部落手游阵容搭配推荐(部落最强阵容推荐)

2025年06月21日 xiyou 阅读(1)

部落冲突 部落冲突三本最强阵容怎么搭配

一、部落冲突3本最佳布局阵型一:最基础阵型;初期较为安全,推荐一款简单的防御阵型,初期防御效果显著,但需注意,后期不可固守。

部落手游阵容搭配推荐(部落最强阵容推荐)

二、部落冲突3本最佳布局阵型二:积累力量的重要性;初期非常重要,是学习布置阵型,保护领土的第一步,建议玩家保持在线,利用游戏空挡建造军队,快速升级。

三、部落冲突3本最佳布局阵型三:大本营为重;大本营是部落的核心,决定其他建筑的等级,储金罐和圣水瓶储存资源,至关重要。初期防御塔较少,迫击炮是三本时期重要的防御设施,保护大本营、储金罐和圣水瓶尤为重要。初期城墙的规划要合理,根据需要调整。

四、部落冲突3本最佳布局阵型四:前期防守基础很重要;三本时期,先确定简单的布局方向,将城堡大本营置于中心,围绕大本营建造城墙和周边建筑。资源库、市政厅和迫击炮是初期发展的必备建筑,应着重保护,简单围墙可将三者围起。三本升级任务容易完成,不用担心资源被抢。

拓展资料

《部落冲突》是一款由Supercell开发的塔防策略手游,于2015年9月24日公测。玩家可建造训练营、兵营、城墙等建筑壮大军队,同时可入侵其他部落掠夺资源。游戏包含多种兵种,如野蛮人、巨人、法师等,每种兵种有不同的攻击偏好、伤害类型和等级。玩家还可通过法术工厂 增益性 水,如雷电法术、狂暴法术等。游戏设有两大本营,4级及以上玩家可传送。战斗地图包括对抗赛、单人模式和联机模式,玩家需摧毁对手的建筑以获得胜利。游戏支持部落对战和友谊战,玩家可邀请好友加入并参与全球对战。

《部落与弯刀手游》兵种强度排名

《部落与弯刀手游》兵种强度排名不知如何解决,为此小编给大家收集整理《部落与弯刀手游》兵种强度排名解决办法,感兴趣的快来看看吧。

-1:主角:一个可挑天下

0:英雄:技能数量摆在这边,还有装备加成,再菜也是个英雄!

1.t5野马高阶督战官(战损低)

野马部落隐藏兵种,仅主角作为野马王时有招募途径。2500码范围全体免伤加成(可叠加,全员90%全系免伤),拥有百分比生命值的大范围群奶技能,且是重甲,可获得完颜黑的冲锋技能。建议喜欢带兵玩家体验一下野马王。

2.t5射石炮极低

射程才是王道,几乎0战损,超高输出,擅长所有地形作战,可配合所有阵容,且是重甲,可获得冲锋技能,缺点是行军速度纠正-200,体积较大,大量使用会导致卡位建议3-4组(队伍机动性越强,数量越少,石头打过去要几秒时间,到了战打完了)。

3.t6冰龙较低

冰龙是控制能力最强的兵种,被动大范的冰霜,可大幅度压制敌军骑兵的突进和冲锋模式,且是重甲,同时两只冰龙的控制结合远超其他龙种的配合。

4.t6蛮牛破天战神较低

拥有强大的控制技能,被动就明确了它可以打出爆炸的输出,走的慢,上战场时已经积累了一定的被动,且是重甲,可获得冲锋技能,相比龙种,每支队伍拥有两张卡片,而且奶妈跟上也相对容易。

5.t6火龙较低

作为火系龙种,火龙输出极高,且是重甲,但缺少控制技能,如果作为主c的话,伤害最高,给对面突进的兵种和前排造成大量伤害,但受阵容限制大,技能为持续性固定范围的技能,适合单纯步兵作战,不适合与牛头车及骑兵等高机动性部队配合,阵容的搭配上不如冰龙有用。

6.t6黑龙较低

虽然拥有控制技能,且是重甲,团战中生存率较高,但伤害为物理,对士兵造成的伤害会被兵甲大幅度削减,故控制与伤害均不如冰龙。

7.t5蛮牛泰坦冲车(封大木)较高

牛头车本身机动性不高,体型大容易卡位,但是大木的300%移速加持下较为灵活,强大的aoe控制/突进/破阵效果,伤害相当可观,而且便宜,但还是不建议5组以上一起用,容易造成卡位(如果没有封大木建议2/3组),一般我们选择使用控制能力较强的骑兵穿插使用,最大幅度提高作战效果。尽管如此,如果没有野马高阶督战官的配合,冲车的重伤率依旧居高不下高。

8.t6重甲凤凰一般

凤凰虽然大概率可以复活一次,但是没事爱突进,持久战阵亡率高,不过在心灵巫师的的重甲加持下可以一战,如果你队伍里配置了大量的牛车和骑兵,那么重甲凤凰的配合效果甚至比冰龙更好。

9.t6恶魔高

作为大漠货币单位,恶魔的输出极高,配合全知巫术更为恐怖,本身带有控制,双主动技能,但是作为轻甲,战损较重,加之经济效益最高(800铁400玉不香吗)故排名靠后。

10.雄鹰鹊 师一般

大漠最强奶,2000码的攻击距离,但只有1500码的范围回血,大部分回血都是无效回血(给满血队友加血称无效回血,但也记录在战报里,ps:野马督战官基本上是有效回血),部分前排还是可以吃到奶的,作为常规途径最强奶总不能不给前10吧。轻甲,但是白蔷薇也全是是轻甲,正所谓垃圾堆里挑宝贝,一群母狗前,凤姐不香吗。鹊 保后排能力较保前排更强,对于高机动部队回血效果不理想(野马督战官yyds)。

11.t6野马先锋骑士般

ps:骑兵和冲车等机动部队越多,先锋骑士作用越强。骑兵和冲车没有的话,就是个送头侠,不如个蛮牛冲车

火魔骑兵的爷爷,中等范围攻击加成,可惜是重骑兵甲,否则排名不低于破天战神,移速过快,奶妈跟不上,不过有3只,不容易全军覆没。千骑325%附带双倍冲锋效果加成(最高700%伤害加成,最高接近23倍物理攻击,暴击可以从4000码以外的地方把你撞出接近4万的伤害,期间冲到的东西基本都得死。没错你射程都够不上!)可惜该兵种想发挥作用,对阵容的要求极大,故排名开后。

12.t6 镖高

输出爆炸,在机动性强的阵容中也能起到巨大的作用,但 镖太脆容易阵亡,不同的阵容都有比她更好的选择,且占t6坑。

13.冰火巫师低

版本输出的中坚力量,缺点就是贵,但比t5龙便宜太多,不过t5龙不是重甲且占位靠前,战损较大。冰火巫师站位较远,在奶妈之后,巫师在心灵巫师加持下变为重甲,站位在奶之后,站位可以说是非常安全了。缺点是跑起来较慢,难以跟上机动性部队。(潜能瓶,西河之舞可以解决这一问题。)

13.火魔恐惧骑兵高

拥有冲锋技能,结合肉/控输出于一身,在开阔地优势极大,缺点是重骑兵甲,属于野马先锋骑士的 版,被撞过的都知道 。获取途径较后期,跑的和先锋骑士一样快,可以和3倍速的牛车配合,但后排输出难以跟上,与其它兵种难配合,要么单方面靠马碾压,要么早死早超生。

14.野马风暴骑兵高

骑兵中最肉的之一,拥有控制,且是重甲,可获得冲锋技能。在火魔骑兵冲锋效果低于25层时,野马风暴骑兵强于火魔骑兵,冲的不快,奶得到一点。体型较小,速度基本等同200%速度的牛车身后,骑坦协同!天下第一!善于蛮牛车穿插配合,保证牛车的是输出下,还能打出大量的伤害和控制,在多兵种作战中最推荐的一员,但输出不高不建议超过5队。

15.树人长老高

游戏中最肉的t5,本身就减免了90%远程伤害,超大范围的嘲讽技能,每秒百分比回血,速度比蛮牛铁甲快,推荐用树人当主要前排,在骑兵和蛮牛冲车顶完第一波伤害后,可迅速接替吸收第二波以后的伤害,大幅度降低骑兵冲车的伤亡。但本身体型过大经常出现树人推炮车的奇观。(论封大木重要性)

16.t5冰龙一般

虽然是中甲,但是好歹控场能力强,但本身不是重甲,但生存能力较低下。

17.t5火龙一般

伤害较火巫师高,但只有一头,且站位靠前,中甲,容易阵亡。

18.t6雄鹰雕弩手低

自带3000码aoe技能,可惜的是是ai操作,本身射程是4500码,所以ai只会站在4500码的距离放3000码的直线aoe(最脑残的设计),目标 都打不到,能打到的就是第四个技能,在优势局中,不管打哪个技能都基本只会达到一个人,伤害远低于巫师,不过打逆风局伤害极高(都打不过了,还要你干嘛,我要的是降低死亡率)。总而言之自,己带一组火巫师对比一下伤害就知道了。这游戏没有弓兵,弓兵伤害被护甲免疫的实在太高,巫师yyds,adc只认韩瑶。

19.t6雪岭狂野兽王高

t6炮灰,一个中甲跑的比骑兵还快,你是想干吗,送头吗,攻速还那么慢。

20.蛮牛铁甲军士低

最肉的人型重甲,数量多,一组士兵意味着多提供了四个冲锋技能,体积小,可以穿插再树人中间,和冲车、骑兵、树人速度呈多阶梯,搭配使用,轮流当前排。

部落冲突手游排兵布阵技巧分享

部落冲突手游排兵布阵技巧分享,好的阵容布局能够让我们在守城的时候占据优势,今天小编和大家分享下一些不为人知的布阵小技巧,快来看看吧!

第一点:部落城堡最好是放在阵的最中间,能轻松引出城堡兵的阵绝不是好阵。

第二点:黑水一般是在最中间,或者靠近最中间的左上角,因为只要不是左撇子,人用右手放兵进攻的,那么因为手掌和手臂的原因,左上角放兵会影响视野,所以左上角是逆手位,右下角是顺手位。

第三点:迫击炮一般是放在内层的,以能打到破墙后从缺口涌进来的 丝兵为准,10本有BUG塔之后,迫击炮放在边角秒女巫的骷髅也可以。

第四点:连弩尽量靠内侧,以不浪费射程为准,不推荐对空模式,连弩最大的优点就是射程远,对空的话,就成了高级箭塔。

第五点:防空塔一般是在内二层到内三层左右,能相互覆盖到对方为准。

第六点:箭塔和加农炮,加农炮0。8秒一发,箭塔是1秒,双方都是11级的话,打MM是一下,打黄毛是两下,所以守外围的话,推荐加农炮,效率比箭塔高不少,两者都是守外围的话,防空塔范围内用加农,范围外用箭塔。

第七点:电塔有好几种用法,第一种是埋伏在敌人引城堡兵的路上,控制好城堡范围,出其不意的阴对手,第二种是聚野猪,引导对手的兵去踩双 ,第三种中规中矩,如上图,放在适当的位置,补充火力,能有效杀伤对手的 人。

第八点:法师塔稍微靠外放,能杀到墙外的 丝兵为主,布局合理的的法师塔配合迫击炮能让手残对手的 人各种抓狂,当然在法师塔的外侧添加一点点引导,给法师塔增加一些输出时间,那也是极好的

第九点:双王的话,如果内置防守,那么要尽量缩小巡逻半径,这个可以通过错位来控制。

第十点:大本位置是在黑水的外侧,在2~3个单伤建筑的火力范围内,目标是让对手偷掉大本的同时也损失大量 丝兵,从而不会去折腾你外侧的采集器。

第十一点:金库水库尽量均匀分部在阵的四周,金库最好是内二层左右,水库则是在金库的侧翼,掩护金库为准,当然法师塔能挨着金库水库最好,实在不行的话,至少要让法师塔射程能覆盖到。

第十二点:城墙的摆放应该尽量减少十字形状,并且需要错开两格以上,刷墙应该从交叉点开始刷,刷的差不多了就去刷重点资源外侧的墙。

第十三点:外侧建筑的摆放要细心,两个建筑的夹口不要对着T字墙,建筑最好是有防御建筑能覆盖。

第十四点:弹簧的位置最好是在夹口,夹口可以用墙也可以用建筑构成,夹口的两侧应该是有防御建筑的。

第十五点:红气球挨着金库放,黑气球外侧秒天使,小 两两扎堆放外围杀MM,大 放在内层秒 丝,挨着放杀野猪也不错。

第十六点:装饰物品放在外侧可进攻位置上,迷惑对手为主。

第十七点:总的来讲,阵,两个防御建筑之间必须要有墙 或者弹簧,不要堆在一起。

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