dota常用指令 dota各种指令

2025年06月19日 xiyou 阅读(2)

dota 的指令,越多越好

以下是Dota的一些常用指令:

dota常用指令 dota各种指令

-ap全选,-random随机选择英雄,-repick重新选择英雄,-swap 1/2/3/4/5与队友交换英雄,-croshan在基地刷新超级兵,-ah在基地刷新地狱火,-ss在基地刷新食尸鬼,-sc在基地刷新攻城傀儡,-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的,团队将不再存在。等级上限为10级,-cd此模式下,所有玩家都是敌对的,团队将不再存在。

等级上限为10级,复活时间减半。经验和金钱将不会共享,-rd需要10个玩家启动,随机选择5个英雄,团队将随机分配人员,-dm死亡竞赛,如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式随机,复活时间是一个随机的整数。同一个队伍中的玩家将为一个队伍,与另一队对抗。这是一个比较流行的模式,随机选取英雄,10分钟后双方自动展开激烈的争夺,-vr近战英雄获得900的移动速度,远程英雄获得600的移动速度,-ar全体随机英雄,-dm死亡竞赛,-sd全随机英雄,随机阵营,-fr快速复活,-fn快速刷野。

dota所有指令

DOTA所有指令

一、基础指令

1.-dota_dev:进入开发者模式,用于调试和测试。

2.-test:进入测试模式,用于测试地图和英雄。

3.-console:开启控制台,可以输入各种命令。

二、游戏模式指令

1.-ap:全英雄选择模式,玩家可以选择任何一个英雄。

2.-ar:随机英雄选择模式,玩家随机获得一个英雄。

3.-tr:团队随机英雄选择模式,两队玩家随机获得不同英雄。

4.-single:单英雄模式,玩家只能选择一次英雄进行游戏。

三、游戏设置指令

1.-lvlup:提升玩家等级。

2.-gold:给予玩家金钱。

3.-refresh:刷新商店物品。

4.-respawn:立即复活英雄。

5.-disconnect:断开连接,退出游戏。

6.-version:显示游戏版本信息。

四、其他指令

1.-sensitivity:调整鼠标灵敏度。设置数值越小,鼠标移动速度越慢;数值越大,移动速度越快。

2.-weather:更改游戏天气效果。不同的天气效果会影响游戏视野和视觉效果。例如,-weather 0关闭天气,-weather 1开启晴朗天气等。不同数值对应不同的天气效果,可以通过控制台输入指令查看全部天气选项。不同版本的 DOTA可能支持的指令会有所变化。在游戏中也可能遇到版本特有的自定义指令和隐藏指令等特定设定情况。如果您有其他特定的指令或更多内容想了解更加详细的说明和具体使用场景欢迎进一步提问。另外由于游戏的更新和维护等因素上述内容会有一定变动具体情况需参照游戏的官方说明和相关论坛更新为准。使用控制台输入命令时一定要小心,不正确的输入可能导致游戏问题甚至数据损坏。

DOTA所有指令

DOTA模式命令详解及 DotA英雄英文名字和简称DOTA模式命令详解

1.游戏模式基本信息

?开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。

?第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。

?游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc”

?上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

?-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。

?如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。

2.主要游戏模式

?下面的主要游戏模式每局只能选择一个

?有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了

?常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

?全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

?全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

?团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

?模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

?联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

?随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

?随机阵容选举模式:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。

?扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

3.二级游戏模式

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

?死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

?取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

?最大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

?反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

?镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

?复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

?洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

?相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

?全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

?全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

?全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

?物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

?简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

?禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

?超级士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

?中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也 状态。等于-ntnb。

?上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也 状态。

?中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也 状态。

?下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也 状态。

?交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令。

?禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

?雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段

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