守望先锋终阵容搭配(守望先锋阵容搭配2021)

2025年06月21日 xiyou 阅读(1)

守望先锋阵容怎么搭配

守望先锋阵容守望先锋阵容搭配,想了解到关于守望先锋阵容守望先锋阵容搭配的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来守望先锋阵容守望先锋阵容搭配的分享!

守望先锋终阵容搭配(守望先锋阵容搭配2021)

守望先锋中一共有三种地图分别为占点图、攻防图和推车图。占点图有三类场景,其一小房间图,特点:目标点是一个小房间,相对适合近距输出的先锋缠斗。如:伊利奥斯-灯塔,尼泊尔-村庄,漓江塔-夜市,绿洲城-城市中心。

地形杀图特点:目标点附近能地形杀,相对适合拥有击飞能力的先锋。如:伊利奥斯-深井,尼泊尔-圣所,漓江塔-庭院,绿洲城-花园。

半敞开图特点:目标点环壁多制高点,相对适合拥有远程输出的先锋。如:伊利奥斯-废墟,尼泊尔-圣坛,漓江塔-控制中心,绿洲城-大学城。

攻防图、推车图:攻方双方基地距目标点/运载目标近的,就能换阵容起到克 用。

小细节探讨

游戏设定中开场后15秒才会显示敌方阵容,且每3秒大招自动充能1%,15秒即5%能量。以5%能量代价换相对克制的阵容,这意义非同小可。为换出克制对方阵容,可让有争议的先锋留在家等做选择,其余如:大锤、7 法拉、天使可在目标点附近的掩体蹭能量,并避免缠斗减员。

守望先锋阵容怎么搭配 守望先锋阵容怎么搭配介绍

首先守望先锋阵容一定要根据模式来选择,不同的模式所适应的守望先锋阵容都是不一样的,占点图和推车图最大的区别就在难度上,推车图现在天梯主流的打法都是正面压制、侧面骚扰、加上绕后击杀的三件套,而占点图则是以混战为主,放狗为辅,在过硬的个人技术为基础上打出团队配合。

推车图和占点图其实都有异曲同工之妙,把车看成点,而这个点在移动的过程中攻防双方以高地为基准的攻防优劣势也是在不断变化的,而进攻方则想方设法通过各种手段夺得优势,比如集体绕后而达到攻防互换夺取地形优势之类的主流打法,也有冲脸阵容从正面强行破坏对手阵型而达到这种目的。

防守方面对进攻方的种种“套路”则只能通过到位的侦查、更换阵容、神奇的操作、准确的应对、针对的阵型来进行防御进攻方的攻击。

守望先锋西格玛全分段细节教学

0-2000

收起0-20002000-3500西格玛与莱因哈特对位要点西格玛与奥丽莎对位要点西格玛与Dva对位要点西格玛与路霸对位要点西格玛与温斯顿对位要点西格玛与查莉娅对位要点西格玛与破坏球对位要点西格玛与西格玛对位要点西格玛与堡垒对位要点西格玛与末日铁拳对位要点西格玛与源氏对位要点西格玛与狂鼠对位要点西格玛与小美对位要点西格玛与法拉对位要点西格玛与死神对位要点西格玛与黑影对位要点西格玛与秩序之光对位要点西格玛与托比昂对位要点西格玛与猎空对位要点西格玛与Echo对位要点西格玛与布里吉塔对位要点西格玛与卢西奥对位要点西格玛与天使对位要点西格玛与莫伊拉对位要点西格玛与多人对位要点3500-4200双盾与其他阵容的对位与不同队友搭配时的要点绕位指南4500+

守望先锋在不同分段的西格玛该怎么玩,需要注意什么呢,有什么技巧呢,下面就给大家带来守望先锋西格玛全分段细节教学,以供玩家参考。

西格玛

首先,这是一个非常全面的英雄。上手难度不低,想要精通更是困难。如果你选择他作为你的练习对象,请做好大量练习与反思进步的心理准备。

这个英雄战斗逻辑极为复杂多变,打法多种多样。

0-2000

初步入门,我们还是从最基本的技能机制聊起:

左键:

两颗核桃,射程有多远?两颗直接命中的伤害在这个版本是110点。若没有命中,在附近炸开会造成一定量的溅射伤害。

核桃可以反弹。

每次攻击与下一次攻击间会有停顿,这个停顿可以与近战无缝衔接。

中远距离下打脆皮很难精确命中

瞄准手感独特,子弹速度(也就是手感)与xx类似

右键:

按键放盾,按住推盾,再按收盾。这个盾当前版本是900点,会以一定速度回复(是一个已经削弱过的速度)。如果盾被打爆,会进入5s冷却。每次收盾与下一次放盾期间有一个技能cd冷却的时间间隔。(最初版本是无缝衔接收放盾,现版本是削弱后的效果)。

简单对比一下大锤,奥丽莎,温斯顿的盾量,我们发现这个盾的盾量还是不算少的,而且比较灵活。

E:

经过一个蓄力,向准星方向推出一颗石头,命中敌人有70点伤害+眩晕击退效果(在以前版本,石头飞的越远,命中时眩晕时间越长,最长可达3s。现在已经削弱了,这里观看一个以前的示例(呆子))

这个e砸在盾上也有70点伤害。若没有直接命中,在一定范围内也有轻微溅射伤害。

Shift:

面前起一个和DVA矩阵功能基本一样的罩子,范围极小,吸收所有“飞行类子弹”。无法吸收电击,激光,近战,锤妹/路霸/大锤撞击/黑影侵入/裂地猛击/破坏球撞击或者下压等。

吸收的伤害会转化成一定比例的蓝盾。伤害越多蓝盾越多。额外蓝盾最多可以到400.整体血量达到800.这个蓝盾被敌方击中会使敌方获得充能。

大招:

按下Q进入选择状态,选择一片区域,短暂停顿后,抬起区域内的敌人。敌人被抬起前可以使用位移。被抬起后禁用位移。空中敌人可以有极缓慢的移动。敌人可以正常开火。落地敌人受到当前最大生命值的50%的伤害(如开大星星就受到500点,吃了音障的人如果在落地的前一瞬间是800血,落地时会受到400点伤害)

大招期间西格玛可以自由缓慢飞行(空格是上升,ctrl是下降)。大招期间西格玛一旦受到任何控制(侵入,击晕,睡眠等等)或者死亡,大招直接中断。即使敌人已经抬起,也会自由落地而不受任何伤害。

相信你可以或多或少在我刚才的描述中获得一些关于西格玛技能的新的认知。我的教学旨在帮助玩家建立自我思考和反思的能力。所以,即使是对于刚入门的玩家,我们也要开始初步思考西格玛的技能原理最终决定的打法。

他的护盾可以保护自己或者队友。在盾后自己和队友可以去输出。如果他能和队友某个长枪和 一起处于某个有压制性的高台,会形成一个巨大威胁的移动阵地。他的shift可以在正面盾线状态不佳时,要受到爆发伤害时吃掉这个爆发伤害,同时保护队友。他的大招可以控制许多没有位移的敌人,并打掉他们50%血量。但是这个大招非常容易被打断。他并不善于和敌人贴脸。

所以在2500以下,我们最终需要做的事并不是非常复杂:

尽可能的让自己的左键打的准一点,多破盾,多打中敌人。尽可能的让自己e和shift不会白白浪费掉。能够e中一些敌人。Shift吃掉一些伤害。然后自己使用大招的时候,补到一些伤害。可以使用大招开团,或者残局用大招去抬那些已经用掉技能的敌人。大招区域有时不用急着选定,可以仔细观察选择。整体的打法和查莉娅比较像,比较注重正面;

最终一点:注意节省自己的盾量,规避浪费行为。注意使用盾去帮助正面抗线。注意使用盾去限制某些单挂的c位或者辅助。注意在经过拐角时退队。

以及,不要停止输出

需要练习的事情:

对左键弹道的熟悉。贴脸左键准度的练习

对战斗过程中推盾协调性的练习(主要是记得收盾再推盾)。

学会秒推盾。推盾到合适的位置。

自定义中熟悉e的轨迹。

e中敌人后可以稳定的命中两发左键。

熟悉大招过程中,抬起敌人,空中命中左键,敌人落下,补一发左键或e的流程。

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