魔兽争霸 魔兽争霸单机版(免费版)

2025年06月20日 xiyou 阅读(1)

魔兽争霸全部秘籍

1.thedudeabides-平静

魔兽争霸 魔兽争霸单机版(免费版)

2.iocainepowder-快速死亡

3.pointbreak-清除食物限制

4.strengthandhonor- 环境

5.allyourbasearebelongtous-直接胜利

6.whosyourdaddy-神化模式

7.sharpandshiny-研究升级

8.motherland-选择等级

9.daylightsavings-设定白天的时间

10.thereisnospoon-无限魔法

11.lightsout-设置晚上时间

12.daylightsavings-白昼连续开关

13.greedisgood=黄金木材各加500单位

14.KeyserSoze=加黄金

15.LeafItToMe=加木材

16.PointBreak=加人口上限

17.iseedeadpeople=显示全部地图

18.WhoIsJohnGalt=研发加速

19.WarpTen=快速建筑

20. 并一击必杀: whosyourdaddy

21.无限能量: thereisnospoon

22.任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor

23.地图全开: iseedeadpeople

24.立即胜利: allyourbasearebelongtous

25.立即失败: somebodysetusupthebomb

26.禁止任务默认的胜利条件: itvexe e

27.加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

28.加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

29.加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

30.快速建造: warpten

31.无人口上限: pointbreak

32.快速研究技能: whoisjohngalt

33.快速升级: sharpandshiny

34.解除科技树限制: synergy

35.将时间直接设定到白昼: riseandshine

36.将时间直接设定到夜晚: lightsout

37.设定具体时间: daylightsavings [小时数]

38.让时间永远停留在白昼: daylightsavings

39.等级选择: motherland [种族] [等级]

扩展资料:

开秘籍常见情况——

必须在单人游戏里玩的时候才能用秘籍,在局域网里是不行的。

进入单人游戏后,按回车键,会出现发信息的那个对话框,然后输入秘籍即可

有的地图是有限制,有的原版RPG图不允许玩家在单机模式下作弊的,有的屏蔽了作弊码,有的作弊就直接游戏结束。

全部秘籍大小写均可。

注:GreedisGood+空格+数值=黄金与木材同时增加数值指定的数量,无数值则各增加500。(以上秘籍会增加数值最高为1000000,当数值达到11位数以上时黄金和木材会清零。如果输入一个负的数值,黄金和木材会减少相应的正数值。

PointBreak=取消人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况(达到100人口的最大值之后仍然无法生产单位)[人口到达上限时排在造兵建筑序列里的单位仍会被生产出来,此时人口将突破100,但无法继续增加生产序列]

参考资料:百度百科-魔兽争霸3

魔兽世界和魔兽争霸有什么区别

《魔兽世界》和《魔兽争霸》之间的区别有以下几点:

玩法不同

《魔兽争霸》是属于一个即时战略类型的角色扮演游戏;而《魔兽世界》则是属于一款大型的多人在线的角色扮演类的游戏。

《魔兽争霸》是PTF类游戏,而《魔兽世界》就是MMORPG游戏了。

联网模式不同

《魔兽争霸》是个弱联机游戏;《魔兽世界》是强联机线上网游。

剧情不同

《魔兽争霸》的剧情发生在《魔兽世界》之前,可以说没有《魔兽争霸》,就没有《魔兽世界》的故事。

暴雪宣布结束和网易的合作:

2022年11月17日,暴雪中国 发布公告称:各位暴雪游戏的国服玩家,我们很遗憾地通知大家,随着我们与网之易公司现有授权协议的到期。

自2023年1月24日0点起,所有《魔兽世界》、《魔兽争霸III:重制版》、《星际争霸》系列,《炉石传说》、《风暴英雄》、《守望先锋》及《暗黑破坏神 III》国服游戏都将停止运营。《暗黑破坏神:不朽》的联合开发与发行则由两家公司另外的协议所涵盖。

魔兽争霸的密码(全部)

魔兽争霸普通秘籍代码:

WarpTen:快速建造

IocainePowder:快速死亡

WhosYourDaddy:

KeyserSoze[amount]:得到黄金[数字]

LeafItToMe[amount]:得到木头[数字]

GreedIsGood[amount]:得到黄金+木头

7、PointBreak:得到食物

8、ThereIsNoSpoon:得到魔力

9、TheDudeAbides:cooldown(CD归零)

10、StrengthAndHonor:nodefeat

1 ItVexesMe:novictory

1 WhoIsJohnGalt:搜索

1 ISeeDeadPeople:显示地图

1 Synergy:科技树

1 RiseAndShine:黎明

1 LightsOut:黄昏

17、DaylightSavings[hour]:时间[数字]

18、SharpAndShiny:升级

19、Motherland[race][level]:升级[人物][级别]

20、somebobysetupusthebomb:击败敌人

2 AllYourBaseAreBelongToUs:完全胜利

魔兽争霸超级秘籍代码:

无限力量:thereisnospoon(魔法无限)

somebodysetupusthebomb=立即战败

ItVexesMe=不会被判定获胜

StrengthAndHonor=不会被判定战败

thereisnospoon=法力无限

WhoIsJohnGalt=研发加速

7、WarpTen=快速建筑

8、SharpAndShiny=建筑物升级

9、Synergy=科技全开

10、WarpTen快速建造

1 WhosYourDaddy

1 ThereIsNoSpoon魔力无限

1 ISeeDeadPeople显示地图

1 SharpAndShiny升级

1 SombodySetUpUsTheBomb击败敌人

1 allyourbasearebelongtous立即获胜

17、somebodysetupusthebomb立即失败

18、thereisnospoon无限魔法

19、whosyourdaddy 模式

20、strengthandhonor在胜利或者失败了之后继续玩

2 warpten快速建设

2 keyseroze增加500金钱

2 iocainepowder快速灭亡

2 leafittome增加500木材

2 pointbreak获得食物

2 thedudeabides安静下来

27、itvexe e拒绝胜利

28、whoisjohngalt研究

29、synergy科技树全开

30、sharpandshiny升级

3 riseandshine设置早上时间

3 lightsout设置晚上时间

3 daylightsavings(hour)设置一天的指定时刻

3 daylightsavings白昼连续开关

3 motherland(race)(level)选关

扩展资料:

魔兽争霸种族介绍:

一、人族:

人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人。

要用好人族需要注意一点:一定要打好经济牌!人族最大的优势就是人族开矿是四族中最具优势的,人族的商店除了火球以外,其他的东西都非常实用,小群补,迷你塔,避难权帐。人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。

人族目前比较公认的是打不死占劣势,打orc占优势,打ne势均力敌。

二、兽族:

兽族是仅次于人族适合新手选用的种族,很大程度上兽族的主力战斗单位的血量都比较充足,新手操作起来比较方便,不太容易被杀,可选的本族英雄也最全面,是唯一一个同时拥有力量,敏捷,智力三种英雄的种族。

但兽族也有致命的缺点:对付负面魔法和事十分的被动,风德,女巫,召唤单位这些都是兽族的噩梦,兽族的商店是4族中最好的,无论是早期的 膏和加速卷轴还是后期的闪电求和小基地。

使用兽族要注意在对付暗夜和人族时,对方2本刚好时是兽族最危险的时候,因为这个时候对方铁定会招募中立英雄兽王进行压制,很大程度上输赢的天平就是在这个时候开始倾斜的。

兽族对中立英雄的依赖比较少,主要是内战时会雇佣火焰领主作为第二英雄,对中立商店的依赖也比较大,跑鞋是bm的必备之物,雇佣兵营地方面兽族几乎没什么需要(特殊情况除外),另外说一句兽族对泉水的依 到 的地步,有泉水和没泉水的地图盼若两人,这也说明了兽族不太适应持久战。

兽族目前打不死占优势,打暗夜比较吃亏,打人族占劣势。

三、不死族:

不死族和暗夜都不太适合新手使用,因为不死和暗夜对操作的要求相对于其他2族来说要高,而且初期兵种暗夜和不死都是超贫血单位,很容易死,需要大量精细的操作。还是说不死,不死最大的特点就是能在及短的时间内对个体单位造成极大的伤害。

打个不太恰当的比喻,用不死族的人就有点象杀手,要用好不死族就一定要用好不死的英雄,可以说不死族是一个优点和缺点同样突出的种族,最大的劣势就是不死族在扩张方面的无能,导致了10个不死,9个被穷死这种情况的出现,扩张是不死族心中永远的 。。。

相对于其他种族来说,不死族是对外部因素依赖最小的,中立商店之宝群补。不死自己的商店就有,不死英雄自成一派,对中立英雄需求最少,雇佣兵营地不死几乎是不去的,如果一张地图什么都没有那一定就是不死的天下了。

目前不死打人族有优势,打兽族有劣势,打暗夜势均力敌。

四、暗夜:

暗夜这个种族的特点是战术相对于其他种族极其变化多端,战术最不固定的种族,可以说暗夜可以让一个人的个人特点发挥提供了无限可能,每个英雄的选择都有其配套的战术,暗夜是一个包容性极强的种族,特别是对中立英雄的依赖,可以说在一个没有酒馆的地图上,暗夜的实力要打极大的折扣。

但暗夜本身也有弱点:无甲部队过多是它的致命伤,另外说一下使用暗夜的人的水准好坏可以从他使用传送和保存权仗的熟练程度上看出来,使用暗夜的很大一个优势就是有moon,第5种族月魔。

每当暗夜er发现自己对某种当下流行的战术感到无奈的时候,moon总能第一时间找到解决办法,他的吹风流至今仍然是bug一般的存在,要想学好暗夜就一定要多看多学习moon的战术,他每次都能带给你新的不同的东西(不是我为moon打广告,我是uder,有一句说一句而已)。

暗夜对酒馆的需求量是四族中最大的,没有酒馆的暗夜,对于中立商店和雇佣兵兵营的需求也是比较高的,这点和不死相反,暗夜是最需要外部条件支持的种族,目前暗夜打兽族有优势,打人族和不死势均力敌。

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