曙光女神ad出装,曙光女神ap出装

2025年06月20日 xiyou 阅读(1)

LOL曙光女神出装和符文

曙光女神,作为一个辅助坦克,一般配置一个有突进(或者移动快)有爆发的近战英雄,配合曙光的被动,才能打出前期优势。最好的基友是:盖伦或者蛮王。

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说说符文吧:

红色是法术穿透,

黄色是固定护甲4个及固定回血5个,

蓝色是固定魔抗1个,成长魔抗8个

是2个固定回血,1个加钱。

这样的符文好处是:线上耗的起!这个符文也可以给蝎子和啊木木打野用

天赋: 虚弱

出装:

出门红宝石(2级就可以拼命了,对面脆皮非死既残,记住让基友打同一目标)

第一次回家:出龟壳

第二次回家:回血牌子---》贤者

出完这两个,如果你们已经把下路打爆了,就买个草鞋

然后补个腰带

这个时候你可以积极参与团战了,REQ连晕队友配合好团战赢一半

这个时候你有草鞋,贤者,腰带,龟壳

如果是顺风局,买个护甲出日炎,号召队友拆塔,你可以顶塔无压力

如果是平局或者逆风,买个护甲准备把兰盾做一下,腰带留着后期补个狂徒

鞋子等你有腰带和护甲后再出,一般超级顺风就减CD鞋子(明朗),其他就是看对面情况:

对面AP强势:水银

对面AD强势:护甲鞋子(原来的闪避鞋子)

然后开始做其他件:冰川之心、皇冠、军团圣盾,看团队缺啥就补啥。

技能:1级E,2级Q,3级之后主W副E,有R点R,全世界都这样。

我的女神曾经打出7连胜的好成绩,此文原创!

曙光女神出装。

我是一直用女神的,天赋推荐通用,要减技能CD的,21点通用,其余防御,防御要加到出灵动。出门带红水晶和1个血,推荐和近身物理的走一路。出装优先出狂徒,钱够先买巨人腰带,而后要出一个鞋子,狂徒出来再考虑升级鞋子,看对面了,一般如果对面技能附带效果的多就出水银鞋,如果少就出减技能时间的鞋子。这2件装备出来就考虑要求队友团战了,也可以去各线帮队友 ,此时千万不要去压线打钱,因为她的攻速实在是不敢恭维,她的钱主要来之于助攻,之后出复活甲,然后再出一个狂徒,这时候如果对面物理多,可以考虑出荆棘甲,但一般我不用,因为钱跟不上,此时出自然之力不错,一个魔法抗性高,一个回血速度快,此后可以考虑出个阿塔玛之戟,建议不要出AP装,尽量出加血和减技能时间的装备,因为曙光女神在团队中定位是MT和控制,团战中一般是先W,再E,然后Q,此时差不多对面的都围过来了,再开R,记得要Q对面的输出,如果血多就往敌人阵型里冲,尽量往前冲,一个是等CD回复,另一个是对方没血的回往回跑,此时你可以去WEQ解决掉。团战中是否取得优势基本取决于你,如果你控的好,让队友解决掉对面的DPS,那就基本有优势了。另外如果队友被追杀,看情况如果你能救他出来一定要救,就算用你换回来队友总比队友死了你活着好,因为队友打钱都比你快。推荐的装备尽量少出,没什么用,曙光女神的攻速比较低,所以不要去带线,打钱很慢的,你有打兵的时间不如去帮队友 ,实话说,我觉得她把技能用来打兵就是浪费,我宁愿用技能去耗对方的血也不愿用在兵身上。另外,团战前有队友帮忙的话就叫他们帮你打个蓝BUFF。技能推荐3级的时候把QWE学全,但是重点学W,一般先开W,再E,过去一个Q基本你的W也就爆发了,再砍一刀,队友帮忙基本就死一个。

总体来说,曙光还是很厉害的,尤其4级以后,一套连招过去对方就半血了,前期可以磨血,可以追杀。召唤师技能推荐带闪烁和残废;经济来源主要依靠助攻,出鞋子和狂徒以后就不要去带兵了,而是去游走或者团,切忌去野。团战中优先出手,目标一般是对方DPS或者打乱对方阵型,如果团战中队友血少就牺牲自己保护队友逃跑,如果自己血少队友血多自己就跑。但我一般都不跑,因为我先冲过去技能丢完之后对方的大招基本丢我身上了,也没多少血了,你血比较少的话对方会来追杀你,这样队友有又时间去解决他们,拿你换对方的DPS就是你们赚了。

请采纳答案,支持我一下。

攻击力曙光女神怎么出装i

半肉攻速ad

很显然ad半肉,要有输出就得往攻速和攻击方面走。

水银鞋,狂徒,粪叉,冰锤,兰顿,末刃

生命值:1996+(920+350)(狂徒)+700(冰锤)+300(兰顿)=4226

护甲:73.8+45(粪叉)+75(兰顿)=193.5

魔抗:30+25(水银鞋)+50(末刃)=105

双抗在开w的情况下护甲263.5魔抗 175

攻击力:109+20(冰锤)+4226*2%(粪叉)=213.52

特效:每次攻击附带42点魔法伤害

攻速:1.147*1.4(末刃)=1.6

实际输出,在没有法伤的情况下。技能能照成990的魔法伤害。考虑到魔抗实际为:554

脆皮的双抗一般护甲100魔抗80.可以抵挡50的物理攻击。所以每次平a照成213-100=113点伤害。在6秒的时间里能够照成 6*1.6*113=1084.8的物理伤害,23.52*6*1.6=225.792的魔法伤害。6秒内的平a输出为1084.8+225.792=1310.592点伤害。

总共照成554+1311=1865的实际伤害。

Dsp=310

把冰锤换成三项

生命值:1996+(920+350)(狂徒)+250(三项)+300(兰顿)=3776

攻击力:109+30(3三项)+3776*0.02=214

法术伤害:30

攻速:1.147*1.4*1.3=1.9

考虑护甲的平a伤害。6*2*214*0.5=1284

额外的魔法伤害23.52*6*2=282.24

总伤害平a伤害:1566.24

技能伤害,考虑魔抗:586

6秒内伤害:1556+586=2152

Dps=358

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