古剑奇谭1星韵?古剑奇谭1星韵怎么点

2025年06月21日 xiyou 阅读(1)

古剑奇谭有关等级和星蕴(精彩回答加分)

级别算高,只要你打怪经验值是1了,就说明此阶段级别已经很高了。我刚到甘泉村时是百里屠苏17级,风晴雪14级,方兰生16级,襄铃15级,红玉14级。

古剑奇谭1星韵?古剑奇谭1星韵怎么点

星魄点数所有人都是每升4级得到1点,增长速度相同。只不过屠苏、红玉和尹千觞是在4n的级别得到一点,而晴雪、兰生和襄铃是在4n+2的级别得到一点。同样是17级的话,红玉已经得到了16级的星魄,而晴雪还在等18级的星魄,所以自然有数量差异。而星魄也有随剧情增加的情况(我已把我玩时遇到的所有非升级因素增加的星魄列在下面,你可以参考),虞山芳梅林夜晚打完天墉城弟子后,所有角色星魄数量增加,此时队伍里没有晴雪和红玉,这个星魄她俩都没有,所以自然屠苏的会比她俩高些。

星魄这个不必担心,到了50多级后,所有人的星魄都会点满并富裕1点,然后星魄就不再往上加了(就是到了该随级别涨星魄的时候也不涨了)。

经验值的取得是和队伍里人员的平均等级有关的,如果你打BOSS时带的是队伍里级别最高的3个,在你级别如此高的情况下,打BOSS经验值是1很正常。这样对后排级别本就低的人很不好,因为他们也只得1点经验值。而把级别最高的放在后排,前排得到的经验值多,后排也是按这个经验值折算,这样后排级别高的人也能得到不错的经验值收益。

如果你担心级别低的打不过BOSS,可以先用级别高的打,到了BOSS快死时把级别高的换到后排,让低的在前排给予最后一击即可。

根据我在实际游戏中的记录,分别在如下时间点有剧情给的星魄:

虞山芳梅林夜晚打完天墉城弟子后,所有角色星魄数量增加。

藤仙洞打败藤老怪,所有角色星魄数量增加。

水下铁柱打败噬月玄帝,屠苏隐藏星蕴开启,星魄数量增加。

自闲山庄打败叶沉香,所有角色星魄数量增加。

秦始皇陵打败雷严,尹千觞隐藏星蕴开启,星魄数量增加。

雷云之海打败鲲鹏,所有角色星魄数量增加。

7、完成侠义榜江湖恩怨-群芳愿五,看过感谢信“江湖消息-楚随风.感怀”,襄铃的隐藏星蕴开启,星魄数量增加。

8、紫榕林.火结尾打败陵端,所有角色星魄数量增加。

9、完成侠义榜仙妖纷争-古刹高僧三,看过感谢信“萍水相逢-只是传说”,方兰生的隐藏星蕴开启,星魄数量增加。

10、幽都打败巫姑,晴雪的隐藏星蕴开启,星魄数量增加。

1 忘川蒿里看完韩休宁的回忆,所有角色星魄数量增加。

1 完成侠义榜奇闻轶事-笔墨纸砚二,所有角色星魄数量增加。

1 天墉城和紫胤真人战斗后,红玉的隐藏星蕴开启,星魄数量增加。

——补充:

我打叶沉香时是方兰生22级,襄铃25级,红玉24级/百里屠苏26级,风晴雪25级。

斜杠前是上场人员,斜杠后是待命的(就是我之前说的把级别高的放在了后面)。兰生由于中途离队,所以级别比大家低。

古剑奇谭2全人物星蕴怎么加点

因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。

攻略本上给的点法

乐无异

输出系角色推荐属性加点:火、金

龙虎存影金玉裂云金蝉瘴 无归神工这8个加金

其余8个加火

闻人羽

肉盾型角色推荐属性加点:土

星蕴图是纯土

夏夷则

法术攻击型角色推荐属性加点:木、水

星蕴图上云龙冰封养命霜落这4个是水,其余都是木

阿阮

恢复系角色推荐属性加点:木

星蕴图上花叶尘还神引自风流这3个是水,别的都是木

不过具体还是要看个人喜好

《古剑奇谭》菜刀外的守望者:五行化生原理

写在最前面:这篇帖子其实很早之前就想写了,但因为注册论坛时间不长,对坛子里有什么内容还不是非常了解,这篇帖子里提到的东西可能在坛子里有,而因为帖子太多了估计找半年(XD)都找不到,兼之刚开始玩的童鞋“络绎不绝”,所以决定开这个帖子~目的有2个:

1.帮助一周目的童鞋,在缺钱缺装备缺食物的情况下如何降低战斗难度

2.给X周目的各位玩家提供菜刀流外的另外一种游戏方式

此理论有些复杂晦涩,但结论很简单,讲解也是为了方便理解和记忆~同时,欢迎大家提供各式各样的意见和建议(不过估计我看不到了,马上就开学了,很少有时间上了;此帖极可能在短时间内沉掉。。。),有砖请轻拍~Xd

今天我们要讲的内容就是——五行化生:

要明白所谓的“五行化生”,首先要明白五行的相生相克,即:

土生金,金生水,水生木,木生火,火生土

土克水,水克火,火克金,金克木,木克土

(记不住的可以拿笔记下,然后学某童鞋贴张纸在显示器上 XD)

解释1:假设你释放了一个水属性法术,若敌方的属性是木,因为水生木,所以法术会给敌方加血;若敌方的属性是金或水,则会正常造成伤害;若敌方属性是土,由于土克水,所以伤害会大大降低;若敌方属性是火,由于水克火,你的法术将对敌方造成很大的伤害。所以,战斗中根据敌方的属性选择所要释放的法术会起到事半功倍的作用~对于不知属性的怪物也可以通过释放几个不同属性的初级法术用以推测、排除和验证~~

由此,五行化生的目的也就出来了:让五行法术向五行相生靠拢,尽可能使对方的法术给你加血,即使无法避免扣血,也要让扣血量尽可能的降低~

那么如何达到这个效果?自然要靠人物的五行属性~~

假设百里屠苏的五行属性如下:火:100,土:80,金:82,水:85,木90。

如果敌方发了一个木属性的法术,由于木生火,这时苏苏会加血;如果敌 术是水系,由于水克火,所以苏苏会掉血。真的这么简单吗?

解释2:木属性法术过来时,系统会从五行中找出3个属性:火、土和金,因为这时系统的任务就是要判断出,此技能是相生还是相克,如果相克,克到什么程度。木生火,木克土,金克木,所以系统选出了这三个属性~这时对比角色的火属性和土属性,发现火土,即生大于克,所以总的效果是加血,金属性则不用考虑~而对于水系法术,对比火、木和土属性,发现木火,生小于克,所以总的效果是扣血~但是,由于土克水,所以减血效果会被降低,而且土属性数值越大,扣血量越少。

那么,如果苏苏的五行属性是这样的:火:100;土:96;金:90;水:85;木:79

那么我们便会惊喜的发现,火,土,金,木四大系法术都会给苏苏加血(套到解释2中自行领会吧~XD)这不是逆天又是什么?!

你可能会觉得,要是水系法术也能加血就好了。。。。做人不能这么贪的,而且就逻辑上也行不通的,54321,难道你要让15?

你可能还会提到后期冰炎洞的那个苏苏杀手(敏高还不停放冰封术),不要这么死板嘛,归星砂干什么用的,五行属性和法术一样也是可以变化的~~

你可能还会问道(怎么这么多问题。。。。),为什么把火属性设为最高?(希望被问到,否则说明的你的好奇心已经。。。。XD)

解释3:因为对苏苏而言,火属性是主要属性,所以出法术和技能时自然要利用到这一点,多点火属性~对于其他4位来说,大叔主属性是土,晴雪是水,襄铃是木,红玉是金,所以对他们来说,以大叔为例,五行属性的顺序最好是这样的:土金水木火~(再次提醒诸位,一定要牢记五行的相生相克,要被100遍啊100遍)

为什么不提兰生呢?后文自有解释~

但是,不要高兴太早,显然烛龙也是知道这个规律的,所以采取了相应的措施

各位留心的话,会发现除了主属性外,其他属性都是按五行相生的顺序递增的,和我们五行化生原理想要的递减刚好相反。除了兰生外所有角色都是如此(级低的时候,会有属性相同,大概30级以上,就不同了)而且像苏苏,木属性天然的不自然的比较高,襄铃的最终武器竟然加水属性~显然,这不是偶然,而是烛龙刻意为之。此乃悲剧啊,当你满以为自己窥破天机的时候,蓦然发现,自己还是在局里啊,终究逃不过造物者的手心

但是,我们能因为这种困难就放弃吗?不能!

星蕴图除了出技能,出法术,+精气神攻防敏运外,还有一个重要的作用:五行修正!没戳~这就是我们最后的希望~

一般来说,当人物点出1个系的最终法术后,剩下的空就可以用来五行修正了(不是说最后才修正,可以边点法术边修正,最终法术不一定要那么早得出,出的早你也不一定能用上,因为行动点数有限制)~当然,很多童鞋喜欢兰生出2系,我不赞成也不反对,且苏苏的火我点的是上半身(11点,也就是没出凤舞九天)而下半身点了9土3金,土是出到五色辉灵为止,主要是单挑紫英和悭臾的时候当九鹭香用,而且在一定程度上可以降低冰封术的伤害~

此外,饰品中也有五行修正的物品~可见,烛龙还是很厚道的~只不过厚道的有点委婉~~~

最后,讲讲兰生这个例外吧,他是唯一一个五行平衡的人,所有五行属性都相同,这就非常有利于五行修正,这也是此人NB的原因~不由得让我想到了佛,佛不就是四大皆空吗?五行当然也要平均了~(呃。。。扯远了,被捂嘴拖走。。。。)绝大多数情况下兰生点水的最多,所以姑且以水作为兰生的主属性吧,那么遵从的规则也一样,五行属性的顺序最好如下:水木火土金

此外,特别提醒下,星蕴界面中五行的排列顺序以木开头,按五行相生的顺序依次往下排~~这样有个好处,就拿开头3个,水木火来说,想要判断水系招数是加血还是扣血,只要看下面的两个属性——木和火的大小就行了~

结论(终于来了):

当每个角色的五行属性分别达到以下情况时,只有一种属性的法术能够给该角色带来伤害

苏苏:火土金水木,水系法术会带来伤害

兰生:水木火土金,土系法术会带来伤害

大叔:土金水木火,木系法术会带来伤害

晴雪:水木火土金,土系法术会带来伤害

襄铃:木火土金水,金系法术会带来伤害

红玉:金水木火土,火系法术会带来伤害

简单点说只要保证从主属性开始往下,属性数值依次递减就可以了~

但是,该理论的实用性并不是100%,就像菜刀对物理免疫反弹一样,该理论也存在一定的不实用之处~

因为就正常状况而言,只有兰生能满足吸收4系的法术~

苏苏的木比水高,所以只能吸收3系

大叔的金比水低,木比火低,需要用紫金绶带,外加4点木才能吸收4系

晴雪没有点满就被少恭拐走了,所以不做讨论

襄铃最终武器加水属性,使得水金,所以只能吸收3系,如果不用最终武器可以吸收4系

红玉水比木低,火比土低,需要加冰凛凝华外加3点火才能吸收4系

而且还有一点,随着等级的提高,属性间的差距会改变(变大或减小),我所说的大叔加4点木是在大叔等级54级的情况下说的,红玉的3点火是在56级的情况下说的~对等级只有向下具有兼容性,向上不一定也兼容,比如你的人物等级都在54级,那我说的肯定适用,如果都是60级,那就不一定了~~

而且到最终BOSS前面,建议洗成水属性,这时候五行化生就不如菜刀来得实在了~~~

正如我开头所说,这篇文章只是为菜鸟提供一种降低战斗困难的办法,为菜刀队的童鞋提供另外一种思路,本人是菜刀五行兼修,在菜刀队五行练得最好,在法术队菜刀使得最棒~

这是我的星韵图,仅供参考~没有晴雪的(被少恭拐走了T T)刚到蓬莱,苏苏54级,兰生52级,大叔47级,襄铃53级,玉姐53级~大叔配有紫金绶带(加15金),大婶(玉姐XD)配有冰凛凝华(+15水),大叔的紫金绶带打少恭的时候会换成牛皮腰带~

1.苏苏,隐藏星蕴也可以选加攻击的那个(忘了是金还是火了),土是加敏~这个看个人喜好

2.兰生

3.大叔,目前47级,所以没点满,剩下那条腿点水,这样水就大于木了

5.襄铃,个别位置的点法还可以互换一下~最新版在9L

6.玉姐~

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