①优先做掉固定经验的任务:主线任务、妖魔道这些任务给的经验值是不会变的,不管多少级去做给的经验都是一样,所以玩家要是等级达到了70但是还没做完这些任务的话推荐先去把这些任务清理掉。
②只给经验的任务算作第二类:这种只给经验的任务包括了师门任务、修行、助人为乐、悬赏、黑风洞副本、通天塔,这些任务给的经验都是根据任务等级而定的,所以不管什么时候去做都不会亏,所以可以放在后面做。其中助人为乐、悬赏、副本、通天塔这些可选奖励的任务自然全部都要选经验值,而助人为乐一定要选择捐助穷人,毕竟额外奖励可能会把经验奖励翻好几倍。
③给混合奖励的任务是第三类:除暴任务、地图守护神这些任务都是既给经验也给道行,当然这些任务给的经验和道行也是根据等级来定,不过这些任务给的经验程度和第二个做的那些任务一模一样,只是多了一些道行奖励而已,不是想刷道行的玩家可以直接视作第二类任务。
④难度较高的任务属于第四类:这种较难的任务有上古妖王、天罡星、击杀妖王,这些任务同样会给予不少的经验,但是和之前不同的就在于,这些任务的目标不是固定的,玩家经常会遇见想杀星却找不到星的情况,所以这些任务不能强求,但是想要快速升级的话一定要去争取找到目标,毕竟在需求经验巨大的情况下,经验来源越多越好。
在游戏中,一旦玩家选择锁定经验,角色将无法获取任何经验,这意味着等级增长将被暂停。这个锁定状态持续三天后,系统会自动激活经验仓库功能。此后,玩家在日常活动中所获得的经验值会被自动储存至经验仓库内。当玩家解除经验锁定时,可以随时从经验仓库中提取这些积累的经验,继续提升角色等级。
经验仓库的设计目的是为了给玩家更多的时间规划和调整策略,避免因频繁的等级提升而影响游戏体验。例如,当玩家面对强大的敌人或挑战时,可以选择暂时锁定经验,专注于提升自己的战斗技巧或策略。等到玩家认为时机成熟,再解除经验锁定,从而获取这段时间内积累的经验。
值得注意的是,经验仓库中的经验是不可丢失的。即使在解除锁定后未能立即领取,经验也不会因为时间的推移而减少。不过,玩家应当注意合理规划,避免长时间不必要的经验锁定,以免错过重要的游戏进度。
此外,经验仓库的机制也适用于团队游戏。当队伍中某些成员需要集中精力完成特定任务时,可以将经验锁定,确保这部分成员不会受到其他成员快速提升等级的影响。在任务完成后,所有成员都可以解除锁定,共同分享这段时间内积累的经验。
总之,经验仓库为玩家提供了一种灵活的管理经验的方式,既有利于个人成长,也能促进团队协作,增强游戏的乐趣和挑战性。
拓展资料问道手游是一款经典回合制MMO游戏,以五行体系构建门派和玩法,强调相生相克,战斗与养成富有策略性。游戏提供挂机托管功能,方便玩家轻松升级。此外,还有多种萌宠神兽可供选择,既可爱又强大,陪伴玩家探索中洲大陆。
点击右上角个人头像图标,在个人角 面的右侧点击选择“属性”图标,在个人属性这里有当前储备经验,旁边绿色数字是已经储存的经验数目。昨天未完成的特定的日常活动,因为没有获得其经验值奖励,但是可以转化为储备经验。特定日常任务包括师门、除暴、副本、修行、悬赏等等。在之后继续去做隔天的特定日常任务,积累的储备经验就会转化出来,变成额外的经验值加成。储备经验的数值随着等级的提升,可以储存更多的经验。