梦幻西游129五门阵容,凌波四女魃:输出性价比很高,适合简单任务,难度任务和PK有所欠缺;法宝推荐:2小鼓+汇灵盏+大鼓;无底、女儿、地府、普陀、化生:简单任务和难度任务都适合,PK缺乏物理系;法宝推荐:无底、女儿:汇灵盏+大鼓+2盘龙壁、普陀:汇灵盏+大鼓+盘龙壁+普渡、地府:汇灵盏+大鼓+盘龙壁+九幽、化生:2小鼓+大鼓+风袋或慈悲。
《梦幻西游》129五门阵容推荐
一、凌波四女魃
费用指数:★★☆(全部半星)
输出能力:★★★★★(全部都是输出流派)
能力:★(仅女魃的炽火流离、净世煌火)
拉人能力:☆(没有拉人技能)
BUFF能力:★★★(凌波的被动BUFF全体有效,关键时刻也可以使用女魃的净世煌火 )
封印能力:★(封印能力没有,DEBUFF能力倒挺强,但是基本用不到)
综合性价比评分:80分(后五项平均星级÷费用指数×100)
输出性价比很高,适合简单任务,难度任务和PK有所欠缺。
流派选择及经脉推荐:
凌波:第二流派——灵霄斗士(超级战意流派)
女魃:第一流派——无相鬼魃(多数点四丹即可)
加点推荐:
凌波全力,女魃全魔。
坐骑推荐:
凌波力量,女魃魔力。
(由于女魃墓师门技能能加速度,因此在属性选择上可以全魔)
装备推荐:
凌波碎星套,女魃动物套,有条件可以选择碎星套+特技、碎星套+愤怒、动物套+特技、动物套+愤怒。
宝宝推荐:
5须弥或5敏攻老鼠。
法宝推荐:
2小鼓+汇灵盏+大鼓。
二、无底、女儿、地府、普陀、化生
费用指数:★★★☆(女儿、化生各一星,无底、地府、普陀各半星)
输出能力:★★★★★(全部都是输出流派)
能力:★★★★(四个门派能加血)
拉人能力:★★★(三个门派能拉人)
BUFF能力:★★★(化生、无底各一星,地府、普陀各半星)
封印能力:★☆(多数靠女儿封印,无底洞秒脉的夺魄令已被移除,煞气诀尚且存在)
综合性价比评分:94分(后五项平均星级÷费用指数×100)
简单任务和难度任务都适合,PK缺乏物理系。
流派选择及经脉推荐:
无底:第三流派——幽冥巫煞(秒脉)
女儿:第一流派——绝代妖娆(封印更准)
第二流派——花语伊人(输出更高)
地府:第一流派——勾魂阎罗(不磨武器选这个)
第二流派——六道魍魉(非不磨武器选这个)
普陀:第二流派——五行咒师
化生:第一流派——杏林妙手(多固伤组合适合这样点)
加点推荐:
固伤全敏,化生全魔。
坐骑推荐:
固伤全敏,化生选择敏捷或魔力。
装备推荐:
全部动物套,有条件可以选择动物套+特技、动物套+愤怒。
宝宝推荐:
建议4须弥1敏攻,敏攻速度比须弥慢,由化生携带。
法宝推荐:
无底、女儿:汇灵盏+大鼓+2盘龙壁。
普陀:汇灵盏+大鼓+盘龙壁+普渡。
地府:汇灵盏+大鼓+盘龙壁+九幽。
化生:2小鼓+大鼓+风袋或慈悲。
梦幻西游手游,自从剑会奖励增加,更多的小伙伴开始投入到剑会的怀抱,那么本期给大家梳理一下剑会里常见的阵容。接下来为大家带来梦幻西游手游剑会上分小建议,常见阵容打法推荐,一起来看看吧~
推荐一:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+地府+普陀
这套阵容相当 ,宝宝推荐选择一血敏四法宠(法宠一定要有反震,一定要有反震,一定要有反震,重要的事情说三遍,不然根本扛不住对面的物理输出)。
这套阵容清宝宝、打人都非常效率,另外,方寸还能扰乱对手的战术部署。在第二回合己方所有单位灵动加起来后,法宝宝的输出会变得相当爆炸,两三下就可以把对面打崩。这套阵容可以说是冲分的最佳选择。
打法要点:断掉对面灵动(可以利用方寸的封印或者地府的五蕴皆空来应对,这能让己方双龙宫的输出更加猛烈),稳住己 宝宝,控制住对面的罗汉。
阵容缺陷:缺乏点杀能力,面对首发宠为四吸收宠物的阵容时会比较吃亏。面对罗汉金钟时会很头 ,这也是法系阵容的通 。
推荐二:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+化生+普陀
这是上面队伍的变种。将地府换成化生后可以保障宝宝的生存,同时还可以利用金刚护体来提升己方单位的物理防御。
普陀+化生的组合会将己方单位的物法防御提升到一个全新的高度,恢复能力也将得到保障。输出与生存兼顾,进可攻退可守。
打法要点:主要控制对面的灵动和罗汉,其次是保证己方的输出正常出手,当己方恢复跟不上节奏时尽量利用魔王的先祖来回血,缓解压力。
阵容缺陷:与前一个阵容一样,这套阵容缺乏点杀能力并且会被罗汉克制。其次,由于双法系的速度慢很容易受到对方针对,一旦被对方阵容克制就很难打出应有的优势。
推荐三:三狮驼+地府+化生
狮驼岭在PVP中是一个非常特殊的门派。因为,一个狮驼成不了气候,但三个狮驼就不一样了。三个狮驼一波鹰击+群法宝宝的输出,那场面简直可怕。遇到 些的队伍,直接在第一回合将对方大部分成员击倒在地也有可能。
无论是在勇武组还是神威组,这样的阵容都是十分强大的。但它唯一的缺点就是害怕控制。一旦在五回合内没有将对面推倒,自身就会陷入比较被动的局面。
打法要点:一个字——推。利用自身的 压制对方多个单位的血线,最好搭配鸟翔阵,这样能抢占速度。若是三个狮驼的速度快过对方输出,优先出手能给己方带来很大的优势。
阵容缺陷:变身六回合就消失,存在输出真空期,一旦不能利用前期的变身时间压制对方,那么己方就会陷入劣势之中。并且狮驼很容易受到针对,比如被破碎打蓝、被方寸封印,几回合过去就白白浪费了变身时间。
推荐四:五门阵容
这套阵容有很多的组合方式,其中出场率较高的是大唐/月宫+龙宫/魔王+方寸+化生/普陀+地府,以及月宫+方寸+地府+化生+普陀。这种阵容有控制,有面伤,有辅助,有点杀能力,可以说是目前而言最稳的队伍。在后期,我们碰到的也基本是这种组合的队伍。
这样的队伍虽然没有前面的阵容 ,推进的节奏没有那么快,但只要指挥得当,什么样的对手它都可以打。
打法要点:抢速度、策略性点杀以及控好愤怒,要做到临危不乱,随着战斗的持续推进不断调整自己的战术。
阵容缺陷:推进速度稍慢,很容易陷入持久战,对各门派选择和使用特技的水平要求比较高。
以上的阵容是目前梦幻手游中比较常用的剑会上场阵容,其实在剑会玩法中还是有不少其他比较有意思的阵容,例如五方寸,操作好的话可以打到对面怀疑人生。
在梦幻西游这款游戏中,实现175级角色带领四个155级以上角色成功捕捉持国 的技巧如下:
首先,在阵容搭配上,建议主号为凌波城,其余小号分别为女儿村、大唐官府、龙宫和化生寺,这样的组合可以有效地应对捕捉持国 时的各种挑战。
其次,选择凌波城作为主号的原因有两点:一是无需佩戴套装,只需挂上惊涛怒技能即可;二是考虑到可能遇到精英怪物,若配合不佳可能导致团队成员死亡,因此需要一个物理攻击角色来应对精英怪。精英怪物的血量大约在1万左右。
再者,作为凌波城的宝宝,建议选择高速攻击宝宝,这不仅可以突破护佑,还能及时为龙宫或大唐官府的角色提供五龙丹。
此外,龙宫的角色主要负责补充伤害,而化生寺的角色则负责加血,只需挂上自动推气过宫加血技能即可。
在日常游戏中,四个小号只需简单挂机,主要任务是控制隐身并逗弄主号。在不遇到持国 的情况下,无需特别操作,只需专心刷怪。一旦遇到持国 ,则需要迅速给大唐官府和龙宫的角色喂食高品质的五龙丹,并催眠这两个角色,以防止持国 被迅速击败。
《梦幻西游》的背景故事设定在数千年前,蚩尤的复活在三界中引发了混乱,使得人类为了自保而加入了仙魔两族的战斗。经过一场人、仙、魔三界的混战,最终蚩尤的阴谋被揭露,三族英雄联手将其封印于战神山武神坛下,持续千年。故事随后转移到大唐贞观年间,三界大战已经平息了五百多年,世界再次恢复了和平与繁荣。当时的世界分为四大部洲,居住着各种性格不同的众生。东胜神洲居住着奇兽灵仙,北俱芦洲被蛮族占据,西牛贺洲则多与修炼仙术的妖魔鬼怪为伍,而南瞻部洲则是人、魔、仙三族混居的人世红尘之地。