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王者模拟战9重战阵容搭配,王者模拟战九战士养谁

2025年06月20日 xiyou 阅读(1)

王者荣耀王者模拟战s1赛季段位继承与全新规则一览

王者荣耀王者模拟战s1赛季即将到来,那么王者模拟战s1的段位继承规则是什么样的?王者荣耀王者模拟战s1赛季有哪些新规则新玩法?下面小编就为大家带来解答:

王者模拟战9重战阵容搭配,王者模拟战九战士养谁

(一)模拟战赛季继承

王者模拟战S1来啦!在S0结束时模拟战的段位所处位置,将会影响S1赛季开始时的起始段位(各模式为同一继承规则)

从S1赛季开始,生涯称号的奖励将会变为赛季末结束后发放,持续一整个赛季(S0获得的生涯称号会持续至S1结束)

(二)模拟战王者印记

我们通过各种渠道了解到了玩家对于游戏历程重视,所以在S1赛季中加入了与排位赛一样的印记系统,帮助留住每一个赛季的记忆

从S1开始,任意排位模式的最高段位达到最强王者时都可以使王者印记进阶一次

(三)玩 则调整

1.快速对战

玩家血量调整为70

胜利奖励、连胜连败奖励、每回合系统发放金钱、英雄造成的伤害回退与经典模式一致

升级所需金钱下调50%

炽热战斗的伤害从第四回合开始为1,并在第13回合上涨到5

初始金钱调整为8

2.抽卡规则调整

经典对战模式每回合第一次金币刷新的价格调整为1金币

(四)天赋重铸系统

为了优化天赋带来的随机感受,我们将在玩家血量低于50点时提供一次天赋重铸的机会,玩家可以选择已拥有的任意天赋重铸

重铸后会重新从对应等级的天赋池中重新随机一次给予玩家

(五) 天元赛玩法

每日12-24点开放新模式——天元赛。目的是为玩家提供短周期、更 的比赛形式。玩家们可以选择适合自己的等级场,通过获得更高的排名赢取对手的天元币,同时还可在局内进行夺魁之战的特殊玩法进行加倍,赢得更多的天元币。通过获得天元币可以去兑换专属奖励和皮肤在模拟战中的使用资格~

玩家可选择对应等级的模式,使用天元币或其他代币进入,根据最终排名赢取对应的天元币奖励

天元赛中有独特的“夺魁之战”玩法,天元币数量符合参与门槛的玩家,可在1-5回合选择是否参与夺魁之战,选择参与后会扣除对应的天元币

参与了夺魁之战的玩家,可在6-10回合选择是否进行“加倍”,第10回合结束后,根据每位玩家加倍数的总和,每位玩家需额外再缴纳倍数*参与费的天元币

根据最终参与夺魁之战玩家之间的相对排名获得对应数量的天元币

结算获得的天元币数量若为正,则会在增加对应的天元令等级,在任务中心每日完成任务后可获得一次免费的天元赛参赛机会,不同的天元令等级会获得对应等级的模式参与机会

为了保障天元赛的公平性和竞技性,局内无法查看其他玩家的姓名,且夺魁之战结束前无法进入到其他玩家场地查看相关信息

获得天元币后,可选择参与更高级的对局,也可选择兑换天元赛专属的奖励:独占宠物[鹊小七]及皮肤在模拟战中的赛季使用资格(本赛季结束后清空)

完成日常任务,每日还可领取一次天元赛的免费入场资格

积累天元币,参与夺魁之战,谁是最终赢家?等你前来揭晓!还有年兽入侵等相关活动玩法抢先开放体验,快来参与!

[觉醒之战开启时间]:1月2日更新后~1月3日23:59

[变身大作战开启时间]:1月4日00:00~1月5日23:59

[王者快跑开启时间]:1月6日00:00~1月7日23:59

[活动时间]:1月2日更新后~1月15日23:59

(六) 综合排位

王者模拟战正式赛季开始,将会有三种类型的模式,分别为:经典排位(原单人排位),综合排位(包含快速对战和双人对战),休闲赛(包含经典 和双人 )

综合排位采用和经典排位一样的段位分机制,但两者分开独立计算排位积分,模式包含快速赛和合作对抗,任意玩法胜利后增加或减少的排位积分与另一玩法互通

在综合排位中:根据玩法的对局时长,每个玩法单局结算时获得/扣除的排位积分不同

综合排位中获得的成就无法增加排位积分。

(七)精灵优化

1.精灵支持激活获得

精灵的获取有[直接获得]和[激活获得]两种方式,不同的精灵获取方式有所不同。

[激活获得]方式是本次 的,[激活获得]即精灵支持通过收集所需数量的低星精灵来激活。累计收集若干的1星精灵,可以激活对应的 3星精灵。

哪些精灵支持激活获得,可以通过模拟战——棋盘搭配进行查看了解。

支持激活获得的精灵,将会在右侧图标下方显示收集进度,点击[获取]即可了解所需的1星精灵的获取方式。

2.连胜成长

随着棋盘的扩大,我们需要将精灵的体积稍微调整一下以符合镜头变化之后位置

并且,我们修改了精灵们的连胜变化逻辑

现在他们在前几连胜时放大比例上调,同时下调了10+次连胜后的放大比例

我们希望在总体积变化不大的同时,让3连胜、5连胜的感受更加强烈一些

3.3星精灵特性优化

3星精灵增加了新的特效,在连胜后会获得额外的连胜特效附着于自身,给予敌人更大的压迫感

并且他们的庆祝方式也将会有一个更新

4. 精灵对话功能

在局内与对手的交流总是令人愉悦的,我们的精灵现在可以跟对战对手“打个招呼”了

默认会有一些常用话语和颜文字可以让我们的情绪相互传达

5.攻击动作优化

目前宠物进攻超过20点血时,会释放大量子弹进行攻击,但由于跨度太大导致实际感受欠佳,本次更新后,我们细分了扣血与子弹数量的关系

1~9点:1颗

10~19点:3颗

20+点:6颗

(八)综合调整

1.玩法百科优化

在王者模拟战大厅中,可以选择玩法百科

进入模拟战知识的殿堂,其中包含了绝大部分规则和说明

在百科图鉴系统中增加了英雄、阵营熟练度,并可以查看英雄棋子在游戏内的表现情况

成就系统一直激励我们向更高难度的方向努力,但是一直缺乏局外查看并记录玩家游戏历程的地方,不过本次更新后可以在百科中查看所有成就以及获得成就的累积情况

2.loading界面优化

我们重制了loading界面,让玩家的个性化配置得以展现

现在在黄金段位及以下会以展示基础教学内容

在黄金及以上段位会以展示各位玩家的精灵与地图

3.训练营暂停功能

在训练营中,玩家们需要更多的时间来思考选择与搭配阵容,所以我们加入暂停功能,让玩家能够在训练营中无压力的提升自己的棋力

在摆放阶段,点击暂停按钮后,可以执行任意操作,再次点击会继续计时

4.局内交互优化

我们优化了一次局内UI将信息更加集中的展示在了左侧的排行榜中

现在排行榜不仅仅会显示胜负,还会显示敌人的合成、升级、装备、连胜连败等等情报

打开选取英雄的界面可以发现,在最顶部显示着对应品质的英雄刷新概率

并且现在长按左侧头像,不仅仅可以显示对方的站位信息,还可以观察到对手的装备穿戴和英雄星级

5. MVP和棋子连杀特效

在游戏中获得了连续击败和表现优异的棋子将有特殊的显示效果予以提示

MVP:每回合表现最好的棋子会有特效凸显其存在感

连杀:当棋子击败敌方棋子数达到 5时,血条上将会持续燃烧更强烈的火焰

6.开启高帧率功能

经过一段时间的优化,本次更新后将开放高帧率模式(机型支持策略与王者峡谷一致)

玩家可以根据自身需求在王者模拟战→设置→基础设置→高帧率模式中调整

7.装备信息统计

装备是游戏中的重要组成部分会严重的影响玩家们的策略选择

但之前一直无法统揽全局,让信息的收集十分困难,所以我们在信息栏中,增加了一页专门统计全局的装备获取与穿戴信息

8.临时购买区优化

临时购买区作为一个进阶玩 能显然距离方便操作还有一定的距离,本次更新后我们增加了单独售卖按钮,让玩家在精挑细选时,能够有足够的操作空间

9.设置面板优化

设置面板重新设计,随着我们增加的功能开关越来越多,我们需要更加细致的将功能分类放置,方便玩家快速寻找到对应的按钮

10.局外系统优化

1)模拟战大厅改版

现在在模拟战的游戏大厅中,玩家们能够看到自己的棋盘和精灵效果

2)排行榜入口

现在玩家在游戏大厅的排行榜入口中,选择模拟战作为自己的默认排行榜显示了

(九)模拟战新英雄上线

1.嫦娥

职业:坦克

阵营:封神

品质:1

生命值:2800/5000/9100

攻击力:160/290/500

技能描述:疯狂倾泻自身的法力值并随机向周围发射法力弹幕,升星会提升每秒弹幕数量,每颗弹幕会对命中的敌人造成法术伤害

技能伤害:90/135/180(+9%法术加成)

2.姜子牙

职业:法辅

阵营:封神

品质:2

生命值:2500/4500/8100

攻击力:200/360/650

技能描述:聚集能量对目标区域的敌人进行冲击,对受到冲击的敌人每秒造成1次法术伤害,持续5秒;持续期间敌人还将逐渐减少移动速度,物理和法术防御

技能伤害:120/180/240(+12%法术加成)

降低移速:40/60/80%

降低双防:30%/45%/60%

3.太乙真人

职业:肉辅

阵营:封神

品质:3

生命值:2500/4500/8100

攻击力:220/400/710

技能描述:召唤替身傀儡,替身傀儡会保护太乙真人和全场血量最低的一名队友,持续5秒;若在傀儡保护下死亡,2秒后将在原地复活,恢复部分生命值并对附近的敌人造成伤害

恢复比例:40/45/50%

复活伤害:400/600/800(+40%法术加成)

4.后羿

职业:射手

阵营:封神

品质:4

生命值:3600/6500/11700

攻击力:310/560/1000

技能描述:后羿强化自身攻击,每次攻击会造成50%攻击和强化伤害加成的物理伤害并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒

被动:后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层;当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,持续3秒

强化伤害:160/290/420

(十)模拟战英雄调整

1.小乔

品质从2下调到1

生命值从2400/4300/7800下调到2300/4100/7500

攻击力从180/320/580下调到140/250/450

释放技能所需能量从100下调到70

技能组调整为1技能

1技能伤害为800/1600/2400(+80%法术加成)

2.周瑜

品质从3下调到2

技能连招调整为只使用2技能,且火区的个数为1/2/4个

攻击力从190/340/620下调到180/320/580

2技能的伤害从320/640/960(+32%法术加成)上调到350/700/1050(+35%法术加成)

2技能的持续伤害从80/120/160(+8%法术加成)上调到300/375/450(+25%法术加成)

伤害段数从每秒2次下调到每秒1次

3.夏侯_

释放技能所需能量从80下调到70

释放技能后能量增长从10下调到0

4.貂蝉

品质从1上调到4

技能连招调整为3技能+1技能+2技能+1技能+2技能的组合

职业从法师调整为刺客

释放技能所需能量从40上调到150

释放技能后能量增长从0上调到50

生命值从2200/4000/7100上调到3300/6000/10700

攻击力从120/220/390上调到200/360/650

1技能伤害从300/600/900(+30%法术加成)上调到600/1200/1800(+60%法术加成)

2技能伤害为300/600/900(+30%法术加成)

3技能伤害为300/600/900(+30%法术加成)

5.刘备

品质从2下调到1

释放技能所需能量从100下调到80

释放技能后能量增长从20下调到10

生命值从2900/5200/9400下调到2800/5000/9100

攻击从230/410/750下调到180/320/580

6.张飞

生命值从3400/6100/11000上调到3600/6500/11700

7.李元芳

1技能的伤害从240/480/720(+64%物理加成)下调到150/300/450(+40%物理加成)

攻速加成从60/75/90%下调到25/40/55%

释放技能后能量增长从0上调到20

李元芳的1技能不再具有溅射效果

8.钟馗

品质从3下调到1

技能调整为仅使用2技能并拔除被动效果

释放技能所需能量从80下调到75

释放技能后能量增长从60下调到25

生命值从2900/5200/9400下调到2800/5000/9100

攻击力从200/360/650下调到130/230/420

2技能伤害从200/300/400(+20%法术加成)上调为700/1050/1400(+70%法术加成)

9.诸葛亮

品质从4下调到3

生命从3900/7000/12600下调到2800/5000/9100

攻击力从240/430/780下调到180/320/580

释放技能所需能量从130下调到110

技能伤害从1900/3800/5700(+190%法术加成)下调到1200/2400/3600(+120%法术加成)

10.大乔

释放技能所需的能量从70下调到60

11.沈梦溪

品质从2下调到1

生命值从2600/4700/8400下调到2500/4500/8100

攻击力从170/310/550下调到130/230/420

释放技能所需能量从100下调到65

3技能的范围缩小为1格

分裂 数量1/2/4

分裂 伤害425/850/1275(+42%法术加成)

12.明世隐

技能不再需要消耗能量

拔除普攻眩晕的被动效果

降低的攻击力从120/180/240下调到100/150/200

降低的法术强度从160/240/320下调到140/210/280

13.李信

品质从3下调到2

攻击力从250/450/810下调到230/410/750

释放技能所需能量从25上调到50

释放技能后能量成长从50下调到35

技能调整为开局随机变身为光形态或暗形态,能量条满后释放对应形态的2技能

暗形态2技能伤害为600/900/1200(+160%物理加成)

普攻附加伤害为80/120/160

光形态2技能每段伤害为300/450/600(+80%物理加成)

14.盾山

品质从4下调到3

生命值从3300/5900/10700下调到2200/4000/7100

释放技能所需能量110下调到85

15.赵云

2技能伤害从150/225/300(+40%物理加成)上调到170/255/340(+45%物理加成)

16.刘禅

技能的控制时间从1/1.25/1.5上调到1/1.5/2

17.吕布

3技能伤害从1000/2000/3000(+267%额外物理加成)下调到900/1800/2700(+240%额外物理加成)

18.花木兰

技能伤害范围提升为3格宽2格长的范围

拔除普攻沉默效果

19.裴擒虎

使用技能后的攻速加成从30/38/46%下调到30/34/38%

(十一)模拟战新羁绊上线

新赛季我们做出了一定的改变,随着英雄的增多我们将辅助一拆为二让辅助不至于太过轻松的就能筹齐羁绊,并且也让他们各自的效果有一定的相似性也有一定的特别针对性

同时新羁绊封神进入了棋局之内,天雷的力量被封神英雄所控,会略微的延迟后造成巨量魔法伤害,他会被魔抗与高频位移所克制,当然命中后的收益也会比一般羁绊高一些

1.封神

所属英雄:姜子牙,太乙真人、后羿、嫦娥

羁绊效果:2/4名封神台英雄生效,封神台英雄在造成伤害时,有20%/50%概率在该格子上产生一道可以造成800点魔法伤害的天雷

2.法辅

所属英雄:蔡文姬、大乔、孙膑、姜子牙

羁绊效果:2/4名法辅生效,全员增加20/45%韧性和250/550点法术防御

3.肉辅

所属英雄:明世隐、太乙真人、张飞、盾山

羁绊效果:2/4名肉辅生效,全员增加20/45%韧性和80/200点物理防御

(十二)模拟战羁绊调整

期待队友先送的长城和永远不亏的长安一直是我们测试赛季最突出的问题,本次我们通过机制的修改让他们和本身的质量挂钩,期望改变一星长城、长安过于强势的问题

同时群雄由于貂蝉的调费效果也进行了一定的调整,需要玩家们重点关注哦

1.战士

调整为3/6/9名战士生效,效果为10%/15%/30%概率普攻时进行2/3/4次连击,并使得己方战士/全员/全员获得20的格挡值

2.长城守卫军

效果调整为

3名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得5/7/9%的属性加成

5名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得6/8/10%的属性加成

7名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得7/9/11%的属性加成

3.长安

修改了金钱的获得机制,玩家获得的金币的数额将基于场上长安英雄的总星级决定,总星级越高,获得高额金币的概率越高

4.坦克

调整为2/4/6/8名坦克生效,效果为所有坦克增加500/1250/1600/3000点,且坦克/坦克/全员/全员获得反弹受到的18%的物理伤害的反伤效果

5.尧天

尧天的攻速加成从6/9%下调到6/8%

6.魏国

护盾值从750/1200/2700点上调到800/1300/2900点

7.群雄

效果调整为:

1名群雄时,加入成型且人数最多的阵营

2名群雄时,群雄自立为王,开局满蓝,不再加入其他阵营

(十三)模拟战新天赋上线

1.防御姿态

减少己方英雄造成的伤害,增加受到的伤害

2.攻击姿态

增加己方英雄造成的伤害,减少受到的伤害

3.战斗号角

开局提升所有英雄移速,持续一段时间

4.淬

己方英雄普攻会使敌人中 ,每秒减少血量,最大层数50层

5.佣兵

赵云、夏侯_同时上场:所有英雄击败敌人时有概率获得金币

6.绝地浪人

橘右京相邻一格没有友军时,每次造成伤害都会为自身回复血量

7.末裔

伽罗、嫦娥同时上场:当己方仅剩自己时狂暴,增加蓝量,攻速且免疫控制

8.起舞

不知火舞、上官婉儿同时上场:每击败一个敌人, 增加点法术攻击

9.棋逢对手

诸葛亮、司马懿同时上场:一方击败敌人后,会使另一方获得100%蓝量

10.意外事故

太乙真人、沈梦溪同时上场:太乙真人开局和任意敌人互换位置并开始炼 ,3s后爆炸眩晕周围敌人

11.最佳拍档

狄仁杰、李元芳同时上场:狄仁杰每两次普攻后下一次普攻将会随机强化为一张蓝牌或红牌造成伤害

12.尊师重道

老夫子、姜子牙同时上场:每次受到敌人伤害时会减少敌人基础属性,最高20层,持续5s

13.箭雨风息

伽罗、后羿同时上场:同时存活时,每相距1格,增加伽罗一定攻速,后羿一定射程

14.机关算尽

曹操、元歌同时上场:元歌死亡后,缴械并沉默敌方本回合输出最高的英雄一段时间

(十四)模拟战天赋调整

雷霆剑道→剑客行:李白、宫本武藏同时上场获得效果:释放技能后,李白获得200点攻击力,宫本武藏获得.5%攻速,持续3s

屠夫:本回合击败数最多的英雄 获得击败数*35的最大血量

箭雨之击→冰霜之箭:三名最强的射手普攻时会减少敌人5%的移动速度和攻击速度,最高可叠加10层,持续3s

天元之弈:不再增加技能范围,眩晕时间增加0.25s,品质变更为C

倒卖:暂时删除倒卖天赋

(十五)模拟战装备调整

1. 之靴

韧性从100%下调到50%

增加100点法术防御属性

王者模拟战最全吃鸡套路详解

王者模拟战哪些阵容容易吃鸡?王者模拟战吃鸡阵容怎么搭配?下面就为大家带来王者模拟战最全吃鸡套路攻略,一起看看吧:

在自走棋对局开时候,首先我们要从给的牌中优先选取能够产生羁绊效果或者个数多的棋子,如果种类杂,那么就优先拿质量高的英雄(注:贵不代表质量高,例如同样是3金币,墨子前期要比李信强多了)

第一回合打完野怪后会掉落装备,建议有辅助装优先拿辅助装(在未能完全确定阵容的情况下,辅助装的前期效果最优,而且几乎百搭),其次选择打野刀,无从选择的情况下才拿鞋子。

在第二回合的时候,就很大概率能够凑成羁绊了,这时候就要根据自己的期望去选择需要的羁绊,许多阵容的成型速度比较慢,所以我们前期可以直接拿强势的英雄来“打工”,作为阵容弱势期的过渡,在前期弱势的情况下,我们可以通过优先升级两星英雄来保障对局失败的掉血量,而在既没有羁绊也没有两星英雄的情况下,就可以优先选择质量高的单卡,例:不知火舞、墨子等。

Tips:这里说一个非常细节的操作。

如果在第一回合中掉落了辅助装,那么在前十个回合内,可以在回合开始前将自身的金币保持在所有玩家中的最低值,这样,配合辅助装的效果,在结算时会额外获得1金币。

所以我们可以在回合开始前将牌库给出的英雄都先买了,保持金币最低,然后在回合结束前将不需要的英雄卖掉(总金额大于10最优),这样既可以吃到利息,又能够额外获得1金币。

(但是这种细节操作的前提是金币有地方花,但剩的不多的情况,如果能吃利息的话当然还是优先吃利息的,不要因为辅助装效果的这1金币得不偿失哈)

在进行几个回合之后,卡的质量以及凑成的羁绊效果就能够基本确定本局的阵容了,如果能够一直连胜的话,可以提早升级一波人口来保持连胜的效果,不然的话就攒钱吃利息。

前期一定不要主动去刷新牌库,千万要忍住,留着钱攒好利息,细水才能长流,同样的,也不要因为差一张牌三星就把钱给全部刷光,这样即使最后得到了三星,后续也能难继续活下去了。

(新手玩家可以在开局的时候/弃牌图标的上方选择预选阵容,这样的话就能够比较容易在牌库中一样看到自己需要的棋子了,但是一般不建议开局就选,因为这样的话就有点紧固选阵容的思路了)

后面的回合就是根据牌库给出的牌来灵活的调整阵容和羁绊了,这时候一定要往一个大方向去靠拢,这些都是需要思考的过程,不能够根据固定的阵容或者套路去玩,要根据对手选择的阵容以及牌库中棋子的数量来综合考虑,这些有了一定的场次之后,相信很多棋手都能够轻松做到。

羁绊和阵容就确定完毕后,后期最重要的就是根据对手的阵容站位去对应的调整自身阵容的站位了,要注意:站位非常重要,站位非常重要,站位非常重要!(重要的事情加粗说三遍)

下棋的思路和玩法交代的差不多了,接下来就来说说目前自走棋版本中的强势阵(套)容(路)吧!

【吴法无天】

【扶桑法】

【稷下法】

站位:优先将需要放技能的英雄放在前排

法师阵容可以有很多的“变种”,需要根据天赋以及拿到手的牌去选择最合适自己的阵容,法师阵容的话,曲线比较平滑,即使前期一直输也不会掉太多血,两星武则天则是法师阵容中最重要的英雄,在法师羁绊的加成下,再配合装备的加持,一个大招就能秒天秒地。

【蜀刺】

站位:由于刺客的攻击方式是跳对角,因此要优先将刺客放在需要切后排的对角处

蜀刺可以说是目前版本中最强势的阵容了,在阵容成型后,对抗目前版本的任何一个阵容都有一战之力,唯一的缺点可能就是前期的过渡需要多花点心细,合理规划,否则很可能还未成型就被淘汰出局了。

【稷下扶桑】

这个阵容成型非常快,单卡的质量很高,再搭配稷下多人口的特点,前期战斗力十足,容易取得连胜,获取经济,再加上扶桑的真实伤害效果,不会存在打不赢的情况。缺点是后期战斗力不足,因此天赋快攻是这个阵容的最优选,后期打不过?前期能够淘汰一个是一个。

【大魏天下】

这个阵容成型也非常快,高额的护盾在前期也有很强的战斗力,也属于目前版本中非常容易获取连胜的阵容了,缺点就是中期有点弱,因为都是单体攻击,比较怕遇到法师阵容,但是后期搭配稷下羁绊的效果以及吕布,能够弥补阵容欠缺的爆发,会重新回到强势的巅峰。

【不屈长城】

单卡的质量比较高,需要较多的经济,成型较慢。但是经过合理的过渡,待阵容成型后,长城的buff加持可谓是强 ,属于比较后期的阵容。

当然,在天胡的情况下,官方推荐的阵容也是不错的选择,但是相对来说,有一些成型较慢,有一些后期弱势,但总归来说,阵容的选择从来都是灵活的,包括英雄的选择也是,如果一直抱着一成不变,硬套阵容的心态,那么玩到高段位想要吃鸡恐怕就全看运气了,倡导各位棋手一定要看发牌员给的牌去灵活的选择阵容。

其次,也可以选择克制其他玩家的阵容,例如场上很多玩家选择了魏国的羁绊,那么这时候选择一手扶桑尧天就是他们的噩梦了,而遇到场上法师阵容较多的情况,就要选择搭配辅助的羁绊了。

一定要记住:下棋从来都不是一成不变的,灵活的变通,对大局拥有绝对的掌控力,才能更好的获取胜利。

最后,为各位棋友们整理了一些小技巧:

1.在设置里打开临时购买区,很有用;

2.前期选牌优先选个数多的,比较容易凑两星,如果碰到自己想要的但是没钱买,点击锁的图标可以让回合结束后的牌库不自动刷新;

3.后期阵容优先把羁绊凑齐,不要硬凑三星;

4.前期掉血没有关系,一胜一败才是最为忌讳的,如果前期已经连败,宁愿少上点强势英雄,也要保持好连败,这样绝对不会亏,但是小心猝死,每回合被扣血5以上可以免费刷新一次牌库,连败的话,前期可以白嫖不少棋子;

5.前期一定不要乱刷新,能白嫖尽量白嫖,如果连胜记得在经济允许的情况下,提前升级人口,以保持连胜的收入;

6.在牌库系统里有弃牌的界面,前期不小心刷掉的牌可以重新洗入牌库中,以增加选到的概率,点击英雄后,英雄的属性里会显示牌库中的剩余量,可以通过剩余量来判断此牌有没有必要凑三星;

7.升级人口主要有几个目的:一是保持连胜,二是凑羁绊,三是被淘汰了,想赶紧多上一个棋子看能不能翻盘,前两种升级的时候,以升级后还能保持剩余30金币为佳,这样能够保持每回合拿到最多的利息;

8.(单排的情况下)对局界面的左上角处会显示下一回合要对战的对手,长按其头像就可以看到他的阵容以及站位;

9.在经济允许的情况下,可以购买一点对手的关键牌放在等待区,以降低他选到此牌的概率;

10.羁绊一定要专精,花里胡哨的弄一堆羁绊绝对不如弄一个高级的羁绊来的厉害;

11.野怪基本不会打不过,要升级人口或者刷牌时要看看是不是到野怪回合了,是的话可以等一回合,多吃一回合的利息。

王者荣耀王者模拟战长城战怎么玩

王者荣耀王者模拟战长城战阵容怎么玩?新版本长城战怎么搭配?长城战套路在新版本中吃鸡率还是很高的,下面带来王者荣耀王者模拟战新版最强长城战阵容玩法攻略,希望对各位棋友们有所帮助。

【长城战攻略】

后期成型阵容就是这样,讲一下要点。

1.前期有战士就拿

,但是一费战士二星之后一个都不要拿,无论来的多少。

一费战士牌有老夫子典韦刘备,战斗力刘备比较强,前期装备可以丢给他。

二费战士李信,但是二星之后一个不拿

三费战士花木兰曹操橘右京,花木兰曹操可以追三星,橘右京二星之后一个不拿。

三费盾山只二星就够了

四费宫本可以追三星,但是优先级没有张飞高。

五费吕布追二星,想追三星怕是活在梦里,二星之后资金紧张可以把剩下的吕布舍弃。

苏烈最多二星,工具人凑羁绊而已。

PS.苏烈用二星守约替代,前期可以拿个三斤金币的守约当工具人。

2.前期不D牌

,攒钱到20金币以上一回合d一次。剩下的金币攒起来吃利息,升级。

人口开始搜牌

前期直接三战士羁绊,莽六战士羁绊。

六人口六战士升级七人口上盾山,和李信花木兰凑三长城羁绊

七人口上八人口上张飞凑双肉辅羁绊。

老夫子典韦换橘右京宫本,留刘备来了吕布换吕布。

8人口有吕布升级9人口上苏烈凑五长城。

PS.前期留二星守约,上守约踢掉苏烈。

去掉前期过渡的一费,就是我上面贴的成型阵容了。

3.装备选择

,二星装备优先拿爆裂之甲冰心魔女等等防装,其次是攻击装备,末世,碎星锤,影刃优先级比较高。其他的攻击装也能拿。一般是次中选优。

三星装备优先霸者破军,霸者给张飞,破军丢吕布。

装备不要分散,三个装备格子塞满,比一个一个好的多。

4.天赋选择,D级天赋,快攻天赋异禀都不错

C级天赋主动技能,或者不稳定收益。

B级天赋致残之握,战线突破,防御姿态,攻击姿态,能量吸收,优先级比较高。

A级天赋,羁绊进阶,精英,淬 。

主要是,羁绊进阶需要注意一下,如果你点了防御姿态,就不要点羁绊进阶了,伤害会比较低。

如果你还有致残之握,或者后续拿到一个进攻姿态,精英,也没什么影响。

不过进攻姿态这个天赋,只推荐点一个,多个进攻姿态就是 。

讲一下精英这个天赋,减一个人口,伤害提升22%。

可以升级人口,上一个单位凑羁绊,然后开战点精英天赋,这样你就有22%的伤害,又有一个人口,可以打出非常强的爆发与阵容强度,一般用于非常关键的回合。

如果你有两个防御姿态以上,那么精英这个天赋的优先级,就没有比这更重要的了。

苏烈可以不上,长城羁绊可以不凑五个,但是精英不能不上。

S级天赋,鬼神降临,如果你手里有吕布加曹操,这个天赋很容易出的,强力的效果。

同理,手里不要留什么乱七八糟的牌,容易出cp天赋,其次每一个金币都要最大化的奉献到资本增值和提升阵容强度中去。

5.站位

后期站位就是最快速度,让三长城尽快升天,好让对面螺旋升天。

所以三长城在前,其余的棋子放第三排。

前期三六战士的时候都放第一排,最快速接触最快速歼灭最快速升天。

6.杂谈

概率游戏,运气极好和运气极差都是小概率事件,大部分时间都在不好不差的中间。

想要有一个稳定的阵容,就要懂得取舍轻重缓急。

所以有些棋子就算是出的很多,能追三星,但不是核心牌,也要二星之后一张不拿。

留下的金币要去追寻更为重要的牌,长城战的一费战士都是工具人过渡牌,是舍轻缓。

长城战的三星曹操花木兰张飞宫本二星吕布,是取重急。

盾山李信橘子二星以后出的再多也不要拿。

概率游戏,想要自己想要的阵容,就可以把所有可能性穷举,把概率变成大概率,或者是必然。

而穷举所有可能性,离不开大量的D牌,离不开大量的金币资金支持。

所以利息连胜很重要,要给利息留有冗余,金币不要低于20/30,最好d牌时候金币不少于35。

但是如果要断连胜,升级人口掉到20金币也要拿下连胜收益。

但是到后期或者生死存亡之时,可以接受一个金币没有一分利息不吃。

成败在此一举!

次日二月六号更新

有些连胜到中期,后期打不过是有些细节没处理好。

橘右京不要追三级,轻重缓急要有所取舍。

我最近发现九人口上苏烈是非常愚蠢的,可以选择前期留一个二星守约,只要三金币,6人口可以拉上去凑长城羁绊,如果长城缺个盾山的话,9人口五卫羁绊就是6%的基础属性提升。

效果要比苏烈好的多。

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