桶牛有大,这也是最好的情况,直接开 ,撑。打最后一个小怪时如果遇到桶牛残血,满怒,而对面小怪攻击马上到我方奶跟不上时也要果断开大,毕竟活着就有希望。
最理想进入下一层的状态是中奶满怒,桶牛残血满怒。有一点要注意,在进入下一层时要不停点桶牛头像,不能等他站住了再点,那就晚了。把握时间,在桶牛 快结束时中奶开大,同理会有一个怪先醒优先攻击桶牛,桶牛满怒继续开 ,在第二次桶牛 结束之前,小奶开大(小奶哪怕是空怒进来的也该满了),桶牛满怒继续秒开大,中间穿插俺哥大招输出,第三次 结束后场上剩一个小怪不是难事。如剩一个以上同上一层,哪个满怒都放。第三层与第二层同理。如遇两个都满怒的情况优先放小奶技能。因为下一层如果上来就放小奶大招小奶就不会立 图腾。
73-75
73层其实比70-72好大,两个前排怪和两个后排怪攻击间隔非常长,乌龟也刚刚能在秒掉第一个怪后挂掉。比较容易开启上述循环。74,75两层也和上7 72过法一样。输出需求也没有太大变化,70-75我应该算连着过得,问题不大。
76-78
这层就有点难了,输出非常猛,之前乌龟还能拖住一轮攻击再 ,在这层直接一轮就把 打出来了,因此能保证带走一个小怪就需要一些人品了。个人感觉还可以。。大概4把能出一把想要的结果。后面两侧也和前面大同小异。不过对输出要求明显增高。我最后只剩中小奶强拖着把最后一个小怪干掉了。。
79-81(直接过了忘截图了)
物理输出怪,不解释。桶牛在物理关就不好用了,为什么呢?TM小怪四个好基友一起攻击,是在是打不出来时间差。不过物理输出大家还是很好过关的吧。
82-84
目测第一层两物理两法术,这种的最烦躁了,后两层全是物理。还在尝试中。。。
《爱琳诗篇》0氪金最强阵容搭配推荐:雾恋+拉比丝+海拉+霜星+尤娜。
个人认为,这个阵容可以说是光暗下最强的阵容了,而这个阵容的核心输出拉比丝在游戏中并不是特别难获得,哪怕是平民也有机会得到培养。
毕竟拉比丝也是平民玩家的神,超高的爆炸输出甚至可以和黑龙媲美。这个阵容也很合理,获得难度较低,只需要组出来这个阵容之后,想要通关大部分的游戏内容都是完全没问题的。
《爱琳诗篇》是一款备受玩家喜爱的二次元卡牌游戏,有着丰富的角色、剧情和玩法。在游戏中,玩家可以收集各种角色,搭配出不同的阵容,挑战各种玩法,享受游戏的乐趣。但是,对于一些玩家来说,氪金成为了他们玩游戏的瓶颈。
《爱琳诗篇》玩家搭配阵容的注意事项
组一个高输出的阵容,玩家要选择一些攻击技能比较强的角色;如果想要组成一个高防御的阵容,那么就需要选择一些防御技能比较强的角色。还需要注意技能之间的相互配合,比如说有些技能可以增加自身的攻击力,有些技能可以减少敌人的防御力,这些都可以在搭配阵容时得到很好的利用。
如果玩家想要组成一个高输出的阵容,那么就需要选择攻击属性比较高的角色;如果想要组成一个高防御的阵容,那么就需要选择防御属性比较高的角色。此外,还需要注意不同属性之间的相互影响,比如说攻击和速度属性可以相互加成,而防御和生命属性可以相互加成。