在火影忍者OL手游中,阵容的搭配是至关重要的,合理的阵容可以顺利通关任何关卡和战斗,那么游戏中怎么搭配出最强阵容呢?有什么搭配技巧?下面跟小编一起来看看阵容的搭配吧。
布阵技巧分享:
在布阵时,要查看角色的技能和属性,强力的角色要放在1手位。在技能参考方面,要针对每个英雄的异常状态了如指掌,比如说会造成浮空的英雄,一定要选择也同样可以造成浮空的角色进行搭配。在这里需要注意的是,浮空技能分大浮空和小浮空,一定不要搞错哟。
大家玩过连连看吗,其实在人物的布阵过程中,就是要遵循连连看的技巧。比如说黑夜之刃在1手位的时候,被动可以对敌人进行追打倒地,这样在加上佐助的踢飞,可以追打小浮空,造成击退效果,以此类推就是异常状态接力。
所以在布阵的过程中呢,不能按照自己对人物的喜好来进行搭配,一定要参考技能。
这里小编推荐常用的阵容:
鲨鱼+角都+婆婆+风主
阵容思路:
利用鲨鱼和角都的大概率普攻起手,触发婆婆和风主的被动追打回蓝来打满一百查克拉,婆婆每次追打可以恢复10查克拉,可以追打六次,风主每次追打十五查克拉可以追打四次,只要触发追打查克拉就能直接从零打满一百,鲨鱼和角在满查克拉情况下普攻追打伤害都很爆炸,能够做到首回合打残对面。
阵容优势:
1.操作简单容错率高,摆脱了传统角都队繁琐的操作,一回合鲨鱼看情况开个奥义就没事儿了。
2.对战绝大部分角都阵容都是大优势,一号位的鲨鱼不会给对面土主开奥义回查克拉的机会,而鲨鱼又恰恰可以吸对面角都的查克拉,我们的角都满查克拉,对面的角都没查克拉,结果可想而知。
阵容劣势:
对战四霸体阵容应该比较难打,虽然没有遇到过,但是估计遇到了就不好打,毕竟我们靠的是追打回查,没有追打就没有查克拉,没有查克拉角都就是小渣渣。
在搭配阵容的时候应该考虑要优劣势,不能太被克制,否则无法获胜最终胜利,更多游戏阵容搭配请持续关注深空手游网。
忍者对比
一、晓众&佩恩系列
佩恩、小南
6个佩恩和小南是必须要搞到手的。至于入手顺序可以根据主角的需要,以下是个人建议。
雷主:优先兑换修罗道、地狱道,阵容雷必胜、生存阵容。
水主:优先兑换畜生道、地狱道,阵容水 牙、养猪队。
风主:优先兑换小南、畜生道、地狱道,阵容女王队、风强阵容。
土主:优先兑换修罗道、饿鬼道,阵容土流氓。
火主:优先兑换修罗道,阵容 火队、火强队。
人间道在80级以后可以刷取副本获得。如果运气好佩恩宝箱也可以抽到,不过这种好运气可遇不可求,且后面的宝箱强力忍者更多,因而不建议把封印都投放到佩恩宝箱上。
至于后期,这些忍者并没有沦为压箱底,而且依然活跃在战斗一线!
基本上90级以后纷纷开始入手天道,此时辅助队(小南畜牲修罗)不可或缺。有趣的是,这实际上是游戏开始运营的早期阵容,应用十分广泛。
而排位战当中,很多非土豪的中高战玩家依然会考虑把佩恩队作为一个重要单位!
晓众
蝎:是早期入手的绝佳选择。攻防一体外加群体输出和麻痹效果,在排位、生存中可达到事半功倍之效果。不过后期相对乏力,因此不建议后期花费强化。
适用玩法:排位、生存、JJC,适配主角:雷、火。入手评分:5分。
鬼鲛:是一款非常实用的忍者。由于输出乏力,因此不建议过早入手。中后期依然十分活跃。特别是后期技能突破会非常强势,吸查克拉封穴让对手干瞪眼,是款不错的JJC(竞技场)忍者。且在部分忍考阵容中起到中流砥柱的作用,非常值得入手。
适用玩法:JJC、忍考、排位、生存,适配主角:雷、水。入手评分:8.5分。
鼬:突破前比较弱势,突破后真的成为了神!后期的强势战术性忍者,并拥有不少适配阵容,在实战中作用非凡。忍考没他不行。因此建议兑换到4星之后突破。
适用玩法:突破以后所有玩法皆可,适用主角:所有主角。入手评分:10分。
大蛇丸:三忍的那个就算了,叛忍大蛇丸还是值得入手的。低等级JJC可以逆转颓势,特别在突破之后还是相当惊艳的,初代二代某些地方变得比原忍者还强了。弱点是输出不怎么强,且往往需要音忍作为辅助。
适用玩法:JJC、排位、生存、时空间,适配主角:风、水。入手评分:7分。
其他如迪达拉、角都、飞段、阿飞,用途范围就不怎么大了,因为不建议作为战术入手,可以用于闲暇时间的收集。
二、五影&忍战系列
影级人物
这些忍者基本上是抽箱子出来的,有个别可以兑换,但不管是哪个影,都值得拥有!
五代水照美冥:价值800RMB的照MM!当年多少人梦寐以求!输出 火凶猛,配 水当年霸占了整个JJC很长时间。时至今日虽然被很多新忍者抢了风头,但实力仍不容小觑,是JJC的重要阵容组成。什么 奶、水天麻,依然有着不小的赢面。不过怎么说呢,能抽到算是缘分,抽不到——也不是什么悲伤的事情,反正现在有活动可以买,而且后期忍者会更强势。
适用玩法:JJC、忍考、生存、忍战、强者,适配主角:水、风。入手评分:10分。
三代土大野木:土影爷爷的输出不是很 ,但大家需要他的结界——对土、风、火三种属性忍者皆有加成,适配性广泛。有土影在的阵容打人格外的 。曾经一度沉寂,但双闪师徒给了他新的出场机会。是个了不起的战术型忍者。
适用玩法:忍战、JJC,适配主角:土、风、火。入手评分:8分。
五代风我爱罗:葫芦娃早期惊艳,但也削的最快。不过不管怎样,他和风遁忍者都是好兄弟,好伙伴。风核弹依然有着广泛的存在意义。
适用玩法:忍战、忍考、排位,适配主角:风、土。入手评分:8分。
团藏:是个会上保险的忍者,行动前混乱魂吸使其成为忍考的重要导师,可以与很多忍者形成搭配。虽然输出不高,但非常实用。
适用玩法:忍战、忍考、排位、生存、强者,适配主角:雷、风、火、水。入手评分:8.5分。
山椒鱼半藏:什么忍者没有都不能没有他!此忍者实用性极强,建议优先兑换。
适用玩法:一切玩法,适用主角:一切主角。入手评分:10分。
其他:
五代纲手:群奶 疗心得使她早已加入排位战豪华套餐,养老紫专业户,其实很值得入手,但需要靠活动花钱,所以不具有广泛性。
四代雷影:基本上只是个收集型忍者。刚出厂的时候惊艳了一把,但适用范围小,仅用于雷必胜EX版,而且遇到清护盾、 奶、控制分分钟跪。因此不建议入手。
护卫及小强
忍战勘九郎:一款适配性较好的忍者,特点在于可以提供查克拉且能造成 火伤害,是个很好的辅助忍者。JJC中效果不俗,且在部分忍考关卡起到十分重要的作用。
适用玩法:JJC、忍考、生存,适用主角:水、风、火。入手评分:7分。
忍战樱: 疗忍者。作为纲手的得意弟子,在忍战小强里算是强势的了。JJC里意外的很好用。由于花费过高,因此并不建议早期兑换。没有点券收人来源的玩家可以作为水手樱的替代品。
适用玩法:JJC、生存、强者,适用主角:水、风、土。入手评分:7.5分。
忍战雏田:虽然没有输出,但防御也是不错的,而且有一些特殊的用途,比如极速特训。可以作为普通雏田的替代加强版。
适用玩法:JJC、忍考、极限、排位,适用主角:雷、风。入手评分:6分。
忍战天天:一款和其他小强拉开档次的忍者!就因为捡了个芭蕉扇!天天的价值也变得不同了!有了加成,天天出手还是挺 的。JJC水天麻还是挺强势的,值得入手和培养。抽秽土宝箱或者活动购买可以搞到。
适用玩法:JJC、斗鸡,适用主角:风、水、雷。入手评分:7分。
达鲁依:其实他的实力要强过一般护卫的,毕竟是未来的影。结界对雷、水忍者都很受补。后期配合三代雷十分强势。建议玩雷的入手。如果不怎么玩雷就算了。
适用玩法:JJC、排位、时空间、忍战,适用主角:雷、水。入手评分:8.5分。
其他:山中风、取根、黑土、赤土、五影手鞠,这些忍者有一定用途,不过用途不太大,一般85级以后便不需要继续培养了。而且获得渠道很容易,抽抽抽就可以的。
三、秽土&人柱力系列
人柱力忍者
从属于“传说再临”这一系列。其实60级就能解锁了,但实际上,真正想搞到他们怎么也得70级了。
由于基本上人柱力入手需要抽宝箱,所以不必用积分去换,攒封印就好了。
只要抽到一定数量,基本上所有的人柱力都能入手。下面介绍下值得培养的人柱力。
四尾老紫:当红强力忍者,这个我就不用多说了。注意大约150-200抽左右会出,耐心抽总会有的。
适用玩法:一切玩法,适用主角:雷、水、火、土。入手评分:10分。
五尾汉:当红强力忍者,虽然有些沉寂,但其去护盾的技能对忍考和一些特殊玩法非常重要。节点同老紫。
适用玩法:忍考、JJC、时空间、极限、忍战,适用主角:水、火。入手评分:9分。
二尾由木人:连击型忍者,高连击非常适合水主叠 打法,具有固定阵容,是中后期重要的忍者。
适用玩法:忍考、JJC、时空间、忍战,适用主角:水。入手评分:7分。
七尾芙:控制型忍者,适合手动,并且具有固定搭配。
适用玩法:JJC、忍战、极限,适用主角:风、火。入手评分:7分。
七刀奇拉比:是个很重要的辅助型忍者,不过入手需要抽抽抽,总之比鲛肌奇拉比值得培养。
适用玩法:JJC、忍考、忍战,适用主角:雷、风、水。入手评分:7.5分。
其他:三尾矢仓、六尾羽高、鲛肌奇拉比其实也挺好玩的,不过战术特点差一些,不需要重点培养,可作为收集。以及少年带土可以在商店买碎片,卡卡西可以作为收集换一个。
秽土忍者
可以通过秽土宝箱、雷国宝箱、忍战宝箱抽,还是很好抽的。建议养以下几个:
西瓜山河豚鬼:忍战宝箱首次十连必送此忍者。此乃各大战场上的新锐,低战的福利。适配高连击。
适用玩法:JJC、忍战、极限、忍考,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。
罗砂:一招控3人的逆天忍者,除了有点脆。
适用玩法:JJC、忍战、忍考、排位、时空间,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。
三代雷影:目前最强势忍者之一,优势就不多说了。
适用玩法:一切玩法,适用主角:土、雷。入手评分:10分。
长门:一款辅助输出型忍者,不太强势,适合自动打法,需要配合其他秽土忍者。
适用玩法:JJC、排位、,适用主角:土、水。入手评分:7分。
四、活动兑换&消费系列
这里只建议低消费忍者:
水手樱: 疗忍者活动购买50*80=4000点券(有勋章3200即可)还是值得的。
适合玩法:生存、JJC、时空间、排位、各种实战,适配主角:水、土。入手评分:7.5分。
泳装井野:瞬发混乱奶,适合各种平民的特殊玩法,入手评分:9分。
适合玩法:忍考、极限、JJC,适配主角:风、火、土。
死司飞段:一年多的时间验证了这个忍者值得拥有,哪怕只玩一辈子的雷。活动可以入手。
适合玩法:JJC及各种实战,适配主角:雷。入手评分:7.5分。
泳装手鞠:近期新品,高连击输出不错,想买等下次活动了。
适合玩法:各种实战,适配主角:风、水。入手评分:8.5分。
漩涡玖辛奈:JJC专用忍者,个别忍考关卡可以用到。升到3星会更好用。
适合玩法:JJC、忍考,适配主角:风、雷、水。入手评分:7.5分。
在火影忍者这款手游之中,积分赛的是一个比较有意思的特色玩法,那么他的打法阵容搭配该是什么样的呢?想必还有许多玩家都不太清楚的吧?那么没关系,接下来就和深空手游网的哟哟君一起来看看吧!
积分赛阵容
山中井野+奈良鹿丸+夕日红
注:本阵容仅针对平民玩家,土豪玩家用自己最强的忍者就好。
奥义释放
积分赛要赢一定要手动释放奥义,如果你们仔细观察,自动释放奥义常常会空大,由于3个忍者共享一套奥义CD,也就是说其中一个忍者用完奥义,其他2个就不能用奥义了,那么谁来释放奥义就成为重要选择了。
小编推荐用井野,再来是夕日红,最后是鹿丸,原因很简单,井野大招是以自身为中心,对自身周围都可以造成伤害,并且奥义释放时间是3个忍者中最长的,可以长时间控制敌人,而夕日红大招时间稍微短一些,但是伤害可观,鹿丸则只能攻击自己前方的敌人,不太好掌控,所以放在最后。
大家在释放奥义的时候一定要看准时间,看好每个忍者的站位,估算是否奥义能打到所有人,另外有时候奥义CD好了井野被攻击了无法释放奥义要马上找下一个可以释放奥义的忍者,这样不至于在奥义释放时机上处于劣势。
阵容解析
首先说下为什么用这3个,井野谁用谁知道,经过小编不下100次的试验,井野在开局一定会用心乱身之术,而且一定能打到2个忍者,并且一定能让敌人混乱,所以这个是开局抢先手的绝佳忍者。
在说说大招奥义,积分赛最关键的就是奥义的释放时机和释放忍者,这3个忍者大招奥义都是大范围攻击,其中井野的奥义可以控制敌人时间最长,为队友提供很好的输出环境,夕日红的奥义范围也不差。
鹿丸由于是平民最强忍者,基本不用怀疑,直接上,小技能伤害高,是补刀的神器。
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