传奇有三职业,分别是战士、法师、道士。战士血多伤害高,简单粗暴。而法师和道士,都是远程职业,可以远距离攻击目标,避免自身受到伤害。法师主要通过单体或群攻魔法技能来控制场面,道士通过 和召唤术来辅助作战。
进入游戏后,会出生在新手村。首先看游戏界面右边的中上面,有一个任务导航栏。根据任务导航栏的提示进行新手的一系列操作:包括找到新手传送员领取新手礼包、打开背包穿戴装备、学手型 、招募英雄、召唤英雄、领取英雄装备和技能、开通内功、开通龙脉、开通龙魂、开通龙魄、开通天赋、开通境界。
人物和英雄升级,可以回到新手村或者前往土城,找到对应的传送员,进入袄玛、祖犸、猪洞三个地图进行打怪升级。贺薯源这三个地图可以升级到300级。
随便打几个怪,基本上就可以升到100级,或者一个怪不打,在线自动获得经验,此时人物也差不多到了 200级了。英雄无法获得在线经验,必须召唤出来带着去打怪,可以英雄自己打,也可以人物帮助英雄打怪获得经验。
人物和英雄升级到100级,可以到土城安全区下面的福利使者处领取人物英雄免费等级福利。
包括神龙果(大)2个、龙魂石2个、天地水火风龙之魄各2个、天赋石2个。
双击这些道具,可以直接把你从1级瞬间提升到一定的等级,具体为龙脉15级(另外一个也用了可以升到16级)、龙魂5级、天地水火风龙之魄各5级(然后真龙之魄可以升到2级,另外一个也用了可以把天风水火龙之魄升到6级,地龙之魄升到7级)、天赋20级。
使用完成后,基本上角色的血量瞬间达到了26万多,打怪的伤害瞬间也会提升到 7000一次。对于新手升级地图的所有怪物都是 。对于修罗、罗刹、上古棋阵、龙脉、古龙、天界、古墓试炼等地图的小怪来说,足以应对。
一、1.10版“三英雄传说”
2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,用户规模发展迅速。
二、1.28版“富甲天下”
2002年2月,游戏开放 (后因特殊情况关闭)。神秘商店悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。
三、1.50版“虎卫传说”
2002年8月,更新新地图:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷;新装备:天尊、法神、圣战套装;新怪物:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。
四、1.60版“热血神鹰”
2002年10月,新装备魔血、虹魔套装出现,新的提高属性的神水研制成功,石墓七层新地图桃源之门也在此时开启。
五、1.70版“魔神归来”
2003年1月,封魔谷的入口打开,虹魔教主威力初显。师徒、好友、婚姻系统的全面推出。
六、1.75版“江山无限”
2003年5月, 苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图, 怒仔局斩、龙牙、逍遥扇三大武器。
七、1.76版“重装上阵”
2003年5月,在新武器出现之后,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣(新衣服)重见天日。
八、1.8版“龙”
2005年8月,技能,装备,怪物,地图大更新。
更新了五种新技能:战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”。
魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。
装备方面更新较大,武器:开天、镇天、玄天。赤月装备不在是终级,取而代之的是战神、圣魔、真魂三大套装,凤天、鞋子、腰带出现。
九、1.8版“英雄”
2006年4-7月,经过3个月的完善,推出了“三大职业,六大合击”。
战士主体+战士英雄破魂斩
道士主体+道士英雄噬魂沼泽
法师主体+法师英雄火龙气焰
战士主体+法师英雄或法师主体+战士英雄雷霆一击
道士主体+法师英雄或法师主体+道士英雄末日审判
战士主体+道士英雄或道士主体+战士英雄劈星斩
十、1.8版“王师教头”
2006年9月,玩家35级到盟重申请成为王师教头,更容易获取声望和经验值。
十一、1.8版“魔晶淬炼”
2006年7月,更新装备升级系统,让装备向着更强的方向发展。
十二、1.8版“宝箱”
2006年11月,金、银、铜、神秘四宝箱加入游戏。
十三、1.8版“挑战”
2006年12月,更新“ 侍戚颂PK”,只要技术好,就可以拿走 。
十四、1.8版“最新密宝防护”
2007年1月,游戏更新反外挂程序,有效防止最新的盗号木马。
十五、1.8版“英雄技能”
2007年4月,英雄独有的三大技能出现:战士开天斩、法师分身术、道士召唤月灵。
十六、1.8版“卧龙名将”
2007年9月,盟重安全区老郑出现了一个小型祭坛,点击进入后会发现一些和玩家一样的角色——卧龙名将。击败名将后,可用灵符解开名将装备的封印,获得他们身上的装备。
十七、1.8版“雷炎洞穴”
2008年1月,游戏更新新地、新怪物、新BOSS、新装备。三大职业最新套装登场:狂雷、逆火、通云。该套装最显著特点是可吸改伤害,全身装备可吸收25%伤害。
十八、1.8版“英雄酒馆”
2008年1月,酒加入到游戏中,玩家可以自己酿酒,有度数的高低,可以喝醉,新技能“酒气护体”出现,可以增加基础属性。
十九、1.8版“全新技能”
2008年5月,更新三职业新技能(英雄也可学习):战士 逐日剑法,魔法师 流星火雨、四级魔法盾,道士 噬血术。
二十、1.8版“内功出世”
2008年7月,游戏更新,玩家只要送给酒馆老板一颗绿宝石或两个古籍残片,就可获得两本内功心法。
二十一、1.90版“火龙神殿”
2008年9月,版本更新,新地图火龙神殿出现。
二十二、1.92版“雪域”
2009年1月,版本更新,新地图雪域出现。
二十三、1.951版“连击风暴”
连击风暴:万剑归宗
2009年5月,新版本“连击风暴”更新,风靡一时。
从玩家的角度来说,学习“连击”主要分2个过程:
使用舒经活络丸打通穴位;
使用不同数量的金针获得连击招式。
二十四、1.962版“奇经八脉”
2009年8月,游戏的内功系统 “奇经”这一设定,玩家打通穴位可触发全新技能。
热血传奇和传奇世界的区别如下:
两个游戏都是由上海盛大出的。但热血是从韩国引进的,传世是上海盛大自主开发的游戏。
从画面上,传奇世界比热血传奇更为细腻、画质比热血高。
从技能上,传奇世界各职业的技能都比热血传奇更为华丽、灵活。而且热血传奇:升级慢,怪经验低,英雄要到40级才能做,装备暴的很少,差不多都是做出来(金刚石)和活动(用钱)才有。传奇世界:升级快,经验高,活动多,英雄35级就好做出来。
扩展资料
《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
传奇世界游戏评价
游戏的核心是玩法。拥有十余年运营历史的《传奇世界》,诸多经典玩法早已被证明具有顽强的生命力,而“时光倒流”品鉴区主打“回归经典”并且以“八大承诺”的形式令这些玩法更加公平、精简。
品鉴区在职业上回归了战法道铁三角的经典设定,成为其回归老版本的一个标志性设定。此外品鉴区也继承了传世经典版本的打宝、攻沙等玩法,让战法道三职业的平衡互动在经典场景中得到了再现。此外,去除了天关玩法、融合元神以及魂佑灵兽,删除了一些冗杂的成长线,仅保留角色经验、元神、灵兽三条基本成长线,真正在玩法系统上进行了简化、回归了经典。
参考资料:百度百科:热血传奇、百度百科:传奇世界